Ich hab ja nicht umsonst geschrieben, das es eben nicht als Roadmap, sondern als, "wir haben diese Punkte von der Community wahrgenommen und schauen, was davon von uns als Studio umgesetzt wird.
Diese Liste würde werder Erwartungen wecken, noch würde es heißen, das das alles vom Studio umgesetzt wird. ES geht darum, WAS hat Egosoft erreicht. Was muss nicht mehr gemeldet oder besprochen werden, weil Egosoft das bereits weiß. Und wenn man das in der Überschrift klar vormuliert, das es nicht alle Punkte sind, die so in den nächsten Patch kommen, sondern eben einfach für uns ein Feedback auf unser Feedback ist.
Ich möchte wissen, muss ich über Thema X einen Report mit Bildern und Video machen oder weiß die Firma bereits über diesen Punkt bescheid.
Das ersparrt mir als User viele Stunden Arbeit und dem Studio viele Stunden Arbeit sich das dann durchzulesen/anzuschaun, weil nicht ständig sich wiederholendes Feedback eintrifft.
Nochmal als Beispiel der Sprungantrieb, ich habe drei Jahre mit diskutiert, Zeit investiert und mir einen Kopf gemacht, wie es doch noch sinnvoll umsetzbar wäre, feedbak geschrieben.
Bernd hat das Thema auf unsere Nachfrage hin endlich explizit in einem Intervew ausgeschlossen (egal in welcher Art und weiße) und seitdem ich nun explizit weiß, das das ohne jegliche Diskussion nicht zur Rede steht und Egosoft das auf garkeinen Fall möchte, haben diese Diskussionen darüber aufgehört. Daher würde ich mir mehr transparenz wünschen. Und würde mich freuen, wenn die Liste bei solchen Streitpunkten ein Ja, nein, vielleicht hinter dem Thema steht.
Auch weiß ich nun dank der Bonusfolge hier, das es technische Gründe sind und keine Spieldesigngründe, warum es nicht möglich ist, den Reisemodus + den Sinzza laufen zu lassen (hatte es mir beinnahe gedacht aber da ich auch in einem anderen Interview hörte, das so ein beschleunigtes Universum intern zum Testen genutzt wird, hatte ich eben die Hoffnung, man könnte daraus eben was basteln)
Imprinzip deckt sich das aber auch was du hier schreibst:
- welche Aspekte des Spiels sind nicht ideal/perfekt umgesetzt, aber werden auch nicht mehr geändert in X4 (Beispiele: Die Menüführung; Die Sonnenintensität)
- welche größeren Spielerwünsche werden definitiv niemals umgesetzt werden (Beispiel: Sprungantrieb)
- welche größeren Änderungen am Spiel sind seitens Egosoft noch geplant (Beispiel: Patch 5.0)
Im Prinzip gibt es folgende Gründe.
1 Technisch nicht möglich (zu hoher Aufwand, finanziel, Performance, Zeit....) - Finde ich, muss eben so einfach akzeptiert werden - geht eben nicht anders
2 Vom Studio aus künstlerischer Sicht/Spieldesign Sicht nicht gewollt vom Studio - Das ist eine Frage von persönlicher Meinung, Vorlieben, Geschmack, da scheiden sich die Geister aber Egosoft hat das Schlusswort, muss man nicht teilen aber eben akzeptieren als Spieler/Käufer
3 Bugs die bekannt sind und irgendwann abgearbeitet werden
4 Bugs/Wünsche die bekannt sind aber nicht korigiert werden (weil 1 oder 2 zutrifft)
5 Dinge an die Egosoft nicht gedacht hat und noch nicht von der Community zu Egosoft vorgedrungen sind.
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Unterm Strich meinen wir also im Prinzip das Gleiche, schreiben auch eigentlich das Gleiche, formulieren nur etwas anders und haben daraus schon das Missverständnis ich möchte was anderes wie du michi_oss
Ganz blöd ist es für mich, einfach nicht zu wissen woran man ist. (Darum bin ich im Falle des Sprungantrieb und im Fall von Reiseantrieb + Sinzaa froh zu wissen, was Sache ist! Ich teile Grund 2 beim Sprungantrieb nicht und muss Grund 1 zähneknirschend beim Reiseantrieb + Sinnza als technisch gegeben hinnehmen aber ich muss mir darüber nie wieder den Kopf zerbrechen - ich kann das Thema abhacken, weil es ist wie es ist.
Wenn ich aber nicht weiß, ob das Studio davon weiß, besteht Hoffnung und falsche Hoffnung is ne miese Sache. Kennt man auch aus anderen Liebschaften - X ist ja nichts anderes als eine Liebschaft ).