Das hast du recht, daran hab ich noch gar nicht gedacht. Wäre vermutlich nicht, was sich die, die es toll finden im MP zu Kämpfen, als erstrebenswert sehen würden.FritzHugo3 wrote: ↑Thu, 27. May 21, 18:21HeinzS wrote: ↑Thu, 27. May 21, 07:00mMn wurde nichts darüber gesagt das man selber ballern kann, es war nur von einer finalen Schlacht die Rede, das kann auch voll von der KI gesteuert sein. Die Aussage von Tamina würde ich nicht auf die Goldwaage legen, denn ich habe es so verstanden das es einzigartige Blaupausen von Schiffen für die Sieger geben wird und nur für die Sieger, nicht für alle.FritzHugo3 wrote: ↑Thu, 27. May 21, 00:36Der der gerne Ballert, übernimmt halt diese Teilmission, der der lieber großer Handelsimperien mag, der steuert dann eben Material dazu - so in etwa stelle ich mir das vor.
Na mir kanns eigentlich wurscht sein. Ohne Mods geht ein X für mich eh nicht . Damit ist MP keine Option, so oder so.
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Steht eigentlich fest, was der erste Podcast startet, so ca. ne Woche, zwei, drei Wochen? Und wie regelmässig?
Edit: Garnicht mitbekommen, das die erste Folge da ist. Nur durch andere Posts im Forum .
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Was ich schon auch YT geschrieben hab:
MMOS sind ein absoluter Graus für mich persl.
Ich finde das Format cool, ich verstehe das es leider nicht auf Deutsch ist (was ich dennoch schade finde) - hab ich aber Verständnis für, dafür einen Daumen hoch.
Das ganze Multiplayer selber interessiert mich Null, erstens uninteressant mit Mods für etwa 50% aller Spieler und dann gäbe es genug zu fixen finde ich. So das neue Features einfach überhaupt nicht interessant sind.
Erstmal sollte die Basis gut funktionieren.
"Als option ist die Onlinefunktion cool"
Wenn ich daran denke, wie viel Manpower, wieviel Programmierzeit dafür drauf ging die letzten 2,5 Jahre. Macht doch bitte erstmal das, was jetzt da ist so, das es gescheit läuft und dann kann man sämtliche "tollen" neuen Features beginnen, was immer das Designerherz begehrt und wo einem die Fantasie hinträgt.