Meine "Wunschliste" an Änderungen fürs kommende Update (wenn es diese Möglichkeit irgendwo bereits gibt / ich sie übersehen habe: Bitte info!)
Und falls es solch einen Thread irgendwo gibt, dann bitte entsprechend verschieben.
- Startbefehl für Drohnen
Ich möchte doch bitte selbst entscheiden können, wann / ob Drohnen (Reparatur, Verteidigung usw.) gestartet werden. Ich finde nirgends den entsprechenden Menüpunkt um das zu befehligen.
- Das Geschützturmverhalten möchte ich nicht nur für einzelne Schiffe festlegen, sondern auch für die Mehrauswahl. Wenn ich 20 Schiffe mit Türmen besitze, muss ich jedes einzelne dieser 20 Schife anklicken, um das Verhalten der Geschütztürme von "Verteidigen" auf "Alle Feinde angreifen" festzulegen.
- WEnn ich Untergeordnete zurückrufe, dann mögen die doch auch bitte zurück kommen (und nicht noch erst einen Feind angreifen oder einfach stehenbleiben)
Zurückrufen heisst für mich: Back to leader ASAP.
- Ein Menüpunkt, um Befehle an meine Staffel zu geben, aus dem Cockpit heraus. Befehle wären bspw.: Mein Ziel angreifen, Rückzug, Starte Verteidigungsdrohne, Setze Laserturm an aktueller Position des jeweiligen Schiffes...
also alles Befele, die man im Gefecht geben können muss (und nicht erst über die Karte...das kann man machen, wenn man selbst nicht im Gefecht involviert ist, aber ich spiel ja hier nicht Command & Conquer)
- Reaktionsmenü auf eingehende Nachricht bei Angriff:
Wenn ich die Meldung erhalte, dass Schiff XY angegriffen wird (drücke F für Menü), kann ich lediglich "Tritt meiner Staffel bei" befehlen....
Wieso denn nur "meiner Staffel beitreten"? Ich will das Schiff nicht in der Staffel haben, ich will vielleicht einfach nur den Befehl geben, dass sich das Schiff aus dem Kampf zurückziehen soll....
- Weiterer Eintrag in Globalen Einstellungen / Piratenangriff
Fügt doch bitte noch einen PUnkt hinzu, nämlich "ignorieren". Wenn ich einen L Transporter habe, dann juckt es mich herzlich wenig, ob da irgendein Pirat mit einer kleinen Kestrel rumzickt. Da muss der Transporter nicht erst einmal in irgendeine Richtung fliehen / den Feind angreifen, der soll das Gebrabbel des lächerlichen Piraten ignorieren und seinen Job machen. Für kleinere Transporter kann man dann ja weiterhin "fliehen" nutzen.
- Notruf an verbündete Schiffe
Man hört es ständig. Die KI ruft nach Unterstützung (ob das wirklich was bewirkt, konnte ich bisher nicht feststellen)
Aber solch einen Notruf möchte ich doch bitte ebenfalls absetzen können. Der Notruf soll sich jedoch nicht nur an MEINE Schiffe richten, sondern auch verbündete Fraktionen sollen entsprechend reagieren. Wofür habe ich denn Verbündete, wenn die mich nicht gezielt im Kampf supporten?
- Fraktionen Allianzen / Zusammenarbeit
Soweit ich das festgestellt habe, arbeitet jede Fraktion unabhängig nur für sich. Bei den TEL / MIN bin ich mir noch nicht so sicher, wie die beiden sich zueinander verhalten. Ich sehe immer beide voneinander getrennt. Also entweder, es ist eine kleine FLotte an MIN Schiffen, oder aber eine Flotte von TEL Schiffen. Wenn ich das richtig verstanden habe, gehören aber letztlich beide ohnehin zusammen. Da fragt man sich, warum MIN nicht TEL hilft und andersrum.
Ich würde es gut finden, wenn die Fraktionen untereinander ebenfalls Allianzen bilden würden/ könnten, und sich dann entsprechend zusammen schließen.
- Formationen
Die Formationen scheinen nicht zu funktionieren. Ich konnte jedenfalls keine Änderung am Flugverhalten feststellen. Ganz im Gegenteil, jedes Schiff macht sein Ding. Vorallem nervig ist das bei größeren Schiffen, wo man die Waffenpower bündeln will. Da bringt mir eine Formation relativ wenig (bspw. Linie bilden), wenn die Schiffe trotzdem fliegen wie sie gerade lustig sind.
- Baulager / Handeln für
Ein Kontextmenü wäre schön, bei dem ich meinen Händlern sagen kann, dass sie für ein gewisses Baulager handeln sollen.
Beispiel: In Ianamus Zura wurden die TEL Stationen größtenteils zerstört. Ich will da nun eine Verteidigungsstation bauen, jedoch wartet der Mammut unendlich auf Baumaterialien, da dort keine Händler hinkommen.
Ich habe 3 Selene Transporter, denen ich nun einfach den Befehl geben möchte, dass sie für das Baulager einkaufen gehen sollen....Funktioniert aber nicht. Ich habs zumindest nicht gefunden. Wählt man nen Transporter an und dann das Baulager, kann ich nur Waren Transferieren - dafür muss ich die aber erst mal alle manuell auf der Map einkaufen gehen. Das ginge mit einem "Handeln für" Befehl einfacher. Alternativ würde mir eine Rolle als Händler beim Konstruktionsschiff auch ausreichen - aber da habe ich immer nur die Standardrolle "Verteidiger"....mja, einen Transporter als Verteidiger abstellen, macht jetzt für mich nicht so viel Sinn.
- Sprungreichweite Händler
Für mich ist es bisher immer noch nicht verständlich, wie das mit dem Autom. Handeln korrekt funktioniert.
Ware auswählen usw.: Alles klar.
Aber was bedeuten die Sprungreichweiten?
Bspw. kann ich bei kleineren Händlern bis zu 5 max. Sprünge eingeben für den Einkauf und Verkauf. Heisst das nun, dass wenn das Schiff aktuell in Argon Prime steht, dass es max. 5 Sektoren weit reisen kann um einzukaufen oder zu verkaufen?
Bei den Schürfern kann ich bis zu 14 Sprünge einstellen....
Ich würde es begrüßen, dass man es irgendwie optisch sehen kann, bis wohin ein Schiff nun mit Einstellung XY reisen kann / sammeln kann.
- Position beschützen, optische Anzeige
Der Befehl ist ganz nett um Tore etc. zu bewachen.
ABER: Wenn ich nun diesen Befehl gebe, kann ich die Reichweite einstellen, in der das Schiff agieren soll. Ich habe es nun aber schon etliche Male gehabt, dass ein Schiff, welches ich zum Bewachen eines Tores abgestellt habe, durch das Tor springt und dann plötzlich im nächsten Sektor seine Arbeit verrichtet.
Schön wäre es auch hier, wenn man sehen könnte, wie weit denn nun bspw. 14km vom gewählten Punkt sind. Es bringt mir nämlich nix, wenn das Schiff bspw., aufgrund dieser Reichweite, erst mal nach Tharkas Zusammenbruch springt, wo er dann von den Xenon zusammengeschossen wird.
- Problem mit Nemesis Cockpit
Ich habe öfters das Problem (besonders aufgefallen bei Kestrel & Nemesis), dass der Pilot nach dem Aufstehen herumbuggt / mir vor der Nase rumspringt und nicht verschwindet
Ebenfalls habe ich es des öfteren, dass ich im Cockpit der Nemesis durch den Boden droppe und keinerlei Aktionen mehr möglich sind. Schiff fliegt, ich stehe hinter dem Piloten und auf einmal: Falle ich durch den Boden, werde wieder ins Cockpit teleportiert, falle erneut durch und es wiederholt sich. Da hilft dann nur noch irgendwo hin teleportieren (sofern bereits erforscht), oder aber speichern und laden.
- Kontextmenüführung im FLug
Was mir immer wieder sauer aufstösst ist, dass ich im Flug nicht das Kontextmenü vernünftig bedienen kann.
Beispiel: Ich fliege an ein Schiff heran und will es scannen.
Sprich: Ich wähle die entsprechende Taste, das Kontextmenü öffnet sich, ich will "Scannen" auswählen mit der Maus - und das Schiff steuert entsprechend mit....Entweder, ich nehme das so hin, dass mein Schiff plötzlich sonst wohin fliegt (und sich damit mitunter ausserhalb der Scannerreichweite befindet und der Klick auf den Befehl "Scannen" somit nicht funktioniert) oder aber, ich schließe das Menü wieder, deaktiviere erst einmal die Flugsteuerung, öffne des Menü wieder und wähle dann mit der Maus "Scannen"....
Schneller (und komfortabler) würde es gehen, wenn die Maus automatisch aktiviert ist, sobald ich solch ein Kontextmenü im Flug aufrufe. F, Scannen, Fertig.
- Entern nicht verstanden?
Vielleicht mache ich es ja falsch....aber egal was ich im Entermenü einstelle (Hüllenstärke schwach, sehr schwach, stark usw): Sobald der Befehl bestätigt ist, fliegen die Kapseln los...... Selbst wenn der Feind noch mit 100% Schild und 100% Hülle da steht.... natürlich werden die meisten abgeschossen, weil die Türme ja auch noch da sind. Gleiches Problem aber auch mit Begleitschiffen. Sobald ich den Enterbefehl bestätige, werden die Kapseln gestartet. Das Problem bei den Begleitschiffen aber ist, dass die ihre Kapseln starten, egal wo sie grade sind.
In der Regel bin ich vor meinen Begleitern am Feind - und die starten ihre Kapseln dann aus bspw. 80km Entfernung....wie lang soll ich denn warten bis die da sind? Ich dachte, im Entermenü lege ich fest wann die gestartet werden sollen.... Scheint aber nicht so zu sein, oder ich mach es die ganze Zeit verkehrt. Ich wollte bisher nämlich immer die Entereinstellungen in sicherer Entfernung vornehmen, damit ich mich dann vor Ort auf das Gefecht konzentrieren kann. Ist halt doof wenn man am Feind steht, im Entermenü herumfummelt und plötzlich kommen da irgendwelche Drohnen oder Jäger angeflogen.
Sofern ich noch Punkte habe, die mir einfallen, schreib ich sie noch dazu.