Material für Schiffsmodifikationen

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Mike38239
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Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mike38239 » Sun, 25. Jul 21, 14:57

Wo finde ich das Material für die "besseren" Schiffsmodifikationen ?
Ich habe alle möglichen Sachen auf dem HQ erforscht und würde gerne meine Asgard etwas schneller machen , finde aber nur Material für die erste Tuningstufe.
Dieses Material finde ich meist durch zerstörte Schiffe , also bin ich den HOP an die Gurgel gegangen , doch irgendwie ist da nur der Standard-Müll dabei.
Also wo gibt es die "guten" Sachen ?

HeinzS
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by HeinzS » Sun, 25. Jul 21, 16:17

die gibt es in Ventures, Missionen und im Terraner Plot.

Mike38239
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mike38239 » Sun, 25. Jul 21, 17:19

Ach du sch**** und ich rotte die HOPpies aus . Na Super .
Danke für die Antwort

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EGO_Aut
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by EGO_Aut » Sun, 25. Jul 21, 17:44

Mike38239 wrote:
Sun, 25. Jul 21, 17:19
Ach du sch**** und ich rotte die HOPpies aus . Na Super .
Danke für die Antwort
Xenon und Khaak lassen auch öfter was fallen.

michi_oss
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by michi_oss » Sun, 25. Jul 21, 17:51

Vor allem Kha'ak, neben Missionen. Zum Sammeln kann man einen Zerstörer neben eine Kha'ak Installation stellen und damit die Kha'ak melken. ;)
Primär bekommt man aber die einfachen Modifikationen. Selten die anderen zwei.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

Mike38239
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mike38239 » Sun, 25. Jul 21, 18:53

Aber gerade die höherwertigen suche ich . Nun bin ich schon am überlegen , mal wieder neu an zu fangen . Hab gerade gesehen , das ich über600 Milliarden Cr in die Terraforming"Sache" an Material und Kohle gesteckt habe :(
Ich hätte das X4 Universum kaufen können :evil:

Mal was anderes :
Wie /woraus berechnet das Spiel die Betriebskosten einer Station ?
Ich hab hier einen reinen Lagerkomplex der plötzlich über 10Milliarden an Betriebskosten hat.
Das Ding produziert nichts , ich nutze das nur zum Überschuss einlagern .

Mowett
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mowett » Sun, 25. Jul 21, 21:26

Aber gerade die höherwertigen suche ich . Nun bin ich schon am überlegen , mal wieder neu an zu fangen . Hab gerade gesehen , das ich über600 Milliarden Cr in die Terraforming"Sache" an Material und Kohle gesteckt habe :(
Ich hätte das X4 Universum kaufen können :evil:
Bis Version 3.3 gab es die höherwertigen Teile als Belohnung der Handelsgildenmissionen.
Mal was anderes :
Wie /woraus berechnet das Spiel die Betriebskosten einer Station ?
Ich hab hier einen reinen Lagerkomplex der plötzlich über 10Milliarden an Betriebskosten hat.
Das Ding produziert nichts , ich nutze das nur zum Überschuss einlagern .
Meines wissens nach wird das Budget aus Warenpreis x Lagermenge bis zum max Füllstand berechnet.

Mike38239
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mike38239 » Fri, 30. Jul 21, 14:37

Na Super .
Aber hab ich das falsch verstanden ,das dieser Wert die Betriebskosten angibt ?
Denn ich dachte immer , Betriebskosten wären die Kosten ,die ich aufwenden muss um den Betrieb am laufen zu halten.

paraskous
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by paraskous » Fri, 30. Jul 21, 18:15

Mike38239 wrote:
Fri, 30. Jul 21, 14:37
Na Super .
Aber hab ich das falsch verstanden ,das dieser Wert die Betriebskosten angibt ?
Denn ich dachte immer , Betriebskosten wären die Kosten ,die ich aufwenden muss um den Betrieb am laufen zu halten.
Nein, ist abhängig von Lagermenge. Die Station kommt auch mit weniger Geld aus wenn das Lager nicht voll sein muss.

Mike38239
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by Mike38239 » Sat, 31. Jul 21, 11:08

Also ist dieser Wert für mich sowieso uninteressant , da meine Stationen Selbstversorger sind.

HeinzS
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Re: Material für Schiffsmodifikationen

Post by HeinzS » Sat, 31. Jul 21, 11:40

so lange wirklich nichts eingekauft werden muss eigentlich ja(ohne Gewehr).

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