Rückmeldung zum 1.16 Flicken
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Servus...
Ich habe seit dem Patch V1.16 ebenfalls nach dem Verlassen der Highways, sowohl im Storymode als auch im Freeplay, einen CTD.
Der CTD tritt mit einer Verzögerung von ca. 10 Sekunden auf. In der Version 1.15 hat das ohne CTD wunderbar funktioniert.
Anbei meine Crashlogs aus dem Installationsordner von X:R
http://www.file-upload.net/gal-65496/6k5sz/1.html
Win7 Ultimate 64bit SP1
AMD Phenom II X6 1090T @ 1100T (Turbo aus)
MSI 890FXA-GD65
2x4GB Patriot DDR3 1600 RAM @ 1T 8-9-8-24
MSI N560GTX Ti
Samsung 840 Pro 256GB SSD
Cherio!
Ich habe seit dem Patch V1.16 ebenfalls nach dem Verlassen der Highways, sowohl im Storymode als auch im Freeplay, einen CTD.
Der CTD tritt mit einer Verzögerung von ca. 10 Sekunden auf. In der Version 1.15 hat das ohne CTD wunderbar funktioniert.
Anbei meine Crashlogs aus dem Installationsordner von X:R
http://www.file-upload.net/gal-65496/6k5sz/1.html
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Man sieht sich immer zweimal im Leben!
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- Joined: Thu, 20. Aug 09, 15:45
Bei mir traten die Probleme nach speichern und dann laden auf..sehr,sehr nahe an einer Station.
Ich habe dann meinen Save mit Konfigurations Ordner nochmal gelöscht..jedoch war die Performance danach,perse zu sehr im Sack...was mir bei 1.15 aber noch geholfen hatte.
Was mir noch so vorkam..1.15 wirkte wie..Ich hole mir den Ram in 700MB Schritten..das war irgendwie auch nix...mit 1.16 lief mein Ram (12GB) bis 31 % bevor Handlingprobleme auftraten..da Ich bis dahin noch nicht gespeichert hatte...lief Ich nun Gefahr,das etwas in der Auslagerungsdatei landet..und dadurch beim laden des Spiels..Performanceprobleme auftauchen,die nicht mehr verschwinden...es sei denn Ich fange vno vorne an und lösche den Save und konfig Zahlen Ordner..jedoch half das unter 1.16 nicht wirklich..und so habe Ich auf die Bremse getreten.
Ps:
Original sind bei mir die Einstellungen für meine GTX580 auf 1280x720 in der Auflösung..welche Ich auf 1360x768 stelle...wenngleich das Spiel auch in 1920x1080 schon flüssig lief...was mir aber bei der 1360er im Gegensatz zur 1920er aufgefallen ist (weiß jetzt nicht ob es an Patches liegt) ..Schiffe in näherer Umgebung haben nun eine Umrandung...es gibt Rauchwolken von Stationen...oder fließenden Nebel entlang einer Miene.
Ich habe dann meinen Save mit Konfigurations Ordner nochmal gelöscht..jedoch war die Performance danach,perse zu sehr im Sack...was mir bei 1.15 aber noch geholfen hatte.
Was mir noch so vorkam..1.15 wirkte wie..Ich hole mir den Ram in 700MB Schritten..das war irgendwie auch nix...mit 1.16 lief mein Ram (12GB) bis 31 % bevor Handlingprobleme auftraten..da Ich bis dahin noch nicht gespeichert hatte...lief Ich nun Gefahr,das etwas in der Auslagerungsdatei landet..und dadurch beim laden des Spiels..Performanceprobleme auftauchen,die nicht mehr verschwinden...es sei denn Ich fange vno vorne an und lösche den Save und konfig Zahlen Ordner..jedoch half das unter 1.16 nicht wirklich..und so habe Ich auf die Bremse getreten.
Ps:
Original sind bei mir die Einstellungen für meine GTX580 auf 1280x720 in der Auflösung..welche Ich auf 1360x768 stelle...wenngleich das Spiel auch in 1920x1080 schon flüssig lief...was mir aber bei der 1360er im Gegensatz zur 1920er aufgefallen ist (weiß jetzt nicht ob es an Patches liegt) ..Schiffe in näherer Umgebung haben nun eine Umrandung...es gibt Rauchwolken von Stationen...oder fließenden Nebel entlang einer Miene.
Frieden?- oder Remis?
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Hab gestern noch stundenlang gespielt, gefühlte tausendmal gelbe und blaue highways benutzt, kein Problem. Heute gehts nicht mehrKyonemitterslot wrote:Gleiches Problem. Allerdings nur in einem save, das neueste.
Ein paar mods entfernt und jetzt gehts wieder.
Entfernte mods: Reduced Mass Traffic 0.3, NoTrafficHighways, upclose_Detail_Monitor, NoMoreGrandmasInSpace.
Behalten: TastefulYshaArmor und better_Highway_alphas
Ich werde ab jetzt nuch noch rein graphische mods benutzen.
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1.16 SOFORT rückkgängig machen oder patchen
Hi,
Danke für den Patch und euer Engagement, das Spiel wenigstens halbwegs zu einem profunden Produkt zu machen.
Patcht bitte SOFORT 1.16, denn seit diesem Patch stürzt das Spiel etwa elle 10 Minuten ab.
Ihr habt Euch keine Freunde gemacht mit dieser Version. Und nach und nach finde ich die 16% Wertung von 4Players echt gerechtfertigt.
Danke.
ach nochwas....wo kann ich das Dump File hochladen? Gibts hier nicht mal die Möglichkeit, bei der Fehlerbehebung zu helfen?
Da das Produkt untragbar ist, kann ich Euch dutzende Dumps senden, wenn Ihr wollt.
Danke für den Patch und euer Engagement, das Spiel wenigstens halbwegs zu einem profunden Produkt zu machen.
Patcht bitte SOFORT 1.16, denn seit diesem Patch stürzt das Spiel etwa elle 10 Minuten ab.
Ihr habt Euch keine Freunde gemacht mit dieser Version. Und nach und nach finde ich die 16% Wertung von 4Players echt gerechtfertigt.
Danke.
ach nochwas....wo kann ich das Dump File hochladen? Gibts hier nicht mal die Möglichkeit, bei der Fehlerbehebung zu helfen?
Da das Produkt untragbar ist, kann ich Euch dutzende Dumps senden, wenn Ihr wollt.
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Ich sags ma so Köppe auf nägel...das game wird dieses jahr und denke bis sommer next year auch nicht mehr es sind ja nichma grundfunktionen die klappen siehe pathfinding oder kollisions berechnungen der npcs.....ich sag nur frachter versucht anzudocken und knattert ganze 40min gegen die station bis ich ihn von seinem leid erlöste und ihn abknalte....einfach ein FLOPP das spiel die X teile mögen ja eine gelungene spiele reihe sein aber sowas verkorkstes hat selbst egosoft noch nie hinbekommen die x teile wahrne ja noch nie direkt spielbar nach release aber mit rebirth hamse den vogel abgeschossen...vergesst es einfach und spielt was anderes^^
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habe nur den Anfang gelesen, falls es schon erwähnt wurde möge man mir vergeben.
Habe mit Version 116 neu angefangen aber das Spiel stürzt in 99% der Fälle beim verlassen des (Super)Highways ab. Auf der ersten Seite wurde bereits erwähnt dass das Spiel crasht wenn man den Highway mittendrin verlässt. Habe aber nicht gelesen das es auch passiert, wenn man den Highway bis ganz zum Ende folgt. Dachte das erwähne ich hier mal.
Ich erledige gerade die Mission "Das Handelsrennen" und muss Energiezellen kaufen. Bevor ich diese Mission bekam, hatte ich jedoch keine Probleme mit Highways (auch bei Version 115 lief es reibungslos). Habe schon gelesen das die Mission ein paar Bugs haben soll, vielleicht hängt es damit zusammen?
Habe mit Version 116 neu angefangen aber das Spiel stürzt in 99% der Fälle beim verlassen des (Super)Highways ab. Auf der ersten Seite wurde bereits erwähnt dass das Spiel crasht wenn man den Highway mittendrin verlässt. Habe aber nicht gelesen das es auch passiert, wenn man den Highway bis ganz zum Ende folgt. Dachte das erwähne ich hier mal.
Ich erledige gerade die Mission "Das Handelsrennen" und muss Energiezellen kaufen. Bevor ich diese Mission bekam, hatte ich jedoch keine Probleme mit Highways (auch bei Version 115 lief es reibungslos). Habe schon gelesen das die Mission ein paar Bugs haben soll, vielleicht hängt es damit zusammen?
Hab mir von Amazon den Retourschein ausgedruckt am Montag gehts zurück.Ich sehe in dem was die Firma Egosoft abgeliefert hat keine Böswilligkeit oder Abzocke.Mich beschleicht der Verdacht das man sich das Ziel zuhoch gesteckt hat und schon vor dem Release erkannte das man,egal was man auch macht,das Problem nicht mehr in den Griff bekommt.Wenn das Fundament nicht stimmt gibts nichts mehr zu retten.Ich habe keine Lust mehr auf X oder sonstwas aus dem Hause Egosoft,da ich der festen Überzeugung bin das die Programmierer mit dem Anspruch heutiger Spieler nicht zurecht kommen.
Was passiert wohl wenn Patch 1.17 rauskommt,womöglich zerschießen die mir damit meinen Rechner und ich darf Windows neuinstallieren.
Übrigens,ich bin verärgert nicht enttäuscht.
Was passiert wohl wenn Patch 1.17 rauskommt,womöglich zerschießen die mir damit meinen Rechner und ich darf Windows neuinstallieren.
Übrigens,ich bin verärgert nicht enttäuscht.
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