[MOD] Jäger auf Arawn landen
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- Marvin Martian
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wohl eine Kombination aus dock und Docking-Prozedere
wenn ich mich jetzt nicht vertue kannst du eine Drohne auch einfach per befehl von jetzt auf gleich wegdocken (was letztlich auch beim regulären docken passiert), geht bei Schiffen IMO nicht
nicht zuletzt weil die jeweils auf eine Dockfreigabe warten, welche erst kommt wenn das anfliegende Schiff final gedockt hat - darum sind eben lange Wege von Nachteil
wenn ich mich jetzt nicht vertue kannst du eine Drohne auch einfach per befehl von jetzt auf gleich wegdocken (was letztlich auch beim regulären docken passiert), geht bei Schiffen IMO nicht
nicht zuletzt weil die jeweils auf eine Dockfreigabe warten, welche erst kommt wenn das anfliegende Schiff final gedockt hat - darum sind eben lange Wege von Nachteil
Das dachte ich mir auch bereits, insbesondere da das Tor erst schließt, das Schiff verschwindet, die Tür sich wieder öffnet und dann das nächste Schiff anfliegt.
Die Drohnen fliegen einfach hintereinander in ihren Andockpunkt.
Einfach Schade.
Das sind so die Dinge die einen daran erinnern wie sehr man sich auf den nächsten Ableger freut der hoffentlich alles besser macht
Die Drohnen fliegen einfach hintereinander in ihren Andockpunkt.
Einfach Schade.
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Spami
Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow. The important thing is not to stop questioning.
- Albert Einstein
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- Marvin Martian
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- Marvin Martian
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für die Final von XR ein neuerliches Update der move.generic wegen, ist zwar diesmal kein ernstes Problem aber sollte man wohl mitnehmen
außerdem eine Umstellung der AI der Gefolgsschiffe eines Trägers, was ein paar mehr Funktionen ermöglichen sollte - vorerst merkt man wenig, außer dass man per wiederholtem "Folge $carrier wieder" zwischen escort und patrol wechseln kann, außerdem die Konfiguration (Anzahl Gefolge) aus den Patrol/Angriffsbefehlen beibehalten bleibt
zudem die Vorraussetzung für mein Bergungsschiff (welches ala X3-Aran Großschiffe andocken kann)
außerdem diese auch "einsammeln", wenn kein Kapitän vorhanden ist, oder die Antriebe hinüber sind
Edit:
Update 2.11
neue Möglichkeit die Jäger eines Carriers der Skunk zu unterstellen (ohne komplett den Träger als Basisschiff zu verlieren),
dadurch sind diese ähnlich richtiger Gefolgsschiffe per "Übertragen" kommandierbar, aber werden durch zweimaliges befehlen von "Aktuellen Auftrag abbrechen" wieder zum ursprünglichen Träger zurück transferiert
außerdem eine Umstellung der AI der Gefolgsschiffe eines Trägers, was ein paar mehr Funktionen ermöglichen sollte - vorerst merkt man wenig, außer dass man per wiederholtem "Folge $carrier wieder" zwischen escort und patrol wechseln kann, außerdem die Konfiguration (Anzahl Gefolge) aus den Patrol/Angriffsbefehlen beibehalten bleibt
zudem die Vorraussetzung für mein Bergungsschiff (welches ala X3-Aran Großschiffe andocken kann)
außerdem diese auch "einsammeln", wenn kein Kapitän vorhanden ist, oder die Antriebe hinüber sind
Edit:
Update 2.11
neue Möglichkeit die Jäger eines Carriers der Skunk zu unterstellen (ohne komplett den Träger als Basisschiff zu verlieren),
dadurch sind diese ähnlich richtiger Gefolgsschiffe per "Übertragen" kommandierbar, aber werden durch zweimaliges befehlen von "Aktuellen Auftrag abbrechen" wieder zum ursprünglichen Träger zurück transferiert
- Marvin Martian
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- Marvin Martian
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ein neues Update, vorrangig um einige erweiterte Kommandos zu haben um bspw. Schiffe an Stationen andocken zu lassen der Ship Dock welche auch Platz für Großschiffe bietet
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aehm, hat sich eigentlich mal einer das Traegerpotential der scaldis angeschaut?
so viele startrampen hat kein schiff weiter..
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CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
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- Marvin Martian
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ich würde vermuten dass das Modell ursprünglich vielleicht wirklich mal als Träger konzipiert war, aber da die vermeintlichen Startrampen IMO schon zu klein für Drohnen sind erübrigt sich das inzwischen
es gibt eine Mod im Workshop wo daraus eine Rakentenfregatte gemacht wird und Torpedos abschießt, aber diese neigt dazu durch Friendly Fire die sich umgebenden Flotte in Schutt und Asche zu legen
es gibt eine Mod im Workshop wo daraus eine Rakentenfregatte gemacht wird und Torpedos abschießt, aber diese neigt dazu durch Friendly Fire die sich umgebenden Flotte in Schutt und Asche zu legen
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- Marvin Martian
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schon eine Ecke, die URVs haben ja noch Flügel die abstehen
selbst beim Hades Drohnenträger ist es eigentlich egal wieviel Drohnendocks die Dinger haben (der hat IMO 24), die Engine greift eh immer nur auf eines zu und startet alle von dort
das Problem der Wegfindungen käme dabei dann als nächstes zum tragen, da ES es vorzieht höchstens einen Pfad verwendbar zu machen, der muss dann für alle Docks passen, kann man bei der Anordnung schon mal komplett vergessen
---------
nochmal ein Update mit kleineren Performanceverbesserungen
selbst beim Hades Drohnenträger ist es eigentlich egal wieviel Drohnendocks die Dinger haben (der hat IMO 24), die Engine greift eh immer nur auf eines zu und startet alle von dort
das Problem der Wegfindungen käme dabei dann als nächstes zum tragen, da ES es vorzieht höchstens einen Pfad verwendbar zu machen, der muss dann für alle Docks passen, kann man bei der Anordnung schon mal komplett vergessen
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naja, ich ab gesehen, das die lastenURV schn mal aus ervschiedenen uken kommen.
aber is eh egl, da die Kampf URV und schiffe eh zu grosssind..
aber der sieht halt echt so gil wieein treager aus.. mit der seitlichen buecke...ud demriesen flachen deck..D
aber is eh egl, da die Kampf URV und schiffe eh zu grosssind..
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Lastdrohnen funktionieren eh völlig verschieden von den Kampfdrohnen (sie nutzen ein temporäres Masstraffic-network) - glaube nicht dass man das für Kampfdrohnen nutzen könnte..caysee[USC] wrote:naja, ich ab gesehen, das die lastenURV schn mal aus ervschiedenen uken kommen.
aber is eh egl, da die Kampf URV und schiffe eh zu grosssind..
aber der sieht halt echt so gil wieein treager aus.. mit der seitlichen buecke...ud demriesen flachen deck..D
aber ich hatte iirc auch mal das problem, dass alle meine Gassammler-Drohnen aus einer Ramope kamen - das hab ich mittlerweite gelöst, vielleicht hilft mein dortiger Code ja hier auch weiter
https://github.com/UniTrader/UTCommandA ... ources.xml (ab Zeile 135)
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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ja bin leider eben immer noch nich soweit, das ich das selber coden koennte..
aber ich arbeite dran..
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