[MOD] Xenon G 1.01

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X Rebirth zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderators for English X Forum

Post Reply
User avatar
SirFrancisDrake
Posts: 172
Joined: Mon, 23. Dec 13, 12:24
x4

[MOD] Xenon G 1.01

Post by SirFrancisDrake » Mon, 19. Jul 21, 20:21

Hallo,

heute möchte ich wieder eine kleine Modifikation vorstellen.

Auf einem kalten, verlassenen Planeten fanden die Xenon unglaubliche Mengen an alten Kryptowährungs Rags einer längst vergessenen Spezies, die sich selbst bis zur Auslöschung geschürft hat.
Mit den nun vorhandenen FatastilliardenFLOPS Rechenkapazitäten, konnten die Xenon ein neues Schiff entwickeln.

Den Xenon G Zerstörer.
Das Schiff patrouilliert im Mahlstrom Sektor.

Zusätzlich zum Schiff habe ich die Schildgeneratoren neu erstellt. Dieses Xenonschiff hat nicht mehr die Standard Schildgeneratoren, sondern von mir neu erstellte, rot leuchtende Generatoren. Mich hat das blaue Leuchten der normalen Generatoren an den Xenonschiffen etwas gestört.

Image Image Image Image

Installation:
Um die Mod zu installieren, einfach die komprimierte Datei entpacken und den Ordner xenon_g in den extensions Ordner von XR kopieren.

https://1drv.ms/u/s%21Al2rkHPxxl13g23Nx ... 9?e=u3XsAB

Version 1.01.

Änderungen:
- Russische Textausgabe hinzugefügt. (Zur Verfügung gestellt von alexalsp. Vielen Dank dafür.)

Grüsse,
SirFrancisDrake
Last edited by SirFrancisDrake on Tue, 20. Jul 21, 16:17, edited 1 time in total.

User avatar
KrYcHokE
Posts: 240
Joined: Wed, 2. Dec 15, 14:15
xr

Re: [MOD] Xenon G 1.0

Post by KrYcHokE » Tue, 20. Jul 21, 09:34

Great work! :thumb_up:

User avatar
alexalsp
Posts: 1220
Joined: Fri, 18. Jul 14, 05:28
x4

Re: [MOD] Xenon G 1.0

Post by alexalsp » Tue, 20. Jul 21, 10:15

content.xml

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<content id="xenon_g" name="Xenon G" description="This mod adds a new Xenon capital ship to the game." author="SirFrancisDrake" version="100" date="2021-07-19" >
  <text language="7" name="Xenon G" description="Этот мод добавляет в игру новый капитальный корабль Ксенонов."/>
  <text language="49" name="Xenon G" description="Diese Erweiterung fügt ein neues Xenon Schiff ins Spiel ein."/>
  <dependency id="ego_dlc_2" version="100" name="Home of Light"/>
  <dependency id="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/>
</content>
0001-L007.xml

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<language>
	<page id="32855022" voice="no">
		<t id="130">G</t>
		<t id="131">Являясь преемниками первых Терраформеров, созданных землянами около тысячелетия назад, ксеноны претерпели несколько этапов эволюции. Механотаксонометристы абсолютно уверены, что серия TF/Xenon, обитающая сегодня в известных секторах, принадлежит к девятой ветви диверсификации \(из приблизительно 27\). G/BRANCH9 - обычно называемый просто G - большой эсминец с неплохой маневренностью и системой вооружения выше среднего.</t>
		<t id="3801">G/Branch 9-Эсминец</t>
	</page>
</language>
https://drive.google.com/uc?id=1Pw5tkzq ... t=download

User avatar
SirFrancisDrake
Posts: 172
Joined: Mon, 23. Dec 13, 12:24
x4

Re: [MOD] Xenon G 1.0

Post by SirFrancisDrake » Tue, 20. Jul 21, 16:24

KrYcHokE wrote:
Tue, 20. Jul 21, 09:34
Great work! :thumb_up:
Thank you very much.

And also alexalsp, for the very quick submission of the russian translation.

Post Reply

Return to “X Rebirth - Scripts und Modding”