[BETA2] Territorial Wars-Map

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enenra
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[BETA2] Territorial Wars-Map

Post by enenra »

Hallo, zusammen!
Ich hab mich vor einiger Zeit drangesetzt, eine Map zu kreieren.
Grundlage dafür war die Story, die ich selber schreibe, allerdings noch nicht so weit fortgeschritten ist, als dass sie zu dieser Map passen würde.
Ich arbeite schon an der Beta 2, aber ich will diese eigentlich noch nicht veröffentlichen, da ich erst noch auf Bugs warten will, die ihr vielleicht findet.

Hier ist die Map:
Territorial Wars Map BETA 2

Die Karte (für die, die sich das entdecken entgehen lassen wollen):

Sie beinhaltet:

-Den Rebalancing Mod, dieser beinhaltet:
--Neue Waffen: Ionen Kanonen (Strahlenwaffen)
--Alle GKS + TL und M6können doppelt so viele Schilde Tragen
--Schmieden für die IK werden im Universum verteilt

-40 neue Sektoren
-Eine neue Rasse, eigentlich eine grosse Firma (für die ich allerdings die Argonen genommen habe)
-es werden Nividiumminen im Universum verteilt
-einen Goner Sektor
-Die Sprungtore von vielen neuen Sektoren sind nicht mehr so schön auf ihren Positionen :twisted:

Was bereits verbessert wurde:
-Dass alle Fabs auf der Ekliptik lagen
-Dass alle Asteroiden auf der Ekliptik lagen
-bei manchen gab es das Problem, dass die neuen Sektoren nicht aufgetaucht sind
-ReadMe! hinzugefügt
-Karte hinzugefügt
-Story Territorial Wars I hinzugefügt (ist jedoch noch lange nicht fertig)

Screenshots werde ich auch noch posten.

Kleiner Tipp: ihr könnt zum Testen dieses Script benutzen.

Voraussetzungen:
All in one Bonuspaket
Last edited by enenra on Thu, 18. Aug 05, 17:09, edited 7 times in total.
Mosi24
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Post by Mosi24 »

Hört sich toll an :thumb_up: .
Ich werds gleich mal ausprobieren. Schon mal vorträglich ein Lob für die viele Arbeit.
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Jetzt da ich aus dem Urlaub zurück bin werde ich die Map auch mal testen!
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enenra
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Post by enenra »

Testen könnt ihr im Moment vergessen, die Map fehlt im Archiv, Beta zwei kommt online, sobald Grace, oder jemand anderes mir zwei Mods zusammengebastelt hat.

Meldet sich wer freiwillig?
Deleted User

Post by Deleted User »

Was für Mods?
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enenra
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Post by enenra »

Den Rebalancing Mod und den von der Karte.
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

jetzt muss ich doch nochmal fragen :

was genau soll denn nicht gehen ?
ich hab mir die version von heute mittag runtergeladen, und bekomme zb argon prime als §text blabla not found" oder so angezeigt (hab die xml files noch nicht drin) das heißt doch, dass die karte da ist.

zumindest ist sie im archiv, sonst wäre ich ja ganz normal in argon prime...

als mod uni kann mans natürlich nicht starten, weil die karte ja im mod drin ist. die müsste man blos zb mit dem archiver da raus holen, und in den maps ordner stecken, dann sollte es auch da gehen.

ich hab mir die map ja sogar schon mit dem editor angesehn. die ist drin !

ich verstehe also deine aufregung nicht, Commander :?
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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enenra
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Post by enenra »

Grace of Death wrote:jetzt muss ich doch nochmal fragen :

was genau soll denn nicht gehen ?
ich hab mir die version von heute mittag runtergeladen, und bekomme zb argon prime als §text blabla not found" oder so angezeigt (hab die xml files noch nicht drin) das heißt doch, dass die karte da ist.

zumindest ist sie im archiv, sonst wäre ich ja ganz normal in argon prime...

als mod uni kann mans natürlich nicht starten, weil die karte ja im mod drin ist. die müsste man blos zb mit dem archiver da raus holen, und in den maps ordner stecken, dann sollte es auch da gehen.

ich hab mir die map ja sogar schon mit dem editor angesehn. die ist drin !

ich verstehe also deine aufregung nicht, Commander :?
Ich komm gar nicht mehr draus :?
Eigentlich braucht man ja eine Map um eine neue Karte zu spielen, und die war NICHT im Archiv, das ich online gestellt hab, drin, es sei denn, sie ist irgendwie in der cat oder dat.

Equilibrium hatte das Problem, dass er eine neues Spiel angefangen hatte, aber die neuen Sektoren fehlten.
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enenra
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Post by enenra »

Beta 2 ist online!!!
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X-Tycoon [USC]
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Post by X-Tycoon [USC] »

So, da mir langweilig war schreibe ich mal meine ersten Eindrücke :P :

So, habe jetzt nochmal probiert, und jetzt komme ich auch in die anderen Sektoren hintet Sektor Tragischer Fehler. Zwar wird die Galaxiekarte nicht erweitet, also die Sektoren sind auf ihr nicht zu sehen, aber dafür kann man in den jenigen Sektor die Beschreibungen des Sektors lesen. Aber das erweitern der Galaxiekarte soll ja glaube ich garnicht möglich sein.


PS: Anders als bei XY24 bekommst du erst ein lob, wenn ich durch alle 40 Sektoren geflogen bin :fg: , die ersten sahen aber schon vielversprechend aus :thumb_up: :)

PSS: Hast du den Asteroiden Extra in einen Nebel versteckt???? Bin mit meinen Scout in follen Tempo da gegen geflogen :evil: :wink:
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enenra
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Post by enenra »

|Equilibrium| wrote:So, da mir langweilig war schreibe ich mal meine ersten Eindrücke :P :

So, habe jetzt nochmal probiert, und jetzt komme ich auch in die anderen Sektoren hintet Sektor Tragischer Fehler. Zwar wird die Galaxiekarte nicht erweitet, also die Sektoren sind auf ihr nicht zu sehen, aber dafür kann man in den jenigen Sektor die Beschreibungen des Sektors lesen. Aber das erweitern der Galaxiekarte soll ja glaube ich garnicht möglich sein.


PS: Anders als bei XY24 bekommst du erst ein lob, wenn ich durch alle 40 Sektoren geflogen bin :fg: , die ersten sahen aber schon vielversprechend aus :thumb_up: :)

PSS: Hast du den Asteroiden Extra in einen Nebel versteckt???? Bin mit meinen Scout in follen Tempo da gegen geflogen :evil: :wink:
Hm, eigentlich sollte man die Sektoren sehen, werde das mal versuchen zu fixen :wink:
Wegen dem Asteroiden: In welchem Sektor war er?
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Wölfi
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Post by Wölfi »

Hallo DSE Commander

Gute Arbeit! Es ist schade,daß die neuen Sektoren nicht in der Universum
Karte zu sehen sind,ist das überhaupt machbar? Es wäre vieles einfacher.
Und noch ein Problem in Sek. Großes Riff, fliegen hunderte von TS her-
um und wollen alle durch das Nordtor. Was ist da los? Frachter von mir
stehen da stundenlang rum und warten darauf wieder zur Heimatbasis
fliegen zu können.

Gruß Wölfi
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Post by enenra »

Wölfi wrote:Hallo DSE Commander

Gute Arbeit! Es ist schade,daß die neuen Sektoren nicht in der Universum
Karte zu sehen sind,ist das überhaupt machbar? Es wäre vieles einfacher.
Und noch ein Problem in Sek. Großes Riff, fliegen hunderte von TS her-
um und wollen alle durch das Nordtor. Was ist da los? Frachter von mir
stehen da stundenlang rum und warten darauf wieder zur Heimatbasis
fliegen zu können.

Gruß Wölfi
Das mit den neuen SEktoren anzeigen ist eigentlich machbar, ich versuche es zu beheben.
Allerdings habe ich keine Ahnung, wieso plötzlich so viele TS durch das Nordtor nach Hafen der Ruhe wollen...
Ich könnte dir allerdings ein Script für ein zweites Nordtor schreiben, welches das Problem notdürftig kitten würde.
LexxAngel
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Post by LexxAngel »

Ich wollte den Mod auch gleich testen, leider hängt sich das komplette Game auf, wenn ich versuche den Mod zu starten. Habs versucht über Start > Starte Mod Universum > Territorial Wars ... und dann beim Laden bleibt er hängen.

Möchte trotzdem gern in den Genuss kommen.
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enenra
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Post by enenra »

LexxAngel wrote:Ich wollte den Mod auch gleich testen, leider hängt sich das komplette Game auf, wenn ich versuche den Mod zu starten. Habs versucht über Start > Starte Mod Universum > Territorial Wars ... und dann beim Laden bleibt er hängen.

Möchte trotzdem gern in den Genuss kommen.
Hat noch jemand anders das Problem von LexxAngel oder Wölfi? Das mit den Sektoren nicht sehen ist klar, das ist im Moment so. Aber wenn das nur bei LexxAngel so ist, dass sich das Spiel aufhägt, dann kann es ja nicht am Mod liegen...
Das gleiche bei Wölfi.

Ich werd versuchen den Fehler zu finden :wink:

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