Und hier gleich noch drei weiter Fragen hinterhergeschoben.
1.)
Sind das folgende vieleicht ganz spezielle Waren oder sogar sehr wichtige Ware ???
Ich habe gerade 4 verschiedene und eigentlich dennoch fast gleiche Waren auf der Skunk liegen
Nämlich:
Raumfliegen
Raumfliegeneier
Raumfliegen ( Authentisch )
Raumfliegeneier ( Authentisch )
Gibt es außer der beim dafür zuständigen Händler in Verkaufspreis technischer Hinsicht extremen Preisunterschiedes zw. den "NORMALEN" Waren und den "AUTHENTISCHEN" Waren noch etwas anderes zu beachten ???
Braucht man die authentische Ware z.B. etwa für die Raumfliegeneiersammlung-Mission oder z.B. zum Zusammenbau eines bestimmten Gegenstandes ???
Oder ist es eben DOCH NUR normale Handelsware welche zum verticken gedacht ist und daher nur schnell viel Geld einbringt ???
2.)
Ausbildung der Angestellten ( vor allem des Marineoffizier )
Es gibt ja in der Stärke-Statistik ( Moral / Kampf / Navigation / usw. ) der einzelnen Angestellten das Feld, zum anklicken, in der unteren rechten Ecke, "WEITERBILDUNG".
Wie funktioniert das Feld eigentlich ???
Was brauche ich um das Feld anklicken zu können ( es ist ja bisher immer nur schattiert gewesen und daher auch nicht wirklich anklickbar. ).
Wo bekomme ich dasjenige Objekt welches ich dafür brauche eigentlich her und wie wende ich es an bzw. an welchen Ort muss ich meine Angestellten ( falls nötig ) schicken um sie "Weiterbilden" zu können ???
Muss ich das eventuell zu verwendende Objekt sogar etwa erst noch selber herstellen ???
Gibt es eigentlich "verschiedene" Lernobjekte für die verschiedenen Ausbildungsmöglichkeiten ( Moral / Kampf / usw. ) ???
Das der Marineoffizier auch durch das "Entern" an Erfahrung" gewinnen sollte ist mir durchaus bewusst, aber dennoch sollte man auch ihn durchaus auch "normal" weiterbilden können, insoweit dieses auch mit den anderen Angestellten auch tatsächlich funktionieren sollte.
Und vieleicht kann man in diesem Falle ja dann auch tatsächlich direkt auswählen, ob man eher die Moral oder den Kampfwert oder einen anderen Persönlichkeitswert des Marineoffiziers steigern lassen möchte.
Beim Enter-Kampf wird dieses ja wohl eher "Zufällig" ausgewählt"
Und dann noch zur Anmerkung bevor Fragen diesbezüglich aufkommen sollten:
Mein Marineoffizier hat momentan folgende Persönlichkeitswerte:
Enter-Erfahrung: 5 Sterne
Führungsstärke: 5 Sterne
Moral: 3 Sterne
Technik: 2 Sterne
Kampf: 2 Sterne
Wissenschaft: 2 Sterne
Verwaltung: 1 Sterne
Navigation: 1 Sterne
Rekruten: 46
Veteranen: 04
Elitesoldaten: 00
Dieses ergibt somit eine Enter-Stärke von: 28
Erfolgreiche Enter-Kämpfe hatte ich bisher nur 1 x ( Steigerung der Enter-Stärke daher von 25 auf 28 geschafft. ) !!!
3.)
Gibt es bezüglich des Vergleiches von der eigener Enter-Stärke zur Enter-Abwehr-Stärke des Gegnerschiffes etwas zu beachten ( z.B. dahingehend, um wieviele Punkte die Enter-Abwehr-Stärke des Gegners höher sein darf als die eigene Enter-Stärke.) !!!
Ich frage nur daher, weil meine eigene Enterstärke, bei meinem bisher "EINZIGEN" erfolgreichem Versuch ( mit Stärke 25 ), um 7 Punkte ( Gegnerische Abwehr-Stärke 32 ) niedriger war als die des Gegners und ich dennoch ERFOLGREICH geentert habe !!!
Gibt es diesbezüglich einen MAXIMALABSTAND zwischen den beiden zu vergleichenden Stärken ( insoweit natürlich die Abwehrstärke höher sein sollte als die Angriffsstärke. ), welcher nicht überschritten werden darf ???
cu..Hellfighter