Piloten leveln

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geist4711
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Re: Piloten leveln

Post by geist4711 » Mon, 3. May 21, 00:26

von meinen L-minern, und ich habe nur solche, hat nicht einer irgend eine eskorte, sie sind mit flak ausgerüstet, ausnahmslos. und damit, da ja bei mir ehr nur Kha'ak auftauchen, können sie sich auf dauer durchsetzen.
die xebon's werden bei mir von truppenverbänden von nemesis'en oder eben GKS klein gehalten, bzw mit entsprechenden stationen an den toren wo die xenon's durch kommen.

derzeit baue ich grad bei den HOP solche stationen, weil ich diese bald angreifen werde, hier allerdings noch eine nummer grösser.
je station ein stationskomando zur sektorübernahme später, docks und 27 scheiben drumrum.
plane den hop den krieg zu erklären und die stationen sollen dann erstmal alles wegnehmen was dann wohl logischerweise erstmal diese stationen angreifen wird -sollte hinhauen.
noch bin ich mit +20 mit ihnen gut freund und baue in ruhe, auch mit rohstoffen von HOP, meine grossen stationen -es fehlt noch an geschützkompenenten, aber ich bin bald fertig, dann kann's los gehen.
sobald die soktoren ihre einheiten an den stationen verloren haben, kommen meine 8 GKS flotten zum einsatz um gezielt die komandomodule zu zerlegen um die sektoren zu übernehmen. danach die schiffswerft und piers, mal sehen wie es verläuft, dürfte länger dauern..........
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Franken
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Re: Piloten leveln

Post by Franken » Mon, 3. May 21, 00:43

EukaDealer wrote:
Sun, 2. May 21, 14:08
Ich hab verteidigungsflotten pro tor/sektor zu den xenon mit Befehl Position verteigen. Meist aus 5 bis 50 zerstören. Durch ständige Abschlüsse steigen die gut. Wenn ich welche brauch tausch ich die käptains aus. Unter lv3 is da keiner lange
Da reichen auch 20-30 S-Schiffe, die leveln schneller.
Nur momentan, seit 4.0 kommt ja kaum noch was durch die Tore. Vor 4.0 hatte ich die ersten 3er nach ein paar Tagen.... Jetzt ... Nach über einer Woche... =0

geist4711 wrote:
Mon, 3. May 21, 00:26
von meinen L-minern, und ich habe nur solche, hat nicht einer irgend eine eskorte, sie sind mit flak ausgerüstet, ausnahmslos. und damit, da ja bei mir ehr nur Kha'ak auftauchen, können sie sich auf dauer durchsetzen.
die xebon's werden bei mir von truppenverbänden von nemesis'en oder eben GKS klein gehalten, bzw mit entsprechenden stationen an den toren wo die xenon's durch kommen.

derzeit baue ich grad bei den HOP solche stationen, weil ich diese bald angreifen werde, hier allerdings noch eine nummer grösser.
je station ein stationskomando zur sektorübernahme später, docks und 27 scheiben drumrum.
plane den hop den krieg zu erklären und die stationen sollen dann erstmal alles wegnehmen was dann wohl logischerweise erstmal diese stationen angreifen wird -sollte hinhauen.
noch bin ich mit +20 mit ihnen gut freund und baue in ruhe, auch mit rohstoffen von HOP, meine grossen stationen -es fehlt noch an geschützkompenenten, aber ich bin bald fertig, dann kann's los gehen.
sobald die soktoren ihre einheiten an den stationen verloren haben, kommen meine 8 GKS flotten zum einsatz um gezielt die komandomodule zu zerlegen um die sektoren zu übernehmen. danach die schiffswerft und piers, mal sehen wie es verläuft, dürfte länger dauern..........
Mach ich auch so.
Aber bei mir sind es die Teladi, die gekillt werden. Und dann gibt's endlich Lebensraum im Osten ... Für Xenons 😊

M-Schiffe mit Flak ... Gute Idee. Danke 😊
Leider habe ich noch keine nennenswerte Khaak-Bedrohung um erkennen zu können, ob die Miner durch diese Kämpfe etwas leveln.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

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Nighthawk70
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Re: Piloten leveln

Post by Nighthawk70 » Mon, 3. May 21, 20:30

Um zum Topic zu kommen: Ic habe ein iteressantes Video gesehen, dass sich auch mit dem Thema Piloten lveln befasst.
Hier wird gesat, dass sich Piloten nicht leveln, wenn sie einer Station untergordnet sind, da die EP des Piloten auf den Manager der Station übergehen...
was ja bedeutet, dass man händische Befehle erteilen muss, um überhaupt eine Chance auf einen Levelaufstieg des Piloten zu haben...

thoraya
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Re: Piloten leveln

Post by thoraya » Wed, 5. May 21, 11:02

ja, dem manager unterstellte piloten leveln nicht.

ich habe über missionen seminare beschafft und damit die piloten auf 3 sterne gelevelt. sehr nervig, wenn man das für mehr als eine handvoll piloten machen will, aber anfangs wohl der einzige weg.

es gibt ja im späteren spielverlauf einen "easy" weg piloten zu leveln - nur wenn man soweit ist, dann barucht man keine gelevelten piloten mehr.

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Nighthawk70
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Re: Piloten leveln

Post by Nighthawk70 » Fri, 7. May 21, 22:24

thoraya wrote:
Wed, 5. May 21, 11:02
ja, dem manager unterstellte piloten leveln nicht.

ich habe über missionen seminare beschafft und damit die piloten auf 3 sterne gelevelt. sehr nervig, wenn man das für mehr als eine handvoll piloten machen will, aber anfangs wohl der einzige weg.

es gibt ja im späteren spielverlauf einen "easy" weg piloten zu leveln - nur wenn man soweit ist, dann barucht man keine gelevelten piloten mehr.
Der da wäre?

hexx_eddi
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Re: Piloten leveln

Post by hexx_eddi » Sat, 8. May 21, 00:33

Erstmal, ich mag das System. Wenn man sich mit der Idee angefreundet hat, das 0 Sterne Piloten problemlos fliegen können und sozusagen ausreichend sind kann man es hochrechne; 1* befriedigend, 2* gut 3* sehr gut. Das sind die "normalen" Piloten wobei 3* schon seltener sein sollten. 4* und 5* sind Top Piloten (für 650.000.000 auch an Stationen zu haben) und sollten auch wirklich nur vereinzelt auftreten. Wenn immer alle Piloten auf 5* Level ist nichts mehr besonderes daran und man kanns eigentlich auch weglassen.

Und jetzt das Aber:
Bastelfred wrote:
Wed, 7. Apr 21, 14:45

Fakt ist das sich das Mannschaft Leveln einfach nur kaputt anfühlt in X4. Und das seit es X4 gibt. Weil man keinen Progress sieht. Es schaut aus als würde einfach gar nichts passieren. Und genau das macht es auch die meiste Zeit, es passiert gar nichts.
Mein 4.0 Spielstart ist nun 6 22:29 das sind 166,5h? Einer meiner ältesten Kapitäne hat 3 1/3 Sterne, aber auch nur weil ich ihm ein 3 Sterne Seminar gegeben habe. Er hat also selbstständig 1/3 Stern in den 166h errungen. Und der hat mit seiner Asgard schon unzählige Xenon ausradiert. Nr. 2+3 haben auch nur 2 2/3 Sterne... aber auch die haben 2 Sterne Seminare bekommen. Aber die haben wenigstens 2/3 Sterne in all den Stunden erreicht. Haben jeweils auch ne Asgard unter dem Hintern.
(...)
Es fühlt sich kaputt an, jeder 2. Crew Member hat mehr Sterne als der Captain und auch Manager haben kein Problem auf 5* zu kommen. Das macht 5* zu alltäglich, für jeden zu erreichen, und sieht aus wie ein künstliche Barriere speziell für Piloten.
Es hilft auch nicht, dass Piloten nicht mehr leveln wenn sie einer Station zugeordnet sind. Eine einfache Lösung wäre, der mit weniger Erfahrung bekommt die XP, ein frischer Pilot lernt vom Manager was zu tun ist oder der alte Hase verrät dem jungen Manager paar Tricks. Kleines Problem hier ist allerdings, das der Manager langsamer levelt je mehr (unerfahrene) Untergeordnete er hat, andererseits wenn man ein Haufen Newbies zusammen würfelt kann man auch nicht viel erwarten.
Bei der Crew sollte es ähnlich sein, 2* ist eine gute Crew alles darüber die Ausnahme. Wenn es konsequent durchgesetzt und evtl. auch hin und wieder in Missionen erwähnt wird, könnte es von den Spielern besser angenommen werden. Aber wir sind schon daran gewöhnt, dass alles immer 5* haben muss.

Bastelfred
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Re: Piloten leveln

Post by Bastelfred » Sat, 8. May 21, 03:13

hexx_eddi wrote:
Sat, 8. May 21, 00:33
Bei der Crew sollte es ähnlich sein, 2*
Ist aber nicht so, 2* ist nicht gut, das ist schlecht. Es gibt mehrere Dinge im Spiel die mit diesen Sternen skalieren. Und da ist alles unter 5 einfach nicht gut.
Übernimmt ein Marine ein verlassenes Schiff werden alle Module dabei zerstört. Erst wenn der Marine 5 Sterne als Pilot hat passiert das nicht mehr.
Ein Miner arbeitet erst gut wenn er 5 Sterne hat. Ganze Befehle sind unter 4 Sternen nicht mal möglich.

Also nein, 2 Sterne ist die gegenteilige Seite von gut. Und nicht wir Spieler müssen uns gefälligst umgewöhnen... Mit so einem Ansatz wurden schon große Marken versenkt.

HeinzS
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Re: Piloten leveln

Post by HeinzS » Sat, 8. May 21, 06:45

Bastelfred wrote:
Sat, 8. May 21, 03:13
Also nein, 2 Sterne ist die gegenteilige Seite von gut. Und nicht wir Spieler müssen uns gefälligst umgewöhnen... Mit so einem Ansatz wurden schon große Marken versenkt.
und da es nach über 2 Jahren noch nicht geändert wurde ist der Zug wohl abgefahren. :headbang:

Arachnovia
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Re: Piloten leveln

Post by Arachnovia » Sun, 9. May 21, 13:49

Ich glaube das so manch einer das Sternesysthem nicht so ganz verstanden hat.

1) Moral und Ingenieur Leveln am schnellsten - deshalb sollte man immer Servicecrew auf seinen Schiffen haben!
2) Marinefähigkeiten Level etwas Langsamer - daher sollte man ab und zu die Guten Ingeneure zu Marines machen und die Guten Marines zu ingenieuren! Um Marines gut zu Level sollte man Schiffe Kapern.
3) Manager Leveln ansich schwerer als Marines - da sie aber von den Fähigkeiten der Piloten verbessert werden gie ihneunterstellt sind, werden sie dennoch recht schnell gelevelt.
4) Piloten brauchen zum Leveln am längsten - es seie den mal hat genug Sterne in Moral, Management und Marine Fähigkeiten!

- wenn man also gute Piloten haben will sollte man Schiffe mit viel Personal verwenden (Raptor oder Asgard z.b.) und dort die Manschaft geziel leveln, diese kann man dann als Piloten ausbilden - diese Piloten sollten dann auch bis zu 5 Sterne erreichen.

Hab noch was vergessen:

Wenn der Pilot nicht in den anderen Fähigkeiten gelevelt wird dann dauert es natürlich ewigkeiten bis er 5 Sterne erreicht, weil die Level auch mehr oder weniger gleichmäßig auf alle 4 Fähigkeiten verteilt werden - als entsprechend der oben aufgeführten Liste.
Da aber immer nur 2 Fähigkeiten Primär gelevelt werden stoppt das ganze irgendwann weil Marine und Manager Fähigkeiten nur wenig oder garnicht gelevelt werden.

Wollt ihr gute Piloten müsst ihr also alle 4 Fähigkeiten leveln.

Und hier ein kleiner Beweis https://prnt.sc/12pyrpw
https://www.duden.de/sprachwissen/recht ... nkenstrich - da ich diese Häufig verwende und nicht darauf verzichten werde.

thoraya
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Re: Piloten leveln

Post by thoraya » Tue, 18. May 21, 13:25

Nighthawk70 wrote:
Fri, 7. May 21, 22:24
thoraya wrote:
Wed, 5. May 21, 11:02
es gibt ja im späteren spielverlauf einen "easy" weg piloten zu leveln - nur wenn man soweit ist, dann barucht man keine gelevelten piloten mehr.
Der da wäre?
sorry für die späte antwort, hab eine weile nicht hier rein geschaut.
Spoiler
Show
terraforming. man muss nur 2 recht bezahlbare sachen bauen, dann kann man 100 piloten am stück mit einer wiederholbaren, billigen aktion leveln, geht bis 4 sterne. dann gibts noch einzeltraining, ebenfalls billig, wiederholbar, bis 5 sterne. dann gibts noch ein turnier, auch nicht besonders teuer, aber mit längerem cooldown, das einem 3 top piloten (4-5 sterne) liefert.

wenn ich mir dass recht überlege sollte das sogar doch recht früh im spielverlauf machbar sein, wo sich gute piloten noch lohnen.

eine sache nervt dabei aber: die piloten müssen zum training im HQ sein. also eine elende klickorgie die erst dahinzubringen und wenn sie trainiert sind wieder auch die schiffe zu verteilen.

MasterFrog
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Re: Piloten leveln

Post by MasterFrog » Tue, 18. May 21, 15:11

Hallo zusammen,

ich hatte das für mich mal wieder vor kurzem getestet.

Wollte so schnell wie möglich 100 Jäger in Hati am Tor Parken und Piloten leveln.

Bei einer Spielzeit von 16h 20m sind 100 Ares in Position gewesen.

Habe ziemlich fix bemerkt das die Teraner und Argonen immer paar Dicke Schiffe zu den Xenon schicken, also fix deren Werft blockiert.

Und schon kamen gut Xenon durchs Tor.

Bei einer Spielzeit von 1T 2h 15m habe ich meinen ersten 3* Jäger gefunden.

Da ich in der Zwischenzeit gut bei den Teraneern am Wildern war habe ich imemr die Kukris dazu gestellt.

Bei einer Spielzeit von 3T hatte ich 63 Jäger mit 3* Piloten und sehr viele kurz davor.
Sie alle hatten 3* in Pilot und 3-5 Sterne in Moral was der einzige unterschied war.
Keiner der Jäger ist auf 3,3* gegangen, bei 3,0 * war Ende.

Habe dann den Test aufgehört, für mich ist das ein Bug oder einfach eine unnatürliche Grenze und sowas macht dann keinen Spaß.

Warte jetzt aufs nächste Addon oder das nächste X.

thoraya
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Re: Piloten leveln

Post by thoraya » Tue, 18. May 21, 23:30

MasterFrog wrote:
Tue, 18. May 21, 15:11
Habe dann den Test aufgehört, für mich ist das ein Bug oder einfach eine unnatürliche Grenze und sowas macht dann keinen Spaß.
nun ja, vielleicht existiert die grenze aus einem bestimmten grund, vielleicht soll man piloten auf einem andrern weg über 3 sterne bringen.

ansonsten finde ich das thema müßig. man braucht doch nur für den autohändler 3 sterne piloten und fürs mining - wobei ich noch nie, selbst als das einträglicher war, einen nutzen im autominern gesehen hab.

fürs kämpfen ist doch völlig egal wieviel sterne die piloten haben. ich hab da noch keine unterschied gemerkt, das die plötzlich besser kämpfen würden.

Leto88
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Re: Piloten leveln

Post by Leto88 » Thu, 20. May 21, 00:18

MasterFrog wrote:
Tue, 18. May 21, 15:11
Hallo zusammen,

Bei einer Spielzeit von 3T hatte ich 63 Jäger mit 3* Piloten und sehr viele kurz davor.
Sie alle hatten 3* in Pilot und 3-5 Sterne in Moral was der einzige unterschied war.
Keiner der Jäger ist auf 3,3* gegangen, bei 3,0 * war Ende.

Habe dann den Test aufgehört, für mich ist das ein Bug oder einfach eine unnatürliche Grenze und sowas macht dann keinen Spaß.

Warte jetzt aufs nächste Addon oder das nächste X.
Es gibt da doch den mod Faster Crew Leveling bei steam workshop, damit lvln sie schneller und es ist ihnen möglich auf 4 und 5 zu kommen, den habe ich inzwischen auch, ohne ist es einfach unsinnig.

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geist4711
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Re: Piloten leveln

Post by geist4711 » Thu, 20. May 21, 00:27

hmmmm,
ich komm seit hunderten sstunden ganz ohne einen mod für piloooten-leeeeeveln aus und es funzt trotzdem.

warum? bin ich evtl einfach nicht so ungeduldig?
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Uwe Poppel
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Re: Piloten leveln

Post by Uwe Poppel » Thu, 20. May 21, 00:28

geist4711 wrote:
Thu, 20. May 21, 00:27
hmmmm,
ich komm seit hunderten sstunden ganz ohne einen mod für piloooten-leeeeeveln aus und es funzt trotzdem.

warum? bin ich evtl einfach nicht so ungeduldig?
Hmmm, gute Idee... :roll:

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Re: Piloten leveln

Post by Grem_Colard » Thu, 20. May 21, 08:03

Ich bin auch nicht mehr so jung, druum gehen bei mir oft diese Tooltips mit der Minischrift unter. Zumindest wenn man in den Schiffsinformationen gräbt, findet man unter Personal - oder auch woanders - diese Sterne der NPCs. Wenn man da mal mit dem Mauszeiger drauf geht, erscheinen Hinweise zu den Eigenschaften. Dadurch wird rel. schnell klar, was man machen müsste, um gute Piloten zu bekommen, weil die noch andere Eigenschaften brauchen, außer "Pilot".

Beste Grüße
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Leto88
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Re: Piloten leveln

Post by Leto88 » Thu, 20. May 21, 15:28

geist4711 wrote:
Thu, 20. May 21, 00:27
hmmmm,
ich komm seit hunderten sstunden ganz ohne einen mod für piloooten-leeeeeveln aus und es funzt trotzdem.

warum? bin ich evtl einfach nicht so ungeduldig?
Ich glaube das hat weniger mit "Geduld" zu tun, um sich alles in x4 so an zu tun wie es gedacht ist, da braucht man schon eine ausgeprägte masochistische Neigung :lol: , ich habe bei dem ganzen warten warten warten eher das Gefühl mir rinnt das wertvollste durch die Finger das ich besitze, meine Lebenszeit, und das auch noch sinnloser weise, denn gibt ja zum Glück mods.

Aber das ja auch das schöne an mods, wer etwas so mag wie es ist, spielt es eben so, und wen was stört, der nutzt wenn vorhanden eben mods, jeder wie er mag und es ihm gefällt.

Uwe Poppel
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Re: Piloten leveln

Post by Uwe Poppel » Thu, 20. May 21, 18:31

Leto88 wrote:
Thu, 20. May 21, 15:28
geist4711 wrote:
Thu, 20. May 21, 00:27
hmmmm,
ich komm seit hunderten sstunden ganz ohne einen mod für piloooten-leeeeeveln aus und es funzt trotzdem.

warum? bin ich evtl einfach nicht so ungeduldig?
Ich glaube das hat weniger mit "Geduld" zu tun, um sich alles in x4 so an zu tun wie es gedacht ist, da braucht man schon eine ausgeprägte masochistische Neigung :lol: , ich habe bei dem ganzen warten warten warten eher das Gefühl mir rinnt das wertvollste durch die Finger das ich besitze, meine Lebenszeit, und das auch noch sinnloser weise, denn gibt ja zum Glück mods.

Aber das ja auch das schöne an mods, wer etwas so mag wie es ist, spielt es eben so, und wen was stört, der nutzt wenn vorhanden eben mods, jeder wie er mag und es ihm gefällt.
Wer bei X-Spielen wartet, hat das Spiel nicht verstanden. :roll:
Es gibt immer genug zu tun, und das an jeder Ecke des Universums. :wink:

Leto88
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Re: Piloten leveln

Post by Leto88 » Thu, 20. May 21, 21:31

Sinnvolles ? ... eher nicht, Missionen die mir 30-50 tausend bringen, oder neue anstriche fürs Schiff zu hunderten zu erledigen nenne ich eher Beschäftigungstherapie, aber der nutzlosen Sorte.

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Volko
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Re: Piloten leveln

Post by Volko » Thu, 20. May 21, 21:37

Ist noch jemandem aufgefallen das sich "Pilot" nur bei S-Klasse Schiffe steht, und alles darüber "Captain" heißt?

Ob das einen Einfluss haben mag?
Verkaufe Bergungsversicherung ... oh doch , die brauchst Du ... *tick* *tack* *tick* *tack*

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