Některé části sem asi nepřeložil úplně správně, tak když tak někdo překontrolujte...
Hello everybody, (tomu snad rozumíte...
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Dneska múžeme oynámit pomerně velkou změnu v plánu pro budoucnost X universe. Plánované rozšíření X²: The Return bude zrušeno, namísto nové plné hry X³: REUNION, která vyjde v 3.Q 2005.
Většina oznámených znakú X²: The Return bude částí X³: REUNION, ale samozřejmě X³: REUNION bude omnoho ví než jen nové jméno pro staré rozšíření.
Pracovali sme paralelne na dvou produktech. X³ byl vždycky plánovaný jako velký krok po vydání X²: The Return. Nejdúležtejší je, že X³ přinese nový a velmi vylepšený grafický engine a mnoho nových grafických možností. Ale taky hodně možností které nebyli možné s kompatibilitou starých savegame v rozšíření, budou zachráněny pro X³.
Během minulých měsícú se ukazovalo stále evidentnejším, že nejlepší výsledek bude dosáhnutý vydáním jednoho skutečne vynikajícího produktu namísto rozšíření s polovičními možnostmi, a krátce nato vydat novou hru.
Mnoho detailú o X³: REUNION bude oznámeno během několika příštích týdnú, ale nechte mě začít s malým přehledem některých nejdúležitějších oblastí:
Universe dizajn:
X³:REUNION dovolí omnoho víc dramatických změn mapy vesmíru, než by bylo jinak možné. Sektory budou vypadat významně jinak neź jak sme byli zvyklí. Tady v krátkosti víc detailí:
Ekonomika:
Teďka sme již plné schopni předělat ceny a produkční vztahy továren. Nový tím programátorů z devnet-u dal dokopy obrovský koncept pro pozměněnou ekonomiku a teď již múžeme tohle kombinovat s některými inovacemi aby sme velice zlepšili komplexnost X universe ekonomiky. Část tohoto projektu je taky umožnit daleko vetší zmeny ve vesmíru. Válka teď múže zničit továrny a hra automaticky najde kroky k vrácení ekonomiky zpátky k stabilitě....
Grafický engine:
Plánujeme značně zlepšit vzhled X vesmíru. Náš kompletně nový grafický engine založený na Direct X 9 umožní mnhem více detailnejších objektú a využití shader-ů pro speciální efekty.
Uživatelské royhraní:
Uživatelské royhraní je další dúležitý dúvod pro krok k X³:REUNION. Jak ste si již mohli přečíst v několika rozhovorech, experimentovali sme s novými menu a novátorskými zpúsobmi pro ovládaní hry. Avšak mnoho těchto konceptů nebylo možné s X²: The Return. Cokoliv muselo zústat kompatibilní s možnostmi X².
Toto jsou pouze některé z nejdúležtějších možností. Více detailú bude oznámeno v oficiálních oznámeních od Deep Silver a Enlight dneska. Ješte víc bude následovat během příštích týdnů.
Doufáme že rozumíte dúvodúm pro tenhle krok a podpoříte ho.
-Bernd
A jen tak mimochodem, reunion je v překladu shledání, takže o jaké shledání se asi bude jednat?