[Beta] CPU und GPU Auslastung?

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Mike38239
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Mike38239 » Sun, 27. Jun 21, 23:34

Nur nochmal eine kurze Rückmeldung :
Nachdem ich den Beta-Patch runtergeworfen habe , läuft x4 wieder wie gewohnt.
Also ist das , was dort versucht wurde wohl doch zu viel für meine Vega 8 .
Und das , obwohl die Leistungswerte (CPU + GPU ) nur bei knapp 90% lagen , laut Taskmanager der Energieverbrauch von x4 aber sehr hoch ist.
So ,nun bin ich wieder weg.
:-|

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KnallWalla
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by KnallWalla » Sun, 27. Jun 21, 23:52

Hallöle...

Wer ne NVIDIA hat, kann ja mal über "GeForce Experience" die ganze Sache beobachten. gibt da nen recht übersichtlichen und ausführlichen HW-Monitor. Das Tool "NZXT CAM" ist auch ganz gut. Ist von dem Anbieter, von dem ich auch die Wasserkühlung drinnen habe. Tool ist kostenlos. Hat allerdings nen Bug, wenn man in den Windows Einstellungen die Hardwarebeschleunigte GPU Planung an hat, wird die GPU-Auslastung nicht unbedingt ausgegeben.

Gerade bei dem NVIDA-Tool, kann man gut sehen, wie sich Leistung (Watt), Spannung (Volt) GPU Nutzung, Takt und Temperatur verhalten... + andere Werte...

Grüße...
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Bastelfred
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Mon, 28. Jun 21, 01:35

KnallWalla wrote:
Sun, 27. Jun 21, 23:52
Hallöle...

Wer ne NVIDIA hat, kann ja mal über "GeForce Experience" die ganze Sache beobachten. gibt da nen recht übersichtlichen und ausführlichen HW-Monitor. Das Tool "NZXT CAM" ist auch ganz gut. Ist von dem Anbieter, von dem ich auch die Wasserkühlung drinnen habe. Tool ist kostenlos. Hat allerdings nen Bug, wenn man in den Windows Einstellungen die Hardwarebeschleunigte GPU Planung an hat, wird die GPU-Auslastung nicht unbedingt ausgegeben.

Gerade bei dem NVIDA-Tool, kann man gut sehen, wie sich Leistung (Watt), Spannung (Volt) GPU Nutzung, Takt und Temperatur verhalten... + andere Werte...

Grüße...
GPU_Z ist viel besser, da kann man selbst sehen aus welchem Stromanschluss gerade wie viel gezogen wird. Und man kann auch sehen welche Einheiten in der GPU gerade wie ausgelastet sind. Alles was man auslesen kann wird da ausgelesen.

HeinzS
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by HeinzS » Mon, 28. Jun 21, 06:43

Bastelfred wrote:
Sun, 27. Jun 21, 22:25
Nur das dein Spiel darauf gar keinen Einfluss hat... Und ich das noch immer für einen Fehler halte. Und wenn das normal wäre, würde das zu inkonsistenten Frametimes führen... So eine Karte rennt entweder ins Power Limit, oder ins Temp Limit.
komisch, warum klappt das dann in einigen Spielen gut und in anderen schlecht und wie soll eine Karte ins Power Limit oder ins Temp Limit rennen wenn die Temperatur bei 50-60° bleibt und die Auslastung nie die 100% erreicht, die bei dir ja wohl oft anliegen. Außerdem verwendet Nvidia den Energieverwaltungsmodus Adaptiv schon sehr lange.:wink:

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KnallWalla
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by KnallWalla » Mon, 28. Jun 21, 08:27

Bastelfred wrote:
Mon, 28. Jun 21, 01:35
GPU_Z ist viel besser, da kann man selbst sehen aus welchem Stromanschluss gerade wie viel gezogen wird. Und man kann auch sehen welche Einheiten in der GPU gerade wie ausgelastet sind. Alles was man auslesen kann wird da ausgelesen.
Hallöle,

ja... nur hat es kein Overlay, zumindest mir nicht bekannt, bzw. ohne ein weiteres Tool (habe da aber rund 1 Jahr nicht mehr explizit nachgesehen) und für den einen oder anderen muss man sich da doch zu sehr durch die Oberfläche klicken. Zweiten Monitor hat auch net jeder, dass man es da live beobachten könnte und raus tappen oder Spiel in den Hintergrund geht auch nicht, da man dann nicht die richtigen Werte bekommt.

Daher dachte ich eher an so einfache übersichtliche Möglichkeiten.

Mehr Infos bietet GPU-Z allerdings, ja...

LG
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HeinzS
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by HeinzS » Mon, 28. Jun 21, 08:52

KnallWalla wrote:
Mon, 28. Jun 21, 08:27
Bastelfred wrote:
Mon, 28. Jun 21, 01:35
GPU_Z ist viel besser, da kann man selbst sehen aus welchem Stromanschluss gerade wie viel gezogen wird. Und man kann auch sehen welche Einheiten in der GPU gerade wie ausgelastet sind. Alles was man auslesen kann wird da ausgelesen.
Hallöle,

ja... nur hat es kein Overlay, zumindest mir nicht bekannt, bzw. ohne ein weiteres Tool (habe da aber rund 1 Jahr nicht mehr explizit nachgesehen) und für den einen oder anderen muss man sich da doch zu sehr durch die Oberfläche klicken.
und aus diesem Grund nutze ich den Rivatuner, zumal ich ja eh nur optimale Leistung bei der GPU verwende und da reichen mir Auslastung, Takt, Temperatur und Lüfterspeed die ständig im Spiel angezeigt werden können.

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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Mon, 28. Jun 21, 17:03

Monitore sammeln sich doch überall an ohne Ende... ich wollte gar nicht mit nur einem.

GPU_Z zeigt über Minuten an was war, da ist bei jedem Wert ein sich füllender Balken inkl. Mausover. Um so breiter man das Fenster zieht um so länger ist diese Live Aufzeichnung. Also selbst mit einem Monitor kann man schauen was da passierte.

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bogatzky
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by bogatzky » Tue, 29. Jun 21, 08:44

Bastelfred wrote:
Mon, 28. Jun 21, 17:03
Monitore sammeln sich doch überall an ohne Ende... ich wollte gar nicht mit nur einem.
Manchmal hat man keinen Platz für einen zweiten Monitor. Bspw. wenn der erste schon 43" hat... :P

GPU-Z hat eine Protokollfunktion. Wenn diese aktiviert ist, wird eine Protokoll erstellt und kann mit einem externen Logviewer sehr detailliert ausgewertet werden. Inkl. Timeline mit allen erfassten Parametern
Ist keine Raketenwissenschaft, geht recht einfach zu bewerkstelligen.
Ideal um im Zusammenhang mit MSI Afterburner bspw. die Karte zu undervolten.
Was sollte ich auch mit einem Overlay, dass mir nur bestätigt, das alles läuft. Fehlersuche beginnt ja erst dann, wenn etwas nicht mehr so geht. Dann ist das Overlay mit abgestürzt und ich habe keine Anhaltspunkte mehr. Nur so ein Gedanke...
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!

HeinzS
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by HeinzS » Tue, 29. Jun 21, 08:52

bogatzky wrote:
Tue, 29. Jun 21, 08:44
Was sollte ich auch mit einem Overlay, dass mir nur bestätigt, das alles läuft.
nun mir sind schon 2 Grafikkarten den Hitzetod gestorben, zuletzt eine GTX 970, folglich habe ich da gerne ständig ein Auge drauf.

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KnallWalla
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by KnallWalla » Tue, 29. Jun 21, 09:29

Hi,

hier schießt man schon wieder völlig über das Ziel heraus. Es ging doch primär darum, es live mitzuverfolgen, wie sich die GPU im Spiel und anderen Spielen verhält und das mit einfachen Mitteln, die auch Spieler verwenden können, die Technisch nicht so versiert und interessiert sind. Auch hat nun mal net jeder einen zweiten Monitor.
Es ging nicht darum, Overclocking zu betreiben und sich dadurch eventuell mehr Fehler ins System einzubauen, weil die Timings zwischen den Komponenten nicht mehr richtig stimmen…
Nein, Spiel und Hardware native und was passiert, wenn ich spiele. Wenn ich an den Komponenten rumschraube und sie so außerhalb der Norm betreibe, ist es doch gar nicht mehr nachzuvollziehen, ob es am Spiel oder meinen Einstellungen liegt… Außer man testet hin und her,… darum ging es aber net… 😊

Grüße…
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Bastelfred
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Tue, 29. Jun 21, 10:18

KnallWalla wrote:
Tue, 29. Jun 21, 09:29
Es ging doch primär darum, es live mitzuverfolgen, wie sich die GPU im Spiel und anderen Spielen verhält
In X4 ist das aber fast Wumpe, da X4 massiv CPU limitiert ist, und die GPU meist gar nichts zu tun hat. Ist ja immerhin ein Weltraum Spiel, da gibt es nicht viel darzustellen.... Keine Bäume, kein Gras, kein Wasser, kein Wetter...

Mit dem Hochdrehen der Grafikeinstellungen kann man seine GPU zwar höher Auslasten, aber da viele Grafik Einstellungen dann auch mehr CPU Last erzeugen, geht es dann trotzdem wieder auf die FPS weil die CPU dann noch mehr machen muss. Wenn ich mir nur mal die Temperaturen meiner CPU ansehe... in keinem anderen Spiel glüht meine CPU so wie in X4. Wenn ich per intel XTU anschaue wie viel Strom die CPU in X4 schluckt... kein Wunder.

Ich würde gerne mal sehen was passieren würde wenn man den kompletten KI Part separiert, so das man ihn auf einem anderen Rechner auslagern könnte. So das man nur einen Client hat, der kaum mehr als die Grafikausgabe macht. Dann könnte man auch zu zweit im Coop spielen...

HeinzS
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by HeinzS » Tue, 29. Jun 21, 10:31

Bastelfred wrote:
Tue, 29. Jun 21, 10:18
In X4 ist das aber fast Wumpe, da X4 massiv CPU limitiert ist, und die GPU meist gar nichts zu tun hat.
leider läuft meine 1070 trotzdem oft mit maximalem Takt. :(

Bastelfred
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Tue, 29. Jun 21, 10:59

Mädels prüft mal bitte was gegen.

Ich habe gerade etwas sehr eigenartiges mit X4 entdeckt.

Aktuelle X4 Beta:
Win10 (21H1)
nVidia Treiber(471.11)


Taskmanager, GPU Auslastung 10-15%
Typischen Tools die auch nen Overlay haben wie z.B. das NZXT, zeigt das selbe an wie der Taskmanager.

ABER GPU_Z zeigt mir als einziges Tool 80-98% GPU Auslastrung an. UND!! Der Stromverbrauch der Karte ect. passt auch zu dieser Auslastung. Und nicht zu den 10-15% was von allen anderen Tools angezeigt werden. Denn 15% Auslastung bei 250W... das kann gar nicht stimmen.

Starte ich ein anderes Spiel, passen die Angaben vom Tastmanager, NZXT und GPU_Z aber alle überein, und passen ebenfalls zu den Stromverbrauchs werten der Karte.

Ich habe X4 jetzt schon 3x gestartet, immer das selbe.
Könnte vielleicht erklären warum die Karte bei der geringen Last nicht im Takt runter geht. Weil die Karte tatsächlich gar nicht mit einer geringen Last läuft.
So etwas habe ich noch nie gesehen. Zumal das nur bei X4 so ist, bei allen anderen Spielen nicht.

Edit:
Habe mal was getestet... es könnte an der Vulcan API liegen. Denn wenn ich Valheim unter Vulcan laufen lasse habe ich genau das selbe. Mit DX nicht.
Edit2:
Definitiv Vulcan, denn auch bei Path of Exile habe ich, wenn es mit Vulcan läuft überall falsche Werte, nur GPU_Z zeigt da korrekt an.
lol X4 ist dann gar nicht so sehr CPU limitiert, sondern wir fallen nur auf einen falschen Wert herein.

HeinzS
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by HeinzS » Tue, 29. Jun 21, 12:50

Bastelfred wrote:
Tue, 29. Jun 21, 10:59
Denn 15% Auslastung bei 250W... das kann gar nicht stimmen.
ich habe da immer die Temperatur neben der Auslastung angezeigt und die ist in X4 auch bei max. Takt kaum über 62°, bei Volllast geht sie aber über 80°, folglich dürfte dann auch die Leistungsaufnahme nur bei etwa 50% liegen.

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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Tue, 29. Jun 21, 12:58

HeinzS wrote:
Tue, 29. Jun 21, 12:50
Bastelfred wrote:
Tue, 29. Jun 21, 10:59
Denn 15% Auslastung bei 250W... das kann gar nicht stimmen.
ich habe da immer die Temperatur neben der Auslastung angezeigt und die ist in X4 auch bei max. Takt kaum über 62°, bei Volllast geht sie aber über 80°, folglich dürfte dann auch die Leistungsaufnahme nur bei etwa 50% liegen.
Ich hebe die AiO von NZXT auf der GPU...an der Temperatur kann ich nichts fest machen...

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KnallWalla
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by KnallWalla » Tue, 29. Jun 21, 14:07

Bastelfred wrote:
Tue, 29. Jun 21, 10:59
Mädels prüft mal bitte was gegen.

Ich habe gerade etwas sehr eigenartiges mit X4 entdeckt.

Aktuelle X4 Beta:
Win10 (21H1)
nVidia Treiber(471.11)


Taskmanager, GPU Auslastung 10-15%
Typischen Tools die auch nen Overlay haben wie z.B. das NZXT, zeigt das selbe an wie der Taskmanager.

ABER GPU_Z zeigt mir als einziges Tool 80-98% GPU Auslastrung an. UND!! Der Stromverbrauch der Karte ect. passt auch zu dieser Auslastung. Und nicht zu den 10-15% was von allen anderen Tools angezeigt werden. Denn 15% Auslastung bei 250W... das kann gar nicht stimmen.
Wenn du "GeForce Experience" installiert hast (sollte wohl auch, denn ist nun ich glaube beim Treiber mit integriert), drücke mal "ALT+R"... unter "ALT+Z" kannst einstellen, was du alles sehen möchtest.

Meine NV 2080S wird nie zu heiß. Luft mit 3xLüfter. 250W Power-Limit Beim Spielen + Streamen über die selbe Karte. Rechner ist allerdings auch offen. Wenn ich Rechner zu habe, läuft sie fast an die max Temp. Die schmeißt echt so viel Hitze, die ich trotz Gehäuselüfter net raus bekomme. Im Winter spart man da an den Heizkosten :D

Grüße...
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Bastelfred » Wed, 30. Jun 21, 04:22

KnallWalla wrote:
Tue, 29. Jun 21, 14:07
Wenn du "GeForce Experience" installiert hast
Habe ich nicht, Treiber kann man auch ohne installieren.
Meine NV 2080S wird nie zu heiß. Luft mit 3xLüfter. 250W Power-Limit Beim Spielen + Streamen über die selbe Karte. Rechner ist allerdings auch offen. Wenn ich Rechner zu habe, läuft sie fast an die max Temp. Die schmeißt echt so viel Hitze, die ich trotz Gehäuselüfter net raus bekomme. Im Winter spart man da an den Heizkosten :D
Da habe ich keine Probleme, GPU immer unter 50°C, und Gehäuse ist zu. Vor ner Weile waren einige AiO Kühlungen sehr billig auf dem im Amazon Marktplatz, billiger als anständige Luft CPU Kühler.

Tenoso
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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Tenoso » Mon, 5. Jul 21, 10:27

Also die neuere Grafik Generation ist um einiges wärmer. Meine 2070s ist auch im Schnitt 50 Grad unter last. Dabei ist nur der Standardkühler drauf.

Mein AMD 5950x ist um einiges wärmer trotz wäWasserkühlung.
Aber keine Problem damit weil es normal ist.

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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by michi_oss » Mon, 5. Jul 21, 11:46

50 Grad für die GPU unter Last wäre ja Spitzenkühlung und als sehr kühl anzusehen.

"Normal" sind doch eher 70-80 grad. Teilweise noch mehr. Zumindest bei leistungsfähigen GPUs.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

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Re: [Beta] CPU und GPU Auslastung?

Post by Tenoso » Mon, 5. Jul 21, 12:17

michi_oss wrote:
Mon, 5. Jul 21, 11:46
50 Grad für die GPU unter Last wäre ja Spitzenkühlung und als sehr kühl anzusehen.

"Normal" sind doch eher 70-80 grad. Teilweise noch mehr. Zumindest bei leistungsfähigen GPUs.
Naja habe ein guten Airflow und drauf geachtet das die Lüfter richtig rum zu montieren :D (vergessen viele sie richtig rum zu verbauen)
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