[Story] Phantasy Star X

Der kleine Teladi aus dem X-Universum hat Gesellschaft bekommen - hier dreht sich jetzt auch alles um das, was die kreativen Köpfe unserer Community geschaffen haben.

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Arget
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[Story] Phantasy Star X

Post by Arget »

Da ich mich bei der alten Geschichte in einer Zwickmühle befinde un einfach nicht rauskomm' hab' ich jetzt eine neue angefangen.

Ich poste schonmal die Charaktere, da Kapitel 1 nich nicht ganz so ist, wie ichs haben will.

Phantasy Star X - Charaktere

Name: Rangercaptain Hydrim Amace
Section-ID: Withill
Level: 46
Rasse: Mensch
Klassenzuordnung: Ranger(Fernkämpfer)
Hauptwaffe(n):
  • - Hydrim’s Devastator: Mächtige Schrotflinte, die Glück bringen soll. Spezialangriff zieht einen Blitz mit sich.
    - Infliction: Lange, handliche Hellebarde, die mit jedem Schlag schärfer wird. Extras: erfriert den Feind.
Ersatzwaffen:
  • - Thunder Sniper: Präzisionswaffe für Langstreckenangriffe. Richtet mittleren Blitzschaden an und paralysiert.
    - Heat Repeater: Schnellfeuerwaffe für mittlere Entfernungen. Kann Feuerschaden zufügen.
    - Ice Sniper: Präzisionswaffe für Langstreckenangriffe. Hohe Chance Eisschaden zuzufügen und Ziele zu vereisen.
Rüstung:
  • - Soul Frame: Schadenabsorbierende Panzerung, welche die Treffgenauigkeit stärkt und Hunter, sowie Ranger wendiger macht.
    - Delsaber’s Shield: Schutz aus dem linken Arm eines Delsaber. Wendigkeit verdoppelt sich bei Gebrauch des Schwert.
Techniken:
  • - Zonde Lv. 5: Blitzangriff, der einen Feind trifft. Auch Lightning genannt.
    - Gizonde Lv. 3: Blitzangriff, der um den Anwender stehende Feinde trifft. Auch als Spark Wave bekannt.
    - Razonde Lv. 1: Gewaltiger Blitzangriff, der mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Von Insidern auch Indignation genannt.
    - Resta Lv. 4: Heiltechnik, die mittelgroße Wunden heilen kann.
    - Anti Lv. 4: Heiltechnik, die Vergiftungen und Lähmungen, sowie Paralyse heilt.
    - Ryuker: Teleporttechnik, die den Anwender und um ihn stehende zu einem festen Ziel teleportiert.
    - Shifta Lv. 4: Verstärkungstechnik, die den Angriff erhöht.
    - Deband Lv. 4: Verstärkungstechnik, welche die Verteidigung erhöht.
Immunität:
  • - EFR(Foie): 3
    - EIC(Barta): 0
    - ETH(Zonde): 0
    - EDK(Megid): 31
    - ELT(Grants): 6
Name: Hochmagier Dennic Sancyt
Section-ID: Yellowboze
Level: 47
Rasse: Mensch
Klassenzuordnung: Force(Techniker)
Mag: Rappy Lv. 78; Syncro: 120%; IQ: 110
Hauptwaffe(n):
  • - Sancyt’s Heritage: Kampfstock für mutige Forces. Entzieht dem Feind TP und HP.
    - Delsaber’s Buster: Delsabers Hand, jetzt feindliche Waffe. Wird um 100% stärker, wenn zusammen mit dem Schild benutzt.
    - Rappy’s Fan: Eine Waffe des Feindes. Hergestellt aus den Schwingen eines Rappy.
Ersatzwaffen:
  • - Freeze Scepter: Ein außergewöhnlicher Magierstab. Kann hohen Eisschaden zufügen und vereisen.
    - Ice Autogun: Photonenprojektilwaffe für mittlere Entfernung. Kann mittleren Eisschaden zufügen und vereisen.
    - Thunder Pillar: Ein ausgezeichneter Kampfstab. Wird nur von meistern genutzt. Kann mittleren Blitzschaden zufügen.
Rüstung:
  • - Magician Robe: Force-Robe mit geringem Verteidigungswert. Erhöht die geistige Kraft.
    - Attribute Wall: Spezieller Schutzmantel. Steigert Abwehrkraft für alle Klassen.
Techniken:
  • - Foie Lv. 16: Feuerangriff, der einen Feind trifft. Auch Fire Ball genannt.
    - Gifoie Lv. 11: Mächtiger Feuerangriff, der um den Anwender stehende Feinde trifft. Auch als Eruption bekannt.
    - Rafoie Lv. 8: Überwältigender Feuerangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Explosion genannt.

    - Barta Lv. 14: Eisangriff, der einen Feind trifft. Auch Icicle genannt.
    - Gibarta Lv. 12: Mächtiger Eisangriff, der um den Anwender stehende Feinde trifft. Auch als Ice Tornado bekannt.
    - Rabarta Lv. 10: Überwältigender Eisangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Freeze Lancer genannt.

    - Zonde Lv. 12: Blitzangriff, der einen Feind trifft. Auch Lightning genannt.
    - Gizonde Lv. 10: Blitzangriff, der um den Anwender stehende Feinde trifft. Auch als Spark Wave bekannt.
    - Razonde Lv. 7: Gewaltiger Blitzangriff, der mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Von Insidern auch Indignation genannt.

    - Resta Lv. 11: Heiltechnik, die jede Wunde heilen kann.
    - Anti Lv. 7: Heiltechnik, die Paralyse, sowie Lähmungen, Vergiftungen, Verlangsamung und Vereisung heilt.
    - Reverser: Heiltechnik, die einen toten Verbündeten wiederbeleben kann.

    - Ryuker Lv. 5: Teleporttechnik, die den Anwender und um ihn stehende zu einem vorher wählbaren Ziel teleportiert.

    - Shifta Lv. 12: Verstärkungstechnik, die den Angriff erhöht.
    - Deband Lv. 12: Verstärkungstechnik, die die Verteidigung erhöht.
    - Jellen Lv. 12: Schwächungstechnik, welche den Angriff eines Feindes senkt.
    - Zalure Lv. 12: Schwächungstechnik, welche die Verteidigung eines Feindes senkt.

    - Grants Lv. 8: Lichtangriff, der einen Feind trifft.
    - Megid Lv. 8: Dunkelheitsangriff, der einen Feind trifft.
Immunität:
  • - EFR(Foie): 30
    - EIC(Barta): 30
    - ETH(Zonde): 30
    - EDK(Megid): 43
    - ELT(Grants): 50
Name: Hunterandroid 4 „Four“ Alpha
Section-ID: Bluefull
Rasse: Android
Klassenzuordnung: Hunter
Hauptwaffe(n):
  • - Alpha Glaive: Nahkampfwaffe, die mehrere Ziele auf einmal trifft. Richtet hohen Feuerschaden an.
    - Silence Claw: Legendäre Krallen die geräuschlos töten. Extras: Kann den Feind mit einem Schlag niederstrecken.
    - Bloody Art: Legendäre kurze Schwerter, wurden nach ihren blutigen Taten benannt. Im Angriff teilten sie die HP des Feindes.
Ersatzwaffen:
  • - Panic Gladius: Nahkampfwaffe mit großer Photonenschneide. Kann Feinde verwirren.
    - Heat Cutter: Ein Wurfschwert, das mehrere Feinde hintereinander trifft. Richtet Feuerschaden an.
Rüstung:
  • - D-Parts ver2.10: Spezielle Verteidigungsteile. Nur Androiden können sie ausstatten.
    - S-Parts ver1.16: Spezielles Schild, nur für Androiden.
Fallen:
  • - Flame Trap: Explodierende Falle, die Feinden stark schadet.
    - Frost Trap: Eisfalle, die Feinde vereist.
    - Chaos Trap: Explodierende Falle, die Feinde verwirrt.
    - Slow Trap: Explodierende Falle, die Feinde verlangsamt.
Immunität:
  • - EFR(Foie): 15
    - EIC(Barta): 15
    - ETH(Zonde): 30
    - EDK(Megid): 20
    - ELT(Grants): 25
Name: Chaosmagierin Grace Freohrdomia
Section-ID: Viridia
Level: 50
Rasse: Mensch/Dunkelelf
Klassenzuordnung: Chaosforce
Mag: Delsaber Lv. 154; Delsaber Lv. 154; Syncro: 115%; IQ: 164
Hauptwaffe(n):
  • - Heart of Poumn: Ein mysteriöses Doppelkrallenpaar. Es soll Chaos unter allen Feinden stiften können.
    - Hell Sawcer: Ein Wurfschwert, das mehrere Feinde hintereinander trifft. Tötet oft Feinde mit einem Schuss.
    - Chaos Striker: Kampfstab für Forces. Verwirrt oft Feinde.
Ersatzwaffen:
  • - Shadow Edge: Zwei kurze Schwerter mit Photonenklingen. Hohe Chance, Feinde mit einem Schuss zu töten.
    - Riot Scepter: Magierstab, der die geistigen Kräfte stärkt. Hohe Chance, Feinde zu verwirren.
Rüstung:
  • - Spirit Garment: Schutzausrüstung zur Gedankenberuhigung. Langsamer Wiedergewinn von TP.
    - Secret Gear: Spezieller Schutzmantel zur Tarnung.
Techniken:
  • - Rafoie Lv. 8: Überwältigender Feuerangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Explosion genannt.
    - Rabarta Lv. 8: Überwältigender Eisangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Freeze Lancer genannt.
    - Razonde Lv. 7: Überwältigender Blitzangriff, der mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Von Insidern auch Indignation genannt.

    - Ryuker: Teleporttechnik, die den Anwender und um ihn stehende zu einem vorher wählbaren Ziel teleportiert.

    - Shifta Lv. 11: Verstärkungstechnik, die den Angriff erhöht.
    - Deband Lv. 9: Verstärkungstechnik, welche die Verteidigung erhöht.
    - Jellen Lv. 9: Schwächungstechnik, welche den Angriff eines Feindes senkt.
    - Zalure Lv. 11: Schwächungstechnik, welche die Verteidigung eines Feindes senkt.

    - Megid Lv. 9: Überwältigender Dunkelheitsangriff, der einen Feind trifft.
Immunität:
  • - EFR(Foie): 30
    - EIC(Barta): 0
    - ETH(Zonde): 0
    - EDK(Megid): 20
    - ELT(Grants): 25
Name: Chaoslehrling Sinda Maninsúndavar
Section-ID: Redria
Level: 31
Rasse: Android/Dunkelelf
Klassenzuordnung: Chaosforce in Ausbildung
Mag: Chaos Sorcerer Lv. 65; Syncro: 120%; IQ: 121
Hauptwaffe(n):
  • - Havoc Glaive: Nahkampfwaffe, die mehrere Ziele auf einmal trifft. Verwirrt oft Feinde.
    - Dark Repeater: Schnellfeuerwaffe für mittlere Entfernungen. Sehr hohe Chance, Feinde mit einem Schuss zu töten.
Ersatzwaffen:
  • - Riot Spread: Mittelstreckenwaffe, die fünf Schüsse auf einmal abgibt. Hohe Chance, Feinde zu verwirren.
    - Shadow Pillar: Kampfstab für Forces. Hohe Chance, Feinde mit einem Treffer zu töten.
Rüstung:
  • - Custom Frame ver.00: Schutzausrüstung die auf Pioneer 1 von Androiden genutzt wird. Beweis der Zugehörigkeit.
    - Custom Barrier ver.00: Schutzschild das auf Pioneer 1 von Androiden genutzt wird. Belegt die Zugehörigkeit.
Techniken:
  • -- Rafoie Lv. 2: Überwältigender Feuerangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Explosion genannt.
    - Rabarta Lv. 3: Überwältigender Eisangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Freeze Lancer genannt.
    - Razonde Lv. 2: Überwältigender Blitzangriff, der mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Von Insidern auch Indignation genannt.

    - Ryuker: Teleporttechnik, die den Anwender und um ihn stehende zu einem vorher wählbaren Ziel teleportiert.

    - Shifta Lv. 5: Verstärkungstechnik, die den Angriff erhöht.
    - Deband Lv. 5: Verstärkungstechnik, welche die Verteidigung erhöht.
    - Jellen Lv. 5: Schwächungstechnik, welche den Angriff eines Feindes senkt.
    - Zalure Lv. 5: Schwächungstechnik, welche die Verteidigung eines Feindes senkt.

    - Megid Lv. 1: Dunkelheitsangriff, der einen Feind vernichtet.
Immunität:
  • - EFR(Foie): 30
    - EIC(Barta): 28
    - ETH(Zonde): 28
    - EDK(Dunkelheit): 13
    - ELT(Licht): 18


PS: Falls jemand Phantasy Star Online kennt, dem dürfte das hier sehr bekannt vorkommen.
Last edited by Arget on Sun, 16. Oct 05, 21:42, edited 11 times in total.
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Arget
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So, die kleine Überarbeitung ist abgeschlossen.

Phantasy Star X

Intro:

Ragol, vierter Planet der Sonne Starshine, war Zielpunkt der beiden Kolonisationsschiffe Pioneer 1 und 2. Beide Schiffe beherbergten ca. 30.000 Kolonisten. Pioneer 1 wurde zuerst geschickt, um einen Stützpunkt zu errichten und nach nützlichen Rohstoffen Ausschau zu halten.
Als Pioneer 2 eintraf erfasste der Sensoroffizier eine gewaltige Explosion am Central Dome, dem Hauptquartier auf dem neuen Planeten. Die erste Erkundungstruppe kam nicht zurück, weshalb vorerst der Planetenteleporter nur für Hunter, Ranger und Forces zugänglich gemacht wurde. Drei Freunde, jeweils einer der genannten Ausbildungen, machten sich daraufhin auf den Weg, herauszufinden, was dort vorgefallen ist.

Kapitel I: Auf dem Weg zum Central Dome, Teil 1

Ort: Ragol, Waltgebiet auf dem Nordkontinent; System: 23-11 Unknown Sector:

„Hey, hinter dir, Dennic!“, rief Hydrim.
Der so Angesprochene drehte sich um. „Was…? Fire Technique Gifoie!“
Ein weiteres Monster fiel um. Denn und Hydrim gingen zusammen zu dem zuletzt getöteten Untier.
„Hm, was ist das für ein abartiges Vieh?“, fragte Dennic geekelt.
„Sieht wie ein mutierter Bär mit zu großen Fingernägeln aus“, antwortete Hydrim halb scherzend.
Viel erkennen konnten die beiden Freunde nicht, denn durch die Magietechnik von Dennic war der Leichnam vollkommen verbrand. Auch die anderen Körper wurden durch die Flammen teils unidentifizierbar.

Dennic und Hydrim sind Mitglieder der Hunter’s Guild, einer Art Söldnerorganisation.
Dennic war ein so genannter Force, ein Spezialist auf dem Gebiet der Flammen-, Eis- und Blitzmagie. Viele Techniken eines Force können gewaltige Zerstörung anrichten, aber auch die größten Wunden heilen und manch einen im Kampf gefallenen wiederbeleben. Wenn Forces zu geschwächt durch den Einsatz ihrer zahlreichen Techniken sind, was bei ihrer hohen magischen Begabung jedoch kaum vorkommt, greifen sie meist auf magischen Kampfstäben, den Canes, Wands oder Rods, zurück. Dennic hatte jedoch schon von Geburt an ein großes Herz für andere Nahkampfwaffen: Saber. Diese Schwerter mit Photonenschneiden hatten ihn schon immer begeistert und er trägt deshalb immer seinen sepzialgefertigten Photonensaber mit sich.
Der zu den Ranger gehörende Hydrim ist ein Meister der Fernwaffen. Die Ranger haben eine starke körperliche Abwehr und benutzen größtenteils Rifles, Shots und Mechguns. Sie verfügen auch über einige Heil- und Angriffstechniken, sind aber auf diesem Gebiet bei weitem nicht so stark wie Forces. Hydrim hatte sich auf Waffen mit Blitzschaden spezialisiert, die bei Maschinenwesen oft auch einen Kurzschluss auslösen. Weiterhin benutzt er auch gerne seinen speziellen Partisan, eine Nahkampfwaffe, die an eine Hellebarde erinnert und mehrere Feinde gleichzeitig treffen kann.

„Lass’ uns weitergehen, Four muss noch hier irgendwo sein.“ Hydrim ging zur nächsten Tür, Dennic folgte ihm.
„War hier nicht angeblich eine Explosion? Ich sehe davon zumindest nichts.“ Dennic warf die Stirn in Falten.
„Jepp, der Admiral hat bekannt gegeben, das man kurz nach der Ankunft der Pioneer 2 auf dem Planeten eine Explosion ausgemacht hat. Die Koordinaten überschnitten sich mit denen des Central Domes, der sich hier ganz in der Nähe befindet. Aber hier ist absolut nichts verbrannt, gar nichts!“, antwortete Hydrim.
Sie gingen weiter, blieben nach der Tür jedoch abrupt stehen. Duzende der Bärenwesen lagen aufgeschlitzt herum. Und inmitten des größten Haufens stand Four mit seinem Alpha Glaive.

4 „Four“ Alpha, der dritte im Bunde und seines Zeichens Hunter, war die Rechenzentrale der Truppe, kurz gesagt: Er war ein Android. Hunter sind die körperlich widerstandsfähigsten und haben sich auf den Kampf mit Saber, Dagger, Swords und Slicer spezialisiert. Kombiniert mit der Reparaturfähigkeit der Androiden ist dies einer sehr starker Kämpfer. Der Nachteil gegenüber Menschen ist jedoch, dass die Androiden keine Techniken wirken können, da sie nicht über geistige Energien verfügen. Dafür benutzen diese mächtige Fallen und können andere schon aus einer Meile Entfernung orten. Four benutzt zusätzlich noch seinen selbstgefertigten Alpha Glaive, einer stärkeren Version des Partisans. Wenn Four jedoch wütend wird nimmt er seinen Hell Calibur und spätestens dann kann man für nichts mehr garantieren!

„…uh, saubere Arbeit, Four. Bei denen können wir wenigstens noch was erkennen“, meinte Dennic anerkennend.
„Wieso? Was ist an denen denn so besonders?“, brummte Four mit seiner tiefen Androidenstimme.
„Naja, sie leben in einer Umgebung, die eigentlich total verwüstet sein müsste. Und die sehen auch irgendwie mutiert aus. Laut den Berichten der E&V-Corps sollten hier auch nur friedfertige Tiere leben.“
„Aha.“ Four dachte kurz nach. „Also sollten wir zum Central Dome gehen, oder?“
„Genau. Also los, gehen wir!“, sagte Hydrim und ging zur nächsten Absperrtür. Dennic und Four folgten ihm.
Last edited by Arget on Sun, 10. Apr 05, 20:49, edited 1 time in total.
4of25[FUP]
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Post by 4of25[FUP] »

Was sollten wir dagegen haben... :wink:

...endlich schreibt er wieder :D
Kreuzzug der Ratten, Götterdämmerung Teil 1-4, Die unglaublichen Abenteuer des Antihelden Ray Bangs, Die mirakulösen Handelsfahrten des intergalaktischen Kleinkrämers Otto Schmitz-Barmen http://x2p.guennies-helpsites.de/
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Arget
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Jepp, ich schreibe wieder.^^ Und dein neues Kap lese ich leider erst später, mein Kumpel wartet schon... :doh:
4of25[FUP]
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Post by 4of25[FUP] »

Hydras Schreck [ESS] wrote:Jepp, ich schreibe wieder.^^ Und dein neues Kap lese ich leider erst später, mein Kumpel wartet schon... :doh:
Naja, dann weißt du wenigstens warum es Sinn macht nach Hause zurückzukehren.... :wink: :lol:
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Guest

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Interessant.^^
Als Kampftechnik bevorzuge ich eigentlich, möglichst weit vom Schlachtfeld weg zu sein, aber ein bisschen Magie schadet nie. ;)
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Arget
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Post by Arget »

Jaja und wenn man genau schaut, dann sieht man auch eine Art Spezialisierung: Hydrim: Blitz; Dennic: Eis; Four: Feuer. :roll:

@Mayor: Foie, Barta, Zonde und die Ra- Versionen sind Langstreckentechniken. :wink:

Edit: Hab' was bei den Charakteren vergessen. :wink:
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Arget
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Post by Arget »

Ich hab' Kapitel II sogar noch fertig gekriegt! :o

Kapitel II: Auf dem Weg zum Central Dome, Teil 2/Rappy’s Fan

Ort: Ragol, Waltgebiet an der Südküste des Nordkontinents; System: 23-11 Unknown Sector:

Der gesamte Nordkontinent von Ragol war von Wäldern und Gebirgen überzogen, kleine weiße Wolken zogen an einem azurblauen Himmel entlang. Ein perfekter Ort für eine neue Kolonie, so befand der E&V-Trupp, der Erkundungs- und Vermessungstrupp. Jedoch wurde im E&V-Bericht nichts von angriffslustigen Bärenmutanten und hinterhältigen gepanzerten Wölfen erwähnt! Was war hier also vorgefallen?
Hydrim zerbrach sich den Kopf darüber, bis ihn Four einen leichten Stoß in die Rippen verpasste. „Was ist?“
„Da hinten, im zweiten Gebüsch von rechts… da ist was.“
„Ok, mal sehen.“ Hydrim zog seine Thunder Sniper. Das Zielfernrohr genau auf den genannten Busch gerichtet, wartete er eine Weile. De Busch raschelte etwas, dann kam ein kleines, gelbes, huhnähnliches Wesen heraus.
Dennic ging langsam näher an das Tier heran. „Och, schaut mal, der Kleine ist ja süß!“ Er war stehen geblieben und das Küken, was es wahrscheinlich war, kam zu ihm.
„Hey, der Kleine ist ganz zah… AHHH!“ Das Küken hatte ihm in die Hand geschnappt.
Man konnte einen belustigten Schnaufer von Hydrim vernehmen. „War ja klar. Dennic, hör’ auf zu spielen, wir wollen weiter.“
„Ah, das tut weh! Lass los, du Mistviech!“ Four erbarmte sich und packte das „Kampfküken“ im Nacken und zog es von Dennics Hand.
„Ich mochte Federvieh noch nie. Was machen wir jetzt mit… eh?“ Four drehte sich abrupt um. Hinter ihnen waren ein dutzend weitere Kampfküken aufgetaucht.
„Ähm, was machen wir jetzt?“, fragte Dennic.
„Ich würde sagen… wir betäuben sie. Lightning Technique Razonde!
Kleine Funken tanzten um die Küken herum. Plötzlich stießen alle Funken zusammen und eine Schockwelle breitete sich aus. Alle Küken blieben von der Elektrizität betäubt stehen und rührten sich nicht wieder.
Four setzte das andere Küken neben seine Artgenossen. Sie wollten schon weiter gehen, als der Kleine an Dennics Arm zupfte.
Mit einem fragenden Blick schaute Dennic auf ihn herab. Das Küken deutete mit seinem rechten Flügel auf eine im Gebüsch versteckte Kiste.
„Hä, wo kommt die denn her?“
„Weiß nicht, schau’ doch mal, was drinnen ist, Dennic“, sagte Hydrim.
Dennic öffnete die Kiste. Darin fand er, neben einigen medizinischen Mitteln, einen roten Pallash.[Anm. d. Autors: Pallash = vierte Stufe des Sabers]
Er nahm das Schwert heraus, welches an von der Form her an den Flügel eines dieser Küken erinnerte. In den Griff waren die Worte Rappy’s Fan eingraviert.
„Wow, toller Pallash!“ Dennic war begeistert. Er schwang das Schwert ein wenig, das er kurzerhand als Rappy’s Fan bezeichnete, wie es im Griff eingraviert war. „Gut ausbalanciert und ziemlich leicht für seine Größe. Danke, kleiner Rappy.“
„Rappy?“ Hydrim und Four sahen verwirrt aus.
„Naja, der Pallash hier sieht aus wie ein Flügel von diesen Küken hier, nicht? Und das Schwert heißt Rappy’s Fan, also wäre der Name Rappy für die Küken doch angebracht, oder?“
„Jo, klingt eigentlich ganz gut. …hey, der kleine Rappy da scheint dich zu mögen, Dennic!“, meinte Hydrim mit einem Lächeln. Der Rappy kuschelte sich an Dennics Bein, ging aber zu einer anderen, bisher unbemerkt gebliebenen Kiste.
„Cool, noch eine Kiste. Mal sehen, was da drin’ ist!“
Dennic stürmte zur neuen Kiste und riss den Deckel herunter. Zwei Faustgroße metallische Objekte in der Form von Rappyflügel lagen darin. Daneben lag noch eine Holodisk, die Dennic herausnahm und aktivierte. Eine verschwommene Gestalt erschien.
<<Deeer Centraaaal Dome wuuurrrrrde von Da-kchrz………… überfalllllen! Ichchchchch hinterlassssse meinen Maaaaag hier, in der Hoffffffng…… das ein Überleeeeebn…… ihn findet. Darkchhhhhhhh…… greift wieder an! Ichhhh mu………………………………>>
Die Gestalt verschwand wieder. Im selben Moment stiegen die beiden Metallflügel auf und umschwirrten den Pallash, den Dennic immer noch in der Hand hielt.
„Der Central Dome wurde überfallen? Das kann einiges erklären“, meinte Hydrim. „Aber was umschwirrt denn da eigentlich deinen Pallash, Dennic?“
„Das ist ein Mag, Hohlkopf! Ein biomechanisches Wesen mit starker magischer Begabung. Und so wie ich das Hologramm verstanden habe, soll ihn derjenige behalten, der ihn hier findet, was demnach ja wohl ich sein dürfte!“, antwortete Dennic begeistert.
Noch bevor Dennic richtig ausgesprochen hatte, löste sich der Rappy in Energie auf, die sich auf den Mag übertrug.
„Dann war das also der biologische Teil des Mags, was?“, sagte Four. „Können wir dann weiter?“
Hydrim und Dennic nickten. Dann setzten sich alle wieder in Bewegung und gingen weiter in Richtung des großen Gebäudes, das man in der Ferne sehen konnte, dem Central Dome.

_________________________

Charakterupdate wird initiiert...

Charakterupdate abgeschlossen. :D
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Ich seh aus wie eine Frau ...
Ansonsten merkt man langsam, dass die Sache an ein RPG angelehnt ist. :D
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Arget
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Post by Arget »

Sorry, aber der andere Force sah aus wie ein Psycho... :roll:
Deshalb gibt's jetzt die nächste Aktualisierung: Immunitäten und Verteidigungsstärke. :wink:

PS:@Mayor: *lol* Coole Sig. :D

Edit: Vieeeelleicht gibt's heute noch ein Kap, aber nur vielleicht. :wink:
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Arget
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Jepp, es gibt eins! :D Let's use our Ki!

Kapitel III: Fliegen, Fäuste und Klauen

Ort: Ragol, Platz vor dem Central Dome; System: 23-11 Unknown Sector:

„Wow, das ist also der Central Dome! Groß, muss man schon sagen.“
„Jepp Dennic, das wird nur von den Höhlen und der Mine hier in der Nähe übertroffen.“
Der Central Dome war ein großes, turmartiges Gebäude, das von Rissen durchzogen und von Trümmern umgeben war. Hier und da lagen noch einige zerstörte Gleiter und andere Fahrzeuge.
„So wie das aussieht ist der Weg ziemlich blockiert. Wer will freisprengen?“, fragte Four.
Dennic meldete sich. „Das mach’ ich! Geht besser mal zur Seite... Fire Technique Rafoie!
Kaum ausgesprochen erschien ein Feuerball über einem der Trümmerfelder, der sich schnell dem Boden näherte. Als er dann ein Trümmerstück berührte explodierte der Ball und räumte die ganze Umgebung frei.
Im selben Moment hörten sie ein markerschütterndes Gebrüll und vor ihnen landeten zwei muskelbepackte, affenartige Monster, die ihre Hände zu Fäusten geballt hatten. Man konnte ihnen die Mordlust aus den Augen ablesen! Gleichzeitig wurden drei recht schwer zu beschreibende Wesen von libellenähnlichen Fliegen vom Himmel herunter gebracht. Diese Wesen bestanden aus einem violetten Sack mit drei pflanzenartigen Standfüßen.
„Ohhh, heilige Sch...! Was kommt denn da alles?!“, entfuhr es Hydrim. Die pflanzlichen Wesen fingen jetzt an weitere der Libellentierchen auszuspucken.
Hydrim nahm seinen Devastator vom Rücken und begann zu zielen, Four zog seinen Hell Calibur und Dennic holte seinen Delsaber’s Buster hervor. „Upgrade Techniques Shifta and Deband!”, rief er dann und alle durchströmte eine gewaltige Kraft.
[Anm. d. Autors: Neue Verteidigungswerte: Hydrim: 111; Dennic: 105; Four: 146 :wink: Also +2 Verteidigung für jede Stufe von Deband. Dennic hat ja Lv. 8.]
Four rannte auf die beiden Riesenaffen zu und materialisierte dabei zwei Freeze Traps, die er auf seine Ziele warf. Die Fallen explodierten und es standen zwei ‚wunderschöne’ Eisstatuen in der Landschaft.
Ein Druck auf einen kleinen Kopf neben dem Abzug und Hydrim hatte seinen Devastator auf ‚Thunder Strike’ umgestellt. Er schoss und dort wo einer der fünf Photonenstrahlen auftraf schlug ein Blitz ein. Fünf Mücken verabschiedeten sich. Dafür kamen aber auch sieben weitere nach.
Dann wurden die beiden Affenwesen von Dunkelheit umhüllt. „Dark Technique Megid, double Strike!“ Die Dunkelheit zog sich zusammen und verschlang die Affen. Zwei für Dennics Konto.
„Die zählen trotzdem einzeln!“, rief Four, während er eines der Pflanzenmonster zerhackte.
„Du hast doch schon 28 von den Bärentypen auf’m Gewissen!“, kam als Antwort. „Lightning Technique Gizonde!
Acht Mücken, die Dennic zu Nahe kamen wurden gebrutzelt.
„Ich krall’ mir jetzt mal die Pflanzen!“ Hydrim hängte seinen Devastator wieder in die Halterung auf seinem Rücken und nahm seine Repeater zur Hand, die er gleich auf ‚Fire Strike’ stellte. Zwei Salven und die erste Pflanze verbrannte. Dafür wurde er jetzt von ungefähr achtzehn Mücken verfolgt. Er wollte sich noch umdrehen und Gizonde einsetzen, wurde dann aber von den Mücken überfallen. Er kassierte mehrere sehr schmerzvolle Stiche in die Brust und in den Rücken, bis ein gewaltiger Lichtstrahl vom Himmel fuhr.
Light Technique Grants!“, rief Dennic und ging in die Knie. „Mir geht so langsam das Ki aus!“, stöhnte er.[Anm. d. Autors: Ki = Energie, die für Techniken benötigt wird.]
„Das waren eh die letzten! Hydrim, geht’s dir... AHHHU!“, schrie Four, als ihn ein Wolf von hinten anfiel. Gleichzeitig sprangen vier weitere über die Trümmerfelder und umkreisten Dennic und Four.
„Das war eine schlechte Idee“, flüsterte Four bedrohlich. Mit einer eleganten Bewegung steckte er seinen Calibur weg und zog seinen Glaive.
Wie ein Lauffeuer zog er durch die Feinde, die einer nach dem anderen tot zu Boden fielen.
„War’s das jetzt endlich?“, stöhnte Dennic und schleppte sich zu Hydrim. Four gesellte sich zu ihnen.
Hydrim konzentrierte sich. Er bereitete zwei Techniken vor. „Healing Techniques Resta and Anti!“ Die Vergiftung, die er durch die Stiche erlitten hatte, verschwand, genauso wie seine Wunden. Dennic bekam ein Teil seiner geistigen Kraft wieder und die Schrammen von Four verschwanden. Sie ruhten sich noch etwas aus und machten sich dann auf den Weg zum Eingang des Central Domes.
Guest

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Meine Tipps:
-weniger Fremdwörter (ich bin vergesslich)
-mehr Details (statt das und das materialisiert sich vll. so und so sieht das aus)

Ob du auf der RPG-Ebene bleibst, ist natürlich deine Entscheidung, auch eine interessante Möglichkeit. :wink:
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Arget
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Post by Arget »

OK, aber es kann sein, dass ich mich wiederhole: Im Beschreiben bin ich nicht der Beste. :wink: Aber ich werd's mir merken.
Grace of Death
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x3ap

Post by Grace of Death »

hab jetzt erstmal kapitel 1 gelesen (die anderen kommen noch)

das spiel gibts so ? ich kenn das garnicht..... ansonsten hätt ich nämlich schon bewundert, was du dir alles für kampftechnicken ausdenken kannst ^^

ich nehme an da noch jemanden mit rein zu bringen ist nicht möglich oder ? (vlt als ein meister der dunkelheit. kann auch ein abtrünniger sein :twisted: und es macht mir auch nichts aus irgendwann getötet zu werden, ich bin ja eh der dunkelheit verbunden, die wird mir schon zu einem neuen "leben" verhelfen :roll: muahahaha..... :D )

also ich find die story irgendwie cool *gg* ... auch wenn mir das spiel um das es anscheinend geht, nicht viel sagt...



EDIT: ok hab jetzt alles durch. klingt echt super :D will mehr ! (will mehr dunkelheit ^^ jaja ich weiß, ich bin etwas von Four's storys gezeichnet....)
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

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Arget
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Post by Arget »

Ich bin doch auch von Four gezeichnet. :twisted:
Noch jemanden miteinbringen als dunklen Force, he? ...Megid auf Lv. ... 13? :twisted: Ein, zwei Hell-Waffen... ja, mir kommen genug Ideen für dich, nur wird's dann später Probleme in Ruins geben, viele dunkle Monster... eigentlich nur. :roll:
Und ja, das Spiel gibt's so, für Gamecube, Dreamcast und XBox. Gab's auch mal für PC, aber nichmal bei EBay zu finden. Konnte mir nur 'ne japanische Version downloaden(386MB), bei der ich aber nicht viel machen kann.

Edit: Was dagegen, wenn ich dich zu einer Frau mache, Grace? :roll:
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Arget
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Post by Arget »

(Vorläufige) Characterbeschreibung für Grace:

Name: Chaosmagierin Grace Deathshock
Rasse: Mensch
Klassenzuordnung: Chaosforce
Mag: Delsaber Lv. 154; Verstärkt Dunkelheitstechniken, fügt Gi- und Ra- Version hinzu und erhöht die Verteidigung
Hauptwaffe(n):
  • - Hell Gatling: Schnellfeuerwaffe für mittlere Entfernungen. Tötet oft Feinde mit einem Schuss.
    - Seize Striker: Kampfstab für Forces. Sehr hohe Chance, Feinde zu verwirren.
Ersatzwaffen:
  • - Shadow Beam: Präzisionswaffe für Langstreckenangriffe. Hohe Chance, Feinde mit einem Schuss zu töten.
    - Riot Pillar: Magierstab, der die geistigen Kräfte stärkt. Hohe Chance, Feinde zu verwirren.
Rüstung:
  • - Secret Armor: Leichte Carbonpanzerung, die den Träger für einige Minuten tarnen kann.
    - Shadow Barrier: Magischer Schild, der den Anwender beinahe lautlos macht.
Techniken:
  • - Rafoie Lv. 6: Überwältigender Feuerangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Explosion genannt.
    - Rabarta Lv. 6: Überwältigender Eisangriff, der flächendeckend wirkt. Von Insidern auch Freeze Lancer genannt.
    - Razonde Lv. 6: Überwältigender Blitzangriff, der mehrere Feinde gleichzeitig trifft. Von Insidern auch Indignation genannt.
    - Ryuker Lv. 5: Teleporttechnik, die den Anwender und um ihn stehende zu einem vorher wählbaren Ziel teleportiert.
    - Shifta Lv. 9: Verstärkungstechnik, die den Angriff erhöht.
    - Deband Lv. 4: Verstärkungstechnik, welche die Verteidigung erhöht.
    - Jellen Lv. 4: Schwächungstechnik, welche den Angriff eines Feindes senkt.
    - Zalure Lv. 9: Schwächungstechnik, welche die Verteidigung eines Feindes senkt.
    - Megid Lv. 13( :o ): Überwältigender Dunkelheitsangriff, der einen Feind trifft.
    - Gimegid Lv. 10( :shock: ): Schrecklicher Dunkelheitsangriff, der um den Anwender stehende Feinde trifft.
    - Ramegid Lv. 8( :twisted: ): Vernichtender Dunkelheitsangriff, der flächendeckend wirkt.
Immunität:
  • - EFR(Feuer): 10%
    - EIC(Eis): 25%
    - ETH(Blitz): 0%
    - ELT(Licht): 0%
    - EDK(Dunkelheit): 100%
    - DEF(Verteidigung): 27 + 26(Secret Armor) + 26(Shadow Barrier) + 31 (Mag) = 110
Gi- und Ramegid existieren in PSO eigentlich nicht, aber in Stories ist alles möglich. :D
Grace of Death
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x3ap

Post by Grace of Death »

jaaaaa :twisted: gefällt (was ich bin ne frau ? hehe das macht nix, dunkle magierinnen schaun immer GEIL aus *gg*)

[durchdreh-modus on]
PS: in storys geht ja alles, deshalb noch ne kleine anfrage:
bin ich wirklich ein mensch ? :roll: ich fände ein wesen der dunkelheit in menschen gestalt nicht schlecht. also nicht DIE dunkelheit persönlich (ich will Deathborn ja nicht die show stehlen) aber so eine dienerin wär nicht schlecht. das würde auch die unglaubliche fähigkeit mega-dunkelheits-atacken durchzuführen erklären. sie ist die gesandte des phösen ^^ ähm ich glaube ich übertreibe gerade :oops: sry *gg*

[/durchdreh-modus off] :fg:
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Arget
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Post by Arget »

OK, lässt sich machen. :twisted: So ab Kapitel 20 geht's dann in ein'n Bereich, wo nur Kreaturen vom Typ Dark sind, wie z. B. so ein Delsaber. :roll:
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Post by Sindwiller [ITF] »

Wenn Grace verewigt wird, dann will ich es auch :twisted: .

mfg, Sindwiller
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Arget
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Post by Arget »

Mein Gott, wer will denn noch alles? :roll: Das nächste mal mach ich 'ne Umfrage: Wer will ein Charakere in der nächsten Story. :roll:

...

Ok, Ok, mal seh'n, was sich machen lässt. Was willst 'n sein, Sindwiller? Fern-, Nahkämpfer oder Magier.

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