mit welchem code bringe ich eine station in eine werft ?
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- Bloodbeast85
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mit welchem code bringe ich eine station in eine werft ?
hallü
ich brauche mal die hilfe von einem erfahrenen scripter
ich blicke nicht mehr durch
wie zu geier bekomme ich meinen "schiffstuningshop" zum verkauf in die schiffswerft in argon prime rein
ich hab so alles mögliche versucht aber entweder ist er nicht in der werft oder das spiel schmiert ab
ich hoffe das mir jemand helfen kann
ich brauche mal die hilfe von einem erfahrenen scripter
ich blicke nicht mehr durch
wie zu geier bekomme ich meinen "schiffstuningshop" zum verkauf in die schiffswerft in argon prime rein
ich hab so alles mögliche versucht aber entweder ist er nicht in der werft oder das spiel schmiert ab
ich hoffe das mir jemand helfen kann
Code: Select all
Schiffswerft add product to station or dock Fabrik
Schiffswerft add 1 units of Fabrik
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
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- Bloodbeast85
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Ja das musst du. Am besten macht man das über ein Argument. Jedenfalls wenn du das nicht als Teil eines großen Scripts haben willst. Das ganze sähe dann ungefähr so aus:
Herunterzuladen unter folgendem Link einfach auf Free klicken und ca. 60 sec. warten.
Oder den alternativen Direktdownload nutzen.
Code: Select all
Arguments
1: Ware , Var/Station Type , 'Station waehlen'
2: Werft , Var/Station , 'Schiffswerft waehlen'
Source Text
001 if $Werft == Big Shipyard
002 $Werft -> add product to factory or dock: $Ware
003 = $Werft -> add 1 units of $Ware
004 end
005 return null
Oder den alternativen Direktdownload nutzen.
Last edited by XGamer on Sun, 26. Jun 05, 16:34, edited 1 time in total.
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
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If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
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- Bloodbeast85
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ich schaff das net ich krig das nicht gebacken das klappt einfach nichtXGamer wrote:Ja das musst du. Am besten macht man das über ein Argument. Jedenfalls wenn du das nicht als Teil eines großen Scripts haben willst. Das ganze sähe dann ungefähr so aus:Herunterzuladen unter folgendem Link einfach auf Free klicken und ca. 60 sec. warten.Code: Select all
Arguments 1: Ware , Var/Station Type , 'Station waehlen' 2: Werft , Var/Station , 'Schiffswerft waehlen' Source Text 001 if $Werft == Big Shipyard 002 $Werft -> add product to factory or dock: $Ware 003 = $Werft -> add 1 units of $Ware 004 end 005 return null
Oder den alternativen Direktdownload nutzen.
an xgamer:
kannst du mal danach gucken ?
darf ich dir die xml mal per e-mail schiken ?
wären echt net
Entweder so oder du öffnest deine XML die du geschrieben hast per Doppelklick im IE, kopierst dann einfach den kompletten Text den du angezeigt bekommst und schreibst das hier rein. (Am besten zwischen (code) und (/code) <- Eckige statt runde Klammern verwenden)MacGyver8472 wrote:Meine Güte - lad es einfach runter. XGamer hat es dir ja freindlicherweise hochgeladen...
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
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- Bloodbeast85
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Damit die XML Datei angezeigt werden kann muss sich die x2script.xsl im selben Verzeichnis befinden und du musst Zugriff darauf haben.
Hmpf! RapidShare ist schlauer geworden. Der sog. Direktdownload ist nicht mehr möglich!
Man muss jetzt immer auf Free klicken und die Zeit abwarten
Son Pech!
Hmpf! RapidShare ist schlauer geworden. Der sog. Direktdownload ist nicht mehr möglich!
Man muss jetzt immer auf Free klicken und die Zeit abwarten
Son Pech!
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
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Nicht die selbe, aber ähnliche frage! Wie bekomm ichs hin, dass, wenn ich mir nen Zeus "Scripte" sofort 81 Perseus mit vollen Tunings drin sind und den Zeus als Heimat haben?
Im Galaxieditor gehts ja recht einfach...
Im Galaxieditor gehts ja recht einfach...
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
Geht per Schleife recht einfach und schnell.
Musst nur beim createn der Perseus als Sektor den Zeus angeben und für die Koordinaten je eine 0 eintragen. Heimatbasis gibt es ein Befehl für ([Objekt] -> set homebase glaub ich) und für die Ausstattung gibt es auch ein Standartbefehl ([Objekt] -> add default items to ship) aber da fehlen alle Softwareerweiterungen.
Musst nur beim createn der Perseus als Sektor den Zeus angeben und für die Koordinaten je eine 0 eintragen. Heimatbasis gibt es ein Befehl für ([Objekt] -> set homebase glaub ich) und für die Ausstattung gibt es auch ein Standartbefehl ([Objekt] -> add default items to ship) aber da fehlen alle Softwareerweiterungen.
Software mach ich mit "$Perseus -> add X units of Y"
rein, was solls
Ich müsste das Teil nur nach 81 Schiffen abbrechen lassen...
(hab nicht Sooo die erfahrungen m,it scripten Ich bin froh, ÜBERHAUPT nen Zeus ertsllen zu können )
Komisch, dass mein PC nicht gelagt hat, als die 81 Novae über den Bildschirm flogen
rein, was solls
Ich müsste das Teil nur nach 81 Schiffen abbrechen lassen...
(hab nicht Sooo die erfahrungen m,it scripten Ich bin froh, ÜBERHAUPT nen Zeus ertsllen zu können )
Komisch, dass mein PC nicht gelagt hat, als die 81 Novae über den Bildschirm flogen
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
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Code: Select all
$perseus=81
while $perseus > 0
add blabla to blablabla
etc
dec $perseus
end
- Samuel Creshal
- Posts: 17833
- Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
Es KLAPPT!!! Ode auch nicht
Ich hab zwar einen Nigelnagel neuen Zeus mit ganzen 81 Perseus vor meinem Schiff, aber bewaffnet sind die nicht
Mal das Script:
Achja: Sprungantrieb und EZs sind WIRKLICH im Schiff drin
Ich hab zwar einen Nigelnagel neuen Zeus mit ganzen 81 Perseus vor meinem Schiff, aber bewaffnet sind die nicht
Mal das Script:
Code: Select all
001 $x = [PLAYERSHIP] -> get x position
002 $y = [PLAYERSHIP] -> get y position
003 $z = [PLAYERSHIP] -> get z position
004 $sec = [PLAYERSHIP] -> get sector
005 $z = + 1200
006 $schiffschen = create ship: type=Paranid Zeus owner=Player addto=$sec x=$x y=$y z=$z
007 $schiffschen -> add default items to ship
008 = $schiffschen -> add 1 units of Sprungantrieb
009 = $schiffschen -> add 500 units of Energiezellen
010
011 $perseus = 81
012 while $perseus
013 dec $perseus =
014 $shipssss = create ship: type=Paranid Perseus owner=Player addto=$schiffschen x=0 y=0 z=0
015 $shipssss = $schiffschen -> get homebase
016 $shipssss -> add default items to ship
017 $shipssss = [THIS] -> get max upgrades for upgrade Triebwerkstuning
018 $shipssss = [THIS] -> get max upgrades for upgrade Ruder-Optimierung
019 $shipssss = [THIS] -> get max upgrades for upgrade Laderaumerweiterung
020 end
021 return null
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
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