Ich habe X4 einige Zeit nur mit einem Geld Cheat gespielt - ich konnte Schiffe bauen, musste mich hoch leveln und am Ende haben was ich wollte.
Das wurde mir zu langweilig.
Also neu angefangen und das komplett ohne irgendwelche Mods ( die ich vorher nie hatte ) oder Cheats.
Man stellt fest, dass das Spiel erheblich schwieriger ist - eine Zeit lang, bis man genug Einnahmen generiert.
Und trotzdem habe ich keine dutzende Träger oder, wie anderswo gelesen 700 Miner - weil das mMn nicht Sinn des Spiels ist. Aber das mag jeder sehen, wie er mag.
Was ich nicht begreife ist:
a) Warum werden gemoddete Spiele praktisch abgestraft. Ist doch meine Sache, wie ich einsteige - mit 999.999.999.999.999 Credits, oder 5000 - das nenne ich dann ebenso Open World
b) warum werden die Mods nicht mal daraufhin geprüft, ob sie im Spiel nicht grundsätzlich verwendbar sind, um das Spiel zu verbessern.
Nun weiß ich nicht wo und wieviele Mods es gibt - aber wenn es Mods gibt, die zumindest einige Problme beheben - warum diese Ansätze nicht im Spiel verwenden?
Ich nehme alle Einschränkungen hin, die das Spiel derzeit vorgibt. Die Wirtschaft ist schwierig, die Xenon wohl recht schwach, die Piloten dumm wie Brot...
Jo, ist so - aber ist das Spiel deswegen unspielbar, oder blöd? Nein! Ich kloppe da Stunde um Stunde rein, weil das Grundgerüst stimmt. Veränderungen sind manchmal schwierig und gefallen nicht jedem.
Die neue Res Verteilung hat mir zu Beginn nicht gefallen - kein bisschen... aber jetzt seh ich es als Herausforderung an.
Wir motzen hier auf sehr hohem Niveau und sind ungeduldig. Natürlich. Einige weil sie sich mit den neuen Umständen nicht anfreunden können,oder wollen und einige, weil sie sich Funktionen, die wohl aus guten Gründen noch nicht aktiv oder voll aktiv sind, schnellstmöglich herbei wünschen.
Wir haben hier eine Chance darauf, mit den Entwicklern zu sprechen und wir jammern rum, wie man ein solches Interview führt? Das ist lächerlich.
Das Interview wird schon kritisiert, bevor die Fragen feststehen.
Sellen wir unsere Fragen und reden DANN darüber, ob wir mit den Antworten zufrieden sind
ES wird uns weder Geheminisse verraten, noch das Konzept offenlegen, dass am Ende des Weges liegt.
Aber ich hoffe, sie verraten uns, wie sie auf die Probleme reagieren werden, auf die Unzufriedenheit der Spieler ( von "doof, aber is halt so", bis zu "
) und uns die ausgewählten Fragen beantworten, ohne zu sagen: "Sorry, da können wir nichts zu sagen, das kommt irgendwann, wusste ich gar nicht, oder mir doch egal"
Wir als Spieler haben Ideen, Wünsche,Kritik und Fragen - manch einer gibt dem Spiel und den Entwicklern "noch eine letzte Chance" ( hab ich gelesen ) - also geben wir Bernd und den anderen doch mal die Chance, auf unsere Fragen zu reagieren und Antworten zu liefern.
Ich fände es zwar sehr schade,wenn das per Text abliefe, aber ich denke, WIR sind jetzt erstmal dran, die Fragen zu stellen, bevor wir meckern, keine Antworten zu bekommen.
Ist die Deadline nicht schon abgelaufen, für das einreichen von Fragen?? Oder gab es gar keine - dann aber mal los - Morgen ist Ende und dann raus mit den Fragen
Nur dann gibt es auch Antworten...
und jetzt entschuldigt mich - ich habe noch eine Station zu bauen, den Plot weiter zu spielen und mein erstes Youtube Video zum Spiel zu basteln...(SCHLEICHWERBUNG
)
Schönes Wochenende