Quantenanomalie wrote: ↑Sun, 26. Sep 21, 09:21
Ja das dauert ewig mit dem Silizium Schürfen, ich hab eine Fabrik in Saturn1, 10 Computroniksubstrat Anlagen, 6 Silikonkarbid, 8 Mikrogitter, es wird pro/std 200.000 Silizium und 180.000 Erz benötigt, da musste ich leider 140 Chthonis Mineralien Sammler bauen um den bedarf gerade noch zu decken, die sammeln alle in Saturn 2 und dort herrscht jetzt Massenschiff-Kuscheln und Kaos
Genau das meine ich und die Menge brauche ich auch um so einen noch recht kleinen Komplex am laufen zu halten.
Und das soll dann der Sinn sein? Klar, im Endgame kein Problem. Aber gerade am Anfang und Midgame einfach nur Frust.
Man ist froh die ersten Stationen sich erspart zu haben, dann muss man das vielfache davon noch in Miner und Piloten investieren, welche einfach nur den Sektor verstopfen.
Und nicht das es reicht, dass sie so ewig lange brauchen für Silizium. Ständig werden sie dann noch unterbrochen. Entweder mal wieder eine paar Khaaks die direkt vor den Schiffen aufbloppen. oder die völlig gelangweilte Sektorpolizei scannt mal wieder im Minutentakt jedes einzelne Schiff obwohl 60 km weiter die Xenon rabatz machen. Zum irre werden.
Das zieht alles momentan so derart künstlich in die Länge, dass mir die Freizeit zum X spielen schon zu schade ist.
Ich hoffe sehr, dass sich die Bergbaugeschwindigkeit von Silizium wenigstens auf den Wert von Version 4.0 anpasst. Besser noch 3.2. Da hat mir das spielen bisher am meisten Spaß gemacht. So konnte man auch ohne Bedenken ewig in Bergbau investieren zu müssen auch mal ein neues Spiel starten und ist gut voran gekommen und miterleben, wie das Uni sich diesmal entwickelt.