Die Menge an Credits ist dabei nun wirklich nicht der Ausschlaggebende Punkt. Ob ich nun 5 Milliarden damit verdiene Kriegsschiffe zu bauen oder Kopfsalat zu handeln ist zweitrangig. Die vollständige Ausrichtung auf Krieg führt im aktuellen Stand des Spiels aber nun einmal dazu, dass man die Storymissionen so abschließen muss, dass man einen maximalen Konflikt, oder mindestens einen Status quo erhält und nicht auf Frieden hin arbeitet, denn im Frieden zwischen den Fraktionen funktioniert die Wirtschaft im Spiel nicht mehr besonders gut. Und das ist für friedliche Händler Spieler eben dumm.
Wenn sich keiner mehr gegenseitig die Köpfe einschlagen will, braucht er dafür auch keine Schiffe, und wenn der keine Schiffe braucht, dann braucht der am Ende auch meine Antriebsteile oder was auch immer nicht mehr. Dann sinken die Preise immer weiter und irgendwann kommen nur noch miese Kaufangebote bei den eigenen Fabriken an. Je nachdem wie groß die Fabriken dann sind, ist der Markt schnell gesättigt und dann Tod, weil es keinen weiteren Bedarf mehr gibt. Klar kann man selber anderen Fraktionen den Krieg erklären um das ganze etwas anzukurbeln, aber das ist eben für Spieler wie mich nicht interessant. Das ist ja als würde Rheinmetal der EU den Krieg erklären damit die mehr Waffen kaufen muss, damit der Konzern mehr Profit macht und die Zulieferer nicht sterben. Die Wirtschaft im Spiel funktioniert nur so lange, wie Krieg herrscht und das ist aus meiner Sicht eben nicht wünschenswert.
Neue Endgame Funktion
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Re: Neue Endgame Funktion
mMn dürfte diese Variante für viele schnell langweilig werden, weil es keine Herausforderungen mehr gibt, aber probiere doch mal diesen Mod: https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/167G315t wrote: ↑Fri, 28. May 21, 13:39Wenn sich keiner mehr gegenseitig die Köpfe einschlagen will, braucht er dafür auch keine Schiffe, und wenn der keine Schiffe braucht, dann braucht der am Ende auch meine Antriebsteile oder was auch immer nicht mehr. Dann sinken die Preise immer weiter und irgendwann kommen nur noch miese Kaufangebote bei den eigenen Fabriken an. Je nachdem wie groß die Fabriken dann sind, ist der Markt schnell gesättigt und dann Tod, weil es keinen weiteren Bedarf mehr gibt.