X4: Split Vendetta und Update 3.0

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Tamina
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 2630
Joined: Sun, 26. Jan 14, 10:56

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Tamina » Tue, 6. Aug 19, 20:49

Soweit würde ich jetzt nicht gehen, die Konkurrenz hat ein etwas stärker finanziertes Aufgebot. Aber ich finde die Designs auch absolut mega toll. Ich hatte Lino schon im Chat mit Lob überschüttet und mache es schon wieder. Ich bin nur etwas enttäuscht dass das eine Schiff nur ein L Transporter sein soll :D Versuche die Schiffe immer noch in Größe und Typ zu kategorisieren.
Und das Detail!

Haben will!! :D

Die komplette Flotte wird Weihnachten ersetzt! ._.

Code: Select all

  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
This is Tamina. Copy Tamina to your signature to help her achieve world domination.

Corryn Tano
Posts: 8
Joined: Fri, 21. Dec 18, 01:04
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Corryn Tano » Tue, 6. Aug 19, 20:54

Schön, dass es weitergeht. Vor allem freue ich mich über mehr Plot!

(Und hoffe gleichzeitig, dass an den vielen Baustellen was getan wurde...)

TL-Basis
Posts: 31
Joined: Wed, 7. Feb 07, 15:50
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by TL-Basis » Tue, 6. Aug 19, 22:15

Nach der Egosoft News bin ich auch ganz gespannt. Wann kommt die Public Beta? Steam lädt bei mir kein Update.
Kann ich meine Panter wieder fliegen?

User avatar
TVCD
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 5511
Joined: Sat, 18. Dec 04, 19:43
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by TVCD » Tue, 6. Aug 19, 22:23

Steam kann auch noch kein Update laden weil es noch keins gibt. :roll: Das ist lediglich die Offizielle Ankündigung zum DLC und Patch 3.0. Sofern der Patch in die Public Beta gehen sollte würde man dies im Public Beta Forum erfahren. :wink:
Image

Bastelfred
Posts: 2398
Joined: Tue, 31. Aug 04, 15:31
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Bastelfred » Tue, 6. Aug 19, 23:23

Der Patch vor 3.0 kommt noch oder ist der abgesagt?

User avatar
arragon0815
Posts: 10381
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by arragon0815 » Wed, 7. Aug 19, 04:01

Bastelfred wrote:
Tue, 6. Aug 19, 23:23
Der Patch vor 3.0 kommt noch oder ist der abgesagt?
Der wird noch kommen, deswegen sind die ja mit dem Veröffentlichungsdatum schon theoretisch bis kurz vor Silvester ausgewichen :D
Laut einer gewissen Moderatorin sind schon beide Patche nach Steam hochgeladen, haben wir in einem anderen Beitrag schon angesprochen.
(Hochgeladen heißt nicht veröffentlichungsfertig, sondern nur das weiter dran gearbeitet wird - wenn man vom X4 ausgeht )
V A G A B U N D(Klick mich)
Die Filme zum Spiel

IkarusJackson1
Posts: 380
Joined: Wed, 24. Jan 18, 14:05
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by IkarusJackson1 » Wed, 7. Aug 19, 08:34

gefällt mir :) :)

Ich hoffe ich muss dafür nicht neu Anfangen und den Plot zu erleben^^ :gruebel:


PS:
aber die tollen Explosionen mit der Druckwelle und die brennenden kaputten Türme wie in XR fehlen noch :D :lol:

Max Bain
Posts: 972
Joined: Wed, 27. Jun 18, 19:05
x3ap

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Max Bain » Wed, 7. Aug 19, 08:53

linolafett wrote:
Tue, 6. Aug 19, 19:29
hakenden wrote:
Tue, 6. Aug 19, 18:47
Mich würde echt brennend interessieren wer auf dieses geniale Grafikkonzept gekommen ist, welche Idee stand dahinter ?
Schiffsdesign/blockout:
Ich ;)
Ziel war es den existierenden Stil aus X3 zu übernehmen und weiter aus zu arbeiten.
Aufgrund wie die Schiffe (s/m) in X4 gebaut werden, musste man da ja neue Lösungen finden.

Schiffsmodellierung:
Ich, nochmals :P
Je Schiffsklasse habe ich ein finales Schiff gebaut, als vorlage für folgende Schiffe und die outsourcing Person.
Generell wollte ich mehr detail in die Schiffe stecken, ohne den Arbeitsaufwand massiv zu erhöhen.
Das hat etwas Experimentierzeit benötigt, aber ich habe da techniken gefunden um schnell und effizient arbeiten zu können.
Danach unseren neuen Grafiker Alberto eingearbeitet um den Stil treu zu bleiben, er hat dann basierend auf den existierenden Schiffen die bereits gefertigten blockouts finalisiert.

Sektordesign:
Markus!

Hi linolafett,

auch ich finde das Design sehr gelungen. Endlich wieder Schiffe, die man auch fliegen will :D.

Kannst du verraten, ob es für die bestehenden Fraktionen ebenfalls neue Schiffe geben wird? Und vielelicht auch wieviele neue Schiffe es ingesamt geben wird (Patch/DLC)?
Ich finde die bereits existierenden Fraktionen bräuchten auch neue Schiffe ab Größe M aufwärts :(.
X4 Editor (view stats of objects and make your own mod within a few clicks) viewtopic.php?f=181&t=421306
XR Ship Pack (adds several ships from XR) viewtopic.php?f=181&t=419641
Weapon Pack (adds several new weapons) viewtopic.php?f=181&t=421266

User avatar
Drow
Posts: 2452
Joined: Mon, 18. Nov 02, 16:31
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Drow » Wed, 7. Aug 19, 09:17

Schön, ich freue mich sehr auf den neuen Content. Ich werde den Jungs auch auf der Gamescom einen kleinen Besuch abstatten. :)
Image

Cobra22
Posts: 1747
Joined: Mon, 18. Apr 05, 10:55
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Cobra22 » Wed, 7. Aug 19, 11:59

Sehr geil! Hab den Trailer schon gesehen und bin begeistert! Die Idee, Designs aus X3 zu übernehmen, finde ich - gerade bei den Split - gut. Mir gefallen auch viele der neuen Schiffe in X4, aber das typische Split-Design ist einfach geil! Sollte Egosoft bei den Boronen auch so machen.
Einen Vorschlag hab ich aber: Gebt doch zumindest den Vorbestellern von X4, die auch die CE haben, schon jetzt Vorabzugang zu Split Vendetta. Sicher ist es vielleicht noch nicht ganz fertig, aber es gäbe noch mehr Feedback und Bugreports für euch, die ihr bis zum Release für alle Spieler dann noch umsetzen könnt.
"Dieses Spiel erreicht nicht einfach nur sein Ziel-den Spieler in eine andere Zeit und ein fernes Universum zu entführen und in das Leben eines handelnden Raumfahrers zu beamen - Es beweist vielmehr, dass manche Titel uns wirklich an neue Orte bringen können." (IGN)

JanB
Posts: 412
Joined: Fri, 17. Nov 06, 21:07
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by JanB » Wed, 7. Aug 19, 12:38

Die Schiffe sehen echt chic aus. Sehr Sehr nice.

Ich hoffe jetzt nur noch das auch die größte schwere Schiffsklasse wieder Einzug ins Spiel hält und nicht der Träger das größte Schiff (wie bisher ist).

User avatar
arragon0815
Posts: 10381
Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by arragon0815 » Wed, 7. Aug 19, 12:40

Cobra22 wrote:
Wed, 7. Aug 19, 11:59
Einen Vorschlag hab ich aber: Gebt doch zumindest den Vorbestellern von X4, die auch die CE haben, schon jetzt Vorabzugang zu Split Vendetta. Sicher ist es vielleicht noch nicht ganz fertig, aber es gäbe noch mehr Feedback und Bugreports für euch, die ihr bis zum Release für alle Spieler dann noch umsetzen könnt.
Noch nicht ganz fertig ist glaube gut :D
Außerdem denke ich das als Grundvoraussetzung die nächsten zwei Patche nötig sind, davon ist der erste noch nicht mal im öffentlichen Betatest...
Letzte Woche haben sie gerade noch an den Modellen rumgewerkelt....ich denke viel mehr wird auch noch nicht funktionieren.

Also Geduld, ich schrieb ja schon das EGO mit der Ankündigung auch gesagt haben könnte das Dingens kommt kurz vor Silvester raus :wink:
V A G A B U N D(Klick mich)
Die Filme zum Spiel

User avatar
chew-ie
Posts: 1674
Joined: Mon, 5. May 08, 00:05
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by chew-ie » Wed, 7. Aug 19, 12:44

arragon0815 wrote:
Wed, 7. Aug 19, 12:40
Also Geduld, ich schrieb ja schon das EGO mit der Ankündigung auch gesagt haben könnte das Dingens kommt kurz vor Silvester raus :wink:
Q4 hat auch einen Anfang :rant: :P - sonst könnte man gleich Ende 2019 sagen wenn man Dezember anvisiert (was ich echt ~nicht~ hoffe).

Image


BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
---
X4.exe != X4 Echse

User avatar
Tamina
Moderator (Deutsch)
Moderator (Deutsch)
Posts: 2630
Joined: Sun, 26. Jan 14, 10:56

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Tamina » Wed, 7. Aug 19, 13:35

Das ist wie wenn jemand sagt "In der Top 5" - dann ist damit immer der 5. Platz gemeint :P Quartal X bedeutet praktisch immer Anfang des nächsten Quartals, sonst würde man doch eher das nähere Datum bewerben. Immer mit dem schlimmsten rechnen, dann ist niemand enttäuscht. :P Aber die Wahrheit ist wohl eher, dass man eine Deadline geplant hat, aber ganz genau weiß, dass sie sich nach hinten schieben wird.

Code: Select all

  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
This is Tamina. Copy Tamina to your signature to help her achieve world domination.

Cobra22
Posts: 1747
Joined: Mon, 18. Apr 05, 10:55
x4

Re: X4: Split Vendetta und Update 3.0

Post by Cobra22 » Wed, 7. Aug 19, 14:43

arragon0815 wrote:
Wed, 7. Aug 19, 12:40
Cobra22 wrote:
Wed, 7. Aug 19, 11:59
Einen Vorschlag hab ich aber: Gebt doch zumindest den Vorbestellern von X4, die auch die CE haben, schon jetzt Vorabzugang zu Split Vendetta. Sicher ist es vielleicht noch nicht ganz fertig, aber es gäbe noch mehr Feedback und Bugreports für euch, die ihr bis zum Release für alle Spieler dann noch umsetzen könnt.
Noch nicht ganz fertig ist glaube gut :D
Außerdem denke ich das als Grundvoraussetzung die nächsten zwei Patche nötig sind, davon ist der erste noch nicht mal im öffentlichen Betatest...
Letzte Woche haben sie gerade noch an den Modellen rumgewerkelt....ich denke viel mehr wird auch noch nicht funktionieren.

Also Geduld, ich schrieb ja schon das EGO mit der Ankündigung auch gesagt haben könnte das Dingens kommt kurz vor Silvester raus :wink:
Ich bin Star Citizen Backer.....also EINIGES gewohnt!! :D :D
"Dieses Spiel erreicht nicht einfach nur sein Ziel-den Spieler in eine andere Zeit und ein fernes Universum zu entführen und in das Leben eines handelnden Raumfahrers zu beamen - Es beweist vielmehr, dass manche Titel uns wirklich an neue Orte bringen können." (IGN)

Post Reply

Return to “X4: Foundations”