Ich könnte mir Verbesserungen in den "globalen Eistellungen" definitiv vorstellen.
Zum Beispiel bzgl. Sicherheitsboxen:
Eine Differenzierung zwischen S-/M-/L & XL-Klasse:
Es können nur Schiffe mit Frontwaffen der Größe S & M diese Boxen öffnen.
Damit fallen raus bei...
- L- & XL Schiffe: alle
- M-Schiffen: alle ohne Frontwaffen, somit vorwiegend die Händler.
- S-Schiffe: hier fallen die wenigsten weg. Ausnahme: TER Frosch als S-Handelsschiffe ohne jegliche Waffen.
Durchaus denkbar wäre auch eine ähnliche Umsetzung, wie bei den Sektoren- oder Handelsregeln - mögliche Beispiele:
- Sicherheitscontainer einsammeln: S-Klasse: Kampf- & Händlerschiffe; Ausnahme: TER Frosch; Benachrichtigung: Ja
- Sicherheitscontainer einsammeln: M-Klasse: Kampfschiffe; Ausnahme: keine; Benachrichtigung: Nein
- Sicherheitscontainer ignorieren: M-Klasse: Händler, L- & XL-Klasse: alle; Ausnahme: keine
; Benachrichtigung: Ja
Nochmal zurück zu den Schiffsdaten in Bezug auf "Begleitschiffe", welches ich auch schon weiter ober erwähnt habe.
Casishur wrote: ↑Tue, 16. Nov 21, 18:20
The_Fog wrote: ↑Tue, 16. Nov 21, 18:15
baerdesklopapies wrote: ↑Tue, 16. Nov 21, 14:51
...
... Verteidigen zugewiesen (son L Miner kann 40! S Schiffe transportieren!). Die M Miner ...
o7
Das ist etwas, was mich "nervt" und ich verbessern würde.
Das jeder L-Miner, L-Frachter und L-Zerstörer als verkappter Träger durch die Weiten des Weltall rumschippert, ist in meinen Augen sinnfrei und entspricht nicht der eigentlichen Aufgabe dieser Schiffe.
Diese Schiffe brauchen ihren Laderaum für was anderen und nicht für S-Schiffe.
Ich fände es gut wen alle L-Schiffe nur folgendes hätten: Anzahl entsprechender Docks = Anzahl entsprechender Schiffe.
(Hier geht die Asgard in Bezug auf M-Schiffe, aus meiner Sicht den richtigen Weg, 1 M-Dock = 1 M-Schiff, leider nicht bei den S-Docks)
Die Möglichkeit eine "höhere" Anzahl an S- und M-Schiffen transportieren zu können, sollten nur den Trägern vergönnt sein, sonst sind diese "obsolete".
Auch hinsichtlich des Verhalten, welches hinterlegt ist:
L-Schiff mit 2 S-Docks = 2 von 40 docken an, der Rest folgt...
Also auch ein Odysseus (2 S, 1M) = 2 S- und 1 M-Schiffskapa.
Aus meiner Sicht macht es mehr Sinn bei L-Schiffen die Anzahl von Drohnen zu erhöhen...
Aber das habe ich ausführlicher in einem anderen Post geschrieben.
Naja, da werden die Meinungen auch wieder auseinander gehen.
irgendwie haben tatsächlich alle L schiffe die gleiche S/M kapazität. da gebe ich dir recht.
ein L miner/frachter sollte maximal je nach fraktion bis zu 6 S schiff und 3 M tragen können. der Restliche platz geht für die wertvolle fracht drauf
deswegen verwende ich ja nur L Transporter als Billige flugzeugträger ( ohne der Reperatur Fähigkeit, sie wird eh kaum verwendet und muss immer manuell für
einzelne schiffe angehauen werden)
Wo ist bitte der Unterschied zwischen einem Odysseus und dem Zeus?
(10x M-Kasse, 40x S-Klasse)
Wahrscheinlich lag es am Zeitdruck, das Spiel zu veröffentlichen, deshalb wurde wohl eine Copy & Paste Aktion druchgeführt, dafür wären jedenfalls die beiden das beste Beispiel.
Oder aber der Zeus ist ein XL-Zerstörer und durch einen Bug hat er nur keine L-Geschütztürme - muss ich einen Bug melden
Ein wahrscheinlich recht "einfacher" Schritt wäre die Zahlen zwischen Drohnen und S-Schiffe auszutauschen, wäre jedenfalls ein Anfang.
Wie ich schon sagte, würde ich die Andockmöglichkeit = der Schiffsanzahl setzen - bedeutet 2 S-Andockbucht = 2 S-Schiffe (evtl. wäre eine max. Verdoppelung Ok. - aber 40 definitiv nicht).
Das würde ich mir bei L-Frachtern und L-Zerstörer wünschen.
Aber das Bunkern von S-Schiffe sind nicht das einzige, was mir bei der "L- & XL-Klasse" negativ auffällt.
Man nehme hier nur mal die Crew - am Beispiel Argonische Schiffe: (A=Angreifer Variante / V=Verteidiger Variante)
Behemoth (Zerstörer) - Crew: 45 (A) / 37 (V)
Colossus Angreifer (Träger) - Crew: 125 (A) / 104 (V)
Incarcatura Angreifer (Frachter: 45.000 m³) - Crew: 208 (A) / 173 (V)
Shuyku Angreifer (Frachter: 37.000 m³) - Crew: 226 (A) / 188 (V)
Da hat der "kleinere Frachter" auch noch mehr als der "Größere".
Da wundert es mich nicht, wenn Schiffe zweckentfremdet werden. (Zerstörer = billige Träger und L-Frachter als Truppentransporter)
Das wäre so wenn im RL ein Container-Frachter mit 5000 Mann und ein amerikanischer Flugzeugträger mit 30 Mann unterwegs wäre.
Weiterhin wurden beim Cerberus unschöne Darstellung korrigiert, wenn man ein Paranide als Pilot hatte, der dann mit dem Kopf durch die Decke ging.
Das war schon mal sehr gut, allerdings besteht das Problem auch bei anderen argonischen Schiffen: Discoverer, Quasar, Pulsar, Merkur.
Kurz um: Es gibt genug Ansätze um im Grundspiel einiges zu verbessern, bevor man weitere DLC macht.
Das soll nich heißen, das ich mich nicht auf den DLC freue...
Ins Update 5.0 fließt wahrscheinlich nichts ein, aber vielleicht danach.
(wobei es gibt auch jetzt noch "Luft": 4.3, 4.4, 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 4.9,...)
Es ist nicht der Anfang vom Ende, sondern das Ende vom Anfang...