Hi.
Wenn man bei einem M,L - Miner die Türme mit Bergbaulaser bestückt, werden dann die Fabriken schneller beliefert? Oder werden die nur im Spielerschiff verwendet? Hat auch schon jemand Erfahrung wie es sich in 4.10 verhält?
Beste Grüße.
Bergbauschiffe - Sind Türme mit Bergbaulaser sinnvoll?
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Re: Bergbauschiffe - Sind Türme mit Bergbaulaser sinnvoll?
Es werden derzeit noch so einige Experimente durchgeführt, was jetzt genau wie stark Einfluss auf das Schürfen nimmt. Aber erste fundierte Ergebnisse gibt es bereits.
Hier mal was dazu aus dem englischen Forum, getestet mit einem Magnetar (ARG L-Schürfer). Hatte jetzt keine Lust alles zu übersetzen, sollte aber auch teilübersetzt verständlich sein:
Resourcendichte: a) 0.041 km³ silicon und b) 4.4 km³ silicon. Beide 5 Sterne-Pilot, crew auf 4+ Sterne.
0.041 km3 silicon: 47.1 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 84.9 minutes
4.4 km3 silicon: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~10X
Captain skill level: Beide Male bei 4.4 km³ silicon u. crew (all 4+ star engineering), nur Pilot 5 sterne vs. <1 sterne
<1 star captain: 171.1 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 23.4 minutes
5 star captain: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~2.7X
Crew skill level: Beide Male bei 4.4 km³ silicon und Pilot bei 5 Sterne, crew <1 star vs alle 4+ sterne
Keine crew: 332.7 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 12.0 minutes
<1 star crew: 343.4 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 11.6 minutes
4+ star crew: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~1.4X (keine crew vs vulle crew)
Anzahl von Drohnen: alles gleich wie oben, nur 1 mining drone gegen 6 mining drones
1 mining drone: 182 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 22 minutes
6 mining drones: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effekt 6 vs 1 mining drones: ~2.5X
Marines als Besatzung haben absolut keinen Effekt auf das Schürfen, zählen also wie Crew mit 0 Sternen.
Zwei weitere Faktoren sind im Laufe des Threads aufgetaucht:
Mining Türme: Hier spielt für die Berechnung nur die Frage eine Rolle, ob das Schiff den Felsbrocken auseinanderbrechen kann. Dazu reicht i.d.R. der normale Mining Laser. Türme sind nur notwendig, wenn das Schiff keinen Mining Laser hat. Sobald die Schwelle aber erreicht ist, bringen weitere Mining Laser/Türme nichts.
Triebwerke: Für die OOS Berechnung zum Schürfen spielt die Geschwindigkeit der Triebwerke eine große Rolle, und zwar die Kampfgeschwindigkeit. Reisegeschwindigkeit verringert zwar die Reisezeit zwischen Station und Abbaugebiet, aber den Großteil der Zeit verbringt so ein Schiff mit Schürfen und da sind für L-Miner die Split All-Around-Antriebe die besten.
Gerade der letzte Punkt ist wohl auch einer der Gründe, warum M-Miner schneller abbauen als L-Miner. Dank den Kha'ak lohnt es sich aber mehr, auf L-Miner zu gehen, weil denen die Angriffe nichts ausmachen.
Hier mal was dazu aus dem englischen Forum, getestet mit einem Magnetar (ARG L-Schürfer). Hatte jetzt keine Lust alles zu übersetzen, sollte aber auch teilübersetzt verständlich sein:
Resourcendichte: a) 0.041 km³ silicon und b) 4.4 km³ silicon. Beide 5 Sterne-Pilot, crew auf 4+ Sterne.
0.041 km3 silicon: 47.1 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 84.9 minutes
4.4 km3 silicon: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~10X
Captain skill level: Beide Male bei 4.4 km³ silicon u. crew (all 4+ star engineering), nur Pilot 5 sterne vs. <1 sterne
<1 star captain: 171.1 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 23.4 minutes
5 star captain: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~2.7X
Crew skill level: Beide Male bei 4.4 km³ silicon und Pilot bei 5 Sterne, crew <1 star vs alle 4+ sterne
Keine crew: 332.7 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 12.0 minutes
<1 star crew: 343.4 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 11.6 minutes
4+ star crew: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effizienzfaktor: ~1.4X (keine crew vs vulle crew)
Anzahl von Drohnen: alles gleich wie oben, nur 1 mining drone gegen 6 mining drones
1 mining drone: 182 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 22 minutes
6 mining drones: 462.5 silicon/minute, Zeit bis Frachtraum voll 8.6 minutes
Effekt 6 vs 1 mining drones: ~2.5X
Marines als Besatzung haben absolut keinen Effekt auf das Schürfen, zählen also wie Crew mit 0 Sternen.
Zwei weitere Faktoren sind im Laufe des Threads aufgetaucht:
Mining Türme: Hier spielt für die Berechnung nur die Frage eine Rolle, ob das Schiff den Felsbrocken auseinanderbrechen kann. Dazu reicht i.d.R. der normale Mining Laser. Türme sind nur notwendig, wenn das Schiff keinen Mining Laser hat. Sobald die Schwelle aber erreicht ist, bringen weitere Mining Laser/Türme nichts.
Triebwerke: Für die OOS Berechnung zum Schürfen spielt die Geschwindigkeit der Triebwerke eine große Rolle, und zwar die Kampfgeschwindigkeit. Reisegeschwindigkeit verringert zwar die Reisezeit zwischen Station und Abbaugebiet, aber den Großteil der Zeit verbringt so ein Schiff mit Schürfen und da sind für L-Miner die Split All-Around-Antriebe die besten.
Gerade der letzte Punkt ist wohl auch einer der Gründe, warum M-Miner schneller abbauen als L-Miner. Dank den Kha'ak lohnt es sich aber mehr, auf L-Miner zu gehen, weil denen die Angriffe nichts ausmachen.
Re: Bergbauschiffe - Sind Türme mit Bergbaulaser sinnvoll?
Hi.
Super! Danke für diese ausführliche Zusammenfassung.
Super! Danke für diese ausführliche Zusammenfassung.