information en vrac avant de ce lancer

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Bloomshell
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information en vrac avant de ce lancer

Post by Bloomshell » Sun, 21. May 17, 17:41

bonjour a tous ,

je viens vers vous car j'aimerais me lancer dans un X mais j'ai plusieurs question avant de passer par l'achat

-j'aimerai savoir s'il est possible de piloter de très gros vaisseau mais que les tourelles attaques toutes seul comme un capitaine qui donne ses ordres :)

-peux ton être une sorte de corsaire de l'espace, ou être un pirate ami avec la faction pirate ?

-je vois qu'il y a énormément de mod mais je ne c'est pas avec lequel commencer et qui pourrai être indispensable

-pour les gros vaisseau peux ton avoir des chasseurs ou des drones dans son vaisseau ?


je suis désoler de toute ses question qui on du déjà être aborder mais y'a tellement d'info que je n'arrive pas a trouver je suis désoler par avance et merci a vous

Bloomshell
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Post by Bloomshell » Mon, 22. May 17, 21:51

ptit up

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Tue, 23. May 17, 17:57

Salut,

Pas mieux que ce qui est dit plus haut.

X Rebirth:
- Tu peux avoir de gros vaisseaux MAIS, tu ne peux pas les piloter directement
- Un mod te permet de'avoir accès au ponts des vaisseaux.
- Tu peux avoir des drones en guise de chasseurs.
- La gestion des flottes est très limitée.
- Pas de gestion particulières des tourelles.

X3 Terran confict / X3 Albion prélude

- Tu peux acheter et piloter 90% des vaisseaux
- Tu peux avoir dans les 50 chasseurs dans les porteurs
- Tu peux configurer chaque groupe de tourelles avec plusieurs choix: (attaque ennemis / chasseurs / gros vaisseaux, / défend / inactif etc...)
- Nombreux types de vaisseaux différents.
- Tu peux même produire tes propres vaisseaux
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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HATANIS
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Post by HATANIS » Tue, 23. May 17, 18:59

En parlant de mods sur X3.

Pour jouer pirate, il en existe quelques un (tu ne peut pas techniquement être dans une faction pirate, le joueur a sa propre faction; par contre il est possible de traiter avec eux et de jouer à la manière d'un pirate):

-Pirate Guild.
-Yaki Armada.

Pour la gestion des (gros) vaisseaux porte-chasseur:

-Anarkis Defense System (X3TC).
-Anarkis Carrier Commands (X3R).

https://www.anarkisgaming.com/downloads/


Pour la gestion des drones et des tourelles et d'autres choses il y a M.A.R.S. (un incontournable à mon gout):

https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=217470

Ils existent pour toutes les versions d'X3 et en français.

Je te conseil de jouer au jeux de base avant pour voir la différence.

Bloomshell
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Post by Bloomshell » Wed, 24. May 17, 09:22

ok je vous remercie c'est quoi la différence entre reunion albion et tc ?
et je voulais savoir pensez vous qu'on peut piloter a la troisième personne?

pourriez me donner une liste de mods a choisir de préférence des le départ svp ?

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hargn
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Post by hargn » Wed, 24. May 17, 10:19

Les différences entre Réunion, Terran Conflict et Albion Prelude don't principalement :
  • Les plots (ou intrigues) : le scénario du jeu, sachant que tu peux très bien jouer sans participer au scénario. Il semble que celui de Réunion soit le plus étoffé mais je ne l'ai jamais terminé. Je te conseillerais plutôt d'utiliser le mod TC Plots pour AP qui ajoute les plots Terran Conflict dans Albion Prelude, pour une plus longue (très longue) expérience de jeu. Mon seul regret étant la disparition des khaaks (ce sont des méchants aliens aux vaisseaux assez stylés et très dangereux) dans AP. Du coup j'ajoute le mod Improved Kha'aks 2.
    Les vaisseaux disponibles, AP étant le dernier sorti, il dispose du maximum de vaisseaux disponibles.
Pour les autres mods, j'approuve la liste qui t'est donnée avant : MARS, Anarkys Defense System, Pirate Guild et Yaki Armada.
Je te conseille les deux derniers car ils sont actifs passivement, tu verras des incursions Yaki et Pirate plus souvent.

MARS et ADS te seront utiles quand tu commenceras à utiliser des vaisseaux capitaux ce qui n'arrivera pas avant une 50taine d'heures de jeu, au mieux. Donc si tu sais ce que tu fais, installe ces mods

Dit toi de toute façon qu'avec la liberté que te laisse le jeu (tu peux faire tout ce dont tu as parlé dans ton premier post), tu vas être paumé au début, tu ne sauras pas trop quoi faire pour faire du fric efficacement. Ma période d'apprentissage a duré environ 30h! Au bout desquelles j'avais un petit complexe de production qui tourne, quelques vaisseaux commerciaux et quelques chasseurs équipés correctement.

Si tu passes cette étape, tu comprendras pourquoi le manuel utilisateur d'egosoft indique que ce jeu est déconseillé pour mener une vie sociale et pour ce que j'en sais, si tu dois être assidu dans tes études ou pendant les périodes de recherche d'emploi.

Il me reste plus qu'à te souhaiter bon courage et bon jeu!

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HATANIS
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Post by HATANIS » Thu, 25. May 17, 00:45

hargn wrote:MARS et ADS te seront utiles quand tu commenceras à utiliser des vaisseaux capitaux ce qui n'arrivera pas avant une 50taine d'heures de jeu, au mieux.
MARS peut s'utiliser en début de partie dès que tu as un peu de fonds, il permet d’amélioré via les drones certaines taches un peut rébarbatives :
-Le déploiement de satellites.
-La réparation du vaisseau.
-la défense antimissile.
-La récupération des conteneurs, cosmonautes, vaisseaux abandonnés...

Il n'est pas abusé car on peut l'activé sur tous les vaisseaux amis comme ennemis.
Bloomshell wrote:Je voulais savoir pensez vous qu'on peut piloter a la troisième personne ?
Piloter oui, combattre non ou alors il faudra que tu soit bien plus fort que tes adversaires et que tu ne compte que sur tes tourelles ou tes missiles.
Bloomshell wrote:Pourriez me donner une liste de mods à choisir de préférence des le départ svp ?
Je vais surtout parler pour Terran Conflict vu que c'est sur lui que j'ai passé le plus de temps, une petite liste des mods que j'utilise et qui peuvent être sympa/utiles en début de partie:

Pour les mods non traduit il va falloir faire des modifs comme expliqué ici:
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=188315

Allied Assault Mission : Ajoute un type de mission de combat donné par tous vaisseaux militaires autre que les chasseurs.
Contrairement aux autres missions de combat, les ennemis ne sont pas générés pour la mission, donc c'est à double tranchant, mais cela donne des situations bien fun parfois.
Fonctionne sur TC, par contre il faut se concentrer sur la mission une fois qu'elle est accepté sous peine que cette dernière soit annulée.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php ... =mysterial

X-Tended Galactic News System : Permet d'ajouter des annonces de stations qui étaient présentes dans X3R. C'est bien pour l'immersion.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=260555

Universal Best Buy/Sell Locator : Basé sur le réseau de satelite du joueur, permet de trouver plus facilement ou acheter ou vendre des marchandises.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=228373

Ship Killed Notification : ajoute un avertissement sonore ainsi qu’un message d’alerte quand l’un des vaisseaux du joueur est détruit.
http://www.3enfamille.net/vb/showthread ... tification

Le Chantier Naval Marauder: créer un chantier naval pirate vendant des vaisseaux pirates, et des stations de produit illégaux.
http://www.3enfamille.net/vb/showthread ... eladidrone

Prospector : permet d'engager des "mineurs autonomes".
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226336

Bloomshell
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Post by Bloomshell » Thu, 25. May 17, 12:24

Ok je vous remercie tous !

pour piloter a la troisième personne disons que je préfère pilote le vaisseau et faire comme un capitaine et laisser les tourelle recevoir les ordres et s'occupe des ennemis ^^

pour ma vie c'est ok :) je travaille je suis routier :)

edit j'ai acheter le pack et j'ai terran conflict et albion y'a une différence ou pas ?

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Post by HATANIS » Thu, 25. May 17, 17:09

Bloomshell wrote:Pour piloter a la troisième personne disons que je préfère pilote le vaisseau et faire comme un capitaine et laisser les tourelle recevoir les ordres et s'occupe des ennemis ^^
Tu va aimer le Panthère à mon avis :) .


Pour moi AP sans mods est moins intéressant que TC, à mon avis ils l'ont sorti afin de préparer le terrain pour X-Rebirth.
Comme l'a dit Hargn la principale différences tiens aux plots ("scenarios"), il y en a bien plus dans TC que dans AP.

Il existe un mod TC Plots For AP qui permet de jouer à presque tous les plots TC dans AP.


Il y a aussi plus de vaisseaux et de secteurs dans AP, mais avec des mods comme Nouveau Horizons, X-Tra Ship/Station Pack cela ne fait pas une grande différence.


Le choix entre les deux jeux pour moi se fait au niveau des gros mods :

Nouveaux Horizons (TC)
X3 Rebalance Mod (XRM) (TC & AP)
X-Tended (TC & AP mais en version experimentale)
Litcubes Universe (AP)

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Post by Bloomshell » Thu, 25. May 17, 18:43

ok j'ai acheté installer et modder j'ai pris juste nouveau horizon et marts par contre y'a pas moyen d'avoir une meilleur vu et un peu plus éloignée car bon je sais qu’actuellement j'ai un ptit vaisseau et que je suis obliger de tire mais mon projet est d'avoir un gros vaisseau que je ne piloterai quand vue de la 3 eme personne si vous voyais ce que je veux dire ^^

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hargn
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Post by hargn » Tue, 30. May 17, 15:13

Salut,

Le gros vaisseau, il va falloir te le payer :D !
Et crois moi, avant que tu ais les moyens, à moins que tu rush pour te l'acheter, tu vas mettre un certain temps.
Comme je te l'ai dit, il va te falloir compter une cinquantaine d'heures de jeu avant de pouvoir te payer un vrai vaisseau capital, avec tout son équipement.
Se payer un vaisseau capital, c'est pour les capitaines de flotte et les capitaines d'industrie : une escorte est souvent nécessaire et ça nécessite des ressources : tout ça coûte très cher! 8)

Avant ça, tu devras commencer à explorer l'univers, monter quelques usines, un réseau commerciale pour te faire des crédits, monter des complexes d'usines, mais aussi financer une escorte car tout seul dans ton vaisseau de départ, tu ne pourras pas tenir longtemps lors de missions de combat et dans l'univers X particulièrement hostile plsu généralement.

Un bon début, c'est l'éléphant : c'est pas vraiment un vaisseau de guerre mais il peut embarque 18 chasseurs et deux TS/M8/M6 et dispose d'un peu de flak contre les autres chasseurs ou M6. Par contre, il est inefficace contre les autre vaisseaux capitaux, mais en tant que TL (Transport Lourd), il te permettra de construire des stations et donc de faire des missions de construction très lucratives.
C'est le premier vaisseau lourd que je me paie systématiquement : pour moi, ça signifie que je termine le stade du early game.

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