J'ai déjà commencé, mais suis incapable de comprendre certaines entréesImTranKill26 wrote:Pour le capital ship bridge, effectivement la liste est longue (un peu plus de 200 fichiers à traduire).metacloud wrote:Salut ,bien sur que oui, mais ça doit être un sacré boulot,vue toutes les entrés citée !!!
Mais avec un vrai bilingue ça prendra peu être 1 h de faire une liste avec la traduction par écrit en face de chaque numéro.
Moi de mon côté je pourrais donc créer les voix FR
Donc à vous de voir les gars, moi je fais la suite du boulot si quelqu'un me traduit les fichiers ici
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- mjolnir315
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mjolnir315 wrote:J'ai déjà commencé, mais suis incapable de comprendre certaines entréesImTranKill26 wrote:Pour le capital ship bridge, effectivement la liste est longue (un peu plus de 200 fichiers à traduire).metacloud wrote:Salut ,bien sur que oui, mais ça doit être un sacré boulot,vue toutes les entrés citée !!!
Mais avec un vrai bilingue ça prendra peu être 1 h de faire une liste avec la traduction par écrit en face de chaque numéro.
Moi de mon côté je pourrais donc créer les voix FR
Donc à vous de voir les gars, moi je fais la suite du boulot si quelqu'un me traduit les fichiers ici
J'ai téléchargé le fichier ,mais je pensait qu'il y avait les textes écrit ;Mais là, en vocal ;désole mais je ne peu rien faire ,mon anglais est trop faible.
@ mjolnir315 :
Pour les entrées que tu ne comprend pas ,ne pourrais tu pas faire une adaptation libre (Avec la permission e l'auteur bien sur ????)
@ ImTranKill26 :
Pour le mod Lordjack's Highay System ,
j'ai eu ce problème quand il étais couplé avec le "SWeetfx que tu as cité dans ta liste
.Pour ma part j'ai désinstallé celui çi ,par contre j'ai les 2 autre mods visuel que tu utilise , mais j"ai baissé le gama du jeu a 70/80 ,que je trouvais trop clair , du coup on ne vois quasiment plus les "tubes" de pres ,et de loin pas du tout , et le visuel du jeu est pour moi : sanssas
(ps :pour info je joue sur un 46 pouce .... C'EST LE PIED !!! )
- ImTranKill26
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Merci pour l'info, je vais faire des tests et peut être désinstaller re-imagined et faire comme toi du coupmetacloud wrote:@ ImTranKill26 :
Pour le mod Lordjack's Highay System ,
j'ai eu ce problème quand il étais couplé avec le "SWeetfx que tu as cité dans ta liste
.Pour ma part j'ai désinstallé celui çi ,par contre j'ai les 2 autre mods visuel que tu utilise , mais j"ai baissé le gama du jeu a 70/80 ,que je trouvais trop clair , du coup on ne vois quasiment plus les "tubes" de pres ,et de loin pas du tout , et le visuel du jeu est pour moi : sanssas Razz
(ps :pour info je joue sur un 46 pouce .... C'EST LE PIED !!! )
Génial mjolnir , peut être que tu peux me faire passer ce que tu as déjà fait pour que je puisse commencer à bosser ?mjolnir wrote:J'ai déjà commencé, mais suis incapable de comprendre certaines entrées
A la limite, je mettrais les fichiers manquants en ligne et on verra si quelqu'un réussi à les traduire.
Je vais créer un nouveau topic pour qu'on puisse continuer le boulot dessus, merci pour ton aide
C'est ici.
- ImTranKill26
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- Joined: Wed, 3. Sep 14, 20:52
@ metacloud, J'ai testé à nouveau le mod Lordjack's Highay System sans re-imagined que j'ai désinstallé mais le bug est toujours là
Bon c'est pas grave, l'idée de ce mod est bonne mais je préfère garder les tubes d'origine même si j'aimerai qu'ils soient moins visible.
Je ne suis pas très fan non plus des panneaux de pub dans ce mod, il y en a 2 et c'est tout le temps les mêmes... de plus on peut voir le panneau "fight CMP" dans les zones CMP... ça n'a pas de sens.
Je vais quand même suivre ce mod, avec quelques mises à jour il peut être top
Bon c'est pas grave, l'idée de ce mod est bonne mais je préfère garder les tubes d'origine même si j'aimerai qu'ils soient moins visible.
Je ne suis pas très fan non plus des panneaux de pub dans ce mod, il y en a 2 et c'est tout le temps les mêmes... de plus on peut voir le panneau "fight CMP" dans les zones CMP... ça n'a pas de sens.
Je vais quand même suivre ce mod, avec quelques mises à jour il peut être top
- mjolnir315
- Posts: 33
- Joined: Sun, 18. Jul 10, 16:58
Pour les trad effectuées, j'ai commencé par dresser un tableau excel avec le nom de l'entrée, ce que j'ai compris et sa trad en fasse.
Saches que je ne fais pas dans le littéral façon Google trad ou reverso, je m'evertue systématiquement à donner un sens plausible à mes traductions.
tu aura le lien dropbox en PM.
Saches que je ne fais pas dans le littéral façon Google trad ou reverso, je m'evertue systématiquement à donner un sens plausible à mes traductions.
tu aura le lien dropbox en PM.
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- Tisoonours
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- Joined: Mon, 3. Jul 06, 07:56
Lorsque tu mets par exemple ceci :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 68#4448968
Tu peux obtenir le lien pour chaque message en cliquant sur l'icône juste à gauche de :
Pareil pour better_ambient_sfx :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 58#4442158
Idem concernant :
Merci .
Un lien directement vers le message rend la lecture plus fluide (et on a l'info qu'on veut directement sans "chercher").World war X (recommandé en partie libre/scénar terminé) : Lien de téléchargement
Ce mod améliore l'univers le rendant plus vivant, plus dangereux et plus riche en rebondissement. Vous allez assister à de grosses batailles et si vous n'êtes pas au niveau... il vous reste la fuite.
Plus d'explications en bas sur la 1ere page de ce topic.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 68#4448968
Tu peux obtenir le lien pour chaque message en cliquant sur l'icône juste à gauche de :
Posté le: Sam, 25. Oct 14, 16:54 Sujet du message:
Pareil pour better_ambient_sfx :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 58#4442158
Idem concernant :
Est-il nécessaire de le garder dans la liste s'il n'est plus utile ?Buttermissions : Lien de téléchargement
Voici là nouvelle version de Buttermissions disponible ici en avant première (merci à TheRealBix) avec ce mod il y aura plus de missions et la difficulté ainsi que les récompenses ont été ajustées (+ d'info page 2 de ce topic).
Ce mod n'est plus nécessaire puisque depuis la 2.50, Egosoft a ajouté des missions et revu les récompences à la hausse.
La différence est pour avoir la compatibilité avec les deux autres mods ?Perso je joue avec la version light de Ency mod (pas full version, l'autre) + le mod XR planets + le mod re-imagined pour un rendu magnifique !!!
Et finalement, il faut télécharger le Ency-Base Edition puis le patch, ou le fichier de base est déjà en 1.8 ?AND an all new reduced Version for compatibility with XR Nebula (And XR Planets)!
Merci .
Amicalement Tisoonours
- ImTranKill26
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- Joined: Wed, 3. Sep 14, 20:52
C'est bon j'ai mis à jour mon topic lol
Merci pour le conseil au niveau des liens, effectivement c'est mieux
Ency-mod Base Edition + XR planets fonctionnement parfaitement ensemble, je dirais même que les 2 mods sont fait pour être ensemble puisque seul le meilleur de chacun reste
Mais ça dépend des goûts, peut être que toi tu va préférer la 1.8
P.S. J'ai viré re-imagined (le 3 eme mod graphique qui était dans ma liste), finalement je préfère sans car le jeu est trop lumineux ou sombre avec ce mod... même si c'est plus fin.
Merci pour le conseil au niveau des liens, effectivement c'est mieux
Pas faux, j'ai viré Buttermissions car avec la 3.0, il y a eu des changements pour les missions (nouvelles missions + missions à la chaîne etc...) donc ce mod qui était un must have depuis un moment n'est plus utile à présent.Tisoonours wrote: Idem concernant :Est-il nécessaire de le garder dans la liste s'il n'est plus utile ?Buttermissions : Lien de téléchargement
Voici là nouvelle version de Buttermissions disponible ici en avant première (merci à TheRealBix) avec ce mod il y aura plus de missions et la difficulté ainsi que les récompenses ont été ajustées (+ d'info page 2 de ce topic).
Ce mod n'est plus nécessaire puisque depuis la 2.50, Egosoft a ajouté des missions et revu les récompences à la hausse.
Perso j'ai pris la version "Ency-Base Edition" sans le patch car les versions "Full Edition" ou 1.8 sont trop chargées pour moi.Tisoonours wrote:La différence est pour avoir la compatibilité avec les deux autres mods ?Perso je joue avec la version light de Ency mod (pas full version, l'autre) + le mod XR planets + le mod re-imagined pour un rendu magnifique !!!Et finalement, il faut télécharger le Ency-Base Edition puis le patch, ou le fichier de base est déjà en 1.8 ?AND an all new reduced Version for compatibility with XR Nebula (And XR Planets)!
Ency-mod Base Edition + XR planets fonctionnement parfaitement ensemble, je dirais même que les 2 mods sont fait pour être ensemble puisque seul le meilleur de chacun reste
Mais ça dépend des goûts, peut être que toi tu va préférer la 1.8
P.S. J'ai viré re-imagined (le 3 eme mod graphique qui était dans ma liste), finalement je préfère sans car le jeu est trop lumineux ou sombre avec ce mod... même si c'est plus fin.
- ImTranKill26
- Posts: 309
- Joined: Wed, 3. Sep 14, 20:52
Vous avez essayé le mode "Super transports"? Ca permet de construire des vaisseaux d'au moins 5 km armés jusque aux dents, à tel point que le Xenon I est bien peu comparé à la Force...du SUPER destroyer de classe Leviathan. Je l'ai fait construire A Omicron Lyrae: ca à du prendre 10-12 heures pour 10 km de long et 130 millions (sans drone: pas besoin de toute façn)! Le truc a 6 tourelles AM/GV (les grosses tourelles aux alentour des stations), 298 AM/HP, 48 AM/plasma etc.., bref intouchable le mastodonte! . Voilà
- mjolnir315
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- Joined: Sun, 18. Jul 10, 16:58
justement, toi qui l'a installé, le mod passe t'il en FR? je jeu le gère bien ou ton vaisseau de 10 Km le fait ramer... Je suis curieux.Nyco5 wrote:Vous avez essayé le mode "Super transports"? Ca permet de construire des vaisseaux d'au moins 5 km armés jusque aux dents, à tel point que le Xenon I est bien peu comparé à la Force...du SUPER destroyer de classe Leviathan. Je l'ai fait construire A Omicron Lyrae: ca à du prendre 10-12 heures pour 10 km de long et 130 millions (sans drone: pas besoin de toute façn)! Le truc a 6 tourelles AM/GV (les grosses tourelles aux alentour des stations), 298 AM/HP, 48 AM/plasma etc.., bref intouchable le mastodonte! . Voilà
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Salut, en français ça passe bien, hors mis la description des vaisseaux en anglais dans l'encyclopédie qui peut gêner des joueurs (pas trop grave pour moi).
j'ai testé que le Léviathan, il y a d'autres modèles à 5 kms de long.
Pour l'instant pas de bug lié au mod
Ca ne rame pas, même en combat.
Caractéristiques de mon PC: -mémoire 8 GO RAM
- Processeur i7-4770 à 3.40 GHZ
-Carte graphique: Intel HD graphics 4600
Oui, oui, ça passe les portails! Pas comme dans X3 AP et son Valhalla qui ne franchissait pas les portails. Puissance de feu hors norme assurée!
Par contre pour le Léviathan, utilité limitée à des combats rangés ou a des patrouilles de secteurs: c'est trop lent et trop peu maniable pour protéger un autre vaisseau. Les vaisseaux sont très longs à construire.
Selon moi à tester si vous avez un bon PC.
j'ai testé que le Léviathan, il y a d'autres modèles à 5 kms de long.
Pour l'instant pas de bug lié au mod
Ca ne rame pas, même en combat.
Caractéristiques de mon PC: -mémoire 8 GO RAM
- Processeur i7-4770 à 3.40 GHZ
-Carte graphique: Intel HD graphics 4600
Oui, oui, ça passe les portails! Pas comme dans X3 AP et son Valhalla qui ne franchissait pas les portails. Puissance de feu hors norme assurée!
Par contre pour le Léviathan, utilité limitée à des combats rangés ou a des patrouilles de secteurs: c'est trop lent et trop peu maniable pour protéger un autre vaisseau. Les vaisseaux sont très longs à construire.
Selon moi à tester si vous avez un bon PC.
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- Joined: Sun, 1. Apr 07, 16:18
Yep tout le monde !
J'ai un ami qui a vécu à Londres 2 ans, il parle et comprend l'anglais parfaitement bien (il regarde d'ailleurs tous ses films en VO). Je lui ai demandé s'il pouvait (nous) m'aider pour traduire des fichiers sons quand il a du temps libre et c'est sans problème pour lui
Donc je veux bien (grâce à lui) vous aider dans la traduction de ce mod pour éventuellement en faire et proposer une version FR comme vous l'avez déjà entreprit.
Donnez-moi les liens vers lesquels je pourrais accéder aux fichiers et je communique tout à mon pote au plus vite.
PS : je parle du mod Capital Ship Bridge
J'ai un ami qui a vécu à Londres 2 ans, il parle et comprend l'anglais parfaitement bien (il regarde d'ailleurs tous ses films en VO). Je lui ai demandé s'il pouvait (nous) m'aider pour traduire des fichiers sons quand il a du temps libre et c'est sans problème pour lui
Donc je veux bien (grâce à lui) vous aider dans la traduction de ce mod pour éventuellement en faire et proposer une version FR comme vous l'avez déjà entreprit.
Donnez-moi les liens vers lesquels je pourrais accéder aux fichiers et je communique tout à mon pote au plus vite.
PS : je parle du mod Capital Ship Bridge
Salut , tien:c'est le lien des fichiers audio à traduire . (merci @ ImTranKill26)Mamy la Puce wrote:Yep tout le monde !
J'ai un ami qui a vécu à Londres 2 ans, il parle et comprend l'anglais parfaitement bien (il regarde d'ailleurs tous ses films en VO). Je lui ai demandé s'il pouvait (nous) m'aider pour traduire des fichiers sons quand il a du temps libre et c'est sans problème pour lui
Donc je veux bien (grâce à lui) vous aider dans la traduction de ce mod pour éventuellement en faire et proposer une version FR comme vous l'avez déjà entreprit.
Donnez-moi les liens vers lesquels je pourrais accéder aux fichiers et je communique tout à mon pote au plus vite.
PS : je parle du mod Capital Ship Bridge
http://www.mediafire.com/download/oa1ox ... aduire.zip
Par contre tu devrais aller jeter un œil sur le topic dédié à sa traduction :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=374657
En tous cas merci d'avance pour ta contribution
- ImTranKill26
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- Joined: Wed, 3. Sep 14, 20:52
Salut les gars,
@Nyco et Mjolnir : pour le mod super transport, effectivement, ça m'a tout l'air d'être pas mal du tout ce gros vaisseau.
D'ailleurs si il est très lent c'est pas plus mal car on ne veut pas tricher non plus.
Le problème c'est qu'il faut des tunes pour acheter le matos et moi perso je n'ai pas cette somme lol.
Est-ce que ce mod est suffisamment bien fait pour figurer dans la liste ?
@Mamy la puce et Mjolnir : génial, ça fait plaisir si tu connais quelqu'un qui peut nous traduire ça, comme ça je pourrais enfin me mettre au boulot
Mjolnir à déjà entrepris une traduction partielle des fichier son, le problème c'est qu'on attend toujours la réponse de Litauen et si il décide de ne pas répondre ou qu'il a mis le jeu de côté on est mal lol.
Tu en penses quoi Mjolnir ?
Les fichiers qu'il faut traduire sont ici.
@Metacloud : j'ai trouvé un mod qui est parfait dans le même genre que Lordjack's Highay System, sauf qu'avec celui là il n'y a aucun bug et il n'y a pas ces anneaux posés de façon aléatoire ou les panneaux de pub qui me plaisent moyen.
Ce mod modifie simplement l'opacité des autoroutes les rendant pratiquement invisibles de loin, on à donc un espace plus réaliste et il n'y a plus ces horribles tubes.
Pour moi c'est parfait, j'ai donc ajouté ce mod à la liste, il est ici sur Nexus
@Nyco et Mjolnir : pour le mod super transport, effectivement, ça m'a tout l'air d'être pas mal du tout ce gros vaisseau.
D'ailleurs si il est très lent c'est pas plus mal car on ne veut pas tricher non plus.
Le problème c'est qu'il faut des tunes pour acheter le matos et moi perso je n'ai pas cette somme lol.
Est-ce que ce mod est suffisamment bien fait pour figurer dans la liste ?
@Mamy la puce et Mjolnir : génial, ça fait plaisir si tu connais quelqu'un qui peut nous traduire ça, comme ça je pourrais enfin me mettre au boulot
Mjolnir à déjà entrepris une traduction partielle des fichier son, le problème c'est qu'on attend toujours la réponse de Litauen et si il décide de ne pas répondre ou qu'il a mis le jeu de côté on est mal lol.
Tu en penses quoi Mjolnir ?
Les fichiers qu'il faut traduire sont ici.
@Metacloud : j'ai trouvé un mod qui est parfait dans le même genre que Lordjack's Highay System, sauf qu'avec celui là il n'y a aucun bug et il n'y a pas ces anneaux posés de façon aléatoire ou les panneaux de pub qui me plaisent moyen.
Ce mod modifie simplement l'opacité des autoroutes les rendant pratiquement invisibles de loin, on à donc un espace plus réaliste et il n'y a plus ces horribles tubes.
Pour moi c'est parfait, j'ai donc ajouté ce mod à la liste, il est ici sur Nexus
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- ImTranKill26
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Oui voyons plutôt la suite sur l'autre post, c'est mieux.
Moi aussi avec les fêtes je ne vais pas avoir le temps de m'y mettre tout de suite. Mais c'est ok pour début 2015... d'autant plus qu'il n'y a pas que les fêtes pour moi, je vais être père pour la 1ère fois dans quelques jours
Encore merci pour ton aide
Moi aussi avec les fêtes je ne vais pas avoir le temps de m'y mettre tout de suite. Mais c'est ok pour début 2015... d'autant plus qu'il n'y a pas que les fêtes pour moi, je vais être père pour la 1ère fois dans quelques jours
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- mjolnir315
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Salut tout le monde et Noyeux Joël.
Félicitation pour toi ImTrankill. Je te rejoins bientôt au club des Papa gâteux car ma moitié en est a son troisième mois .
Pour ce qui est de la traduction du Capital Ship Bridge, je suis d'avis de continuer sur notre lancée en tenant l'auteur au courant de nos intentions. S'il se manifeste on saura quoi faire .
Pour le mod avec les vaisseaux géants, je l'ai pris et testé. Je dois reconnaitre que les vaisseaux sont lents mais trois Mamouths pour les échanges entre mes stations situées dans des systèmes différents, ca roule pas mal. j'ai d'ailleurs placé un Lévithan spé militaire dans Maelstrom pour "garder" ma dernière station, et ben ca marche très (trop) bien.
Me voila bientôt maître incontésté de l'univers ( X rebirth) Niark Niark Niark .
Moi, ambitieux pas du tout.
Félicitation pour toi ImTrankill. Je te rejoins bientôt au club des Papa gâteux car ma moitié en est a son troisième mois .
Pour ce qui est de la traduction du Capital Ship Bridge, je suis d'avis de continuer sur notre lancée en tenant l'auteur au courant de nos intentions. S'il se manifeste on saura quoi faire .
Pour le mod avec les vaisseaux géants, je l'ai pris et testé. Je dois reconnaitre que les vaisseaux sont lents mais trois Mamouths pour les échanges entre mes stations situées dans des systèmes différents, ca roule pas mal. j'ai d'ailleurs placé un Lévithan spé militaire dans Maelstrom pour "garder" ma dernière station, et ben ca marche très (trop) bien.
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Moi, ambitieux pas du tout.
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- ImTranKill26
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- Joined: Wed, 3. Sep 14, 20:52
Je ne croyais pas si bien dire lorsque j'ai écrit ces lignes... le soir même nous étions à l'hôpital et mon DLC Familiale (ou plutôt fils lol) est né le 25 décembre à 12h15 avec 3 jours d'avance.
Un Noël dont je me souviendrais toute ma vie, merci à vous et félicitation à toi aussi Mjolnir
Pour le capital ship bridge j'ai mis un lien sur le topic de traduction du mod pour faire passer les nouveaux fichiers de la v1.92.
Pour le mod avec les gros vaisseaux je pense qu'il doit être sympa lorsqu'on a déjà tout dans le jeu... sinon c'est un peu de la triche, je vais le tester lorsque j'aurai une grosse flotte et un commerce avec plusieurs millons à foutre en l'air.
Bref, c'est pas encore
Un Noël dont je me souviendrais toute ma vie, merci à vous et félicitation à toi aussi Mjolnir
Pour le capital ship bridge j'ai mis un lien sur le topic de traduction du mod pour faire passer les nouveaux fichiers de la v1.92.
Pour le mod avec les gros vaisseaux je pense qu'il doit être sympa lorsqu'on a déjà tout dans le jeu... sinon c'est un peu de la triche, je vais le tester lorsque j'aurai une grosse flotte et un commerce avec plusieurs millons à foutre en l'air.
Bref, c'est pas encore
SADiiiiiQUE !!!!!ImTranKill26 wrote:Je ne croyais pas si bien dire lorsque j'ai écrit ces lignes... le soir même nous étions à l'hôpital et mon DLC Familiale (ou plutôt fils lol) est né le 25 décembre à 12h15 avec 3 jours d'avance.
Un Noël dont je me souviendrais toute ma vie, merci à vous et félicitation à toi aussi Mjolnir
tu lui a NIQUEEEE son Anniversaire à ton fils
???? Coment y vas faire la différence entre son cadeau d"aniv et son cadeau de noël maintenant ??????
RIEN NIET NADA ,,,,,,,,,, il est d'la b..se , il aura une fête en moins par ans
T’inquiète , moi aussi je suis nés très près des fêtes
,et je m'en porte pas plus mal
sur ce bonne fête à vous tous, et une pensée sup pour le nouveau papa (et la maman bien sur)