Hi,
ist es möglich bei den Schiffen einzustellen, wenn sie nur noch x% Schilde oder Hülle haben sich aus dem Kampf zurück zu ziehen?
Meine stehen einfach da und lassen sich zerstören.
Klar kann man das von Hand machen, aber bei einem Angriff von 100+ Schiffen geht das nicht mehr so einfach.
Besonders schön wäre es wenn die S-Schiffe von alleine wieder zum Träger fliegen und andocken würden wenn sie kaputt sind.
Automatischer Rückzug vom Kampf
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Re: Automatischer Rückzug vom Kampf
Na ja, Jein...
Also irgendwas mit Prozenten Schild und Hülle funktioniert nicht, bzw. genauer existiert nicht.
Aber schau dir mal die Globalen Einstellungen zum Thema Angriff (nicht Piratenangriff!) an: Da gibt es die Möglichkeit "Nach eigenem Ermessen handeln" und noch andere. Ich habe nun dazu noch keine Studien verfasst, aber mit diesem Globalbefehl "scheint" der Pilot/Captain - natürlich auch abhängig von seiner Qualifikation - eines Schiffes... nun ja, zu würfeln, was er bei einem Angriff macht. Ob er dabei erkennt, dass er zB keine Chance bei einer übermächtigen Feindanzahl hat und dann flieht? Jedenfalls flieht er nicht sofort. Diese Einstellung ist natürlich nur bei Kampfschiffen sinnvoll. Händler und Miner stehen bei mir grundsätzlich auf "Fliehen" - Ausnahme L-Miner, die auch bei Kha'ak-Angriffen weiterarbeiten sollen.
"Meine stehen einfach da und lassen sich zerstören." Also da stimmt was bei deinen Kampfeinstellungen nicht.
Wenn deine Jäger dem Unterstützungsschiff zugeordnet sind (oder umgekehrt), funktioniert es ab einem gewissen Schadgrad (mitunter ist es aber dann auch schon zu spät... ).
Also irgendwas mit Prozenten Schild und Hülle funktioniert nicht, bzw. genauer existiert nicht.
Aber schau dir mal die Globalen Einstellungen zum Thema Angriff (nicht Piratenangriff!) an: Da gibt es die Möglichkeit "Nach eigenem Ermessen handeln" und noch andere. Ich habe nun dazu noch keine Studien verfasst, aber mit diesem Globalbefehl "scheint" der Pilot/Captain - natürlich auch abhängig von seiner Qualifikation - eines Schiffes... nun ja, zu würfeln, was er bei einem Angriff macht. Ob er dabei erkennt, dass er zB keine Chance bei einer übermächtigen Feindanzahl hat und dann flieht? Jedenfalls flieht er nicht sofort. Diese Einstellung ist natürlich nur bei Kampfschiffen sinnvoll. Händler und Miner stehen bei mir grundsätzlich auf "Fliehen" - Ausnahme L-Miner, die auch bei Kha'ak-Angriffen weiterarbeiten sollen.
"Meine stehen einfach da und lassen sich zerstören." Also da stimmt was bei deinen Kampfeinstellungen nicht.
Wenn deine Jäger dem Unterstützungsschiff zugeordnet sind (oder umgekehrt), funktioniert es ab einem gewissen Schadgrad (mitunter ist es aber dann auch schon zu spät... ).
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Re: Automatischer Rückzug vom Kampf
Danke, werde ich mal testen.Uwe Poppel wrote: ↑Sat, 12. Jun 21, 22:41Na ja, Jein...
Also irgendwas mit Prozenten Schild und Hülle funktioniert nicht, bzw. genauer existiert nicht.
Aber schau dir mal die Globalen Einstellungen zum Thema Angriff (nicht Piratenangriff!) an: Da gibt es die Möglichkeit "Nach eigenem Ermessen handeln" und noch andere. Ich habe nun dazu noch keine Studien verfasst, aber mit diesem Globalbefehl "scheint" der Pilot/Captain - natürlich auch abhängig von seiner Qualifikation - eines Schiffes... nun ja, zu würfeln, was er bei einem Angriff macht. Ob er dabei erkennt, dass er zB keine Chance bei einer übermächtigen Feindanzahl hat und dann flieht? Jedenfalls flieht er nicht sofort. Diese Einstellung ist natürlich nur bei Kampfschiffen sinnvoll. Händler und Miner stehen bei mir grundsätzlich auf "Fliehen" - Ausnahme L-Miner, die auch bei Kha'ak-Angriffen weiterarbeiten sollen.
"Meine stehen einfach da und lassen sich zerstören." Also da stimmt was bei deinen Kampfeinstellungen nicht.
Wenn deine Jäger dem Unterstützungsschiff zugeordnet sind (oder umgekehrt), funktioniert es ab einem gewissen Schadgrad (mitunter ist es aber dann auch schon zu spät... ).
Das mit dem rumstehen machen nur die dicken Pötte wenn sie eine Station angreifen, die stehen dann da und schiesen auf die Station, die schiest zurück und ein paar Schiffe gehen hops dabei. Das möchte ich aber verhindern indem die dann einfach abdrehen wenn sie genug Schaden abbekommen haben und somit ein anderes Schiff als Ziel dient.