Und jetzt das Aber:
Es fühlt sich kaputt an, jeder 2. Crew Member hat mehr Sterne als der Captain und auch Manager haben kein Problem auf 5* zu kommen. Das macht 5* zu alltäglich, für jeden zu erreichen, und sieht aus wie ein künstliche Barriere speziell für Piloten.Bastelfred wrote: ↑Wed, 7. Apr 21, 14:45
Fakt ist das sich das Mannschaft Leveln einfach nur kaputt anfühlt in X4. Und das seit es X4 gibt. Weil man keinen Progress sieht. Es schaut aus als würde einfach gar nichts passieren. Und genau das macht es auch die meiste Zeit, es passiert gar nichts.
Mein 4.0 Spielstart ist nun 6 22:29 das sind 166,5h? Einer meiner ältesten Kapitäne hat 3 1/3 Sterne, aber auch nur weil ich ihm ein 3 Sterne Seminar gegeben habe. Er hat also selbstständig 1/3 Stern in den 166h errungen. Und der hat mit seiner Asgard schon unzählige Xenon ausradiert. Nr. 2+3 haben auch nur 2 2/3 Sterne... aber auch die haben 2 Sterne Seminare bekommen. Aber die haben wenigstens 2/3 Sterne in all den Stunden erreicht. Haben jeweils auch ne Asgard unter dem Hintern.
(...)
Es hilft auch nicht, dass Piloten nicht mehr leveln wenn sie einer Station zugeordnet sind. Eine einfache Lösung wäre, der mit weniger Erfahrung bekommt die XP, ein frischer Pilot lernt vom Manager was zu tun ist oder der alte Hase verrät dem jungen Manager paar Tricks. Kleines Problem hier ist allerdings, das der Manager langsamer levelt je mehr (unerfahrene) Untergeordnete er hat, andererseits wenn man ein Haufen Newbies zusammen würfelt kann man auch nicht viel erwarten.
Bei der Crew sollte es ähnlich sein, 2* ist eine gute Crew alles darüber die Ausnahme. Wenn es konsequent durchgesetzt und evtl. auch hin und wieder in Missionen erwähnt wird, könnte es von den Spielern besser angenommen werden. Aber wir sind schon daran gewöhnt, dass alles immer 5* haben muss.