Ich kann erfahrene X-Spieler (die schon seit früheren Versionen X4 spielen) schon verstehen: Ich mag es auch nicht, wenn Entwickler an meinem laufenden Spiel herum basteln. Solange nur Bugs gefixt werden, ist das ja fein, aber wenn ständig an alle möglichen Schrauben gedreht wird, und das mit einem laufenden Spiel (Save), kann das recht unangenehm werden.Quantenanomalie wrote: ↑Sun, 18. Jul 21, 07:56noch vor dem Patch 4.0 und dem neuen DLC, habe ich mein Geld am Anfang mit Kristall Mining verdient, in "Argon Prime" , "Fehlerhafte Logik 1" , fand ich früher immer jede menge Burnit und Mitonit Kristalle, seit dem Patch 4.0 und dem DLC der Terraner, finde ich absolut keine Mitonit Kristalle mehr , geschweige den "Burnit".
Habe einmal über 6 stunden geopfert um in den besagten Sektoren nach Burnit zu suchen und keinen einzigen gefunden, auch nicht Mitonit, ich fand nur jede menge billiges Bandanit, nach zwei stunden Mining in Fehlerhafte logik 1 , habe ich ca 70 Bandanit Kristalle gefunden und nur " einen "einzigen Blauen Manelaen Kristall, das Gelbe zeugs fand ich gar nicht und das Orangene und Weiße kannst überhaupt vergessen.
Dann ca 2-3 Std. in Argon Prime wo ich einen Aguilit fand und 2 gelbe Manelaen, der Rest nur Bandanit, das ist zum Kotzen.
Der Spielbalance in ehren, aber warum lässt man den Spielern nicht selbst die Freiheit zu entscheiden wie sie das Credits verdienen wollen, es geht um den Spaß dabei die seltenen Kristalle zu sammeln und natürlich auch um Kohle zu machen.
Jetzt wurde auch das zu Grunde gepatcht und das sammeln von Bandanit zahlt sich nicht mehr aus , weil man zu viel Zeit bräuchte um viel Credits zu verdienen.
Wozu dann noch das ganze, den Kristall Abbau kann man gleich komplett wegpatchen.
Am besten macht man jetzt schnelles Geld mit dem Abbau von Nividium, dazu braucht man am besten 3-4 stk. Alligator Mineralien schürfer , die sind schnell und kosten nur 1.3 Millionen pro schiff wenn man Mk2 Reiseantrieb und Mk2 Steuerdüsen nimmt, was immer noch schnell ist finde ich, denn mk3 Antrieb und düsen sind Sau Teuer.
Dann in Nopileos Glück 2 Sammeln lassen und in Profitabler Handel 3 in der Teladi Handelsstation verkaufen, und wenn man dann genug Kohle gemacht hat = Stationsbau oder Entern.
Nun ist meine erste X-Version, mit der ich spiele, aber eben 4.0 HF3, da ich es zu dem Zeitpunkt gekauft habe. Aber durch Lesen von Posts und Threads habe ich den Eindruck, dass immer bei Major-Release-Versionen (also 1.0 -> 2.0, 2.x -> 3.0 und eben jetzt von 3.x -> 4.0) massive Änderungen gemacht werden, und auch an allen möglichen Balance-Schrauben massiv gedreht wird, wobei alte Spiel-Saves aber kompatibel bleiben. Das ist recht ehrgeizig!
Mein Eindruck am Anfang war leider, dass mich ständig eine unsichtbare Hand von hinten am Gürtel packt und zurück zieht und damit bremst. In den ersten Spielstunden lernt man natürlich eine Menge kennen, macht vieles schlecht oder gar nicht, probiert Dinge aus - da stört das weniger. Aber wenn man - was ich eigentlich immer mache, speziell bei Sandbox-Spielen - dann mehrmals neu startet, beginnt man es deutlich zu merken. Ich frage mich, ob das wirklich nötig ist.
Zu den Kristallen - das wurde oft geschrieben, dass die Kristalle nun im Prinzip unnütz sind. Man kann damit bestenfalls (mit dem Start Junger Anfänger) sein Start-Schiff von unbrauchbar auf wenig brauchbar aufrüsten. Es ist so - das habe ich auch getestet - dass Kristalle in einem Feld alle auf violett gesetzt werden, sobald man einen Kristall besser als violett gefunden hat, und dieser Zustand ca. 30 Minuten andauert, und zwar global. Dh. sobald man einen Kristall besser als violett gefunden hat, sollte man sofort aufhören und mindestens 30 Minuten was anderes tun, bevor man es am besten anderswo neu versucht. Ob das die ideale Methode ist, lasse ich mal offen...
Vielleicht sollte ES das auch offener sagen, um zu vermeiden, dass Leute 6 Stunden herum suchen und dann frustriert sind? Denn es gibt (auch für blutige Anfänger) schon Methoden, zu Geld zu kommen, neben den Missionen. Missionen sind sowieso auch nötig, damit man Reputation aufbauen kann. Die gut zahlenden Missionen kann man mit dem Starterschiff kaum machen, also braucht man ein besseres Schiff, und dazu eben auch Reputation. Und das Aufheben von Loot bei Schlachten anderer klappt wirklich, und kann durchaus einige 100.000 Cr auf einen Schlag bringen. Ebenso sind die Schiffe, die man finden und übernehmen kann, eine Quelle guten Einkommens.
Also machbar ist es, und ich denke, es passt auch soweit, wobei - wie bei vielen Dingen in X4 - manche Dinge etwas "Politur' gebrauchen könnten. Viele loben ja 3.3 (inkl. Split-DLC). Da man ja nun an 4.1 arbeitet, denke ich mal, wird diese 'neue Balance' hoffentlich nicht wieder komplett auf den Kopf gestellt, sondern verbessert und verfeinert. Weil für mich ist das Spiel eigentlich gut spielbar, speziell wenn man über die ersten paar Stunden weg ist und sich irgendwie ein automatisch laufendes Einkommen verschafft hat.
Ich muss hier mal auch sagen, dass ich noch immer überrascht bin, was man alles eingebaut hat. Ich habe mich mal auf meinen ersten Magnetar teleportiert, während der gearbeitet hat. Die Brücke ist weniger interessant. Aber am Landedeck - da starten und landen die Drohnen, da gehen Lichter an, Klappen öffnen sich, eine Drohne startet, Lichter gehen aus; eine Weile später gehen die Lichter an - die Drohen kommt zurück, erscheint mit Erz-Brocken aus dem Dunkel, landet, usw. Da steckt schon eine große Liebe zum Detail drin! Ich habe mir das 15 Minuten lang fasziniert angesehen...