Jup, ganz genau so hab ich es gemacht. Ich schreibs aber lieber in einem Spoiler:Deathnroll wrote: ↑Wed, 21. Apr 21, 23:11Wie jetzt, Du bist einfach rangeflogen und Marines auf 'befreundetes' Schiff losgelassen, ohne sonst irgendwas zu machen vorher? Das geht? Waas, und ich voll brav am sparen...
Spoiler
Show
- Als erstes hab ich alle meine Gefechtstürme auf inaktiv geschalten, man muss keine Schilde und auch keine Hülle beschädigen. Es geht ganz und gar ohne Kampf.
- Dann nah ran zum Scannen und damit man Einsicht in die Ausrüstung des Gegners bekommt.
- Dann sieht man wie viele Marines das gegnerische Schiff hat. Selbstverständlich sollte man deutlich in der Überzahl für einen Enterversuch sein.
- Passt alles dann erstmal abspeichern
- Danach so nah ran wie möglich. Ich drücke dann auf Pause. Da hat man alle Zeit der Welt.
- Ganz wichtig: Der Gegner sollte jetzt still stehen, fliegt er zu schnell, dann kommen die Enterkapseln nicht an.
- Ab ins Entermenü, Marines einstellen, alles auf "sehr stark" und los gehts.
- Pause beenden, jetzt wird der Gegner rot und schiesst. Aber dadurch dass man sehr nahe ist kann er meist nicht vile seiner Geschütze nutzen.
- Nah beim Gegner bleiben bis alle Enterkapsel drüben sind. Schwierig wirds wenn der Gegner Raketen hat, da gibts Verluste. Ansonsten gehts immer glatt.
- Sind alle drüben Fersengeld geben und so schnell wie es geht aus der Reichweite kommen. Geht bei dicken Pötten sehr gut weil sie lange zum wenden brauchen.
- In der Ferne abwarten, irgendwann wird das Schiff wieder normale Farbe annehmen. Der Entervorgang geht aber weiter.
- Irgendwann nach 20-30 Minuten kommen dann die Nachrichten und Schwups, hat man ein Schiff mehr. Ohne selbst einen einzigen Schuss abgegeben zu haben und ganz und gar ohne Rufverlust.
- Dann nah ran zum Scannen und damit man Einsicht in die Ausrüstung des Gegners bekommt.
- Dann sieht man wie viele Marines das gegnerische Schiff hat. Selbstverständlich sollte man deutlich in der Überzahl für einen Enterversuch sein.
- Passt alles dann erstmal abspeichern
- Danach so nah ran wie möglich. Ich drücke dann auf Pause. Da hat man alle Zeit der Welt.
- Ganz wichtig: Der Gegner sollte jetzt still stehen, fliegt er zu schnell, dann kommen die Enterkapseln nicht an.
- Ab ins Entermenü, Marines einstellen, alles auf "sehr stark" und los gehts.
- Pause beenden, jetzt wird der Gegner rot und schiesst. Aber dadurch dass man sehr nahe ist kann er meist nicht vile seiner Geschütze nutzen.
- Nah beim Gegner bleiben bis alle Enterkapsel drüben sind. Schwierig wirds wenn der Gegner Raketen hat, da gibts Verluste. Ansonsten gehts immer glatt.
- Sind alle drüben Fersengeld geben und so schnell wie es geht aus der Reichweite kommen. Geht bei dicken Pötten sehr gut weil sie lange zum wenden brauchen.
- In der Ferne abwarten, irgendwann wird das Schiff wieder normale Farbe annehmen. Der Entervorgang geht aber weiter.
- Irgendwann nach 20-30 Minuten kommen dann die Nachrichten und Schwups, hat man ein Schiff mehr. Ohne selbst einen einzigen Schuss abgegeben zu haben und ganz und gar ohne Rufverlust.