Trad Patchs Notes 23/11/2013
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
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Tu le fait exprès c'est pas possible autrement... Sur les 5 armes y a en a 3 de buguées impossibles à trouver, et à moins d'avoir des mods tu peux pas les avoir en campagne de ce que je sais, et à priori c'est juste sinon ils en parleraient pas dans le patch note.
C'est juste chaud.• Réparation des armes MK2 manquantes après avoir complété la campagne
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J'avais repris le jeu un peu avant la béta de la 2.0, et la 2.0 m'avait remis dedans pour 2-3 dizaines d'heures. J'ai finis par me lasser, et j'attends la prochaine grosse màj.
AMD R7 2700X 3.7GHz - GTX 1070 Ti 8Go Asus cerberus - 16Go RAM 3200MHz - Asus Prime X470-Pro - LG 32" 4K 60Hz - SSD Samsung Evo850 512 GB - HDD Toshiba 2 To 7200 Tr/min - Onkyo HTS-7800 Dolby Atmos 5.1.2
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"Vous y jouez".Toramo wrote:bah moi perso ce que je pige pas c'est que 7 mois après vous y jouait encore
Objectivement, vous prenez du plaisir avec ce jeu ?
Avez-vous toujours envie de supporter Ego après cet erzast de X ?
Je pige pas la corrélation que tu veux coller à la participation au forum et au fait de jouer... On peut très bien en parler sans jouer sur le moment (personnellement le seul moment où j'ai été vraiment actif sur le jeu a été du moment de la 2.0 et les 15 jours suivants).
J'ai pris un peu de plaisir sur la 2.0, j'avais joué qu'une poignée de 10ene de minutes avant ça le 15 novembre dernier. On prend du plaisir parce qu'on a cette sensation de nouveauté et qu'on a pas touché à un space sim depuis longtemps, les graphismes sont assez jolis ce qui n'enlève rien, mais on arrive vite au moment où on se rend compte que les 4 ambiances de secteurs croisés seront les seuls du jeu et qu'il n'y a plus rien d'essentiel à découvrir et pas vraiment de end game palpitant...
Pour la suite je suis curieux des patch ou extensions qu'ils vont sortir pour contrer Star Citizen... En tout cas j'ai clairement perdu ma confiance envers eux, et on constate que le monde des consoles pourri gravement le gameplay des jeux puisque si on en est là c'est car ils ont voulu sortir la license sur 360. Mais ils ne sont pas les seuls, j'avais grand espoir envers No Man's sky et puis finalement les types sont partis pour une exclu signée avec $ony pour PS4 il y a peu... Le jeu ayant un avenir compromis sur PC d'après les dires du patron du studio "indépendant"... C'est un gâchis monumental.
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Ah oui ça avait l'air bon ça. Excepté les distances entre planètes qui ont l'air ridiculement petites.j'avais grand espoir envers No Man's sky et puis finalement les types sont partis pour une exclu signée avec $ony pour PS4 il y a peu... Le jeu ayant un avenir compromis sur PC d'après les dires du patron du studio "indépendant"... C'est un gâchis monumental.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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au pinaclehubert21 wrote:On monte X3 au pinail
pas fauxhubert21 wrote:mais il avait aussi ses lacunes
Pas d'accord. X Rebirth n'est pas assez éloigné de X3, TC et AP. C'est en partie pour cela je pense que beaucoup sont déçus. Certains bons côtés de X3 sont perdus sans pour autant être remplacés par des trouvailles géniales. De plus, certaine vraies nouveautés étaient ou restent bugguées/mal conçues, ce qui rend les joueurs frustréshubert21 wrote:Egosoft fait des choix, on adhère ou pas c'est tout.
Si le jeu avait été radicalement différent, alors oui, personne ne pourrait comparer, et on pourrait mieux dire : "j'adhère, ou pas...".
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Je suis d'accord. Ils ont dit que le jeu sera très différent, alors que les principes sont les mêmes : une campagne tuto (ici mieux réussi du point de vue tuto, mais au niveau scénaristique c'est toujours pauvre) sur fond de liberté et de gestion. Beaucoup plus détaillé, avec un petit côté RPG qui est ici planté car ça n'a pas l'air d'être leur truc du tout, mais énormément de nouveauté au niveau Gameplay et de tous nouveaux moteurs de jeu qui donnent manifestement bien plus de possibilités.Phlt wrote:
Pas d'accord. X Rebirth n'est pas assez éloigné de X3, TC et AP. C'est en partie pour cela je pense que beaucoup sont déçus. Certains bons côtés de X3 sont perdus sans pour autant être remplacés par des trouvailles géniales. De plus, certaine vraies nouveautés étaient ou restent bugguées/mal conçues, ce qui rend les joueurs frustrés
Si le jeu avait été radicalement différent, alors oui, personne ne pourrait comparer, et on pourrait mieux dire : "j'adhère, ou pas...".
Des nouveautés, des nouvelles possibilités pour aller plus loin. Mais dans la même direction. Donc on a pas vraiment l'impression d'un jeu différent, mais plutôt du prochain stade d'évolution.
Sauf que là ben on est resté sur les starting blocks de la grande course de Darwin en se rendant compte qu'on a oublier de mettre des jambes à ce pauvre x Rebirth, qui tente tant bien que mal de partir sur 2 béquilles.
C'est vrai qu'en y repensant, ce jeu est rempli de concepts intéressant et d'idées à creuser. Ce qui en fait une maquette, un chantier, mais du coup donne cette impression d'inachevée qui persiste avec la 2.0. Pour des tonnes de raisons.
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Ça n'est encore qu'une "rumeur" meme si tout les indices tendent a prouver que oui... l''update 2.20rc3>2.5beta a été uploader dans les tuyaux de steam il y a 8 jours maintenant...
Esperons qu'il devienne beta-public bientot!!
Patience les amis!
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Miniding
X3 Reunion - X3 Terran Conflict - X3 Albion Prelude - X Rebirth - X4 CE...
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Je veux pas remuer le couteau dans la plaie (enfin un peu quand même) sur cette rumeur de NDA sur une hypothétique 2.5, qui rien que d'en parler doit pas être très bon pour vous si vous êtes concernés !
Mais ça m'énerve, on peut m'expliquer comment en 2014 sur un jeu avec une participation communautaire de cette ampleur (mod de fan ajoutés directement), quel est le *bip* d’intérêt à faire des NDA? Quasi tout les studios communique aujourd'hui, et encore plus sur les jeux de niche comme l'est XR, pourquoi ils font pas monter le hype en annonçant leurs projets, leurs idées, les modifications et tout? J'arrive pas à comprendre le truc.
Mais ça m'énerve, on peut m'expliquer comment en 2014 sur un jeu avec une participation communautaire de cette ampleur (mod de fan ajoutés directement), quel est le *bip* d’intérêt à faire des NDA? Quasi tout les studios communique aujourd'hui, et encore plus sur les jeux de niche comme l'est XR, pourquoi ils font pas monter le hype en annonçant leurs projets, leurs idées, les modifications et tout? J'arrive pas à comprendre le truc.
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J'imagine que c'est plus pour éviter que les joueurs prennent comme du ce qui serait annoncé. Par exemple ils avaient prévu à la base d'inclure la vision libre dans le cockpit (bouger la tête quoi) dans la 2.0 mais finalement ils ont pas pu l'inclure. Les joueurs auraient gueulés si ils l'avaient annoncé avant.
Ca ça me dérange pas plus que ça, ce qui me dérange c'est que les roadmap précédentes datent et sont pour la plupart majoritairement complétées et qu'on en a pas eu de nouvelles depuis.
Ca ça me dérange pas plus que ça, ce qui me dérange c'est que les roadmap précédentes datent et sont pour la plupart majoritairement complétées et qu'on en a pas eu de nouvelles depuis.
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Pour la partie communication, je dirai qu'avant de communiquer, il faut quelqu'un qui sache le faire... Il semblerai bien que peu de gens chez ego soient en mesure de le faire... On parle toujours d'une PME ici... pas d'une mega multinationale genre EA ou autre avec des délégués de communication...
Quant a la roadmap, elle n'est que tres partiellement complétée car la phase 2 de celle-ci a a peine été abordé voir pas du tout... a mon humble avis, il n'y en aura pas de nouvelle avant la fin de l'année...
Et enfin pour la hypothétique 2.5, les preuves sur sa présence en closed beta sont là! Il manque juste la release date ou ne serait-ce que la validation que c'est bien cette 2.5 qui va nous etre donnée ou si ce n'etait qu'une étape du dev et que nous aurons une version plus avancée encore... le doute subsiste puisqu'aucune info n'a été confirmée/infirmée par une personne legitimement en mesure de le faire...
Moralité, pas d'info a ce sujet de source officielle donc attendons...
Quant a la roadmap, elle n'est que tres partiellement complétée car la phase 2 de celle-ci a a peine été abordé voir pas du tout... a mon humble avis, il n'y en aura pas de nouvelle avant la fin de l'année...
Et enfin pour la hypothétique 2.5, les preuves sur sa présence en closed beta sont là! Il manque juste la release date ou ne serait-ce que la validation que c'est bien cette 2.5 qui va nous etre donnée ou si ce n'etait qu'une étape du dev et que nous aurons une version plus avancée encore... le doute subsiste puisqu'aucune info n'a été confirmée/infirmée par une personne legitimement en mesure de le faire...
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Je suis L3, m'en tape aussi, pas concerné. Ca fait partie des topics dans le forum général .en, où les devs ont dit "on sait pas encore ce qui est dedans, ce qui est dehors donc pour l'instant on en parle pas".Phlt wrote:Ca frise le délit d'initié ces deux posts au dessus. Inutile d'évoquer une "NDA" si c'est pour communiquer sous couvert de rumeurs...
"AaaAaaAah ! They're everywhere...", Jane Doe, Freedom Force.