Eigenes Sternenreich gründen

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Post Reply
Umeyrahmad
Posts: 3
Joined: Fri, 4. Jun 21, 22:15

Eigenes Sternenreich gründen

Post by Umeyrahmad » Fri, 4. Jun 21, 22:18

Guten Tag,
ich bin ein blutiger X4 Anfänger. Wie ich gelernt habe kann man eigene Systeme haben, aber kann man auch ein neues Sternenreich gründen?

Uwe Poppel
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 3039
Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Uwe Poppel » Fri, 4. Jun 21, 22:27

Ich würde sagen, es ist dann eher ein Firmen-Imperium.

PS: Willkommen bei X4 und hier im Forum... :wink:

Mornar
Posts: 835
Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:48
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Mornar » Sat, 5. Jun 21, 08:06

solange du keine andre Fraktion bekämpfst wirds ein eher kleines (Firmen)Imperium, da es kaum freie Sektoren gibt und diese auch noch über die Karte verteilt sind
modded since BtF :P

Mowett
Posts: 1044
Joined: Tue, 11. Sep 18, 13:14
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Mowett » Sat, 5. Jun 21, 08:28

Ja und nein, als Spieler ist man eine eigene Fraktion(kann man auch einen Namen geben).
Ein Imperium lässt sich durch Eroberungen und/oder einer eigenen starken Wirtschaft gründen.

User avatar
Alerion_V.X3
Posts: 8838
Joined: Wed, 4. Feb 04, 21:15
x3tc

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Alerion_V.X3 » Sat, 5. Jun 21, 11:39

Uwe Poppel wrote:
Fri, 4. Jun 21, 22:27
Ich würde sagen, es ist dann eher ein Firmen-Imperium.

PS: Willkommen bei X4 und hier im Forum... :wink:
Also ich würde sogar wagen soweit zu gehen zu sagen, dass das dann eine wahrlich feindliche Übernahme ist. :D

Mit einer kleinen Flotte zur Rückendeckung und etwas Zeit, ingame Geld und Geduld geht das. Man sollte sich nur vorher die Blaupausen sichern... Also erst einschleimen, dann auslöschen :eg:
Achja willkommen auch von mir... jetzt noch blutiger Anfänger und schon bald... ist es nicht mehr das eigene Blut auf dem ansonsten makellosen Maß-Raumanzug... :D 8)

Naja, ich bin da ja zu nett... :roll:

User avatar
Marvin Martian
Posts: 3546
Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Marvin Martian » Sat, 5. Jun 21, 13:46

da es in der Regel nur das Adminzentrum zu zerstören gilt, soll es ja gemäß Berichten auch ohne große Rangverluste gehen
die Teladi mit den nicht so modularen Handelstationen sind aber da nicht so leicht für einen Besitzwechsel zu begeistern

Umeyrahmad
Posts: 3
Joined: Fri, 4. Jun 21, 22:15

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Umeyrahmad » Sat, 5. Jun 21, 21:05

Vielen Dank euch allen

Ich spiele sehr gerne Strategie und Wirtschaftsspiele, aber dieses Spiel überfordert mich wirklich. Desto trotz will ich es meistern.

Kennt ihr eine Seite, wo man einen Überblick über alle Features bekommt?
Ich habe z.b gelesen das man eigene Polizei einsetzen kann.

User avatar
geist4711
Posts: 1920
Joined: Tue, 18. Aug 09, 17:32
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by geist4711 » Sat, 5. Jun 21, 22:11

man kann selbst die polizei sein, mit entsprechenden lizenzen, nicht aber polizei beschäftigen :-)
wobei, man kann natürlich die polizei beschäftigen, mit eigenen schiffen, aber eben nicht eigene schiffe als polizei beschäftigen ;-)

is alles bissel tricky und infos,
hmm, ja,
viel lesen zb hier im forum gibt viele infos,
aber so eine liste wie was wo warum funktioniert,
hmm, die gibt's nu wieder nicht :-)

hmmm,
irgendwie wirkt die zweite (impf-)spritze komisch,
oder ich hab heut morgen nenn clown gefrühstück................
Phobia Benchtable/Eigenbau, Ryzen 5800X, MSI X570S Tomahawk MAX, 32GB 3600/CL16, MSI RX5700XT MECH OC

michi_oss
Posts: 600
Joined: Sat, 14. Oct 06, 15:02
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by michi_oss » Sat, 5. Jun 21, 22:13

Noch als Info: Einen eigenen Sektor hat man eher später im Spiel. Ich meine, es bringt auch nicht viel, außer das einem der Sektor halt gehört.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

Mowett
Posts: 1044
Joined: Tue, 11. Sep 18, 13:14
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Mowett » Sat, 5. Jun 21, 22:28

...

viel lesen zb hier im forum gibt viele infos,
aber so eine liste wie was wo warum funktioniert,
hmm, die gibt's nu wieder nicht :-)
Semira hat gute Guides

https://www.youtube.com/watch?v=htfcZXrtV10

Uwe Poppel
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 3039
Joined: Sun, 4. Sep 05, 03:03
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Uwe Poppel » Sun, 6. Jun 21, 00:35

@Umeyrahmad: Ein eigener Sektor hat drei Vorteile.
Für den Bau von eigenen Stationen nuss man die Baugenehmigung nicht zahlen und man kann eine eigene Sektor-Polizei einsetzen. Dieser kann man mitteilen, welche Waren als illegal im eigenen Sektor gelten; somit scannen sie die durchfliegenden Schiffe und diese lassen die illegalen Waren fallen: einsammeln und selbst verkaufen (aber dann nicht von der eigenen Polizei ewischen lassen!). :roll:
Ergänzt Vorteil 3: Man kann seinem eigenen Sektor einen eigenen Namen geben.

@geist: Verwirrt? Hoffentlich nicht Astra-Zenica... :gruebel: :wink:
Last edited by Uwe Poppel on Sun, 6. Jun 21, 15:37, edited 1 time in total.
Reason: Vorteil 3 ergänzt

Puma[STI]
Posts: 611
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Puma[STI] » Sun, 6. Jun 21, 01:00

Naja also wie früh oder spät man einen eigenen Sektor beansprucht liegt eigentlich primär an einem selbst. Durch die paar neutralen Sektoren die es gibt kann man auch schon früher im Spiel einen Sektor beanspruchen, sofern man das überhaupt möchte. Die Station die ich z. B. als zweites in meinem aktuellen Spiel gebaut hatte, war schon ein Verteidigungsaußenposten um mir einen Sektor zu sichern. Man muss halt die Voraussetzungen dafür erfüllen (Admin-Modul).

Ich persönlich konzentriere den Großteil meiner Fabriken und Stationen immer in meinen eigenen Sektoren, bin allerdings auch für den Sektorschutz komplett selbst verantwortlich.

Zumindest wenn nicht gerade zufällig ne terranische Patrouille vorbei schaut. Ist aber eher selten der Fall, wobei ich auch schon 2 mal oder so besuch von ner Asgard + Eskorte hatte. :D

Allerdings kann das auch damit zusammenhängen, dass ich mich in "Türkise See" niedergelassen habe.

Grem_Colard
Posts: 235
Joined: Wed, 5. May 21, 13:35

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Grem_Colard » Sun, 6. Jun 21, 05:45

In den Spielerinfos kann ganz oben links in dem (ersten) Menü der Name des eigenen Charakter geändert und ein Organisationssname eingegeben werden. Das ist zwar kein "eigenes Sternenreich" aber man kann da was rein schreiben. Mit den "eigenen Sektoren" ist es eher enttäuschend, nicht? Klar kann man Polizei einsetzen und illegale Waren bestimmen. Zum Beispiel aber nicht Waffenbesitz als illegal erklären, so dass nur die eigene Polizei Waffen hätte (z.b.). Im "eigenen Sektor" ist man leider nicht der Herr im Haus. Das bleiben nach wie vor alle anderen Fraktionen im Spiel, denn die machen dort, was sie gerne möchten. Besser man gewöhnt sich an "beanspruchter Sektor". Die beanspruchten Sektoren werden beim Betreten durch ein Tor nicht mehr durch den Bordcomputer benannt, mit: "erreiche ....". Wenigstens nicht, wenn sie umbenannt wurden.

Beste Grüße
X4 + Wiege der Menscheit | FXAA: hoch, 1920 x 1080 | 1TB M.2 SSD, HDMI @59Hz @Asus VG236 max. 120Hz, Win10 Pro, PhysX @Nvidia Geforce RTX 2060 OC, 16GB RAM, I9-9900 @3.6GHz | Audio @Asus-Mainboard Realtek + Windows Sonic Raumklang

User avatar
Nighthawk70
Posts: 291
Joined: Wed, 1. Jan 14, 03:12
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Nighthawk70 » Sun, 6. Jun 21, 17:41

Umeyrahmad wrote:
Sat, 5. Jun 21, 21:05

Kennt ihr eine Seite, wo man einen Überblick über alle Features bekommt?
DAS ist der Traum eines jeden X4 - Spielers

Du wirst schnell merken, dass du ohne externe Informationen in Form von Youtube, Forum oder erweitere Internetrecherche so einiges verpasst, was im Spiel möglich ist. Und nur so wirsdt du Probleme lösen können.
Zum Beispiel, den Start des Boronen-Plot habe ich rein zufällig gefunden und am Anfang ignoriert. Ein Fehler, wie sich heraus stellte, denn ohne den Boronen, keine Forschung... Ohne Forschung, grob gesprochen: keine eigenen Stationen
Ich kann dir nur empfehlen, erstmal einfach nur zu spielen, zu probieren und dich zu informieren - NIEMAND hat das Spiel ohne Neustart in den Griff bekommen. Das ist aber keine Kritik, sondern der Komplexität des Spiels geschuldet. Denn alles in ein Handbuch zu bekommen, wozu man bei X4 in der Lage ist, wäre eine Mammutaufgabe...
Versuche gab es, aber leider immer wieder versandet. Ich würde gern alles sammeln und zusammen führen, aber alleine macht das keinen Sinn

michi_oss
Posts: 600
Joined: Sat, 14. Oct 06, 15:02
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by michi_oss » Sun, 6. Jun 21, 17:48

Nighthawk70 wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:41
Ohne Forschung, grob gesprochen: keine eigenen Stationen
Welchen Zusammenhang soll es da geben? Mir fällt nichts ein, was man erforschen kann und für eigene Stationen unumgänglich ist.

Blaupausen kann man ja kaufen...
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

User avatar
Nighthawk70
Posts: 291
Joined: Wed, 1. Jan 14, 03:12
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Nighthawk70 » Sun, 6. Jun 21, 18:14

michi_oss wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:48
Nighthawk70 wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:41
Ohne Forschung, grob gesprochen: keine eigenen Stationen
Welchen Zusammenhang soll es da geben? Mir fällt nichts ein, was man erforschen kann und für eigene Stationen unumgänglich ist.

Blaupausen kann man ja kaufen...
Blaupausen kann mauch hacken - aber ohne die Forschung... eher nicht

Grem_Colard
Posts: 235
Joined: Wed, 5. May 21, 13:35

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Grem_Colard » Sun, 6. Jun 21, 18:32

Nighthawk70 wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:41
Denn alles in ein Handbuch zu bekommen, wozu man bei X4 in der Lage ist, wäre eine Mammutaufgabe...
Ja das stimmt wohl. Aber alles, wozu man bei X4 in der Lage ist .... vielleicht besser "wäre"! Ich denke, wenn man alles zusammenfasst, dessen einwandfreie Funktion bewiesen ist (Beweise haben was mit Wiederholbarkeit zu tun), ist es eher übersichtlich. Es gibt ja das Handbuch und das ist auch im Spiel online zugänglich. Schon nicht schlecht, aber ein paar wichtige Dinge fehlen darin.


Beste Grüße
X4 + Wiege der Menscheit | FXAA: hoch, 1920 x 1080 | 1TB M.2 SSD, HDMI @59Hz @Asus VG236 max. 120Hz, Win10 Pro, PhysX @Nvidia Geforce RTX 2060 OC, 16GB RAM, I9-9900 @3.6GHz | Audio @Asus-Mainboard Realtek + Windows Sonic Raumklang

michi_oss
Posts: 600
Joined: Sat, 14. Oct 06, 15:02
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by michi_oss » Sun, 6. Jun 21, 18:40

Nighthawk70 wrote:
Sun, 6. Jun 21, 18:14
michi_oss wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:48
Nighthawk70 wrote:
Sun, 6. Jun 21, 17:41
Ohne Forschung, grob gesprochen: keine eigenen Stationen
Welchen Zusammenhang soll es da geben? Mir fällt nichts ein, was man erforschen kann und für eigene Stationen unumgänglich ist.

Blaupausen kann man ja kaufen...
Blaupausen kann mauch hacken - aber ohne die Forschung... eher nicht
Ja, Blaupausen durch hacken erhalten ist eine Möglichkeit, aber kein muss. Klappt auch nicht für alle Module.
Man kann also auch komplett ohne Forschung Stationen bauen. Der Erstinvest ist halt höher durchs Blaupausen kaufen.
Die Kraft einer Kerze ist die Flamme, aber sie brennt nur so lange wie der Docht.

Umeyrahmad
Posts: 3
Joined: Fri, 4. Jun 21, 22:15

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by Umeyrahmad » Fri, 11. Jun 21, 17:40

Da hoffe ich mal das noch die Möglichkeit kommt ein eigenes richtiges Reich zu gründen, verwalten und Kriege zu führen. Das würde aufjedenfall zu X4 passen und das Spiel enorm bereichern.

HeinzS
Posts: 5472
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
x4

Re: Eigenes Sternenreich gründen

Post by HeinzS » Fri, 11. Jun 21, 17:48

Umeyrahmad wrote:
Fri, 11. Jun 21, 17:40
Da hoffe ich mal das noch die Möglichkeit kommt ein eigenes richtiges Reich zu gründen, verwalten und Kriege zu führen.
das kannst alles schon jetzt machen, nur das es nicht als Reich bezeichnet wird, sondern aus vielen eigenen Sektoren/Systemen bestehen kann mit jeder Menge FLotten für Kriege.

Post Reply

Return to “X4: Foundations”