zunächst möchte ich Euch loben für das grundsätzlich sehr gelungene Spiel, dass Ihr mit X4 auf den Markt gebracht habt. Nach Rebirth ist eindeutig zu erkennen, dass es wieder in Richtung des genialen X3 geht. Ich habe mir das Spiel am Tag des Releases gekauft und mittlerweile rund 250 Std. Spielzeit auf dem Konto. Dabei sind mir einige Dinge aufgefallen, die unbedingt verbessert und behoben werden müssen.
1. Station Trader
Ich weise meinen Fabriken mehrere Trader zu, in der Hoffnung, dass diese die Produkte (v.a. die Endprodukte) an NPC-Stationen verkaufen. Dank der Trading Licenses habe ich natürlich immer die aktuellen Angebote aller Stationen im Blick. Dennoch sehe ich, wie meine Schiffe vom Typ Mercury-Sentinel regelmäßig nur mit einer Handvoll Energy Cells oder anderem Müll durch das halbe Universum schippern. Dabei produziert die Fabrik, die zwischen zwei Werften liegt, Smart Chips und hat davon auch rund 10.000 auf Lager. Beide Werften haben ein Kaufgesuch von 60.000-70.000, dennoch gurken die dämlichen Trader nur mit Grundstoffen herum. Wenn ich nun den Handel aller Rohstoffe bis auf Smart Chips an dieser Station sperre, hängen die Trader meistens untätig herum, oder fliegen mit ca. 100 Smart Chips zu irgendeiner Station am Popo der Welt. Hier muss die KI schleunigst überarbeitet werden, wirklich Profit machen Stationen nur mit anderen NPCs, die zum Einkauf vorbei kommen.
2. Flotten
Große Flotten sind super! Ich liebe es, wenn man mit mehreren Carriern und Destroyern durch ein Tor springt und dann hunderte S und M Schiffe auf die Gegner hetz. Aber genau da ist das Problem: Alle Schiffe reisen unterschiedlich schnell und bei Flotten gibt es nur ein "Flaggschiff" und sonst sind alle gleichgestellt. Wir brauchen hier gleich mehrere Änderungen:
2.1 Flottenkommandos
Übergeordnete Schiffe einer Flotte sollten, wenn ausgewählt, nicht nur selbst per Rechtsklick auf Feinde/Objekte/leeren Raum bedienbar sein, sondern alle normalen Befehle auch als "Flotte: xy" haben.
2.2 Flottenhierarchie
Man kann zwar bereits Flottenmitgliedern noch mal Schiffe unterordnen, jedoch wäre eine richtige Flotte mit Einteilung in verschiedene Geschwader mit jeweils eigenem Kommandant und ein Kommandogeschwader, in welchem das Flaggschiff das Kommando hat, sinnvoll. So könnten dann die einzelnen Geschwaderkommandanten nach dem Prinzip aus 2.1 die Befehle "Geschwader: xy" zusätzlich haben und das Flaggschiff einerseits "Geschwader: xy" für sein Kommandogeschwader und "Flotte: xy" für alle Geschwader ausführen.
2.3 Fleet-Travel
Flotten- und Geschwaderkommandeure sollten über die Flotten- und Geschwaderbefehle dafür sorgen, dass alle Schiffe, die gemeinsam befehligt werden, sich bei der Ausrichtung, der Reisebeschleunigung und der Reisegeschwindigkeit automatisch am langsamsten Schiff der Flotte orientieren. Optimal wäre sowieso ein Formationsflug.
3. Protect- und Escort-Befehl
Bisher kann man Schiffen mit Rechtsklick nur befehlen, Stationen zu beschützen. Dabei wäre das grundsätzlich für alle Objekte und auch Gebiete im leeren Raum sinnvoll. Genauso sollte man den Verteidigungsradius anpassen können. Ebenso sollten Schiffe, die anderen Schiffen als Eskorte zugewiesen sind, wie in 2.3 vorgeschlagen, in einer Formation um das zu schützende Schiff fliegen. Bisher fliegen die einfach vor zum nächsten Ziel und lassen ihr Schutzobjekt völlig alleine, was einfach nur dämlich ist.
4. Galaxy-Trading
Der Befehl per Rechtsklick wäre wieder nice to have. Außerdem sollte man Filterlisten für die zu handelnden Waren vordefinieren und speichern können, anstatt bei jedem Händler jedes mal alles einzeln hinzufügen zu müssen.
5. NPC-Docking
Wenn ich meine S/M Schiffe auf einem Carrier oder Destroyer docken lassen möchte, brauchen die dafür eine gefühlte Ewigkeit. Hier wäre es praktisch, feste Einflugkorridore zum entsprechenden Landeplatz auf dem Schiff vorzudefinieren, die von den kleinen Schiffen erreicht werden müssen und von wo aus sie dann einheitlich und zügig auf dem Landeplatz landen (Traktorstrahl oder so?

6. Uniformen/Kleidung
Auf meinen Schiffen und Stationen laufen die meisten Kapitäne, Manager, Marines etc. rum wie der durchschnittliche Hartz-4-Empfänger in einer RTL II-Reportage. Wenn ich so zur Arbeit kommen würde, wäre ich meinen Job aber ganz schnell los... Einheitliche Uniformen, je nach Position auf Schiffen und Stationen wären eine schöne Sache.

Das wars fürs erste, weitere Punkte kommen.