Ich glaube es geht hier tatsächlich um excel. Hatte ich am anfang auch gemacht. Also eine Kopie auf dem PC als *.xls gespeichert und versucht zu öffnen. Das gab tausende Fehlermeldungen und nix funktionierte...
Stimmt, da hab ich wohl ein kleines Wort überlesen,naja.
Ich weiß nicht ob das was bringt, aber ich hatte vor kurzem auch einen Fall, da hab ich eine Google-Tabelle gehabt, die in einer anderen Landes-Sprache(Amerikanisch) verfasst gewesen ist.
Als ich diese versucht habe mit eingestellten Land(Deutschland) zu öffnen, hatte ich auch nur Fehlermeldung.
Jetzt weiß ich nicht genau,wie das bei ihrem Excel ist, aber benutzen sie auch in Formeln ; oder benutzen sie ,
Das macht einen großen Unterschied, oder was für Fehlermeldungen wurde ihnen angezeigt?
Naja, seit fast einer Woche ist das Split-DLC raus, hab es mir aber erst am Wochenende geholt und somit, hat es ein bisschen länger gedauert, bis die Tabelle fertig war.
Hab seit Januar, immer mal wieder dran gearbeitet, aber wirklich intensiv erst, seit das Datum fest stand.
X4 Fabriken-Rechner Spielversion 3.0 (Stand:06.04.2020)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1047845789
Ich will hier jetzt keinen Roman schreiben, deshalb nur die wichtigsten Änderungen.
1. Neues und finales Layout
Ich hab das Layout noch mal überarbeite, und so finde ich die Übersichtlichkeit(vorallem mit dem Schiffs-Bau) besser. Es ist so gewählt, das es einfach, ohne jedes mal die ganze Tabelle überarbeiten zu müssen veränderbar/erweiterbar ist.
Das einzige, was ich noch mal in Angriff nehmen(bis zum nächsten DLC oder ers dann
) werde ist der Schiffsbau, da er gerade mit vorausgewählten Schiffen arbeitet.
2. Material-Preismodifikator zeigt jetzt Preise an, wenn man die Materialen einzeln einstellt.
3. Min Lagerbereich hinzugefügt
Ich lasse jetzt einen Min Lagerbereich anzeigen. Er soll als hilfe dienen, um zu bestimmen, wie viel Lagerfläche man braucht. Ich hätte ihn genau mit der Zykluszeiten ausrechnen können(die Waren sind ja, wie sagt man das am besten am, sie sind immer in Bewegung und es sind niemals alleWare zu selben zeit im Lager), aber um es einfach zu machen hab ich (Produzierte Waren pro Stunde+Verbrauch pro Stunde) * Volumen (und diese Zahl) * Stunden für Vorsorege genommen.
Split-Produktionsstätten hinzugefügt
1.Split Medizinische Versorgungsgüter
Persönliche Anmerkung: Allein diese verdammten Formel(für alle 4 Produktionsstätten für Medizin) hat mich ganze 2 Tage gedauert
2.Split Chelt-Produktion
3.Split Scruffin-Produktion
Split-Lager hinzugefügt
Split - S - Containerlager
Split - S - Feststofflager
Split - S - Flüssigkeitslager
Split - M - Containerlager
Split - M - Feststofflager
Split - M - Flüssigkeitslager
Split - L - Containerlager
Split - L - Feststofflager
Split - L - Flüssigkeitslager
Split Wohn und Dockmodule hinzugefügt
1L/XL - Split Einzeldock
3L/XL - Split E-Dreierdock
4L/XL -Split T-Dreierdock
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Split S-Wohnbereich
Split M-Wohnbereich
Split L-Wohnbereich
Schiffs-Bau
Dies war mit selber wichtig, da ich festgestellt habe, das ich als ich an einer meiner Mega-Fabiken die Fertiggunghangar gebau habe(In 2.6), das ich nicht genug Hüllenteile produziere. Jetzt wusste ich aber auch nicht, wie viel brauche ich....
Jetzt hab ich es dem Rechner hinzugefügt.
p.s Die Idee(Schiffsbau) in den Rechner hinzuzufügen ist mir aber erst letzte Woche in der Spätschicht auf der Arbeit wieder eingefallen, als ich über das neue DLC nachgedacht habe(hatten kein Arbeit und musste mir die Zeit vertreiben).
Aus diesem Grund sind die Auswählbaren Schiffe auch fest von mir ausgewählt. Sie wurden nach Kosten ausgewählt(Das teuerste was es pre Split-DLC gab)
Bau-Drohnen
Diese gehöhren zwar zum Schiffs-bau,aber ich finde sie verdienen ein eigene Erähnung, da es fast keine Informationen im Spiel über sie gibt, und ich meine nur durch ausprobieren im Spiel rausbekommen habe.
Info: Jede Bau-Drohne verringert die Bau-Zeit eines Schiffes um 8%!!!
Es können bis zu 10 Drohnen gleichzeitig an einem Schiff(Unabhängig von der Schiffs-Klasse) arbeiten.
Geplante Änderung für die Zukunft
1. Überarbeitung des Schiffsbau (Vorallem mehr Informationen sammeln/herrausfinden, hab das gefühl, als könnten auch nur eine bestimmte Anzahl an Schiffe gleichzeitig gebaut werden unabhängig der möglichen max.Bauplätze)
2. Überarbeitung der Formel für Medizinische Produkte, da die Formel sonst viel zu groß wird, wenn jetzt noch ein Volk ihrgendwann ins Spiel kommt und die auch Medizin benutzen.
So ich hoffe ich hab nichts vergessen, und hab keine Fehler gemacht, wenn ja lasst es mich wissen.
Die Tabelle könnte noch Rechtschreibfehler enthalten, da ich aber in den letzten Tagen, Stunden an ihr gearbeitet habe, überlese ich die mit hoher Wahrscheinlichkeit.
Werd mir die Tabelle in 2-3 Tagen noch mal anschauen und dann bestimmt einige Rechtschreib-Fehler korrigieren.
Wenn ihr noch Ideen habt, was noch fehlt, oder was man reinbringen kann, lasst es mich wissen.
Vorallem, wo ich kleine Notizen wie bei den Bau-Drohnen hinterlassen soll, was das Feld macht oder zusätzliche Informationen.
Kleine Anmerkung:
Ich hab im Spiel in der Enzyklopädie 2 Module gefunden, wo ich noch nicht weiß wie man diese bekommt.
Es handelt sich dabei um:
Argon-L-Universallager
Argon Handelsstation Einzeldock-Rampier
Hab beide an einer HAT-Argon-Handelsstation gefunden, aber auch mit 5x EMP-Bomben und meheren Versuchen bei beiden Modulen, hab ich keine Blaupause bekommen. Deshalb hab ich sie weggelassen, weil ich nicht wieß wie man sie im SPiel bekommen kann.