X4 Fabriken-Rechner

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Verhofen
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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Verhofen » Wed, 26. Feb 20, 15:41

Irgendwie bin ich zu Blöde dafür
Bei mir Zeigt das Excel Sheet nix an
Habe mal als Test ne Energie Zellen Produktion
Da passiert garnix

Gruß Kreuzler
mhh. Komisch,
könnten sie wenn möglich, genauer beschreiben was sie alles ausgewählt haben bzw. gemacht hast, sonst ist es schwierig, von außerhalb zu wissen woran es liegen könnte.
Probieren sie es am besten mal mit einer anderen Fabrik. Wenn man Energiezellenproduktion auswählt und eine Anzahl angegeben hat und dies die einzige Fabrik ist, dann passiert wirklich nicht viel.
Sie sollten dann rechts von der Ausgewählten Anzahl einen Lagertyp sehen(Dies sagt, welche Art von Lager sie bauen müssen) und sie sollten die Produktions pro Stunde angezeigt bekommen.
Außerdem sollten sie in den Info-Kästchen den Preis und die erforderten Materialen sehen.
Mehr aber auch nicht, da Energiezellenproduktion keinen Verbrauch von ihrgendwelchen Waren hat(jedenfalls ohne Wohnmodul)

Ich hab mal auf die schnelle eine kurz Anleitung gemacht in form eines Bildes.
Vielleicht bringt sie das weiter, sonst einfach noch mal melden.
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Mit freundlichen Gruß
Verhofen

vega e7
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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by vega e7 » Tue, 3. Mar 20, 09:03

Ich glaube es geht hier tatsächlich um excel. Hatte ich am anfang auch gemacht. Also eine Kopie auf dem PC als *.xls gespeichert und versucht zu öffnen. Das gab tausende Fehlermeldungen und nix funktionierte...

Verhofen
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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Verhofen » Mon, 6. Apr 20, 14:18

Ich glaube es geht hier tatsächlich um excel. Hatte ich am anfang auch gemacht. Also eine Kopie auf dem PC als *.xls gespeichert und versucht zu öffnen. Das gab tausende Fehlermeldungen und nix funktionierte...
Stimmt, da hab ich wohl ein kleines Wort überlesen,naja.
Ich weiß nicht ob das was bringt, aber ich hatte vor kurzem auch einen Fall, da hab ich eine Google-Tabelle gehabt, die in einer anderen Landes-Sprache(Amerikanisch) verfasst gewesen ist.
Als ich diese versucht habe mit eingestellten Land(Deutschland) zu öffnen, hatte ich auch nur Fehlermeldung.

Jetzt weiß ich nicht genau,wie das bei ihrem Excel ist, aber benutzen sie auch in Formeln ; oder benutzen sie ,
Das macht einen großen Unterschied, oder was für Fehlermeldungen wurde ihnen angezeigt?
Naja, seit fast einer Woche ist das Split-DLC raus, hab es mir aber erst am Wochenende geholt und somit, hat es ein bisschen länger gedauert, bis die Tabelle fertig war.
Hab seit Januar, immer mal wieder dran gearbeitet, aber wirklich intensiv erst, seit das Datum fest stand.

X4 Fabriken-Rechner Spielversion 3.0 (Stand:06.04.2020)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1047845789

Ich will hier jetzt keinen Roman schreiben, deshalb nur die wichtigsten Änderungen.
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1. Neues und finales Layout
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Ich hab das Layout noch mal überarbeite, und so finde ich die Übersichtlichkeit(vorallem mit dem Schiffs-Bau) besser. Es ist so gewählt, das es einfach, ohne jedes mal die ganze Tabelle überarbeiten zu müssen veränderbar/erweiterbar ist.
Das einzige, was ich noch mal in Angriff nehmen(bis zum nächsten DLC oder ers dann :) ) werde ist der Schiffsbau, da er gerade mit vorausgewählten Schiffen arbeitet.
2. Material-Preismodifikator zeigt jetzt Preise an, wenn man die Materialen einzeln einstellt.
3. Min Lagerbereich hinzugefügt
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Ich lasse jetzt einen Min Lagerbereich anzeigen. Er soll als hilfe dienen, um zu bestimmen, wie viel Lagerfläche man braucht. Ich hätte ihn genau mit der Zykluszeiten ausrechnen können(die Waren sind ja, wie sagt man das am besten am, sie sind immer in Bewegung und es sind niemals alleWare zu selben zeit im Lager), aber um es einfach zu machen hab ich (Produzierte Waren pro Stunde+Verbrauch pro Stunde) * Volumen (und diese Zahl) * Stunden für Vorsorege genommen.
Split-Produktionsstätten hinzugefügt
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1.Split Medizinische Versorgungsgüter
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Persönliche Anmerkung: Allein diese verdammten Formel(für alle 4 Produktionsstätten für Medizin) hat mich ganze 2 Tage gedauert :evil:
2.Split Chelt-Produktion
3.Split Scruffin-Produktion
Split-Lager hinzugefügt
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Split - S - Containerlager
Split - S - Feststofflager
Split - S - Flüssigkeitslager
Split - M - Containerlager
Split - M - Feststofflager
Split - M - Flüssigkeitslager
Split - L - Containerlager
Split - L - Feststofflager
Split - L - Flüssigkeitslager
Split Wohn und Dockmodule hinzugefügt
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1L/XL - Split Einzeldock
3L/XL - Split E-Dreierdock
4L/XL -Split T-Dreierdock
----------------------------------
Split S-Wohnbereich
Split M-Wohnbereich
Split L-Wohnbereich
Schiffs-Bau
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Dies war mit selber wichtig, da ich festgestellt habe, das ich als ich an einer meiner Mega-Fabiken die Fertiggunghangar gebau habe(In 2.6), das ich nicht genug Hüllenteile produziere. Jetzt wusste ich aber auch nicht, wie viel brauche ich....
Jetzt hab ich es dem Rechner hinzugefügt.

p.s Die Idee(Schiffsbau) in den Rechner hinzuzufügen ist mir aber erst letzte Woche in der Spätschicht auf der Arbeit wieder eingefallen, als ich über das neue DLC nachgedacht habe(hatten kein Arbeit und musste mir die Zeit vertreiben).
Aus diesem Grund sind die Auswählbaren Schiffe auch fest von mir ausgewählt. Sie wurden nach Kosten ausgewählt(Das teuerste was es pre Split-DLC gab)
Bau-Drohnen
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Diese gehöhren zwar zum Schiffs-bau,aber ich finde sie verdienen ein eigene Erähnung, da es fast keine Informationen im Spiel über sie gibt, und ich meine nur durch ausprobieren im Spiel rausbekommen habe.

Info: Jede Bau-Drohne verringert die Bau-Zeit eines Schiffes um 8%!!!
Es können bis zu 10 Drohnen gleichzeitig an einem Schiff(Unabhängig von der Schiffs-Klasse) arbeiten.
Geplante Änderung für die Zukunft
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1. Überarbeitung des Schiffsbau (Vorallem mehr Informationen sammeln/herrausfinden, hab das gefühl, als könnten auch nur eine bestimmte Anzahl an Schiffe gleichzeitig gebaut werden unabhängig der möglichen max.Bauplätze)
2. Überarbeitung der Formel für Medizinische Produkte, da die Formel sonst viel zu groß wird, wenn jetzt noch ein Volk ihrgendwann ins Spiel kommt und die auch Medizin benutzen.
So ich hoffe ich hab nichts vergessen, und hab keine Fehler gemacht, wenn ja lasst es mich wissen. :D
Die Tabelle könnte noch Rechtschreibfehler enthalten, da ich aber in den letzten Tagen, Stunden an ihr gearbeitet habe, überlese ich die mit hoher Wahrscheinlichkeit.
Werd mir die Tabelle in 2-3 Tagen noch mal anschauen und dann bestimmt einige Rechtschreib-Fehler korrigieren.

Wenn ihr noch Ideen habt, was noch fehlt, oder was man reinbringen kann, lasst es mich wissen.
Vorallem, wo ich kleine Notizen wie bei den Bau-Drohnen hinterlassen soll, was das Feld macht oder zusätzliche Informationen.


Kleine Anmerkung:
Ich hab im Spiel in der Enzyklopädie 2 Module gefunden, wo ich noch nicht weiß wie man diese bekommt.
Es handelt sich dabei um:
Argon-L-Universallager
Argon Handelsstation Einzeldock-Rampier

Hab beide an einer HAT-Argon-Handelsstation gefunden, aber auch mit 5x EMP-Bomben und meheren Versuchen bei beiden Modulen, hab ich keine Blaupause bekommen. Deshalb hab ich sie weggelassen, weil ich nicht wieß wie man sie im SPiel bekommen kann.

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by mr.malcom » Mon, 6. Apr 20, 18:15

@Verhofen wiedermal grandiose Arbeit! Vielen Dank dafür.

Die Argon Universal L Lager waren schon mit 2.6 nicht hackbar/kaufbar für den Spieler. Mit 3.0 hab ich es aber auch nicht probiert.

Schön wäre noch wenn der Rechner als (offline)Excel Tabelle erhältlich wäre. Das Herunterladen aus den Google Tabellen führt in Excel zu vielen nicht Berechneten Werten z.B.
- Fehlende Waren
- Fehlende Fabriken
- benötigte Arbeitskräfte

Excel kommt mit diversen genutzten Funktionen aus Google Tabellen nicht klar.

Z.B. kann Excel mit der in der Google Tabelle häufig genutzten Funkion: "=WENNFEHLER(;)" nichts anfangen.

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by HeinzS » Mon, 6. Apr 20, 19:13

Tribun82 wrote:
Sun, 10. Feb 19, 18:34
weiß jetzt nicht ob es schon erwähnt wurde aber hier noch ein komplex rechner

https://x4.my-promotion.at/komplex-rechner/

:wink:
und inzwischen wurde er auf 3.0 aktualisiert: https://x4.my-promotion.at/komplexrechner/

Edit: ein weiterer Online Station Calculator(Englisch) ist hier zu finden: http://www.x4-game.com/#/station-calculator

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Tecond » Sat, 18. Apr 20, 01:12

Hi,

vielen Dank für diese tolle Tabelle. Mit der Tabelle hab ich meine Gigaplex auf rund 80 Produktionen aufgebaut nach und nach und alles läuft rund.

Super zur Planung von Stationen oder deren Weiterentwicklung.

LG
Mein FanArt via Let‘s Play und Co.

https://youtube.com/@tecond-x
:boron: :teladi: :split: :paranid: :goner: :xenon: :khaak: :pirat:

Verhofen
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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Verhofen » Sat, 18. Apr 20, 15:27

Da jetzt schon mehrmals nachgefragt wurde, hab ich, jetzt in der Zeit von Kurzarbeit mir auch mal das Problem mit Excel angeschaut.
Dies wird eine einmalige Aktion sein, aber für jeden der möchte, hab ich jetzt eine funktionierende Excel-Version vom Rechner erstellt.

https://drive.google.com/open?id=1GagR1 ... dPnXG0siM5

Da ich nur Excel 2016 besitze, musste ich einige Formeln verändern,wegen der 8000 Zeichenbegrenzung von Excel für Formeln.
Die Excel-Version besitzt auch ein Makro, das den Tab wieder zurücksetzt.
Die Excel-Tabelle ist auf den neusten Stand vom Spiel 3.1 und ich hoffe, ich hab keine Fehler gemacht.
(Den Datenüberprüfungs-Tab hab ich nicht angepasst,da die Daten nicht 2x überprüft werden müssen)

-----------------------------------------

So jetzt zum normalen Rechner (Google-Version)
X4 Fabriken-Rechner Spielversion 3.1 (Stand:18.04.2020)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1047845789
Ich hab die Daten mit der neusten Spiel-Version überprüft, aber es gab keine Änderungen bezüglich der Stationen.

Ihr könnt daher weiterhin die 3.0 Version benutzen!!!
Hab daher nur einen kleinen Fehler behoben und den Titel angepasst.
Der Fehler war =(wenn man alle 4 Medizin-Fabriken ausgewählt hatte und nur bei 3 eine Anzahl angegeben hat, wurde ber der 4 Fabrik ein falsche Produktion/Stunde angezeigt)

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by hlolmar » Sat, 18. Apr 20, 19:34

Danke, Verhofen, für die ganzen Anpassungen.

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Neophyte25 » Sun, 28. Mar 21, 21:13

Hey ist hier noch ein Update zur neuesten Version geplant?
Nutze ihn nämlich sehr gerne.

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by Franken » Sun, 28. Mar 21, 21:50

http://www.x4-game.com/#/station-calculator
Also dieser hier ist aktuell.
[]... es hat sich Vieles verbessert in letzter Zeit ...[]

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by ubuntufreakdragon » Sun, 28. Mar 21, 22:13

Ihr könnt auch meine selbstgebaute libre office tabelle nehmen.
https://www.dropbox.com/scl/fi/g002r80g ... 8704pf3i74
Last edited by ubuntufreakdragon on Wed, 16. Jun 21, 20:23, edited 1 time in total.
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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by K-Silver01 » Mon, 29. Mar 21, 13:07

Dein Link will mich irgendwie zum Anmelden verleiten, ubuntufd.... :gruebel:
Nun...
ein Bärtchen macht noch lange keinen Mann aus... :roll:
---
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 ... ich pfeiff auf die Terraner :sceptic: ... und natürlich auf das "Schrott-DLC" :roll:

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Re: X4 Fabriken-Rechner

Post by ubuntufreakdragon » Wed, 16. Jun 21, 20:24

Gerade gefix, war eine nicht kopierte stelle im Link.
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