[Mod] StationsMod ( Version 1.18 )
Moderators: Moderators for English X Forum, Scripting / Modding Moderators
Habe diese Station nicht gebaut...
Habe die grossen Stationen der Versorgung mit Wasser und Lebensmittel ,sowie Hightechfabriken , Schiffswerften und deren Rohstofflieferanten .
Habe die kleineren ,billigeren Stationen probiert ,aber wieder recycelt ,weil Aufwand - Nutzen nicht akzeptabel waren .
Gruss,Mic.
Habe die grossen Stationen der Versorgung mit Wasser und Lebensmittel ,sowie Hightechfabriken , Schiffswerften und deren Rohstofflieferanten .
Habe die kleineren ,billigeren Stationen probiert ,aber wieder recycelt ,weil Aufwand - Nutzen nicht akzeptabel waren .
Gruss,Mic.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
Habe jetzt die Highways von Devries mehrmals abgeflogen ,konnte aber keine neue Zone entdecken .
Geschweige denn eine zweite Schiffswerft ,ausser der vorhandenen .
Meinte der Modder etwa , das die neue Schiffswerft im Angebot der Konstruktionsschiffstationen sind ?...oder liege ich da falsch .
Gruss,Mic.
Geschweige denn eine zweite Schiffswerft ,ausser der vorhandenen .
Meinte der Modder etwa , das die neue Schiffswerft im Angebot der Konstruktionsschiffstationen sind ?...oder liege ich da falsch .
Gruss,Mic.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
Dankearragon0815 wrote:Ein Hallo zurück,
in diesem Fall wartet man doch gerne und wünscht:
Gute Besserung
Werde noch eine weile Krankgeschrieben sein, da werde ich mal die Probleme bzw. Fehler beheben.
werde ich mir anschauenarragon0815 wrote:Ähm, ich habe erst seit kurzem die Mod installiert und folgendes Problem:
Die Ödlandkolonie hat nur ein Lager für EZ.
Erz und äh Silizium(?) hat Null Lagerplatz, deswegen läuft die Produktion nicht.
Wer nicht suchen möchte, habe einige Bilder gemacht wo die neuen Zonen sich befinden.MisterMic wrote:Habe jetzt die Highways von Devries mehrmals abgeflogen ,konnte aber keine neue Zone entdecken .
http://jl-modforum.de/X_Rebirth_Mods/Bi ... ts_stm.rar
Es gibt 2 x SW für XL/L Schiffe und 1 x für Jäger und du liegst richtig man kann sie nur kaufen.MisterMic wrote: Geschweige denn eine zweite Schiffswerft ,ausser der vorhandenen .
Meinte der Modder etwa , das die neue Schiffswerft im Angebot der Konstruktionsschiffstationen sind ?...oder liege ich da falsch .
Gruss,Mic.
MfG
J.L.
Hallo J.L.
Dachte ich mir schon ,das die Werften im Stationsangebot des DV-Konstruktionschiffes sind.
Für mich war die PMC-Xenon Schiffswerft interessant .Speziell die Golem-Jäger.
Die Verteidigunsphalance ist auch nicht schlecht.Man müsste sie nur nutzen können als Umschlagpunkt für Waren .Man kann zwar einen Manager draufsetzen und das Menue zur Zufügung von Handelswaren aufrufen ,aber bei jedem Produkt kommt dann "Ware kann nicht gelagert werden ".Schade .
Die Zone in Devries ,die für mich von Interesse war ,habe ich auch gefunden .Und schön vollgestopft mit Silizium und Erz. Na was da wohl für eine Station hinkommt ?
Danke für die schönen Ergänzungen .
Ich selbst modde und scripte ja nicht ,aber ich schaue gern mal auf die Neuheiten .Und wenn sie passen ,nutze ich sie auch.Zur Zeit habe ich mal wieder ein interessantes Enterobjekt .Poste mal ,wenn ich es geschafft habe ,das Ding zu übernehmen .
Gruss,Mic.
Dachte ich mir schon ,das die Werften im Stationsangebot des DV-Konstruktionschiffes sind.
Für mich war die PMC-Xenon Schiffswerft interessant .Speziell die Golem-Jäger.
Die Verteidigunsphalance ist auch nicht schlecht.Man müsste sie nur nutzen können als Umschlagpunkt für Waren .Man kann zwar einen Manager draufsetzen und das Menue zur Zufügung von Handelswaren aufrufen ,aber bei jedem Produkt kommt dann "Ware kann nicht gelagert werden ".Schade .
Die Zone in Devries ,die für mich von Interesse war ,habe ich auch gefunden .Und schön vollgestopft mit Silizium und Erz. Na was da wohl für eine Station hinkommt ?
Danke für die schönen Ergänzungen .
Ich selbst modde und scripte ja nicht ,aber ich schaue gern mal auf die Neuheiten .Und wenn sie passen ,nutze ich sie auch.Zur Zeit habe ich mal wieder ein interessantes Enterobjekt .Poste mal ,wenn ich es geschafft habe ,das Ding zu übernehmen .
Gruss,Mic.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
- arragon0815
- Posts: 16725
- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Schön wenn es Dir besser geht, weiterhin Gute Genesung und schon mal Danke fürs NachschauenJ.L. wrote: werde ich mir anschauen
MfG
J.L.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
X4 rennt wie Sau in 4K
Welche ?, sind die Bau kosten zu teuer ?MisterMic wrote: Habe die kleineren ,billigeren Stationen probiert ,aber wieder recycelt ,weil Aufwand - Nutzen nicht akzeptabel waren .
Gruss,Mic.
Fehler gefunden, leg den ext_02 cat/dat mit in den stationsmod Ordner.arragon0815 wrote:
Schön wenn es Dir besser geht, weiterhin Gute Genesung und schon mal Danke fürs Nachschauen
http://jl-modforum.de/download/stationsmod.rar
Bis zu eine neuen Version nicht entfernen, habe es ebenfalls mit ein "alten" Save getestet.
Die Änderungen hat die bestehende Station verwendet, schau mal ob es bei dir ebenfalls geht.
MfG
J.L.
- arragon0815
- Posts: 16725
- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Ups, hätte ich bald übersehenJ.L. wrote:
Fehler gefunden, leg den ext_02 cat/dat mit in den stationsmod Ordner.
J.L.
Ich werde am Wochenende wieder Zeit zum Spielen finden, sollte noch was sein, dann melde ich mich wieder, oder auch wenn´s funktioniert hat
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
X4 rennt wie Sau in 4K
- arragon0815
- Posts: 16725
- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
So, nachdem ich storybedingt OL entkommen bin, habe ich jetzt in AL meine erste Ödlandkolonie aufgebaut und sie produziert fleißig
Hat soweit funktioniert
Hat soweit funktioniert
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
X4 rennt wie Sau in 4K
Na herzlichen Glückwunsch...arragon0815 wrote:So, nachdem ich storybedingt OL entkommen bin, habe ich jetzt in AL meine erste Ödlandkolonie aufgebaut und sie produziert fleißig
Hat soweit funktioniert
Son kleines Erfolgserlebnis ist schon mal was...
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
- arragon0815
- Posts: 16725
- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Jo das macht ein Haufen Spaß, das die Erzproduktion jetzt über eine Fab laufen kann
..nur die Ausbeute der anderen Stationen in Sachen Nividium und den Gasen ist meiner Meinung etwas dürftig und diese Stationen lohnen sich nicht zu bauen, da ist jedes Lagerhaus was selber schürft viel besser.
Und die letzten zwei Zonen habe ich auch gefunden:
Die Ungenauigkeit der zweiten Zone ist dem nur einmal Aufsuchens geschuldet und jetzt von Arbeit aus kann ich nicht nachschauen...
..nur die Ausbeute der anderen Stationen in Sachen Nividium und den Gasen ist meiner Meinung etwas dürftig und diese Stationen lohnen sich nicht zu bauen, da ist jedes Lagerhaus was selber schürft viel besser.
Und die letzten zwei Zonen habe ich auch gefunden:
Spoiler
Show
Froststern/Natürliche Expansion/über Albas Licht
HDL/Entw. Silarnes Triumph oder Akeelas Traum/ den Lichtern rechts des Highways lang....(Ziemlich in der Mitte)
HDL/Entw. Silarnes Triumph oder Akeelas Traum/ den Lichtern rechts des Highways lang....(Ziemlich in der Mitte)
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
X4 rennt wie Sau in 4K
Hi Leute
Neue Version ist raus, kleine Fehler wurden behoben).
Zwei neue Stationen sind dazu gekommen, erste ist Terraner Grundnahrungsmittelfarm.
Und ein Hauptquartier, dort könnt ihr Waren lagern wie bei dem Warenhaus.
Stationen haben nun ein Logo-Schild, leider kann man bei Steam keine offne Ordner mit einpacken.
http://jl-modforum.de/download/player_logo.rar
- den Ordner *player* in den stationsmod Ordner legen
- player_logo ist der Hauptordner !!
Weitere Logos habe ich noch dazu gelegt, einen Wählen & mit den im player_logo Ordner tauschen.
Ist nicht der beste Weg, aber ich möchte das ihr euren eignen Logo wählen könnt.
weiter viel Spass mit den Mod
MfG
J.L.
Neue Version ist raus, kleine Fehler wurden behoben).
Zwei neue Stationen sind dazu gekommen, erste ist Terraner Grundnahrungsmittelfarm.
Und ein Hauptquartier, dort könnt ihr Waren lagern wie bei dem Warenhaus.
Stationen haben nun ein Logo-Schild, leider kann man bei Steam keine offne Ordner mit einpacken.
http://jl-modforum.de/download/player_logo.rar
- den Ordner *player* in den stationsmod Ordner legen
- player_logo ist der Hauptordner !!
Weitere Logos habe ich noch dazu gelegt, einen Wählen & mit den im player_logo Ordner tauschen.
Ist nicht der beste Weg, aber ich möchte das ihr euren eignen Logo wählen könnt.
weiter viel Spass mit den Mod
Die Ausbeute ist Original von X Rebirth, da möchte ich erst einmal nix daran ändern.arragon0815 wrote: ..nur die Ausbeute der anderen Stationen in Sachen Nividium und den Gasen ist meiner Meinung etwas dürftig und diese Stationen lohnen sich nicht zu bauen, da ist jedes Lagerhaus was selber schürft viel besser.
Habe ich es euch je leicht gemacht, mit den neuen Sektoren bzw. Zonen.arragon0815 wrote:
Die Ungenauigkeit der zweiten Zone ist dem nur einmal Aufsuchens geschuldet und jetzt von Arbeit aus kann ich nicht nachschauen...
MfG
J.L.
Fehlermeldung
Ich habe noch nicht alle Stationen getestet, habe bei den folgenden Fehler gefunden:
- Generell bei allen Stationen müssen NPC manuell beschaft und hingebracht werden (Manager / Verteidigungsoff/ Spezialisten)
Einsamer Riese:
- Wird fertig gebaut (inkl. Handel-, Verwaltung-, Werkstatt)
Produktion nix
(könnte ev. in zusammenhang stehen mit Resourcen-Reservation, die erfolgt nämlich nur für Energie, per Handbefehl an einen Frachter die andern Resis einzulagern geht nicht)
Terraner Terranische Mega-Fabrik:
- Kann nicht fertig gebaut werden, da beim Bauplan anscheinend einiges fehlt:
Station wird mit Produktion / Radar / Verteidigung gebaut und Produktion funktioniert auch, aber dann:
- sollte Handelzentrum gebaut werden (diese sowie Verwaltung / Werkstatt sind nicht vorhanden) -- Auftrag kann nicht an Architekten erteilt werden, denn dessen Bauplan ist fertig.
---
ich werde nach und nach alle Stationen bauen und weiter hier posten.
Gruss und LG
André
- Generell bei allen Stationen müssen NPC manuell beschaft und hingebracht werden (Manager / Verteidigungsoff/ Spezialisten)
Einsamer Riese:
- Wird fertig gebaut (inkl. Handel-, Verwaltung-, Werkstatt)
Produktion nix
(könnte ev. in zusammenhang stehen mit Resourcen-Reservation, die erfolgt nämlich nur für Energie, per Handbefehl an einen Frachter die andern Resis einzulagern geht nicht)
Terraner Terranische Mega-Fabrik:
- Kann nicht fertig gebaut werden, da beim Bauplan anscheinend einiges fehlt:
Station wird mit Produktion / Radar / Verteidigung gebaut und Produktion funktioniert auch, aber dann:
- sollte Handelzentrum gebaut werden (diese sowie Verwaltung / Werkstatt sind nicht vorhanden) -- Auftrag kann nicht an Architekten erteilt werden, denn dessen Bauplan ist fertig.
---
ich werde nach und nach alle Stationen bauen und weiter hier posten.
Gruss und LG
André
Re: Fehlermeldung
Bei den Original-Stationen muss man doch auch die Angestellten eingestellt werden und zur Station gebracht werden ( oder habe ich was verpasst ? ).Lattmann wrote:Ich habe noch nicht alle Stationen getestet, habe bei den folgenden Fehler gefunden:
- Generell bei allen Stationen müssen NPC manuell beschaft und hingebracht werden (Manager / Verteidigungsoff/ Spezialisten).
Bei meinen Stationen steht vor den Namen der Station, der Name des Volkes - also Argonen oder Terraner ( wie Terranische Mega-Fabrik ).Lattmann wrote: Einsamer Riese:
- Wird fertig gebaut (inkl. Handel-, Verwaltung-, Werkstatt)
Produktion nix
(könnte ev. in zusammenhang stehen mit Resourcen-Reservation, die erfolgt nämlich nur für Energie, per Handbefehl an einen Frachter die andern Resis einzulagern geht nicht)
- sollte Handelzentrum gebaut werden (diese sowie Verwaltung / Werkstatt sind nicht vorhanden) -- Auftrag kann nicht an Architekten erteilt werden, denn dessen Bauplan ist fertig.
Diese Mod´s haben ebenfalls diese Stationen, schau mal bitte ob der Name des Volkes davor steht.J.L. wrote: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zwei Schiffswerfte dazu gekommen, eine davon ist die Werft von DeVries.
Damit Schiffshänder da sind, braucht ihr einen von diesen beiden Mod´s !
Link-von eMYNOCK
Link-von keriv136
Wer den Mod-cwir verwendet braucht keinen von beiden Mod´s, da bereits alles im Mod-cwir enthalten ist !
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wenn nicht stammt es nicht von mir und da kann ich nix ändern.
- werde ich scheckenLattmann wrote: Terraner Terranische Mega-Fabrik:
- Kann nicht fertig gebaut werden, da beim Bauplan anscheinend einiges fehlt:
Station wird mit Produktion / Radar / Verteidigung gebaut und Produktion funktioniert auch, aber dann:
danke
MfG
J.L.
Re: Fehlermeldung
Das ist immer noch so ,es sei denn ,man nutzt dn Cheatmod .J.L. wrote:
Bei den Original-Stationen muss man doch auch die Angestellten eingestellt werden und zur Station gebracht werden ( oder habe ich was verpasst ? ).
J.L.
Dann ist der Manager ,der Verteidigungsoffizier und ein Techniker drauf .
Architekt ist nicht vorhanden ,denn dessen Aufgabe übernimmt der Techniker.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
Hallo...
Habe gerade neues Spiel angefangen ...
Freies Spiel natürlich und mit den Mods ,die ich vorher auch schon hatte .
Ausser Vanfims Galaxy ,da ich mit den Gaianern und den Xenonsektoren mit der Zeit nichts mehr am Hut hatte ...
Mir ist aufgefallen ..
Argonen Hauptquartier :
Letzte Stufe Verteidigung wird nicht fertiggebaut (lässt Baubeginn nicht zu )
Drohnenplatz fehlt
Lieferoptionen Manager nicht unterlegt
Mission "Liefere 5 Lastendrohnen für ..." nicht ausführbar ...Station lagert sie ein...
keine Auswahl bei Befehl "rüste als Drohnen aus"
Ist schade ,wegen des Gesamteindrucks der Station .
Sieht gut aus .
Gruss,Mic.
Habe gerade neues Spiel angefangen ...
Freies Spiel natürlich und mit den Mods ,die ich vorher auch schon hatte .
Ausser Vanfims Galaxy ,da ich mit den Gaianern und den Xenonsektoren mit der Zeit nichts mehr am Hut hatte ...
Mir ist aufgefallen ..
Argonen Hauptquartier :
Letzte Stufe Verteidigung wird nicht fertiggebaut (lässt Baubeginn nicht zu )
Drohnenplatz fehlt
Lieferoptionen Manager nicht unterlegt
Mission "Liefere 5 Lastendrohnen für ..." nicht ausführbar ...Station lagert sie ein...
keine Auswahl bei Befehl "rüste als Drohnen aus"
Ist schade ,wegen des Gesamteindrucks der Station .
Sieht gut aus .
Gruss,Mic.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
Hi MisterMicMisterMic wrote: Mir ist aufgefallen ..
Argonen Hauptquartier :
Letzte Stufe Verteidigung wird nicht fertiggebaut (lässt Baubeginn nicht zu )
Drohnenplatz fehlt
Lieferoptionen Manager nicht unterlegt
Mission "Liefere 5 Lastendrohnen für ..." nicht ausführbar ...Station lagert sie ein...
keine Auswahl bei Befehl "rüste als Drohnen aus"
Bei so vielen "Bauteile" ist mir im Bauplan ein kleine Fehler passiert, das werde ich ändern.
Eine neue Version kommt erst, wenn ich die andere Station gescheckt bzw. den Fehler behoben habe.
danke für die Fehler Meldung
MfG
J.L.
OK , J.L.
Kein Problem .Eilt nicht so .
Die Station lagert ja trotzdem die Waren ein .
Nur man hat immer einen Instandhaltungsauftrag mit den Frachtdrohnen offen .
Andere Frage zu einem deiner Mods.
Skunk 2.5 . Man kann ihn abbonieren ,aber du schreibst , man soll ihn extra in den Extensionsordener von XR einfügen .
Ist das noch aktuell, oder hat sich das erübigt ?
Da ich gerade neues freies Spiel begonnen habe ,würde sich ja das neue Schiff auch anbieten ...
Hab noch was in den Komment vom Mod geschrieben.
Kein Problem .Eilt nicht so .
Die Station lagert ja trotzdem die Waren ein .
Nur man hat immer einen Instandhaltungsauftrag mit den Frachtdrohnen offen .
Andere Frage zu einem deiner Mods.
Skunk 2.5 . Man kann ihn abbonieren ,aber du schreibst , man soll ihn extra in den Extensionsordener von XR einfügen .
Ist das noch aktuell, oder hat sich das erübigt ?
Da ich gerade neues freies Spiel begonnen habe ,würde sich ja das neue Schiff auch anbieten ...
Hab noch was in den Komment vom Mod geschrieben.
Es gibt keine ausweglose Situation,es gibt nur phantasielose Menschen.
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
I have no fear,the angels follow me where ever i may go.
http://www.imgbox.de/show/img/qaUYPqZcfi.jpg
AlbionSkunk2-5 selber nicht per Hand in den Extensions -Ordner legen,MisterMic wrote:OK , J.L.
Kein Problem .Eilt nicht so .
Die Station lagert ja trotzdem die Waren ein .
Nur man hat immer einen Instandhaltungsauftrag mit den Frachtdrohnen offen .
Andere Frage zu einem deiner Mods.
Skunk 2.5 . Man kann ihn abbonieren ,aber du schreibst , man soll ihn extra in den Extensionsordener von XR einfügen .
Ist das noch aktuell, oder hat sich das erübigt ?
Da ich gerade neues freies Spiel begonnen habe ,würde sich ja das neue Schiff auch anbieten ...
Hab noch was in den Komment vom Mod geschrieben.
damit sind die Logos gemeint !
Damit ihr sie tauschen könnt, muss der Logo-Ordner auch für euch offen stehen.J.L. wrote: AlbionSkunk haben nun ein Logos, leider kann man bei Steam keine offne Ordner mit einpacken.
http://jl-modforum.de/X_Rebirth_Mods/player_logo.rar
- den Ordner *player* in den AlbionSkunk2 Ordner legen
- player_logo ist der Hauptordner !!
Weitere Logos habe ich noch dazu gelegt, einen Wählen & mit den im player_logo Ordner tauschen.
Nur bei Steam geht das nicht, daher der extra Link für die Logos.
Das gleiche gilt auch für den StationsMod, die Stationen haben nun ebenfalls Logos.
MfG
J.L.
jobs.xml
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<diff>
<add sel="/jobs">
,
<!-- ALBION -->
<!-- Masstraffic | Stations -->
Code: Select all
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_04_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_05_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_06_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_07_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_08_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_09_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_10_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_11_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_l_12_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_m_07_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_m_08_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_m_09_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 0.00 Cannot find macro XML file from index 'env_ast_ice_m_10_macro' in file 'index\macros'
[General] 0.00 ======================================
[=ERROR=] 1.00 CharacterDB::FindNPCGenerator(): unable to find NPC generator for tags [tag.lawenforcement], race null, factions [faction.heartofalbion]
[General] 1.00 ======================================
[General] 1.00 *** Context:md.InitUniverse.CreateLawEnforcementNPCs<inst:18fd3>: Failed to create representative of 'Сердце Альбиона' in sector 'Дальний рубеж' (for police faction in zone 'Эврика восемь')
[General] 1.00 ======================================