[MOD] Phoenix (Neues System) V. 1.00

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X Rebirth zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderators for English X Forum

Post Reply
John Colman
Posts: 105
Joined: Sat, 3. Jan 15, 23:35

[MOD] Phoenix (Neues System) V. 1.00

Post by John Colman » Tue, 31. Aug 21, 11:40

Hallo zusammen,

Dieser Mod fügt das neue System Phoenix östlich an Beaumont an.
Bitte stellt sicher, dass meine vorherigen Mods Schatzkammer, Blauer Schein, Harmonische Ewigkeit & Beaumont sowie alle dafür benötigten Mods installiert sind.

Des Weiteren sind noch Inhalte aus KrYocHokE´s Lost Sectors mod viewtopic.php?f=129&t=392085 enthalten.

Die HQ Station ist eine veränderte Version aus dem Player Headquarter Mod von funt_1983 https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 1296437680, dieser mod wird nicht benötigt, ist aber kompatibel.

Die Galaxiekarte musste ein bisschen angepasst werden, ansonsten würde die Karte zu weit rauszoomen und schwarz werden.
Das liegt daran weil Phoenix zu weit vom Zentrum der Karte entfernt liegt, leider lässt sich bisher der standardzoom nicht wieder herstellen.
Deswegen zoomt die Karte nun ein bisschen mehr raus.

Die Datei und Bilder findet ihr unter dem Link zu Nexus Mods:
https://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/549/

Installation:
Entpackt den mod in: X Rebirth\Extensions und alles sollte funktionieren.



Viel Spaß und Grüsse

John Colman

User avatar
alexalsp
Posts: 1297
Joined: Fri, 18. Jul 14, 05:28
x4

Re: [MOD] Phoenix (Neues System) V. 1.00

Post by alexalsp » Tue, 31. Aug 21, 12:59

Rus Lng

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<language id="7">
	<page id="909090060" title="Phoenix" descr="0" voice="no">
		<t id="1">Феникс</t>
		<t id="2">Фе</t>
		<t id="3">Феникс обнаружили и исследовали одновременно с Туманностью Пандоры. Для Аргонской Федерации это был единственный путь к загадочным системам в окрестностях Маэлстрима, что придавало Фениксу большое стратегическое значение. Кроме того, это была одна из немногих систем, с двумя секторами. После изучения и внедрения технологии скоростных магистралей, правительство заменило прыжковые врата на супермагистрали.</t>
		<t id="4">Штаб-квартира Джонферко</t>
		<t id="5">Это штаб-квартира построена корпорацией Джонферко. Из-за войны с Плутархом станция несколько раз модернизировалась, как в техническом плане, так и в оборонительном. Сегодня штаб-квартира "Джонферко" является самой важной в системе Феникс и используется аргонскими военными в качестве пограничного форпоста.</t>
		<t id="100">Полночная звезда</t>
		<t id="101">Пз</t>
		<t id="102">Вскоре после обнаружения этой системы аргонцы начали колонизацию планеты Полночная звезда. Ее название связано с тем, что ось планеты наклонена на 90 градусов к солнцу, в результате чего одна половина планеты находится в постоянной темноте. Хотя холодный суровый климат отпугнул многих поселенцев, те, кто называет Полночную Звезду своим домом, получили огромную прибыль от торговли с Телади. Этому, безусловно, способствовало открытие астероида с самым богатым на сегодняшний день месторождением железной руды; ее добыча и продажа принесли местной экономике немалый доход. </t>
		<t id="103">Путь звезд</t>
		<t id="104">Изумление</t>
		<t id="105">Путеводная нить</t>
		<t id="106">Технопарк</t>
		<t id="107">Обман Плутарха</t>
		<t id="108">Новый рынок</t>
		<t id="109">Озарение</t>
		<t id="110">Центр производства</t>
		<t id="200">Пояс Агиляр</t>
		<t id="201">ПА</t>
		<t id="202">Далеко за пределами орбит двух лун вокруг Полуночной звезды простирается плотный пояс астероидов. Перваый, кто составил полную карту сектора, была Мария Агиляр, пилот разведсил Аргона. В знак признания за ее заслуги сектор был назван в ее честь. В этом секторе, после переноса штаб-квартиры Джонферко, состоялась первое сражение между Плутархом и аргоном. после закрытия врат конфликт на некоторое время утих, но Плутарх не оставлял попыток получить контроль над Поясом Агиляра после соединения его с Бомоном, надеясь как-нибудь открыть прыжковые врата в Альбион и получить подкрепление.</t>
		<t id="203">Ледник</t>
		<t id="204">Блокпост</t>
		<t id="205">Прорыв</t>
		<t id="206">Источник силы</t>
		<t id="207">Дух героя</t>
		<t id="208">Дух свободы</t>
		<t id="209">Закон жизни</t>
		<t id="210">Рассвет Альбиона</t>
		<t id="211">Загадка мира</t>
		<t id="212">Пространство</t>
		<t id="213">Райские врата</t>
		<t id="214">Сады Корусканта</t>
		<t id="215">Источник мудрости</t>
	</page>
</language>

John Colman
Posts: 105
Joined: Sat, 3. Jan 15, 23:35

Re: [MOD] Phoenix (Neues System) V. 1.00

Post by John Colman » Tue, 31. Aug 21, 13:44

Thanks, i updated it.

Post Reply

Return to “X Rebirth - Scripts und Modding”