Deutscher Changelog für Stufe 3:
[Beta 3] Option hinzugefügt, um die Initialisierung der Tobii Head-Tracking-Hardware mit dem Befehlszeilenparameter "-forcehmd disable" zu verhindern.
[Beta 3] Verbesserte Konsistenz der Xenon-Flottenstärke in der Mission "Mutually Assured Destruction".
[Beta 3] Verbessertes Verhalten der Karte, um hervorgehobene Waren anzuzeigen, auch wenn Filter sie sonst ausschließen würden.
[Beta 3] Verbesserte Sichtbarkeit von Hüllen- und Schildbalken auf der Karte vor farbigen Hintergründen.
[Beta 3] Die Lesbarkeit der Infobox des ausgewählten Objekts auf der Karte wurde verbessert, indem sie nun deutlich undurchsichtiger ist.
[Beta 3] Verbessertes Handling der Icons von Untergebenen, die beim Herauszoomen auf der Karte frühzeitig ausgeblendet werden.
[Beta 3] Verbesserte Anzeige von spielereigenen und verbündeten Schiffen auf der Karte, um Icons und Infotext für den aktuellen Auftrag anzuzeigen.
[Beta 3] Verbessertes Verhalten der Karten-Infoboxen für Schiffe und Stationen.
[Beta 3] Verbesserte Zielsymbole für Squad-Leader.
[Beta 3] Die KI-Schiffe flogen im Reisemodus zu langsam, wenn sie in Formation waren.
[Beta 3] Der Raumanzug im Split-Gamestart war manchmal sehr langsam.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Stationsmodule an ungültigen Orten platziert werden konnten.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Gruppentrainees manchmal auf dem Hauptquartier im Transit bleiben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Träger oder Flottenhilfsschiffe, die einer Station untergeordnet sind, keinen Nachschub erhalten haben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass spielereigene Schiffe, die zur Erkundung oder Aktualisierung von Handelsangeboten eingestellt waren, manchmal in Sektoren außerhalb ihres Zielraums reisten.
[Beta 3] Schiffe, die zum Schutz von Stationen eingesetzt wurden, patrouillierten weiterhin in ihrem Bereich, nachdem die ihnen zugewiesene Station zerstört wurde.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Untergebene von Untergebenen nicht andocken, wenn sie zugewiesen werden, während ihr mittlerer Vorgesetzter bereits angedockt ist.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass unbeschädigte Wohnmodule nach dem Laden von Nicht-Beta-Saves Hüllenschäden anzeigten (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass raketenbewaffnete Schiffe und Stationen ohne Munition Schaden anrichten, wenn der Spieler nicht anwesend ist.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Segaris-Pionierschiffe von Leuten in Uniformen des Terranischen Protektorats bemannt wurden.
[Beta 3] Bestimmte Rettungsschiff-Missionen akzeptieren nun den Transfer von Schiffen mit modifizierter Ausrüstung.
[Beta 3] Falsch angezeigte Belohnung in "Deliver Fleet"-Missionen der Handelsgilde behoben.
[Beta 3] Die Belohnung für die Mission "Flotte ausliefern" wurde zu niedrig angezeigt (dieses Problem wurde in 4.10 eingeführt).
[Beta 3] Korrigierte Gesprächsoption beim Anheuern von Crew und sofortigem Zuweisen an die Deliver Crew-Missionsstation.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass Story-Charaktere zufällige Namen erhalten, wenn sie Passagiere werden.
[Beta 3] Die Missions-Schließfächer rotieren nicht mehr.
[Beta 3] Seltene "Fog of War"-Probleme behoben, wenn die Karte direkt nach einem Langstrecken-Scan geöffnet wurde.
[Beta 3] Sprungtor- und Schnellstraßen-Verbindungen auf der Karte wurden nicht mehr richtig ausgerichtet.
[Beta 3] Flackernde Zielelemente wurden behoben, wenn sich das Ziel in der Nähe des Fadenkreuzes bewegte.
[Beta 3] Fehlende Interact-Menüoptionen an Superhighway-Toren behoben (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Es wurde behoben, dass die Menüeinträge für Missionsangebote ihre Positionen inkonsistent ändern (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Farbige Stationsmodule auf dem Radar und der Karte bei Auswahl behoben (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Das Anvisieren von der Karte funktionierte in manchen Fällen nicht (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Fehlende/falsche Tastenbeschreibungen im Steuerungsmenü behoben (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 3] Die Schieberegler für die Befehlsparameter wurden während der Benutzung zurückgesetzt.
[Beta 3] Einige Stimmen und Soundeffekte waren in der externen Ansicht nicht hörbar.
[Beta 3] Die holographischen Schiffssteuerungen für NPCs wurden nicht aktiviert, wenn der NPC im Stuhl sitzt.
[Beta 3] Permanent fehlende Texte in Menüs behoben.
[Beta 3] Es wurde behoben, dass grafische Assets während langer Spiel-Sessions nicht geladen wurden.
[Beta 3] Einige Fälle von plötzlichen Leistungseinbrüchen speziell auf AMD-Grafikhardware wurden behoben.
[Beta 4] Verbesserte Reaktion des Laserturms auf Angriffe.
[Beta 4] Verbesserte Blaupausenlisten in der Enzyklopädie.
[Beta 4] Verbesserte Kartendarstellung der von Ressourcensonden gesammelten Informationen.
[Beta 4] Verbesserte Sichtbarkeit von speicherbezogenen Meldungen (verbessert die vorherige Verbesserung in 4.10).
[Beta 4] Schiffe, die in der Nähe von Einbahn-Superhighways operieren, arbeiten nun in Sektoren, aus denen sie nicht mehr zurückkehren können.
[Beta 4] Schiffe, die zum Aussteigen gezwungen wurden, behielten manchmal ihr altes Standardverhalten bei.
[Beta 4] Die Möglichkeit, Sequenzen von Stationsmodulen teilweise außerhalb des Bauplots zu verschieben, wurde behoben (verbessert die vorherige Korrektur in 4.10).
[Beta 4] Probleme beim Anhängen von Modulen an Dockbereiche und Piers und umgekehrt behoben (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 4] Es wurde behoben, dass erweiterte Gamestarts nicht freigeschaltet wurden, wenn bestimmte andere Gamestarts gespielt wurden.
[Beta 4] Fehlender Text für den Standard-Waffenmodus behoben (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 4] Das Squad-Leader-Symbol auf der Karte wurde an der falschen Position angezeigt (Problem aus 4.10).
[Beta 4] Die Comm-Kameras funktionierten in der externen Ansicht nicht.
[Beta 4] Das Rumpeln des Controllers hörte nach dem Boosten nicht auf (Problem eingeführt in 4.10).
[Beta 4] Übermäßige Anzahl von Positionslichtern am Osprey behoben.
[Beta 4] Jian zeigt in den Menüs nicht mehr die Kompatibilität der Raketentürme an (verbessert den vorherigen Fehler in 4.10).
[Beta 4] Spielstillstand bei Mods mit ungültigen Assets behoben.
[Beta 4] Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
An der Stelle auch nochmal der Hinweis das ein herumgezeter hier in diesem Thread rein gar nichts bringt und Feedback zur Beta besser im Beta-Forum aufgehoben ist. Dort eingebracht nutzt es auch tatsächlich was und man kann tatsächlich auch mal mit Entwicklern kommunizieren.
Wer kein Englisch kann jagt seinen Text (oder den der Entwickler) einfach durch einen Übersetzer (wie deepl.com, den nutze ich um für euch die Changelogs zu übersetzen) und hat ab hier keine Ausrede mehr.
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Neue Darstellung der Daten von Resourcen-Sonden auf der Karte: