XR - Etat du jeu depuis la version 2.x
Posted: Wed, 28. Dec 16, 10:38
Bonjour,
J'avais passé pas mal de temps sur le jeu la première année de sa sortie, mais j'avais laissé tombé lorsque je me suis rendu compte des limites du jeu. J'avais alors acheté X3AP et beaucoup apprécié la richesse du jeu mis à part le côté fastidieux de devoir configurer chaque arme sur chaque vaisseau de manière manuelle. C'est pour ça que j'ai "abandonné" lorsqu'il fallait équiper tout un M1.
Je souhaite me relancer une partie de XR pour profiter de la version 4 plutôt que de continuer mon ancienne partie. Par contre j'avais trois questions :
- Est-il maintenant possible de détruire une station d'une faction ennemie ou l'on est voué à se développer sans but ?
- J'avais plus joué sur la version 1, puis 2. J'ai lu le changelog de la version 3 puis 4. Vous considérez que le jeu est vraiment plus consistant?
- Y a t'il des modes incontournables?
Merci d'avance pour vos réponses.
J'avais passé pas mal de temps sur le jeu la première année de sa sortie, mais j'avais laissé tombé lorsque je me suis rendu compte des limites du jeu. J'avais alors acheté X3AP et beaucoup apprécié la richesse du jeu mis à part le côté fastidieux de devoir configurer chaque arme sur chaque vaisseau de manière manuelle. C'est pour ça que j'ai "abandonné" lorsqu'il fallait équiper tout un M1.
Je souhaite me relancer une partie de XR pour profiter de la version 4 plutôt que de continuer mon ancienne partie. Par contre j'avais trois questions :
- Est-il maintenant possible de détruire une station d'une faction ennemie ou l'on est voué à se développer sans but ?
- J'avais plus joué sur la version 1, puis 2. J'ai lu le changelog de la version 3 puis 4. Vous considérez que le jeu est vraiment plus consistant?
- Y a t'il des modes incontournables?
Merci d'avance pour vos réponses.