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<content id="CWIR" name="Conquest and War" description="Conquest and War in Rebirth aims to be the penultimate conquest mod!" author="BlackRain and Rubini and with help from w.evans, Yorrick, Marvin Martian, Davedee, pref and Unitrader" version="200" date="2016-07-29" save="false" >
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Daher war ich der Meinung es ist der CWIR, mit diesen Mod habe ich den Piraten Mod getestet.
Wenn du ein anderen meinst, kannst mir ein Link geben ?
Ich habe nicht geschrieben das der Station bzw. Ship Mod mit den CWIR Mod Kompatibel sind, das sie es nicht sind ist mir klar.Marvin Martian wrote: ↑Tue, 9. Oct 18, 10:38der "Nachfolger" NewFrontier ist nur bedingt kompatibel, weil du leider sehr viele Änderungen beim Stations- und sogar Ship-Mod an der Map machst, dazu die Werften ziemlich umkrempelst, da war als ich es zuletzt versucht habe eine CompatibilitätsMod zu schreiben keine große Chance die Mods zusammen zu bekommen
Dazu kann ich jetzt nix schreiben, da müsste ich mir den NewFrontier Mod anschauen.Marvin Martian wrote: ↑Tue, 9. Oct 18, 10:38Theoretisch kann es zwar laufen, aber leider sind viele Stationen dann ohne Buildspot,
wobei soweit ich gesehen habe Du viele Stationen bei dem hier einfach nur per Create_Station hinzupatchst, das ginge bei NF auch eleganter, würde aber wohl eine überarbeitete Standalone -Piri-Mod erfordern
Wenn ich die beiden ( Station - Ship Mod ) abändern kann, damit sie mit den NewFrontier Mod sauber laufen könnten.
Würde ich mir gern die Arbeit machen, aber wie gesagt muss ich mir ihn erstmal anschauen.
Erstmal nehme ich den Hinweis das der Piraten Mod mit den CWIR Mod Kompatibel ist raus, bis ich sicher bin den richtigen getestet zu haben.
MfG
J.L.