Sektoren mit hoher Mineraliendichte
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Iananamus Zura 2 läuft auch gut für Metan. Ist relativ viel in einem kleinen Feld.
In der Liste auch nur mit "1"
In der Liste auch nur mit "1"
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Hab jetzt ne Ressourcensonde in die beiden Frommer Nebel Sektoren gesetzt.
Und nun schickt mein Manager alle Miner dort hin.
Muss wohl besser sein als nopileus Glück und profitablen Handel sein
Und nun schickt mein Manager alle Miner dort hin.
Muss wohl besser sein als nopileus Glück und profitablen Handel sein
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Wie finde ich am schnellsten eine Stelle im Sektor mit eine hohe Dichte, gibt da ein Trick, oder muss man stunden lang eine Stelle suchen
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Wenn du eine Station mit entsprechendem Lagerraum hast kannst ne Sonde irgendwo im Sektor aufstellen, die miner suchen sich dann geschickte stellen
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Das machen die leider nicht. Die Miner fliegen genau da, wo die kleine Dichte ist, da wo die größere Dichte ist, fliegen die nicht. Wenn ich die aber da schicke, wo die größere dichte ist, sind die schneller fertig. Das Problem ist nur, wo oder wie kann ich es sehen, welcher Sektor und wo im Sektor die größte Dichte ist.
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Eigentlich wurde das ja schon einfacher gemacht, Sonde da raus, wo am größte Dichte ist und Miner zum sammeln schicken. Die Stelle mit der größte dichte muss nur noch gefunden werden.
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- arragon0815
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Mittlerweile kann man für jeden Sektor mit Rechtsklick die Enzyklopädie aufrufen und sieht sehr genau was dort in welchen Mengen vorhanden ist, alles unter 500 K ignoriere ich (Bei 10.000 K sollte man zuschlagen ) .
Und das Sonden-Aussetzen soll ja noch überarbeitet werden und ist momentan noch nicht so wichtig.
Die Miner suchen sich immer noch selber die besten Stellen raus, egal ob mit oder ohne Sonde
..wobei momentan eh noch das problem ist, dass die Miner erst mal ein paar Sektoren weg fliegen zum schürfen obwohl alles gleich an der Fabrik vorhanden wäre...
Und das Sonden-Aussetzen soll ja noch überarbeitet werden und ist momentan noch nicht so wichtig.
Die Miner suchen sich immer noch selber die besten Stellen raus, egal ob mit oder ohne Sonde
..wobei momentan eh noch das problem ist, dass die Miner erst mal ein paar Sektoren weg fliegen zum schürfen obwohl alles gleich an der Fabrik vorhanden wäre...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Dafür kann man ja dann eine Sperrliste machen.
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Ja, genau.
Es wurde nunmal sehr verkompliziert.
Weil vorher gerufen wurde, dass es zu einfach sei.
Jetzt haben wir den Salat.
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Also meien Sonde steht irgendwo und meine Miner sind überall, nur nicht an der Sonde.
Seit ich den Sektor nach o.g. geschriebener Tabelle von nopileus Glück zu fromme Nebel geändert habe, füllen sich auch dir Lager.
Ob jetzt für alle immer mit an der stelle der größten dichte gesammelt wird, ist dann insgesamt nicht so wichtig.
Da sich diese Stelle ja durch viele miner lichtet, oder?
Daher ist doch ganz gut, dass die miner ihren eigenen Weg finden. Sonst wären wir ja wieder bei nicht überschaubarem mikromanagement
Seit ich den Sektor nach o.g. geschriebener Tabelle von nopileus Glück zu fromme Nebel geändert habe, füllen sich auch dir Lager.
Ob jetzt für alle immer mit an der stelle der größten dichte gesammelt wird, ist dann insgesamt nicht so wichtig.
Da sich diese Stelle ja durch viele miner lichtet, oder?
Daher ist doch ganz gut, dass die miner ihren eigenen Weg finden. Sonst wären wir ja wieder bei nicht überschaubarem mikromanagement
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
Deswegen suche ich stellen mit eine große Dichte.
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- arragon0815
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Ja, könnte man machen, dann halt 20 Stück für jede Fabrik eine andere, aber sehe ich doch gar nicht ein
Ich habe alles auf Auto, meine Miner schürfen noch ohne irgend eine Zielvorgabe und dann setze ich mich hin und bastel Sperrlisten...viel zu faul dazu
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Hab den auch mal getestet.Pirat75 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:14Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
Deswegen suche ich stellen mit eine große Dichte.
Dass das vorkommen in dem Bereich nicht erschöpft, muss man mehrere miningbereiche angeben.
Wenn er sich an einem gefüllt hat, fährt er die anderen ab, bevor er nach Hause fährt.
Der Zeitverlust erschien mir größer, als die vielleicht geringere ausbeuten, wenn er sich seinen Ort selbst sucht.
In meinem nicht wissenschaftlichen test:
A)Komplex an den alle Ressourcen gesammelt werden und direkt verarbeitet
B) wiederholungsbefehl
C) mining station je ressource
D) mining station je ressource aber dort wo in obengenannten Tabelle ein besseres zahlenverhältnis vorlag
Hat D zu dem Ergebnis geführt, daß ich haben wollte, dass mehr gesammelt wird als verbraucht und damit ein Puffer entsteht.
A hat nicht geklappt, die hatten alle die Bäuche mit Eis Voll... wiederholt.
B war viel Arbeit und hat nicht erreicht was ich wollte.
Ausserdem viel unnütze Flugzeit die sich in geringerer effektiver miningrate auswirkt.
Der miner ist schneller voll, braucht mehr Zeit bis er abgeladen hat und wieder startet.
C ... nun es hat nicht gereicht
D jetzt läuft es.
Wie gesagt, nicht wissenschaftlich, nur eindrücke.
Keine kontrollierte Umgebung.
Aber inzwischen genug Material um mal kurz 40 Jäger aus dem Boden zu stampfen. Das ging vorher nicht und darauf kommt es mir an.
(und ich hab die Schiffe von der Liste weg)
aber ja, vielleicht geht es mit dem Wiederholungsbefehl tatsächlich schneller, für ist es gemütlicher das über separate Stationen zu klären und dann nur 1 oder 2 frachter zu haben die dazwischen verteilen.
zur eigentlichen Frage:
das geht nur Manuell:
einen Schiff mit vielen Sonden aufgeben, dass sonden ausgesetzt werden.
die Groben Bereiche erkennst du an der Färbung auf der Karte. Schneller gehts OOS.
Man bedenke, dass die Vorkommen auch weit über und unter der Ebene vorkommen.
sehr viele verteilen, rest einsammeln.
IS:
Shift F2 und durchfliegen. man erkennt an den Farben wo die Asteroiden mit den Ressourcen sind, diese anklicken, dann sieht man deren Vorkommen.
viel zu aufwendig - der Gedanke allein scheint mir schon zu anstrenged.
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Wie kann ich Sonden/Satelliten ober oder unterhalb setzen? Der macht bei mir immer nur in eine Ebenevisi wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:54Hab den auch mal getestet.Pirat75 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:14Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
Deswegen suche ich stellen mit eine große Dichte.
Dass das vorkommen in dem Bereich nicht erschöpft, muss man mehrere miningbereiche angeben.
Wenn er sich an einem gefüllt hat, fährt er die anderen ab, bevor er nach Hause fährt.
Der Zeitverlust erschien mir größer, als die vielleicht geringere ausbeuten, wenn er sich seinen Ort selbst sucht.
In meinem nicht wissenschaftlichen test:
A)Komplex an den alle Ressourcen gesammelt werden und direkt verarbeitet
B) wiederholungsbefehl
C) mining station je ressource
D) mining station je ressource aber dort wo in obengenannten Tabelle ein besseres zahlenverhältnis vorlag
Hat D zu dem Ergebnis geführt, daß ich haben wollte, dass mehr gesammelt wird als verbraucht und damit ein Puffer entsteht.
A hat nicht geklappt, die hatten alle die Bäuche mit Eis Voll... wiederholt.
B war viel Arbeit und hat nicht erreicht was ich wollte.
Ausserdem viel unnütze Flugzeit die sich in geringerer effektiver miningrate auswirkt.
Der miner ist schneller voll, braucht mehr Zeit bis er abgeladen hat und wieder startet.
C ... nun es hat nicht gereicht
D jetzt läuft es.
Wie gesagt, nicht wissenschaftlich, nur eindrücke.
Keine kontrollierte Umgebung.
Aber inzwischen genug Material um mal kurz 40 Jäger aus dem Boden zu stampfen. Das ging vorher nicht und darauf kommt es mir an.
(und ich hab die Schiffe von der Liste weg)
aber ja, vielleicht geht es mit dem Wiederholungsbefehl tatsächlich schneller, für ist es gemütlicher das über separate Stationen zu klären und dann nur 1 oder 2 frachter zu haben die dazwischen verteilen.
zur eigentlichen Frage:
das geht nur Manuell:
einen Schiff mit vielen Sonden aufgeben, dass sonden ausgesetzt werden.
die Groben Bereiche erkennst du an der Färbung auf der Karte. Schneller gehts OOS.
Man bedenke, dass die Vorkommen auch weit über und unter der Ebene vorkommen.
sehr viele verteilen, rest einsammeln.
IS:
Shift F2 und durchfliegen. man erkennt an den Farben wo die Asteroiden mit den Ressourcen sind, diese anklicken, dann sieht man deren Vorkommen.
viel zu aufwendig - der Gedanke allein scheint mir schon zu anstrenged.
Ryzen 5800x3d
Asus X570-E Gaming
Nivida Palit RTX 4080
32 RAM 3600 Mhz
2 TB M2 SSD
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Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Na, ich musste zusehen wie meine vom A-Gürtel bis zum HQ geflogen sind um da zu schürfen bis ich dann was gebastelt habe.arragon0815 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:21Ja, könnte man machen, dann halt 20 Stück für jede Fabrik eine andere, aber sehe ich doch gar nicht ein
Ich habe alles auf Auto, meine Miner schürfen noch ohne irgend eine Zielvorgabe und dann setze ich mich hin und bastel Sperrlisten...viel zu faul dazu
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Ahh, die Feinheiten. Ich habe da eine Methode von der ich nicht weiß ob sie die beste ist, aber wenn du die Karte drehst so das die ekliptik mit auf "Kante" zu dir steht (also quasi eine 90°-Drehung) dann kannst du die Order "hoch und runter" ziehen so wie du sie auf der Ebene der Ekliptik verschieben kannst wenn du von oben auf sie blickst.Tenoso wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 14:18Wie kann ich Sonden/Satelliten ober oder unterhalb setzen? Der macht bei mir immer nur in eine Ebenevisi wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:54Hab den auch mal getestet.Pirat75 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:14
Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
Deswegen suche ich stellen mit eine große Dichte.
Dass das vorkommen in dem Bereich nicht erschöpft, muss man mehrere miningbereiche angeben.
Wenn er sich an einem gefüllt hat, fährt er die anderen ab, bevor er nach Hause fährt.
Der Zeitverlust erschien mir größer, als die vielleicht geringere ausbeuten, wenn er sich seinen Ort selbst sucht.
In meinem nicht wissenschaftlichen test:
A)Komplex an den alle Ressourcen gesammelt werden und direkt verarbeitet
B) wiederholungsbefehl
C) mining station je ressource
D) mining station je ressource aber dort wo in obengenannten Tabelle ein besseres zahlenverhältnis vorlag
Hat D zu dem Ergebnis geführt, daß ich haben wollte, dass mehr gesammelt wird als verbraucht und damit ein Puffer entsteht.
A hat nicht geklappt, die hatten alle die Bäuche mit Eis Voll... wiederholt.
B war viel Arbeit und hat nicht erreicht was ich wollte.
Ausserdem viel unnütze Flugzeit die sich in geringerer effektiver miningrate auswirkt.
Der miner ist schneller voll, braucht mehr Zeit bis er abgeladen hat und wieder startet.
C ... nun es hat nicht gereicht
D jetzt läuft es.
Wie gesagt, nicht wissenschaftlich, nur eindrücke.
Keine kontrollierte Umgebung.
Aber inzwischen genug Material um mal kurz 40 Jäger aus dem Boden zu stampfen. Das ging vorher nicht und darauf kommt es mir an.
(und ich hab die Schiffe von der Liste weg)
aber ja, vielleicht geht es mit dem Wiederholungsbefehl tatsächlich schneller, für ist es gemütlicher das über separate Stationen zu klären und dann nur 1 oder 2 frachter zu haben die dazwischen verteilen.
zur eigentlichen Frage:
das geht nur Manuell:
einen Schiff mit vielen Sonden aufgeben, dass sonden ausgesetzt werden.
die Groben Bereiche erkennst du an der Färbung auf der Karte. Schneller gehts OOS.
Man bedenke, dass die Vorkommen auch weit über und unter der Ebene vorkommen.
sehr viele verteilen, rest einsammeln.
IS:
Shift F2 und durchfliegen. man erkennt an den Farben wo die Asteroiden mit den Ressourcen sind, diese anklicken, dann sieht man deren Vorkommen.
viel zu aufwendig - der Gedanke allein scheint mir schon zu anstrenged.
Kurz: für die "hoch runter-Action muss die Karte gedreht werden. Wer einen weniger umständlichen Weg kennt: Bitte melden.
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Es geht noch:visi wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:54Hab den auch mal getestet.Pirat75 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:14Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
Deswegen suche ich stellen mit eine große Dichte.
Dass das vorkommen in dem Bereich nicht erschöpft, muss man mehrere miningbereiche angeben.
Wenn er sich an einem gefüllt hat, fährt er die anderen ab, bevor er nach Hause fährt.
Der Zeitverlust erschien mir größer, als die vielleicht geringere ausbeuten, wenn er sich seinen Ort selbst sucht.
In meinem nicht wissenschaftlichen test:
A)Komplex an den alle Ressourcen gesammelt werden und direkt verarbeitet
B) wiederholungsbefehl
C) mining station je ressource
D) mining station je ressource aber dort wo in obengenannten Tabelle ein besseres zahlenverhältnis vorlag
Hat D zu dem Ergebnis geführt, daß ich haben wollte, dass mehr gesammelt wird als verbraucht und damit ein Puffer entsteht.
A hat nicht geklappt, die hatten alle die Bäuche mit Eis Voll... wiederholt.
B war viel Arbeit und hat nicht erreicht was ich wollte.
Ausserdem viel unnütze Flugzeit die sich in geringerer effektiver miningrate auswirkt.
Der miner ist schneller voll, braucht mehr Zeit bis er abgeladen hat und wieder startet.
C ... nun es hat nicht gereicht
D jetzt läuft es.
Wie gesagt, nicht wissenschaftlich, nur eindrücke.
Keine kontrollierte Umgebung.
Aber inzwischen genug Material um mal kurz 40 Jäger aus dem Boden zu stampfen. Das ging vorher nicht und darauf kommt es mir an.
(und ich hab die Schiffe von der Liste weg)
aber ja, vielleicht geht es mit dem Wiederholungsbefehl tatsächlich schneller, für ist es gemütlicher das über separate Stationen zu klären und dann nur 1 oder 2 frachter zu haben die dazwischen verteilen.
zur eigentlichen Frage:
das geht nur Manuell:
einen Schiff mit vielen Sonden aufgeben, dass sonden ausgesetzt werden.
die Groben Bereiche erkennst du an der Färbung auf der Karte. Schneller gehts OOS.
Man bedenke, dass die Vorkommen auch weit über und unter der Ebene vorkommen.
sehr viele verteilen, rest einsammeln.
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Shift F2 und durchfliegen. man erkennt an den Farben wo die Asteroiden mit den Ressourcen sind, diese anklicken, dann sieht man deren Vorkommen.
viel zu aufwendig - der Gedanke allein scheint mir schon zu anstrenged.
E) Sektor Miner bestimmen. Gleiche Klasse von Minern (M oder L oder S) unter den Sektor Miner zuweisen mit "Nachahme"-Befehl
Re: Sektoren mit hoher Mineraliendichte
Die sind doch schnell abgeschürft die Stellen, oder? Oder hast du mehrere Sonden hoher Dichte mit mehreren Befehlen verkettet? Suchen die dann die beste aus während die anderen regenerieren?Pirat75 wrote: ↑Thu, 22. Apr 21, 12:14Nicht wenn du den Wiederholungsbefehl verwendest. Wiederholungsbefehl aktivieren, deinem Miner sagen Bitte an der Sonde schürfen und Verkauf das ganze zeug an meine Station. Das funktioniert, hab das gestern Abend getestet
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