Je to jednoduche. Prvni hodnost je jen pro M5, hned nasledujici pro M4 a dalsi pro M3. Pak dlouha pauza a az kapitan (v ceske verzi myslim po korvetnim kapitanovi) muze velet M6 ci TL, ale navic k tomu potrebuje 25 bodu veleni (leader pts) na TL myslim mozna vic. Body veleni ziskava bud traitem pri najmuti pilota a pak vsichni take kdyz absolvuji combat tour jako velitele hlidky, pripadne Task Force (TF). O veleni M1 a M2 zatim neuvazuju, pac je na to potreba admiral s asi 75 bodY veleni! Zkusenostni body pro postup dostavaji za sestrely a absolvovani hlidek. System jsem tak uplne nepochopil, ale asi 6 bodiku za sestrel cehokoliv a za hlidku bud fixne, nebo mozna v zavislosti na veliteli letky?...gomecz wrote:takze to opravdu funguje, kazda odpoved vyvolava dalsi a dalsi otazky:Torgen wrote:Druhá vypozorovaná změna je, že pokud má pilot dostatek zkušeností na vyšší hodnost, ale sedí v "nevyhovující" lodi, nepovýší. Opět jednoduše řečeno, pokud je pilot kapitán a má nakročeno na vyšší hodnost, dřív, než v M6 nepovýší.
jak je to s hodnostmi? kazdy stupen predstavuje vyssi tridu lode? tz, kdyz nebudu pocitat M7, TL, TP a TS mame 6bojovych lodi a tedy 6hodnosti?
Pokud si zadas hlaseni o pilotovi zjistis, ze nekteri maji nenapadnou poznamku, ze dosahli nejvyssi hodnosti. Nejspis to znamena ze uz nepovysi ani kdyby ses rozkrajel, ale nejsem si jist.
Kazdej pilot ma sanci na "trait", tedy bonus, a taky na vyznamenani, ktere mu taky prida nejaky ten maly bonus.
jsem to jen rychle shrnul. Podrobnosti pocti v "read me" ke skriptum. Na hodnosti a jejich posloupnost prohlidni XML soubory v t\ adresari. V read me je to zmatecni.
uf