XRebirth

Moderator: DJ Die

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Fri, 15. Jan 16, 15:30

Nová beta, zopár zaujímavých vecí prídali:
• Beta 5 Added new options to legacy main menu.
• Beta 5 Added NPC population to player owned stations.
• Beta 5 Added indication of unread entries to encyclopedia.
• Beta 5 Added mouse-over tooltips for various conversation options.
• Beta 5 Added option to switch mouse look button to be a toggle rather than having to hold it down.
• Beta 5 Added status report notifications during boarding.
• Beta 5 Added new variation to mission where player must clear an area of explosives.
• Beta 5 Added jump drive and fuel storage to Xenon I.
• Beta 5 Added in-game links to tutorial videos.
• Added savegame compression.
• Beta 5 Replaced "Broadcast" order with orders for multiple selected ships in the Property Owned menu.
• Beta 5 Improved gate transitions for capital ships, with better entry positions and a queue system.
• Beta 5 Improved missiles cycling, skipping missiles for which you currently have no ammunition.
• Beta 5 Improved event monitor display when picking up multiple containers in space at the same time.
• Beta 5 Improved SETA, no longer stops when steering and stops less often in highways (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved balancing of NPC ship group sizes in Hard and Very Hard difficulty.
• Beta 5 Improved max skill engineers so they can now repair hull up to 100%.
• Beta 5 Improved balancing of weapon mod statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 Improved weapon mod UI (new feature in 4.0).
• Beta 5 Fixed excessive marine loss when attack strength slightly higher than defence strength.
• Beta 5 Fixed Transfer Wares order not working between small/medium ships and Construction Vessels.
• Beta 5 Fixed very rare cases where target elements were missing or being displayed when they shouldn't be.
• Beta 5 Fixed missing drone docks on warehouse stations.
• Beta 5 Fixed inconsistent checkbox state on certain menus.
• Beta 5 Fixed double sound effects in certain menus.
• Beta 5 Fixed ship capture chance ignoring hull state.
• Beta 5 Fixed various issues with economy statistics (new feature in 4.0).
• Beta 5 [TTO] Fixed playership being immovable on first game start in very rare situations.
• Beta 5 [HoL] Fixed player-owned warehouses being magically filled with certain wares and configured to trade these when a manager is assigned.
• Beta 5 [HoL] Fixed missing tradeoffer locations on Home of Light builder ships.
• Beta 5 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ.
• Beta 5 Fixed more causes of crashes.
• Beta 5 Several more small performance and memory optimisations.

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Mon, 18. Jan 16, 04:35

no, už se těším až to vypustí

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Tue, 19. Jan 16, 22:04

Beta 5 Added NPC population to player owned stations. - na svojich zatiaľ nevidím nč, to ako mysleli ?

Inak domysleli ,,fjučurky,, do hlavného menu pridali výuku kde videa budú na Yotube.
Za zmienku stji - správy po prepadnutí lode, počet padlích, koľko ich ostalo
- 2 nové misie na stanici - tie o mínach na asteroidoch - teraz budete sprevádzať lode a odstreľovať míny aby sa loď nepoškodila.
- v podmenu nastavenia hry (pripravujú) nastavenie autouloženia, buď pri oddokovaní, alebo si sami určite interval ,,sejvu,,

Samozrejme väčšina je predpríprava na HOL - doplnené licencie pre TerraCorp, značnú časť tvoria texty pri prechode na nejaké tlačítko ( malý Help) + doplnené nejaké hlášky pri Jumpe, že vaša loď je prepadnutá tam a tam od toho a toho a nachádza sa v takom a takom sektore ... dosť veľa doplnili a tak sa mi zdá po bete 5, že aj čitateľnosť okien a textu vylepšili. Doplnili nápovedu a hlášky čo sa zobrazujú počas hry.

- doplnené licencie pre TerraCorp
Začína to byť zaujimavé čo plánujú v roku 2016 - mimo HOL :)
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Wed, 20. Jan 16, 04:46

je vidět, že se hra stále posouvá k lepšímu a snaží se jí dodělat podle svých představ

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 20. Jan 16, 09:49

Zabudol som sa zmieniť že v najnovšej bete sú dve nové zbrane (ale dajú sa zohnať len na území HOL).

Railgun - je to vlastne odstrelovačka, dostrel 10km a decentný damage, výborné na odstreľovanie stíhačov. Dá sa približovať zoom :) Tiež dáva trochu damage cez štíty, ako Mass Driver v X3.

Plasma Cannon Mk3 - držaním tlačítka streľby sa nabíja. Čím dlhšie ho nabíjam, tým je silnejší. Maximálny náboj zničí väčšinu vecí na jednu ranu :) No ten projektil je veľmi pomalý, a samotné nabíjanie trvá 5 sekúnd, a potom musí vychladnúť, takže je to vlastne jedna rana za 20 sekúnd.
Ale dá sa aj čiastočný náboj, dokonca môžem aj spamovať tlačítko streľby a vtedy strieľam maličké guličky ako guľomet, no to má strašne nízke poškodenie.
No momentálne moja najobľúbenejšia zbraň. Nabiť na maximum, zdevastovať nepriateľskú loď, a kým sa znova nabije tak zdrhám.

Možno niekedy natočím na video, už dávno som niečo také plánoval a toto znie ako dobrý nápad.

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Wed, 20. Jan 16, 16:35

Tak delej chlape to video :)
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Sat, 23. Jan 16, 12:09

• Beta 6 Added axis labels to holomap.
• Beta 6 Added NPC flee and retreat maneuvers based on skills.
• Beta 6 Added drones launching from stations depending on Defence Officer skills.
• Beta 6 Added revealing of NPC skills when they are hired.
• Beta 6 Added new achievements.
• Beta 6 Added money statistics for employees (improves feature introduced in 4.00).
• Beta 6 [HoL] Added new Generic Mission 'Scan Anomaly'.
• Beta 6 [HoL] Added new mission chain in Toride.
• Beta 6 Improved visualization of jumpgate directions.
• Beta 6 Improved quality of local lights.
• Beta 6 Fixed several cases of small ships stuck and not following other ships into Highways.
• Beta 6 Fixed line selection in sector map with many zones.
• Beta 6 Fixed hitting a destroyed lock on a lockbox blowing up the lockbox.
• Beta 6 Fixed some cases of drones flying far away before docking on their launchpads.
• Beta 6 Fixed loading of buy/sell configuration for trade wares from savegame.
• Beta 6 Fixed blending at screen edges with FXAA.
• Beta 6 [HoL] Fixed missing dock for m-sized ships on TerraCorp HQ (completes fix not correctly applied in 4.0 Beta 5).
• Beta 6 Fixed more causes of crashes.
• Beta 6 Several more small performance and memory optimisations.

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Sun, 24. Jan 16, 09:36

je vidět, že za nedlouho to vydají

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Sun, 24. Jan 16, 09:55

Dve veci v tom changelogu niesú spomenuté.
Prvá je, že NPCčka vám v núdzi zavolajú o pomoc (lietam po home of light, a zavolá mi nejaký človek že potrebuje súrne pomoc, je v nejakej zóne a napadli ho xenoni, a za odmenu mi dá nejaké veci).

No a druhá je, že:
Spoiler
Show
pridali Khaaksku stanicu, fakt obrovská je

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Sun, 24. Jan 16, 18:33

ještě by to chtělo foto

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Sun, 24. Jan 16, 19:55

Ales_CZ wrote:ještě by to chtělo foto

No a narýchlo som natočil nejaké strieľanie s novými zbraňami:

Ales_CZ
Posts: 199
Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58

Post by Ales_CZ » Tue, 26. Jan 16, 04:38

super, díky

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Wed, 27. Jan 16, 09:29

Včera som riešil jednú vec, patchujem a patchujem asi od verzie 3.00 na starých ,,sejvoch,, a všimol som si, že na Skunkovi nemám pri Inžinierovi priradené Weld drony, začal som obiehať predajcov dronov a každý má len bojové alebo hackovacie. Pamätám, že raz som ich kúpil, kedy boli u predajcov 2 ponuky - špeciálne drony a tie základné. Kde sa teraz dajú na Skunka zohnať ?

Vraj by tak mala fungovať možnosť pri poškodení Skunka tie drony ho opravujú vo vesmíre, tak ako je to teraz čo okolo veľkých lodí premávajú tie malé opravárenské. Včera som si to všimol v Torride ako jedna bojová loď Terracorp sama zlikvidovala Xenónsku stanicu a pri poškodení tam lietali tie ,,muchy,, a opravovali ju.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Wed, 27. Jan 16, 16:37

Už dávnejšie to odstránili. Na Skunka sa nedajú dať construction URV drony :)

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Wed, 27. Jan 16, 18:58

To som nevedel :) Udrelo mi to do očí lebo v tabulke návykov u inžiniera je doteraz položka construction URV a počet 0/0
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Fri, 5. Feb 16, 15:59

Kto poradí ? Stal sa mi taký prípad, že mi Xenoni zlikvidovali pri stanici počas výstavby stavebnú loď aj s architektom, poškodili stanicu v druhej etape výstavby. Stanica síce produkuje limit prvého modulu, našťastie nezlikvidovali modul na vyloženie tovaru, takže lode nakupujú a zásobujú stanicu ale nemôžem ju ani opraviť a ani dostavať. Radar nie je takže nemôžem obchodovať po celej galaxii :) Čo teraz s ňou ? existuje nejaký spôsob ako to poriešiť ? Mod poznám na recykláciu a postaviť novú - zatiaľ to ale nechcem takto riešiť.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
Earth Ultimatum IV.
Posts: 5280
Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
x4

Post by Earth Ultimatum IV. » Fri, 5. Feb 16, 16:23

Kúpiť nový Construction Vessel, dať tam architekta, a viem že nejak sa dá povedať tej lodi aby sa napojila na stanicu ktorá nemá CV.

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Fri, 5. Feb 16, 18:49

Dikes, priateľu - funguje to :)
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Fri, 12. Feb 16, 21:31

Pozeral niekto RC1 či tie avizované zmeny fungujú ? Už sa neobjavuje v naj ponukách - menu všetko na zeleno ? Nemám teraz čas to skúšať :) Kde je v menu to ukládanie po hodine ak loď dovtedy nebola na stanici ? Lebo v textoch má byť nastavenie uloženia v intervale ako si určí hráč.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

User avatar
peter143
Posts: 121
Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
xr

Post by peter143 » Sun, 14. Feb 16, 21:22

To už tu nikto nehraje X Rebirth ?
Dnes som si prešiel tu RC1 podrobnejšie.
Mám ale ešte pár výhrad - dizajnových

- monitor po pravej strane zobrazuje naraz, prijaté kredity, investované kredity, hlášky od kapitánov lodí, a pod. Niektoré trvajú až nepohodlne dlho a niektoré až nepohodlne krátko - napadnutie lode, kto urobil aký obchod a pod - čo je dôležité a človek to nestíhne ani prečítať - ak nechce za každým otvárať lodný deník.

Mal by som riešenie - dizajnovú úpravu, viem, že na Steame napríklad sa sťažovali na veľkosť monitorov a pri boji nie je prehľad, ale máme na výber kokpity - a do toho obchodného ( kto sa venuje skôr obchodu a nie boju ako ja) by som ( čo anglicky neviem veľmi dobre) navrhol vývojárom rozložiť monitory - zbrane nech budú v jednom rohu ( menšie), terajší monitor zo správami v druhom rohu aby zobrazoval mapu, stanice, informácie, ovládanie motorov na vrchu a do stredu by som pridal ešte jeden základný - pre obchodníkov, a po kliknutí na monitor aby sa dali prečítať všetky správy spätne, kde aká loď potrebuje kúpiť palivo, aký som mal príjem z predaja a pod. Dosť často sa stáva, že pri napadnutí mojej lode mi oznámenie prekryje oznam o obchode čo trvá dosť dlho než zmizne. Potom neviem napr. pri 12 lodiach ktorá kde bola napadnutá.

Myslím, že by to nebolo od veci aspoň v jednej úprave kokpitu Skunka.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)

Post Reply

Return to “Česky / Czech X-Forum”