Ich gehöre ebenfalls der Fraktion an, die finden dass X4 kein X4 ist, sondern ein X-Rebirth. Die Diskussion darüber ist aber irgendwie wenig Zielführend weil sich richtiggehend Fraktionen bilden die sich verbal bekämpfen!
Die Pro X4 Fraktion fragt: Was gefällt dir nicht in X4, warum findest du dass X4 eher ein X:R ist? Wenn die Contra Fraktion dann genau auf diese Fragen antwortet, kommt die Pro Fraktion und versucht diese Antworten mit Argumenten zu zerpflücken.
Ungefähr so:
Contra Fraktion: mir gefällt Grün nicht nicht!
Pro Fraktion : Warum nicht?
Contra Fraktion: Ich finde Blau viel schöner!
Pro Fraktion : Du hast ja überhaupt keine Ahnung von Farben, bei Grün hast du Blau und Gelb in einem, wohingegen du bei Blau nur eine Farbe hast. Du wirst dich an Grün schon gewöhnen.
Meistens sind die, die sich mit X4 nicht anfreunden können die, die auch Rebirth nicht mochten und umgekehrt.
Erinnern wir uns mal an den Shitstorm als Rebirth rauskam. Da gabs zum einen Getöse wegen der unspielbarkeit , ein großer Teil des Shitstorms war aber auch in Richtung: Wir hätten viel lieber ein X4 gehabt. Rebirth hatte mit der X Serie nichts mehr zu tun, es war etwas komplett anderes.
Als dann X4 angekündigt wurde, war die Freude groß, suggerierte der Titel doch "Back to the Roots" einen echten Nachfolger von X3 mit allem was dazugehört. Die Erwartungshaltung war groß, und Ich z.B ließ meiner Fantasie freien lauf als ich mir vorstellte wie geil X4 werden würde!
Was jetzt am 30. aber rauskam fühlte sich aber überhaupt nicht so an, sondern eben wie ein Nachfolger von Rebirth. Es sind zu viele Elemente von Rebirth enthalten, welche man einfach nicht erwartete wenn man an das zukünftige X4 dachte. Es fühlt sich an wie Rebirth 2, leicht angehaucht von X3.
Über dieses Walking on Stations kann man streiten wie man will, die, die es schon in Rebirth mochten, werden es hier auch mögen. Die anderen können nix damit anfangen und Ich persönlich habe mir erwartet, dass wenn diese Elemente wieder vorkommen, diese wenigstens optional sind.
Es wäre für Egosoft ein leichtes gewesen, die komplette Interaktion mit Stationen wieder ein das Dockingmenü zu legen, so dass diejenigen, denen das herumlaufen auf den Stationen überhaupt nichts gibt, eben wie in den alten Teilen, alles per Menü erledigen und gleich wieder ihrer Wege ziehen können.
Egosoft zwingt den Spieler mit diesem 2. Inventar jedoch zum aussteigen, weil man dieses nicht über das Dockingmenü handeln kann. wäre es Optional, könnten die, die es mögen rumlaufen, während die anderen sitzen bleiben, alles erledigen und gleich wieder abdocken.
Die Illegalen Teile hätte man dann auf die selbe Art auf Piratenstationen handeln können
Im Englischen Forum meinte einer mit dem EGOSOFT Tag im Profil, dass in Rebirth die Populärste Mod die war, welche das aussteigen aus dem Schiff obsolet machte.......Ich frage mich, Informieren sich die Gamedesigner überhaupt auch mal, wie gewisse Mechaniken bei Spielern ankommen, oder ist denen das komplett schnurz?
Das Ausrüstungsmenü ist.......jaaaaaa
. Ich weiß, viele meinen wir haben 2018 und da braucht es zu jedem Item ein kleines Bildchen im Rastermenü. Hätte Egosoft auch hier auf Optionalität gesetzt, hätten die, die schon allein der Ordnung wegen mit einer Liste besser umgehen können, auch ihre Freude gehabt.
Ich hatte über 30 Spielstunden lang, meine Schiffe im Weltraum per Handlaser repariert, bis ich dieses Werkzeugzeichen im Ausrüstungsmenü sah. Ein "Reparieren" hätte ich nicht übersehen!
Ich weiß gar nicht wie viele Spielstunden ich schon hinter mir hatte, als ich erst verstanden hab, wie zur Hölle ich überhaupt Schiffe verkaufen kann. Warum macht man diese Option nicht dort wo man als erstes suchen würde.........wie bei den Vorgängern ins Dockingmenü?
Was fehlt uns „X4 ist Rebirth 2“ Leuten noch? Genau... die alten Sektoren!
Egosoft hätte sich so eine geile Geschichte ausdenken können um die GANZEN alten Sektoren + Völker wieder zurück zu bringen. Das hätte der perfekte Anschluss an die X Geschichte sein können und hätte wirklich jeden Spieler, egal ob X3 Emo oder Rebirth Ultra erfreut.
Was auch komplett fehlt ist der Charakter der Protagonisten.
Die Völker in X3 hatten Charakter, sie hatten Humor, waren Religiöse Fanatiker, Geldgierige Geschäftsleute und freche Piraten. Was waren die Yakis für coole Socken, die Paraniden beleidigten einen regelrecht und für die Goner war man ein Heiliger. In X4 ist alles ein Brei und ein Teladi spricht mit mir genauso förmlich wie ein Argone.
Die Highways. Das ist halt so ein typisches Rebirth Element! Die Spieler, die sich von X4 ein "Back to the Roots" gewünscht hätten, würden halt lieber bei den wiederentdeckten Gonern den Sprungantrieb kaufen und wieder mit Energiezellen durch den Weltraum jumpen.
Der Sprungantrieb ist für viele ein absolutes Grundelement welches einfach dazugehört.
Hier wäre es leichter als alles andere gewesen was sich die Contra Fraktion gewünscht hätte, einfach einen eigenen Spielstart anzubieten in welchem der Sprungantrieb zur Verfügung gestanden hätte!
Die Map ist wieder halt so eine Sache. Die einen finden sie extrem hilfreich und funktional, die anderen kommen damit einfach nicht klar. Für mich herrscht auf der Map das reinste Chaos. Nach über 80 Spielstunden, die ich nun drauf hab, fluche ich noch immer weil einfach alles so unübersichtlich und wenig intuitiv ist. Aber wie eben schon erwähnt finden sie die einen Geil, die anderen unbrauchbar, Ich würde mir eine Liste wünschen, wie wir sie schon aus X3 kennen.
Ob jetzt Listen 90er sind oder nicht ist mit völlig Latte, Listen sind einfach übersichtlicher aufgeräumter und es findet sich wirklich jeder zurecht.
Auch hier wieder: Optional umschaltbar hätte jeden Typ Spieler eine Freude gemacht.
Die System Override Software.......Dieses gescanne ist in X4 immer und überall. Entwickelt sich im X Universum alles retour? Gibt es nach 250 Jahren (Oder wie viele seit X3 vergangen sein mögen) keine Hacker mehr, die ihre Software den neuen Technologien anpassen? Selbst die Autopiloten haben sich zurückentwickelt, die sind nicht mal mehr in der Lage, ein Schiff nach der Übernahme selber zu fliegen..........nein nach der langen Zeit der Forschung und Entwicklung muss der gesamte Schiffsübername Vorgang wieder manuell vonstatten geschehen............
Es mag die ersten Male ja was neues und interessantes sein, nach der 10. Übername von S Schiffen, überlege ich es mir aber drei mal, ob ich das Schiff gleich zu Raumstaub verarbeite bevor ich mir das antue..........
Überhaupt sind viele Vorgänge in X4 unnötig verkompliziert worden! Diese schwammige Maussteuerung ist eine Zumutung. Bis X:AP war die klassische Maussteuerung Optional auwählbar weil die Spieler immer danach gebeten haben, warum jetzt nicht mehr?
Sehr oft wird argumentiert, dass man es nun mal nicht jedem Recht machen kann. Aber das stimmt nicht, das Zauberwort heißt OPTIONALITÄT! Die meisten "Heulthreads" rund um X4, wie sie gerne genannt werden, gäbe es mit Optional auswählbaren Funktionen gar nicht.
Das was ich aufgelistet habe, hätte Egosoft nicht mal wirklich viel mehr Zeit gekostet.
Ein optionales komplettes Dockingmenü in dem man sämtliche Handlungen vom Schiff aus erledigen kann, ohne die Station betreten zu müssen wäre bestimmt keine hexerei gewesen!
Ein optionaler Spielstart mit Sprungantrieb hätte bestimmt keine 2 Tage gedauert zu schreiben und ein optional umschaltbares Listenmenu hätte den Entwiklern bestimmt auch nicht den Schweis auf die Stirn getrieben genauso wie die klassische direkte Maussteuerung!
Alle bekannten Sektoren schön verpackt in einer spannenden Story zurückzubringen hätte bestimmt seine Zeit gebraucht, aber es hätte sich gelohnt noch ein Jahr zu warten!
Vor allem: Das Spiel hat verdammt nochmal keine Storyline und der eigene Char hat dadurch keine Identität. Man war früher jemand, Im Universum hatte man einen Platz.
Obwohl X kein Rollenspiel war/ist, erlebte man die Geschichte als Kyle Brennan der Testpilot von der Erde, der zum Sieg über die Xenon verhalf und später eben als Julian, Kyles Sohn! Man hatte eine identität. In X4 wurde man ins Universum gerotzt: Mach mal.......
Kurz und Bündig: Es fehlt das Flair und der Geist von X3, die Tiefe ist einfach nicht mehr vorhanden. Man konnte in X3 eintauchen und komplett drin versinken, genau das hätten wir uns von X4 gewünscht.
In einem Wort: „X3-Rebirth“, die Wiedergeburt von X3........Das wär´s gewesen!