Ja, das Denken ist in X4 nicht allzu wichtig. Vermutlich steht es deshalb nur an vierter Stelle .arragon0815 wrote: ↑Wed, 6. Oct 21, 00:24Ja so kann man das sehen. Ich denke das eine Wirtschaftssimulation mit laufenden Kosten früher oder später auch von alleine läuft wenn man sich etabliert hat, gibt also blos am Anfang beim Einrichten etwas mehr Aufwand und das Geldverdienen ist erschwert. Bei so einer Realwirtschaft würde man aber die restlichen 75% der Käufer verschrecken die nicht so sehr auf Think....
Es tut mir leid, falls ich mich in dieser Hinsicht falsch ausgedrückt habe. Ich habe sehr wohl Erfahrung mit Mods im allgemeinen und ja, auf Steam ist es sehr einfach. Ich habe auch Erfahrung mit eher "fortgeschrittenem" Modding z.B. durch Skyrim, Witcher 3, Cities Skylines, Elder Scrolls Online, Path of Exile usw. Allerdings sind die Mods die ich verwende fast ausschließlich kosmetischer Natur. Also Grafik aufpäppeln usw. (In ESO und PoE sind es auch Mods die das Leben einfacher machen )arragon0815 wrote: ↑Wed, 6. Oct 21, 00:24Ich weis nicht was Du für eine Version hast (Steam,GOG), aber es ist heute nicht mehr so schwer einen Mod zu installieren. Geht das über Steam dann brauchst gar nichts machen außer Abonnieren und sonst trau Dich im Modforum mit dem speziellen Mod mal nachzufragen wie das installiert wirdAllerdings habe ich mich in X noch nie über Mods hergewagt
Jedoch benutze ich nie Mods die in die Spielbalance eingreifen, weil sich das irgendwie als cheaten anfühlt. Kommt vermutlich aus meiner Zeit wo ich an Total War rumgetüftelt habe. Danach war ich auch nie Glücklicher als zuvor
Und warum? Was bringt das nicht *modifiziert* für Vorteile?Bastelfred wrote: ↑Wed, 6. Oct 21, 00:47Gibt es aber nicht... alles was einem ein *modifiziert* rein drückt ist schlicht indiskutabel.