Bastelfred wrote: ↑Tue, 15. Jun 21, 17:41
Mornar wrote: ↑Tue, 15. Jun 21, 16:37
chew-ie wrote: ↑Tue, 15. Jun 21, 16:03
innerhalb der Parameter die für Egosoft gelten.
und genau da liegt der Hase im Pfeffer
Seitdem kümmerts den Entwickler offensichtlich nicht das sich die Com eine ordentliche Regelung für FF wünscht
Warum zitierst du jemanden wenn du seine Argumente dann ignorierst?
Am FF Problem baut Ego schon lange herum, also wo ignorieren sie das? Egos Ansatz ist aber eben nicht das entfernen des FF, sondern sie versuchen das die KI möglichst nicht mehr auf freundliche Stationen schießt. Jeder der X4 ohne Mods seit 1.0 spielt dürfte merken das anfangs die eigenen Türme einen Pups darauf gegeben haben was zwischen ihnen und dem Ziel ist, und aktuell interessiert es sie halt doch. Das ganze wurde mehrfach schon verbessert.
Für dich ist eine richtige Reglung was?
Keine FF Bestrafung wenn es unabsichtlich war? Das ist nicht Glaubwürdig! Schlag doch mal einem Freund aus versehen 5x ins Gesicht, glaube kaum das du dann keine zurück bekommst.
Und auch wenn man nur helfen will, wenn man dabei mehr Schaden anrichtet als man hilft muss derjenige dafür nicht auch noch dankbar sein.
Keine Zufallstreffer auf Freunde? Das ist noch weniger glaubwürdig weil in der Realität eben Fehler passieren. Entfernt man diese komplett, bekommt man ein steriles Gebilde wie eine Excel Tabelle.
Das ist ohnehin ein Problem so einiger hier. Fehler MÜSSEN passieren, denn nur so ist die Welt auch glaubwürdig. Für einige ist X aber keine Welt sondern nur eine Tabellenkalkulation wo gefälligst alles zu 100% fehlerfrei laufen muss.
Dieses Problem IST!! Komplex. Und die Lösungen in Mods sind das absolute Gegenteil, sie sind einfach stumpf und ohne Rücksicht auf Verluste an Immersion.
Ja mich nervt das FF Dings auch. Aber die Lösungen in den Mods sind in meinen Augen einfach nur sch****...
Ich wäre z.B. für eine Geldstrafe bei Treffern, die anschließend vom Kopfgeld abgezogen wird. Zusammen mit Kopfgelden nach verursachtem Schaden am Feind und nicht immer nur für den letzten Treffer.
Ja, das sind alles gute Argumente. Aber das eine schließt das andere doch nicht aus.
Oder konkret: Kann ja sein, dass da auf C+-Ebene viel versucht wird, aber solange das NOCH nicht läuft, solange müssen Frustrationen vermieden werden. Und da kann doch das Freundfeuer einfach wohlwollender aufgenommen werden, als es die Logik (bei funktionierender Turm-KI) wäre.
Denn im Mittelpunkt sollte doch das zwar anspruchsvolle, aber eben gleichzeitig frustrationsfreie Erlebnis des Gamers stehen - der sich vor allem nicht ungerecht behandelt fühlen darf. Was aber der Fall ist, wenn die KI Unsinn baut und man dafür Strafe bekommt. Zumal man die KI ja nicht einfach ingame aufwerten kann (dann würde es ja noch Sinn ergeben, wenig investiert: idiotische Piloten, viel= perfekte Flugleistung).
Egosoft nutzt dieses Prinzip ja auch, indem standardmäßig die Kollision ausgeschaltet ist und bei der KI sowieso, weil die Routinen es einfach noch nicht bringen. Dort wird auch das Schlimmste verhindert, indem wichtige Teile des Spielprinzips umgangen werden - was auf Dauer aber natürlich auch keine Lösung ist, klar. Oder empfindet Ihr es als sinnvolle Spielmechanik, dass Piloten immer und immer wieder in eine Wand fliegen? Hier sieht man auch, dass es nicht darum geht, dass in einer simulierten Welt auch mal Fehler passieren müssen: Dann wären "Unschärfen" programmiert, wodurch es eben ab und zu mal passiert, dass wer in eine Wand brettert - nicht aber nachvollziehbar immer wieder unter den gleichen Voraussetzungen.
Und he, klar kann man immer "das große Ganze" beschwören, um damit Kritik und sogar ungewollte (weil für einen selbst vielleicht peinliche) Lösungen zu verhindern. Macht die Politik täglich. Aber muss uns das gefallen? Eher nicht. Ich bin da eher für "erst mal anfangen" und ggf. nachjustieren, ansonsten geht doch nie was vorwärts.
In diesem Fall ist es auch nicht überheblich oder vereinfachend, hier die Modder zu zitieren. Denn wer die Mods mal probiert hat, der weiß, dass es zwar nicht wirklich leichter wird, sich aber einfach RICHTIGER, weil logischer anfühlt. Also bin ich da völlig anderer Meinung: Zumindest bei gute gemachten Mods wird die Immersion deutlich erhöht. Genau darum benutze ich solche Mods auch, weil für mich IMMERSION DER HAUPTGRUND ist, ein Weltraumspiel zu spielen.
Nu ja, ist am Ende egal, da Egosoft ohnehin die Kluft zwischen gemoddeten Spielen und dem Online-Part nicht beseitigen will oder kann, steht die Option der Mods ja für viele nicht, daher ist es umso wichtiger, dass die Firma ihre Hausaufgaben macht (und das tut sie nun ja auch langsam)...
Grüße Trajan
Mein Traum vom Glück ist der Traum von einer anderen Menschheit. (S. Lem)