HeinzS wrote: ↑Sun, 6. Nov 22, 07:23
FritzHugo3 wrote: ↑Sun, 6. Nov 22, 03:47
Aber kaufen ist ja eben das Gegenteil von schwerer machen.
das sieht ES aber anders, oder warum sonst wurden viele Dinge erschwert die zum Geldscheffeln genutzt wurden
Außerdem geht es nicht nur ums kaufen sondern das man auch erst den Ruf verbessern muss(Langzeitmotivation). Wie gesagt, ES würde wohl dann das Entern total erschweren, z.B. das Schiffe nur noch 5 Sterne Marines hätten o.ä.
Ich würde eher vermuten, sie wollten es leichter machen für die Spieler machen und es dürfte auch leichter zum umsetzen sein. Deshalb sind sie vermutlich diesen Weg gegangen, zumal es mir scheint als sei weniger Arbeitsaufwand, das über Geld zu machen. Man spart sich das Modul zu kreieren, programmieraufwand und testen. (Mit Ruf kann es logisch betrachtet nicht viel zu tun haben, denn die Forschungsmodule und Wissenschaftler müsste man ja auch erst mal haben und dafür bräuchte man dann halt wieder genug Ruf bei den Fraktionen - ist kein Argument in meinen Augen)
ABER ich finde es schwierig so zu schreiben als wisse man, wieso ein Studio Entscheidungen getroffen hat und so zu tun als hätte man Informationen, die andere nicht haben. Ich erinnere mich nicht an konkrete Aussagen in Interviews, wieso sie das so gemacht haben, wie es ist - kann sein das ich das vergessen hab in den Jahren. Darum versuche ich gar nicht erst Formulierungen zu verwenden, die anderen Dinge unterstellen oder inditzieren, womit Leser dann evtl. falsche Schlüsse ziehen könnten.
Wenn ich schreibe, dass ich glaube das Stuio hat das so gemacht oder ob ich schreibe Egosoft HAT das so gemacht, weil... - Das ganze bekommt dann eine ganz andere Bedeutung.
Aus den gleichen Informationen ziehen Menschen unterschiedliche scheinbar Gründe. Hab mich schon im Kunstunterricht gefragt, wieso die Lehrer behaupten das wäre, was der Künstler ausdrücken wollte. Vielleicht war der Künstler einfach auf Drpge und wollte Striche malen.
Auch wenn man anderen Worte in den Mund legt, die sie nicht gesagt haben. Das ist eine Formulierungssache. Der eine schreibt was, das er wohl nicht böse meint, beim Gegenüber sorgt es aber für Unruhe. Darum versuche ich keine Monde oder Universen ins Spiel zu bringen. (Bin mir sicher, das es nicht böse gemeint ist, dennoch ist es angreifend, was unnötig Unruhe in ein Gespräch bringt).
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Und ganz allgemein für alle Meinungen, bleibt doch bei eurer eigenen Meinung und lasst anderen ihre ohne sie schlecht machen zu wollen.
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Mit dem Punkt Wünsche umsetzen in X4 - da ist alles unwahrscheinlich. Wenn ich mir überlege, welch in meinen Augen spielerisch absolut unwichtigsten Wünsche eingebaut wurde, wie Beispielsweise, Automatisch mit dem Raumanzug im All landen, wenn das Schiff zerstört ist oder ein Büro in dem man nichts tun kann. Gegenüber stehen Bugs und wirklich wichtige Verbesserungen zur Steuerung im Grundspiel - nur drei von vielen genannt, Stationsbaueditor, Handelsübersicht, Fabrikübersichts-Diagramm.
(Ob die alle Vorschläge in eine Lostrommel werfen und dann eins raus ziehen
- alles nicht so nachvollziehbar für mich - erst recht möchte ich mir nicht anmaßen zu wissen, was bei den Künstlern vorgeht).
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HeinzS wrote: ↑Sun, 6. Nov 22, 10:17
ein Pirat baut keine Fabriken sondern lebt nur vom Entern
Das is halt mega anmaßend. Niemand hat anderen was vorzuschreiben, wie sie zu spielen haben. Es dürfter mehr als nur deine eine Interpretation geben, wie man als Pirat spielen möchte.
Dieses schwarz / weiß denken. ^^
Ich fänds toll, wenn man friedlich und neutral, ohne Persöhnlichkeiten auszutauschen schreiben dürfte. Hier wollen die meisten einfach nur Spaß haben und sich austauschen. Und das geht auch ohne Provokationen, die sich dann irgendwann steigern, bis ein Moderator eingreifen muss. Können wir nicht nett miteinander schreiben? Damit sehe ich das Thema für erledigt.
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Wäre eine Möglichkeit Marvin Martian. Das im Detail, könnte man sich ja dann noch genauer übberlegen. Es ging vorallem um eine aufwendigere, spaßigere Alternative und das ist mit deinem Vorschlag auch möglich. Man könnte es ja sogar kombinieren. Eigentlich ist es nicht weit weg von Schiff zerlegen und nur mit prozentualer Wahrscheinlichkeit erforschen. Für den Rest muss man erst den Scheffingenieur abwerben .... Also die einzigen Grenzen sind ja nur in unseren Köpfen. Da kann man noch einiges rausholen an Ideen.
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