[X3R] scripts : index, références et tutoriels

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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PrizzZ
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[X3R] scripts : index, références et tutoriels

Post by PrizzZ » Fri, 4. Nov 05, 13:12

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Activer l'éditeur de script
  • Pour activer l'éditeur de script dans X³, il vous suffit à partir de n'importe quel partie de changer le nom du joueur en Thereshallbewings dans votre profil de pilote. Si votre nom n'est pas changé, c'est que l'opération a réussi et que l'éditeur est disponible. Celui-ci se trouve dans Menu / Vaisseau / Ordre / Editeur de script ( raccourcis dans le menu des ordres : s ). Cette opération est nécessaire pour toute utilisation de script. Attention: Apparemment, la manipulation ne fonctionne pas toujours si votre vaisseau est docké.
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Installer un script
  • Généralement les scripts se présentent de la manière suivante : un dossier scripts, dont il vous faudra placer les éléments dans votre dossier scripts de votre installation de X³, ainsi qu'un dossier t contenant des fichiers qu'il faudra placer dans le fichier t de votre installation de X³, et généralement un readme qui n'est pas indispensable au fonctionnement du script, mais contient généralement toutes les réponses sur les problèmes que vous pourriez rencontrer : lisez-le !

    Certains scripteurs publient également des archives sous la forme de package Xscript, qui fonctionne avec un manageur de script que vous pourrez trouver Sur cette page.
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Les tutoriels
  • Il faut tout d'abord savoir que les scripts ont très peu changé entre X² et X³, seules quelques commandes ont été ajoutées. Cependant l'ajout de nouveaux objets ( secteurs, vaisseaux ... ) fait que les scripts prévus pour X² peuvent ne pas marcher pour X³ : en cas de doute, si vous ne maîtriser pas complètement les scripts, il est impératif de n'utiliser sur votre X³ que des scripts prévus pour X³, idem pour X².

    Concernant les tutoriels, cette proximité implique que la plupart des tutoriels écrits pour X² sont aussi valables pour X³. Je vous invite donc à vérifier que le tutoriels que vous cherchez n'existe pas déjà pour X² (voir ici). Ci dessous sont cependant référencés les tutoriels compatible complètement avec X³.
  • Les slots de commande, par Serial Kicked
  • Gestion des raccourcis clavier, par Serial Kicked
  • Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts, par Serial Kicked
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Liste des mods:
  • Nouveaux Horizons - par Xchange Guild / la Confrérie des échanges (voir post pour téléchargement)
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Liste des scripts: Image



  • Les règles suivantes concernant les scripts pour X³ sont impératives à suivre, ainsi pour le moment que le respect des emplacements déjà utilisés (commandes, xmls, etc...)


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Les noms des fichiers xml:
  • Les noms de fichiers de textes compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.

    exemple: 337002.xml, 338246.xml, etc. sont valides mais 330050.xml ne l'est pas.

    Nom de fichier xml utilisés actuellement :
  • 7007 : CheatPack
  • 7151 : Couleur
  • 7160 : PiloteIA
  • 7161 : PiloteIA
  • 7162 : PiloteIA
  • 7163 : Gestion de Groupes
  • 7164 : Extension de nom
  • 7165 : Extension de nom
  • 7352 : Capture de Secteurs
  • 8510 : Anarkis Carrier Command
  • 8511 : Automated Defense System
  • 8512 : Yaki Armada
  • 8513 : Pirate Guild
  • 8515 : Extended Communication System
  • 8516 : Crystal Free SPP
  • 8517 : Chantiers Xenons
  • 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks
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Les noms des pages:
  • Les noms des pages de textes dans les fichiers xml compris entre 7000 et 8999 sont réservés aux scripts non signés pour X³. Utilisez donc cette plage de nombres pour eviter les incompatibilité, en vérifiant que le nombre choisi n'est pas déjà occupé.

    Id de page utilisés actuellement :
  • 7007 : CheatPack
  • 7151 : Couleur
  • 7160 : PiloteIA
  • 7161 : PiloteIA
  • 7163 : Gestion de Groupes
  • 7164 : Extension de nom
  • 7352 : Capture de Secteurs
  • 8510 : Anarkis Carrier Command
  • 8511 : Automated Defense System
  • 8512 : Yaki Armada
  • 8513 : Pirate Guild
  • 8515 : Extended Communication System
  • 8516 : Crystal Free SPP
  • 8517 : Chantiers Xenons
  • 8520 : Plugin de Capture de Kha'aks
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Les emplacements de commande:
  • Les emplacements situés entre 0 et 15 sont réservé à Egosoft, ils vous faudra donc utiliser les emplacements de 16 à 63.

    Emplacements de commande utilisés :

    Combat (3xx):
  • 352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs)

    Commandes piratage (6xx):
  • 619 : CheatPack (CheatPack)

    Commandes personnalisé (7xx):
  • 747 : GR Vaisseau Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
  • 748 : GR Vaisseau Type Assigner Groupe (Gestion de Groupes)
  • 749 : GR Groupe Assigner une Base (Gestion de Groupes)
  • 750 : GR Groupe : Nommer\033B/\033XAffichage (Gestion de Groupes)
  • 751 : GR Groupe Protège Cible... (Gestion de Groupes)
  • 752 : GR Groupe Attaque Ma Cible (Gestion de Groupes)
  • 753 : GR Groupe Attaque Cible... (Gestion de Groupes)
  • 754 : GR Groupe Attaque Tous (Gestion de Groupes)
  • 755 : GR Groupe Attaque Proche... (Gestion de Groupes)
  • 756 : GR Groupe Me Protéger (Gestion de Groupes)
  • 757 : GR Groupe Aller à la Position... (Gestion de Groupes)
  • 758 : GR Groupe Retour à la Base (Gestion de Groupes)
  • 759 : GR Groupe Stop (Gestion de Groupes)

    Commandes de type général (8xx):
  • 816 : Couleur (Couleur)
  • 830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
  • 831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
  • 832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
  • 833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
  • 834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
  • 835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
  • 836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command)
  • 838 : Affichage Infos Etendues (Extension de nom)
  • 839 : Affichage auto Prime (PiloteIA)
  • 840 : Demande Status Pilote (PiloteIA)
  • 841 : Saisie Manuelle Infos Etendues (Extension de nom)
  • 842 : Renommer Vaisseaux - Base - (Extension de nom)
  • 843 : Renommer Vaisseaux - Secteur - (Extension de nom)
  • 844 : Renommer Vaisseaux - Tous - (Extension de nom)
  • 850 : ADS: Créer une grille défensive (Automated Defense System)
  • 851 : ADS: Protéger une station avec des LTs (Automated Defense System)

    Commandes de type station additionnelles (11xx):
  • 1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP)
  • 1125 : ADS: Remplacer les LTs detruites (Automated Defense System)

    Commandes de type vaisseaux additionnelles (12xx):
  • 1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command)
  • 1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command)
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Dernière mise à jour : 25/10/2008
Last edited by PrizzZ on Sat, 25. Oct 08, 10:53, edited 32 times in total.

Thoto
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Post by Thoto » Mon, 21. Aug 06, 19:23

Réouverture "au propre" de ce topic, afin que vous puissiez y poster vos updates. Merci de bien suivre les consignes à ce propos (cf message de Serial, plus bas)

Tout post parlant d'autre chose ou ne respectant pas le mode d'emploi sera effacé sans avertissement ni recours possible.
...Modérateur invisible, mais jamais bien loin !!!
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Serial Kicked
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Consignes pour poster les scripts / tutos / mises à jours

Post by Serial Kicked » Mon, 21. Aug 06, 20:17

Bien,

Donc première chose à savoir, ce topic ne sert exclusivement qu'à poster des nouveaux scripts, des mises à jour et autres tutoriaux. Les messages généralistes et autres questions diverses et variées ne sont pas à poser ici, merci d'en tenir compte sous peine de voir votre post supprimé.


:arrow: Comment poster ou mettre à jour les informations concernant son script

La façon utilisée ici sera grosso la même que sur les forums anglais et allemands, veuillez donc respecter la syntaxe suivante :

Code: Select all

[code][url=xxx]Nom du script[/url], par Auteur

Numero.Fichier.Texte : Nom du Script
Page.ID : Nom du Script

id.command : nom commande (nom du script)
[/code]

Ce qui nous donne une fois affiché quelque chose comme ceci :
Exemple de post wrote: Bonjour, je viens de finir mon nouveau script.
Type de du script : Script Originaux

Code: Select all

[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=128292]Anarkis Carrier Commands[/url], par Serial Kicked

8510 : Anarkis Carrier Commands
8510 : Anarkis Carrier Commands

830 : Definir comme homebase (Anarkis Carrier Command)
831 : Equiper les vaisseaux avec... (Anarkis Carrier Command)
832 : Collecter pour le carrier... (Anarkis Carrier Command)
833 : Formation de Défense...(Anarkis Carrier Command)
834 : Formation d'attaque... (Anarkis Carrier Command)
835 : Nettoyer Secteur (Anarkis Carrier Command)
836 : Docker les vaisseaux (Anarkis Carrier Command) 

1231 : ACC: Tactiques de Combat (Anarkis Carrier Command) 
1232 : ACC: Automatiser (Anarkis Carrier Command) 
Merci :)
Evitez d'inclure votre numero de version dans le nom du script, ça n'a pas grosse utilitée et vous vous doutez que ce numero ne restera pas à jour dans ce topic de toute façon ;)

En ce qui concerne les mises à jour, ne postez que les informations pertinantes, inutiles de recopier tout le bloc si vous n'ajoutez qu'un seul fichier texte ou une simple commande.


:arrow: Comment poster un tutorial

Simplement avec le code suivant :

Code: Select all

[code][url=xxx]Rapide descriptif du tutorial[/url], par Auteur
[/code]

Ce qui nous donne par exemple:
exemple de post wrote:Bijour, voici un nouveau tutorial

Code: Select all

[url=http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=129991]Les slots de commande[/url], par Serial Kicked

Voilou pour la marche à suivre qui est relativement simple je pense, et qui simplifiera la vie aux modos qui n'auront plus qu'à copier/coller les informations dans les bonnes cases de ce topic :)
Last edited by Serial Kicked on Tue, 22. Aug 06, 03:34, edited 2 times in total.
X3:TC/AP Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System

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Post by Serial Kicked » Tue, 22. Aug 06, 02:24

Notez au passage qu'il faudra attendre le retour de PrizZz de vacances.

Sinon, bah maintenant, j'ouvre le bal :)

Plugins AL

Code: Select all

[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=151262]Chantiers Xenons[/url], par Serial Kicked

8517 : Chantiers Xenons
8517 : Chantiers Xenons
Scripts Originaux

Code: Select all

[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=150842]Crystal Free SPP[/url], par Serial Kicked

8516 : Crystal Free SPP
8516 : Crystal Free SPP

1124 : Installer Technologie Xenon (Crystal Free SPP)
Traduction

Code: Select all

[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=144983]Capture de Secteurs[/url], de acrh2, DesertEagle, Nirwin, traduction par Serial Kicked

7352 : Capture de Secteurs
7352 : Capture de Secteurs

352 : Options de la Capture de Secteurs (Capture de Secteurs)

Modifications sur scripts existants

- Anarkis Carrier Commands : voir le topic d'exemple

- Fichiers textes manquants :

Code: Select all

8512 : Yaki Armada
8513 : Pirate Guild
8515 : Extended Communication System
Je crois que c'est tout pour l'instant.
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Post by Serial Kicked » Tue, 7. Nov 06, 12:24

On peut avoir une mise à jour de ce topic ?
...


Plugins AL

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[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159487]Plugin de Capture de Kha'aks[/url], par Serial Kicked

8520 - Plugin de Capture de Kha'aks
8520 - Plugin de Capture de Kha'aks
Tutorial

Code: Select all

[url=http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159757]Les bases indispensables pour gérer ses mods et scripts[/url], par Serial Kicked
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Post by KAHR-SIDIUS » Sun, 10. May 09, 15:39

Bonjour, je suis entrain de faire un tour des differents scripts repertoriés sur ce lien, gros probleme, un bon nombre de lien sont mort....

si certain d'entre vous dont les moderateurs avaientt encore ces scripts dans leur coffre fort, pourrait t-ils les remettre en ligne en les regroupant sur un site (personnel à eux) un site gratuit ou perso afin que l'on puisse continuer à en beneficier...

merci à tous
KAHR-SIDIUS

Salutations

_________________
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dalmasso-brian
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script

Post by dalmasso-brian » Sat, 31. Mar 12, 18:23

lu quand je change le nom du perso en Thereshallbewings.
j'ai mon nom qui change et je peux pas aller sur le script .

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Post by Geek » Sat, 31. Mar 12, 18:34

Il y a de bonnes chances qu'il manque un "l".
Le moteur de jeu empeche la répétition rapide des caractères.
Right on commander !

dalmasso-brian
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Post by dalmasso-brian » Sat, 31. Mar 12, 18:37

ah oui c'est bon autant pour moi j'aurais du mieux me relire
merci

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