Le coffre à idées....

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eructite
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Le coffre à idées....

Post by eructite » Thu, 24. Feb 05, 17:37

Voici un petit topic pour ceux qui ont des idées de mission à intégrer à X² mais qui comme moi ne savent pas scripter.... Comme çà des scripteurs talentueux ( ca, c'est de la lèche ) comme Kahr Sidius ( entre autres, comprenez que je ne peux pas lister ici la multitude de scripteurs talentueux officiant sur X² [ ca aussi, c'est de la lèche :wink: ]) pourront venir puiser ici des idées pour améliorer encore et encore notre jeu préféré.....

:idea:

Trois petits exemples :

- Mission de protection....

Une petite mission toute simple consistant à protéger un convoi de TS/TP transportant des marchandises diverse et variées d'une station à une autre avec bien entendu une ou plusieurs attaques en cours de route....
Par exemple une cargaison de mouches de l'espace devant etre acheminé depuis la station commerciale de Famille TKR jusqu'au Havre pirate anarchique sera surement attaqué en route par des vaisseaux de sécurité Argons, Borons et Teladis....

- Mission de traque/d'enquète....

Un criminel du nom de XXX cherche à nous échaper, il a été vu la dernière fois dans telle station. Il faudrait alors aller dans ladite station et demander à ses occupants si ils n'ont pas plus d'informations, et ainsi de suite durant deux ou trois stations.... jusqu'à temps de trouver ledit criminel.... Arrivé à ce stade, il faudrait le persuader de se rendre ( à gros coups de canons ), puis le capturer ( non pour une fois ne pas tuer le vilain criminel ) et le ramener aux forces de l'ordre pour qu'il soit jugé.... On peut imaginer deux niveaux de retribution dans ce cas, la première faible en cas de mort du criminel, la seconde plus élevée en cas de capture....

- Mission de diversion...

Un gouvernement quelconque ou un groupe de pirates envisagent une attaque d'envergure contre un seteur, une usine ou un vaisseau et pour ce faire, ils auraient besoin que vous fassiez une petite diversion afin qu'ils puissent mener à bien leur mission.... Votre tâche consisterait alors à foutre un peu le basard avant leur arrivée histoire d'attirer sur vous le gros des forces de sécurité et ainsi leur laisser le champ libre.... Ce type de mission se devrait d'etre très bien rémunérée car elle vous brouillerait très certainement avec une race pour une période assez longue ( voire définitivement si vous n'essayez pas d'améliorer vos relations avec celle ci.... )

Voilà 3 petites idées toutes simples mais qui pourraient peut etre etre exploitées.....

Si quelqu'un à d'autres idées qu'il les mette ici, peut etre qu'un scripteur aurra un jour le courage de nous compiler ca..... :?:
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eructite
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Post by eructite » Fri, 25. Feb 05, 14:46

Et les fameuses course de portail que je n'ai jamais pu faire mais dont on m'a souvent parlé quand je me promenais encore en TS.... C'est dingue çà, j'arrivais toujours avant la fin du temps ( moteur de saut oblige ) et contrairement à ce qu'ils me disaient ( si vous êtes assez rapide, vous pourrez vous engager dans la course ) jamais on ne m'a dit : " tient petit y'a une place pour les pilotes rapides ici "..... Assez rageant.... :rant:

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Post by NalinElfleg » Sat, 26. Feb 05, 22:14

Moi je suis pour la course !!!
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Post by KAHR-SIDIUS » Sun, 27. Feb 05, 10:14

- Mission de protection....

Une petite mission toute simple consistant à protéger un convoi de TS/TP transportant des marchandises diverse et variées d'une station à une autre avec bien entendu une ou plusieurs attaques en cours de route....
Par exemple une cargaison de mouches de l'espace devant etre acheminé depuis la station commerciale de Famille TKR jusqu'au Havre pirate anarchique sera surement attaqué en route par des vaisseaux de sécurité Argons, Borons et Teladis....
Reponse :

Cela est Faisable......... :P

- Mission de traque/d'enquète....

Un criminel du nom de XXX cherche à nous échaper, il a été vu la dernière fois dans telle station. Il faudrait alors aller dans ladite station et demander à ses occupants si ils n'ont pas plus d'informations, et ainsi de suite durant deux ou trois stations.... jusqu'à temps de trouver ledit criminel.... Arrivé à ce stade, il faudrait le persuader de se rendre ( à gros coups de canons ), puis le capturer ( non pour une fois ne pas tuer le vilain criminel ) et le ramener aux forces de l'ordre pour qu'il soit jugé.... On peut imaginer deux niveaux de retribution dans ce cas, la première faible en cas de mort du criminel, la seconde plus élevée en cas de capture....
Reponse :

Cela est Impossible à l'heure actuel, Egosoft ne permet dans le script d'integreer des personnage ou des conversation au personnel des station

Par contre le reste est possible, on peut le focer à s'ejecter, ou detruire son vaisseau....

Le plsu c'est d'integreer de nous commentaire au format .wav :roll:

La retribution va de soit :)
- Mission de diversion...

Un gouvernement quelconque ou un groupe de pirates envisagent une attaque d'envergure contre un seteur, une usine ou un vaisseau et pour ce faire, ils auraient besoin que vous fassiez une petite diversion afin qu'ils puissent mener à bien leur mission.... Votre tâche consisterait alors à foutre un peu le basard avant leur arrivée histoire d'attirer sur vous le gros des forces de sécurité et ainsi leur laisser le champ libre.... Ce type de mission se devrait d'etre très bien rémunérée car elle vous brouillerait très certainement avec une race pour une période assez longue ( voire définitivement si vous n'essayez pas d'améliorer vos relations avec celle ci.... )

Reponse :

Celle ci est faisable, mais à tu pensé a tes station et à tes transporteurs quand il se trouveront chez la race avec qui tu tes brouillé, il ne feront pas de vieux Os....

Et les fameuses course de portail que je n'ai jamais pu faire mais dont on m'a souvent parlé quand je me promenais encore en TS.... C'est dingue çà, j'arrivais toujours avant la fin du temps ( moteur de saut oblige ) et contrairement à ce qu'ils me disaient ( si vous êtes assez rapide, vous pourrez vous engager dans la course ) jamais on ne m'a dit : " tient petit y'a une place pour les pilotes rapides ici "..... Assez rageant....

Reponse :

Celle ci doit être faisable mais il faut pouvoir bien recuperer le temps/distance des concurrent, maintenant les vaisseaux des autre joueur(IA) ont tendance à ce retrouver detourné par l IA pur d'autre tache, mais cela doit être modifiable....


Maintenant je ne peut que les scripter une part une, et cela prend du temps....

@+
KAHR-SIDIUS

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Post by NalinElfleg » Sun, 27. Feb 05, 20:54

Kahr-Sidius => Super Scripteur !! :D :D

Moi, j'aurais bien vu une mission d'infiltration. Dans le genre : Bonjour, on voudrait des renseignements sur "telle/tel station/personnage". Vous pouvez vous en chargez ? Il faudrait ne pas se faire approcher par des vaisseaux de garde (pas moins de 10km par exemple...) et s'apporcher assez longtemps d'une cible pour scanner efficacement...

Une autre idée : convoyage d'un colis "spécial" De la même façon qu'un passager voulant echapper aux Xénons, on pourrait transporter un colis qui est "poursuivi" par les services d'une autre race...

voilà mes petites idées...
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Post by eructite » Mon, 28. Feb 05, 12:22

KAHR-SIDIUS wrote:

Maintenant je ne peut que les scripter une part une, et cela prend du temps....

@+
Ca c'est clair que ca risque de prendre du temps, mais rassure toi on te laisse tout le temps que tu veux pour faire comme tu veux.... il est logique que de part ma position de "proposant" ( pas très français çà ) je n'ai aucun droit à te presser ou à t'obliger de faire comme j'ai dit, tu est entièrement libre de scripter çà ( ou de ne pas le scripter ) à ta façon en modifiant à ton grès.... Mais c'est clair que je suis impatient de voir le résultat :wink:
Bon courage et à +

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Post by eructite » Mon, 28. Feb 05, 14:26

Une petite idée en passant..... ( oui je sais Kahr Sidius t'a du taf, mais t'est pas le seul scripteur sur X² )
Dans les stations on peut entendre des mesages du type "Please note than space weed consomation on board is against the law " soit " éteignez vos pétards c'est interdit ".... Ne pourrait on pas imaginer une mission qui crée un laboratoire de narcotiques quelque part dans un secteur où c'est interdit et la mission qui va avec ( attention les pirates et les teladis ne l'interdisent pas [ j'ai toujours aimé les Teladis moi ]) du style:
Telle station innonde le marché illicite de produits dangeureux pour nos chers têtes blondes, pourriez vous vous charger de ce problème à notre place et le régler d'une façon définitive....
Bien entendu on peut imaginer l'équivalent pour le fioul de l'espace ( Attention ce coup ci c'est les argons qui ne l'interdisent pas ).....
Voilà ma petite contribution du jour.... bon courage aux scripteurs

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Post by NalinElfleg » Mon, 28. Feb 05, 21:49

Ou protection de ces dites stations... non parce que moi j'aime bien le fuel de l'espace... :lol:

Ceci dit, ces stations seraient elles protégées par des forces "régulières" (Teladi par exemple), ou par des forces pirates... Histoire de savoir si cela influerait sur les "rangs" au sein des races...
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Post by zavapt » Tue, 1. Mar 05, 08:07

Une petite idée de mission

Un vaisseau de prisonnier qui est tomber en rade ou attaquer par des Pirates...les prisonnier s'echappent en combi, mais comme par hasard un de nos potes, le célebre..... est parmis eu et risque de se faire tué par ces pirates, puisqu'il est à l'origine de la destuction d'une station d'herbe ou ...
Biensur en échange des information sur une cargaison cachée dans l'espace ou du pognons

Encore une autre

Un vaisseau en rade ( encore ) qu'il faut ramener a son propriétère...et sans casse contre une "petite" somme d'argent.

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Post by eructite » Tue, 1. Mar 05, 11:14

:idea: Et une de plus tirée du script de Sherool..... :idea:
Un vilain groupe de pirates vient de récupérer le nouveau système Boron de detection des mouches de l'espace et compte le détourner de sa fonction première de surveillance et protection des petites dorées afin d'intensifier la chasse..... Votre mission si vous l'acceptez est de trouver ce groupe et de les forcer à relacher toutes les mouches déjà chassées et ensuite de vous assurer qu'ils ne puissent recommencer.....

Ou encore, Le gouvernement Boron en partenariat avec divers scientifiques ont repéré un gigantesque nid de mouches et dans la liesse générale qui a suivi cette découverte à oublié de crypter ses communications relatives à la position du nid.... Bien entendu ils craignent que des personnes mal intentionnées ( :pirat: , :split: ou encore :teladi: [ Make profit ] ) n'aient intercepté leurs communications et se ruent sur l'occasion de faire de substantiels bénéfices en mettant à sac cette découverte scientifiue de premier ordre.... Votre mission serait donc de protéger de tout attaquant ce joli petit nid douillet durant une période aléatoire ( on peut imaginer que cette missions soit définitive, avec un paiement pour chaque géneur écarté, et une affluence de destructeur de la nature de plus en plus grande durant quelques saturaz puis quasi inexistante ensuite.... [ il faudrait pour cette mission créer une entité "Nid" afin de pouvoir assigner des vaisseaux à la défense de cette dernière ]...)

Et encore des idées à la pelle.... mince il va falloir que je me mette à scripter moi aussi, si je veux voir toutes mes idées réalisées.... :headbang:
NalinElfleg wrote:Ou protection de ces dites stations... non parce que moi j'aime bien le fuel de l'espace... :lol:

Ceci dit, ces stations seraient elles protégées par des forces "régulières" (Teladi par exemple), ou par des forces pirates... Histoire de savoir si cela influerait sur les "rangs" au sein des races...
Apparement il y a des slots "libres" pour créer des races temporaires pour les missions.... quand tu séléctionne un vaisseau, tu fait I puis pagedown plusieurs fois.... je pense ( ce n'est qu'une supposition ) que cela permet de créer des vaisseaux en disant qu'ils appartiennet à une race sans que tu perde de rang dans les stats de la race en question si tu les détruits... je crois que c'est ce qui est utilisé pour les missions BBS du type search and destroy....

zavapt wrote:Une petite idée de mission

Un vaisseau de prisonnier qui est tomber en rade ou attaquer par des Pirates...les prisonnier s'echappent en combi, mais comme par hasard un de nos potes, le célebre..... est parmis eu et risque de se faire tué par ces pirates, puisqu'il est à l'origine de la destuction d'une station d'herbe ou ...
Biensur en échange des information sur une cargaison cachée dans l'espace ou du pognons

Encore une autre

Un vaisseau en rade ( encore ) qu'il faut ramener a son propriétaire...et sans casse contre une "petite" somme d'argent.
Le coup du vaisseau prison, c'est excellent :D, mais pour la retribution je pense qu'il n'en faudrait pas ( après tout c'est notre pote ), mais je crain que cette mission soit à reserver à ceux qui n'ont pas fini le jeu.... ( si vous ne savez pas pourquoi, finissez le scénario, vous comprendrez très vite )

Je pense qu'on pourrait aussi aller jeter un coup d'oeil sur les missions d'autres jeux qui bien souvent contenaient de bonnes idées ( promettez moi de ne pas me lincher si je dis par exemple Freelancer )

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Post by KAHR-SIDIUS » Tue, 1. Mar 05, 19:15

J'ai pas tout lu depuis mon dernier post mais, une grande partie peut se faire... (je dit bien peut.... :roll: )

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Post by PrizzZ » Tue, 1. Mar 05, 22:10

eructite wrote::idea: Et une de plus tirée du script de Sherool..... :idea:
Un vilain groupe de pirates vient de récupérer le nouveau système Boron de detection des mouches de l'espace et compte le détourner de sa fonction première de surveillance et protection des petites dorées afin d'intensifier la chasse..... Votre mission si vous l'acceptez est de trouver ce groupe et de les forcer à relacher toutes les mouches déjà chassées et ensuite de vous assurer qu'ils ne puissent recommencer.....
le Markus Challenge pourrait, une fois remis à jour et un peu modifier, être une mission de ce genre.
eructite wrote: Apparement il y a des slots "libres" pour créer des races temporaires pour les missions.... quand tu séléctionne un vaisseau, tu fait I puis pagedown plusieurs fois.... je pense ( ce n'est qu'une supposition ) que cela permet de créer des vaisseaux en disant qu'ils appartiennet à une race sans que tu perde de rang dans les stats de la race en question si tu les détruits... je crois que c'est ce qui est utilisé pour les missions BBS du type search and destroy....
Il y a même une race specialement pour faire des ennemis, sans même utiliser les races supplementaire plutôt utile pour créé des factions, comme peut l'être la Terra Corp : la race Ennemi.

Le problème reste toujours l'acceptation des missions ... declencher à partir d'un certain rapprochement avec une station peut être une solution, pour pemettre au joueur de faire la mission quand il le desire ... et apporter un peu de surprise, si le joueur n'est pas prevenu.

Je vous invite aussi à poster des idées pour des plugins de vie artificiel ... pas forcement des missions ou des ameliorations pour le joueurs, mais des elements pour rendre l'espace un peu moins vide.

Une idée à ce sujet : ajouter dans les secteurs des M5 ou M4 chargés de recuperé des scaphandre flottant dans l'espace, a permettant au joueur d'obtenir une retribution pour la capture d'un pirate : " Merci ... d'avoir pu aider la federation Argon a mettre sous les verrous ce dangereux pirates ... " " La Compagnie Teladi vous remercie pour les credits qu'elle ne perdra pas à cause de ca pirate ... " ou même " La base Pirate ... vous remercie pour ce nouvel esclave qu'elle pourra ajouter à son stock " ... ce qui en plus créerait de nouveaux apports d'esclave sur le marché ...


Bon apres j'ai aussi d'autres idées, mais que je garde pour quand j'aurai du temps :D ...

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Post by NalinElfleg » Tue, 1. Mar 05, 23:54

Ils ont deja pas mal de boulot nos scripteurs préférés... :lol:
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Post by eructite » Wed, 2. Mar 05, 13:53

PrizzZ wrote:
Je vous invite aussi à poster des idées pour des plugins de vie artificiel ... pas forcement des missions ou des ameliorations pour le joueurs, mais des elements pour rendre l'espace un peu moins vide.
Manque de possibilité de conversation avec les pilotes I.A. Par exemple quand on demande à quelqu'un de se rendre, il devrait évaluer le danger et réagir en conséquence....
1- Va te faire voir looser
2- Je suis sûr que nous pouvons trouver un terrain d'entente cher monsieur.... je vous propose xxxxxx en échange de :
-Tranquillité
-Escorte
3- Je vous en prie ne me faites pas de mal, tenez voici ma cargaison
4- Aux vues de votre puissance de feu je suis contraint d'abandonner mon vaisseau, mais sachez monsieur que de tels actes de pirateries ne resteront pas inpunis, dès que j'en aurais la possibilité j'établirait un rapport que j'enverrait aux forces de sécurité...
5- Il me sembleque la folie vous guette, je fais partie des forces de sécurité xxxxx et même si je dois périr je vendrai chèrement ma peau... sachez également que la signature de vos moteurs est maintenant enregistrée dans la base de données des criminels de mon gouvernement et que vos jours sont comptés....
Evidement en fonction du type de réponse, il s'ensuivrait des conséquences immédiates....

On pourrait aussi imaginer de pouvoir demander de l'aide aux forces de sécurité quand on est attaqué par quelqu'un ( à condition que l'attaquant soit également ennemi avec ceux à qui on demande de l'aide )
Je trouve que les pirates sont pas super aggressifs.... on pourrait imaginer de les voir mener des raids contre des stations ou des vaisseaux dans le but de renflouer leurs stations ( qu'ils s'approchent pas de mes distilleries et de mes labos de narcotiques, je tire à vue sur tout ce qui n'est pas un TS ou un TP ) et spécialement les voir restreindre l'accès au secteurs heritage de lockmankastrats, joie de Bala Gi, etc, avec des patrouilles d'acceuil qui scannerrait nos cargaisons, évalueraient notre "rang" avec eux et nous enverrait des messages à l'entrée du secteur du type :
" vous entrez sur notre terrain de chasse préparez vous à mourrir "
" je vois que vous avez une belle provision de mines/mouches/asclaves/niviium/alcool/weed/etc, si vous les livrez à notre station, le passage est libre, sinon je vous suggère de tout laisser ici et de faire demi tour " -> avec deux réponses possibles ( oui/non )
" Bienvenue à toi camarade "....

De vrai tentatives d'invasion des Xénons/Khaaks/pirates ( pourquoi pas ) pour prendre le contrôle d'un secteur, sans que l'on ai pris une mission et pour lesquels on ne nous demanderait pas d'aide ( on est pas les seuls dans l'univers à avoir des gros vaisseaux )

La possibilité de proposer des missions paramètrables dans nos stations.... Dans le style " Nous sommes actuellement en dèche de photopiles, il nous en faut XXXX unités, que nous payons XX pièce plus un bonus de XXX " et que des I.A. pourraient prendre...

Je sais que je suis lourd avec çà, mais ce serait bien de voir de temps à autre passer des courses de portail.... style 120 M5 qui passent à donf et qui se font des cadeaux de temps à autres ( tiens une mine, joyeux anniversaire...... oh comme c'est gentil, en échange moi je te donne un joli missile libellule.... :D )

Bon avec çà, vous avez de quoi vous amuser je pense, moi j'ai commencé à me lancer dans le scriptage hier soir ( y'a ni goto ni label là dedans..... c'est bien prise de tête..... ) donc compter pas voir des scripts signés Eructite avant longtemps..... mais je me garde quand même quelques idées de côté..... :twisted:

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Post by eructite » Wed, 2. Mar 05, 17:17

Une mission de plus..... certains secteurs dans ma partie ont été rasés entièrement ( par les Khaaks ou par moi :wink: ) et depuis il n'y a rien dedans ( à part un vaisseau goner de temps à autres.... ) il faudrait donc des missions du type....
" Bonjour monsieur, je vois que vous avez là un joli TL, je suis un investisseur désirant garder l'anonnimat, pour des raisons qui me sont propres, et j'aimerai aquérir certaines stations qui malheuresement sont à vendre dans des stations où je ne suis pas le beinvenu.... Auriez vous la possibilité de les acheter à ma place, et de me les livrer dans le secteur XXX, il est évident que je couvrirai entièrement vos frais dans cette mission et qu'en échange de vos services, de votre discrétion et de votre rapidité je rajouterait un bonus....."
Cette mission serait en fait de livrer un certain nombre de stations ( 3 à 20 ) dans un secteur en faisant l'avance de crédits ( avec paiement à chaque station livrée ) pour le compte d'un vilain pirate qui ne peut pas aller les acheter.... Cela risque d'etre dur à scripter, mais bon c'est une idée en passant....


Pour l'attribution des missions, on ne peut pas ( apparement ) les ajouter dans les stations, mais on peut imaginer un système avec des vaisseaux dont les noms seraient explicites ( recrutement mercenaires/protecteur/transporteur/etc ) qui nous enverraient les possibilités de missions à partir du moment où on engagerait la communication avec eux sous la forme d'un texte avec plusieurs boutons OK, ce qui pourrait permettre de ne pas prendre de missions si celles ci ne nous conviennent pas.... :idea: :?: :idea:

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Post by KAHR-SIDIUS » Wed, 2. Mar 05, 19:09

Je vient de penser a un truc... suite a ton long metrage juste audessus...



Tu parle que cela serait bien de pouvoir choisir quand l'on veux de faire une mission,

il est possible, sur nos station, d'ajouter une commande (enfin 2) du style

Mission-Proposer...... et Reponse-a-Mission

à ce moment là, on a le texte de la mission qui apparait, on le lit, et si il nous interrese, active la commande sur Reponse-a-Mission qui lance à ce moment la la mission.....


Et qu'il est impossible de lancer plusieur mission en même temps....


que pensé vous de cette approche.....

le choix de la mission sera lui fait totalement au hazard....

(Ps: je Copyright cette idée)
KAHR-SIDIUS

Salutations

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Post by eructite » Thu, 3. Mar 05, 10:15

On pourrait aussi voir des stations crées par l'I.A. dans des secteurs déficitaires.... ou excedentaires.... une sorte de réquilibrage automatique au bout d'un certain temps.... et aussi l'implantation de stations immigrées comme des paranids chez les splits ou des argons allant squatter chez les borons.... En effet je trouve étrange que le joueur soit le seul à installer des stations là où ca rapporte....

Autre chose, ca manque de vaisseaux, dans l'univers et de stations ( :twisted: ) on a pas par exemple d'"académies militaires" ni de vaisseaux prisons sur protégés.... alors que je vous le rapelle , Ben Danna nous a sorti d'un cargo prison assez gigantesque.... ( tiens d'abord, il est où ce fameux cargo :?: :?: :?: )
On pourrait aussi voir des "paquebots de vacances " ( oui je sais mais faut me comprendre j'ai ressortit Freelancer pour voir quelles idées étaient bonnes et utilisables pour X² ) cf l'idée de Zavapt qui est plutot bonne ( surtout qu'apparement il à déjà fait une partie du boulot ).
Et pourquoi il n'y a qu'une station Gonner.... pourquoi ne pas créer d'autres stations du type "cathédrale des vrais croyants " ou autres lieux de pélerinage similaire ( par exemple " palais de la tri dimensionnalité " pour les Paranids ).....

Une petite mission supplémentaire...
Un commerçant x ou y se lamente car il a obtenu une cargaison de xxx à un prix dérisoire mais il ne sait pas où la vendre et il fuadrait lui trouver des acheteurs....
Voilà ma petite contribution du jour.... je retourne bosser....

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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir » Thu, 3. Mar 05, 12:46

Et faut un peut se calmer les gars, je suis consient que x² n'a pas tout ce que d'autres games comme freelancer ou privateer ont, mais ce jeux est comme unique en sont grenre. Et d'ailleurs si ils fallait intégrées toutes ces idées le jeux ne sortirait pas avant deux ans :D Pour toit erudite j'ai aussi freelancer, même si je l'ai trouvé un peut simpliste , mais l'histoire en vallait la peine sans compter son graphisme qui en jetait. En fait ce qu'il lui manquait s'est tout simplement ce que x² à dans son system de gestion, et çà c'est malheureusement la faute à crosoft qui voulait son space game en un temps record (même si çà durer quasi 3 ans). là les développeurs ont été frustrés pour ne pas avoir pu tout réaliser faute de temps et de remue ménage dans l'équipe de developpeur. sans compter le départ chris roberts (pour ceux qui ne savent pas c'est le frère de erwin roberts les inventeurs de la série wing commander) :wink: Bref
un bon jeux çà met du temps enfin pas trop :D
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!

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Post by eructite » Fri, 4. Mar 05, 11:05

D'où l'interet de ce topic: permettre aux passionnés de X² de rajouter des idées que l'équipe de Egosoft n'a pas intégré ou n'a pas retenu... :wink:

Pour en revenir à Freelancer, c'est vrai qu'il était beau, mais 3 ans de développement pour 20 h de jeu, c'est typique de Kro$oft.... ils auraient bien des origines Teladi eux aussi.... :D

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Post by eructite » Fri, 4. Mar 05, 15:30

KAHR-SIDIUS wrote:
Et qu'il est impossible de lancer plusieur mission en même temps....
C'est pas impossible, hier j'ai lancé 3 missions d'invasion Xénon.... Et ca a été un sacré feu d'artifice....... ( :cry: j'ai perdu mon M2 Teladi dans cette histoire.... :cry: mais :D j'ai gagné au total plus de 300 000 000..... :D alors je crois que je vait en racheter deux pour la peine.... )

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