Mornar wrote: ↑Sat, 17. Jul 21, 00:13
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erkunder werd ich mir morgen mal genauer anschauen, hab da noch ne mod mit laufen ^^ könnts sein das man die nich mehr braucht ?
und wg container einsammeln..........nen ehemals volles Baulager mit einzel befehl einsammeln, näääää das willst nich wirklich
drum such ich mir ja immer baulager in ekliptik nähe um mir den stress zu ersparen
Also alles was hier gesagt wurde, ist an sich richtig. Ob das mit der Erkundung in 3 Dimensionen stimmt, weiß ich nicht, ich habe es noch nie beobachtet oder darauf geachtet, aber da wirklich alles innerhalb des Bereichs gefunden wird, gehe ich davon aus, dass es so stimmt.
Ich habe nie eine Erkundungs-Mod verwendet, aber das Erkunden klappt trotzdem (4.0 HF3) sehr sauber. Man kann auch relativ unerfahrene Piloten los schicken. Am Anfang ist es halt schwer, weil man dazu ja ein Schiff kaufen muss, und die wachsen anfangs nicht auf Bäumen...
Natürlich ist es am besten, ein schnelles Scout-Schiff zu verwenden und ich hatte noch nie Probleme mit Feinden. Einmal - zufällig beobachtet auf der Karte - kam einer meiner Erkunder in die Nähe von 2 Khaak, die aber gerade was anderes bekämpft haben, und er ist sauber ausgewichen und hat ordentlich Gas gegeben (Pegasus Scout, ~5200 m/sec im Reisemodus).
Also aus meiner Sicht klappt das jetzt gut, dauert aber ein wenig und dürfte (gestoppt habe ich es nicht) etwas länger dauern wenn der Pilot unerfahren ist.
Auch ist es möglich, den Scout in ein ganz neues Gebiet zu schicken. Wenn der Scout ein Portal oder einen Eingang zu einem Highway gefunden hat, dann muss man den Befehl erkunden geben und das Portal selbst wählen, dann geht der in den nächsten Sektor rein und beginnt dort zu erkunden. Ausserdem - wird behauptet und stimmt auch mit meinen Beobachtungen überein - gewinnt er dadurch noch stärker an Erfahrung.
Eingestellt habe ich bei den Erkundern Fliehen, sowohl bei Feind-Angriffen als auch bei Piraten, letzteres ist aber überflüssig, da die niemals einen Scout der nichts dabei hat aufhalten wollen.