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[Info] Fragen zu Neuerungen in X3
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ticaki





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PostPosted: Sat, 22. Oct 05, 19:07    Post subject: [Info] Fragen zu Neuerungen in X3 Reply with quote Print

Hi Modder & Scripter,

nach dem mir die Idee ausgehen und ich denke das wir hier schneller vorwärts kommen wenn ich einfach S&M relevate Fragen beantworte mache ich den Topic auf so das ihr Fragen posten könnt und ich wenn möglich Antworten darauf gebe.

Ich werde keine Fragen beantworten die sich mit Spielinhalten und/oder NDA Material befassen.

Gruß ticaki

Erstmal die Basics:

1. Es gibt einen verbesserten Scripteditor in X3!
2. Es gibt einen verbesserten Galaxyeditor in X3!
3. Es gibt mehr Moddingmöglichkeiten in X3!



Last edited by ticaki on Tue, 10. Jan 06, 21:06; edited 3 times in total
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ticaki





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PostPosted: Sat, 22. Oct 05, 19:22    Post subject: Reply with quote Print

4. In X3 kann man mit dem Scripteditor BBS-Missionen erstellen.
5. In X3 kann man mit dem Scripteditor Textfragen an den Spieler schicken und die Antworten (gedrückter Button) auswerten.


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ticaki





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PostPosted: Sat, 22. Oct 05, 19:33    Post subject: Reply with quote Print

6. Thereshallbewings als Spielername aktiviert den Scripteditor.


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ticaki





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PostPosted: Sun, 23. Oct 05, 19:34    Post subject: Reply with quote Print

7. Es gibt eine Gosub- und Endsubfunktion (ACHTUNG: nicht Idioten sicher Smile )


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ticaki





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PostPosted: Wed, 26. Oct 05, 14:07    Post subject: Reply with quote Print

8. Man kann abfragen ob ein Task schon belegt ist.
9. Man kann abfragen ob ein bestimmtes Script auf einem Object läuft
10. Man kann die Hülle eines Schiffe "reparieren" (also auf einen Wert setzen)
11. Es gibt Stringbearbeitungsbefehle
12. Es gibt Cos/Sin/Wurzel Befehle


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ticaki





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PostPosted: Wed, 26. Oct 05, 14:14    Post subject: Reply with quote Print

13. Man kann ein Script mit einem Hotkey verbinden Wink


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ticaki





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PostPosted: Fri, 28. Oct 05, 11:59    Post subject: Reply with quote Print

14. Es gibt 64 Kommandoslots pro Kategorie. (in X2 32)


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ticaki





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 13:48    Post subject: Reply with quote Print

Gucke erstes Posting danke Very Happy

Gruß ticaki

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Gellman2





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 14:05    Post subject: Reply with quote Print

So kleine Frage, die eigentlich nicht so wichtig ist.

Gibt es den Scripteditor auch in Deutsch?

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ticaki





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 14:27    Post subject: Reply with quote Print

Gellman2 [USC] wrote:
So kleine Frage, die eigentlich nicht so wichtig ist.

Gibt es den Scripteditor auch in Deutsch?


Nein - da bin ich 100% dagegen!

Gruß ticaki

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Darklord2 [USC]





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 14:43    Post subject: Reply with quote Print

Ist der Galaxieeditor immer noch so zu aktivieren wie in X2?

hab die Frage klarer gestaltet

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ticaki





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 16:33    Post subject: Reply with quote Print

Darauf gibts keine Antwort - versuchs raus zu finden.

Gruß ticaki

P.S. vorerst ^^

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Darklord2 [USC]





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 17:21    Post subject: Reply with quote Print

Ist ein Großteil der Spieledaten immer noch in dats und cats gepackt?

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ticaki





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 17:24    Post subject: Reply with quote Print

Ja, aber weniger als in X2

Gruß ticaki

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Darklord2 [USC]





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PostPosted: Fri, 4. Nov 05, 17:52    Post subject: Reply with quote Print

Wie genau weniger?
Was fehlt?

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