EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Log inRegister
 
Po Spotkaniu milośników Wszechświata X
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3 ... , 30, 31, 32  Next
View previous topic :: View next topic
Author Message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 9. Aug 12, 22:36    Post subject: Reply with quote Print

Chyba że na biurko, ale nie moje, bo jest za małe, klawiatura, mysz, monitor i głośniki i już tylko miejsce na ręce i talerz z kanapkami Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 20. Aug 12, 11:34    Post subject: Reply with quote Print

Sorkvild wrote:
Prezna byla wowczas spolecznosc, ot co. Gdzie to sie podzialo? Pamietam, ze w czasach Reuniona bylo tu jeszcze duzo forumowiczow.
Tak mnie naszło, żeby zauważyć, że owa "Prężność" społeczności to nie tylko ilość aktywnych osób, grających czy nie, ale ich chęć do częstego postowania na forum. Liczebność i ilość nabijanych postów, na różne tematy, wiele mówiło o ówczesnej społeczności Smile.
W sumie czas, ochota i wiedza, że się będzie przeczytanym (sens pisania więcej niż 2 zdań) wystarczy, żeby dziennie spłodzić przynajmniej 2 nowe wątki i odpowiedzieć w 5 już istniejących. Weźmy przynajmniej 5 aktywnych użytkowników "ponad podziałami" i społeczność ma szansę odzyskać prężność, a tych 5-ciu byłoby przykładem dla kolejnych 50-ciu. Marzycielstwo? Confused


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
ergo





Joined: 26 Mar 2004
Posts: 1109 on topic
Location: Kraków, Poland
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 20. Aug 12, 20:08    Post subject: Reply with quote Print

Marzycielstwo Smile

Nie grałem w X2/X3 od 2 -3 lat, forum odwiedzam zupełnie z przyzwyczajenia Smile ... no i po cichutku liczę na to że najnowszy X coś zmieni ... Smile

Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail Visit poster's website AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 21. Aug 12, 10:03    Post subject: Reply with quote Print

Gerandor przemowil ... Laughing (nie wiem czy nie przekrecilem tego imienia z wiadomosci, ktora czesto pojawiaja sie w biuletynie X2)

Moim zdaniem w X3 gra w Polsce malo ludzi, z uwagi na zerowy marketing tytulu. Na polkach sklepowych ot rzucone, gdzies w postaci jakis superselerow, jakis antologii, alamanachow i Bog wie czego. Przecietny gracz nie zauwaza tego tytulu. Na podstawie wlasnych obserwacji, ze w te gre graja ludzie ktorzy szukaja ambitnego symulatora kosmicznego, badz slyszeli od znajomych , ze ta gra jest dobra i wymagajaca (oczywiscie jesli sami tego oczekuja od gry). X3 nie jest wcale zorientowane na zdobycie nowego klienta, raczej koncentruje sie na utrzymaniu dotychczasowego.
Pamietam, ze X2 mialo zapewniona nalezyta promocje od wydawcy jakim byl Topware. Pamiatm, gdy chodzac po marketach typu media widzialem, ze pudelka z gra byly ladnie wyeskponowane na brzegu badz zbudowana byla piramidka. W jednym sklepie widzialem tez jakies teksturowe postery. Przy takiej promocji nie dalo sie nie zwrocic uwagi na produkt. Mysle, ze tu tkwi przyczyna sukcesu X2 w Polsce. Ludzie chetnie siegali po tytul, ktory nie dosc ze byl dobrze wyeksponowany to rowniez opisany w prasie growej.
Mysle, ze jesli wydawca X-Rebirth nie zadba o promocje tytulu to Egosoft moze zapomniec o dobrej sprzedazy tytulu gry w Polsce. Ott kolejna kosmiczna strzelnka pomysli sobie przecietny gracz, ktory przechadza miedzy regalami. Na forum glownym czytalem, ze Egosoftowi zalezy na pozyskaniu nowych graczy, ktorzy jak dotad nie mieli kontaktu z X. Tylko czy pojda po rozum do glowy by dogadac sie z wydawca regionalnym w sprawie odpowiedniej promocji tytulu? Jesli promocja bedzie zerowa, to nie ma co liczyc, ze na forum pojawia sie grupy nowych graczy, wspoltworzacych nowa spolecznosc X.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
klarix
Moderator (Polski)
Moderator (Polski)

MEDALMEDALMEDAL

Joined: 06 Nov 2002
Posts: 665 on topic
Location: Frankfurt a.M.
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 21. Aug 12, 17:39    Post subject: Reply with quote Print

My wymieramy, a z nami zainteresowanie i poparcie takich gier. Przyszłe gry X nie poleca w Firefox'ie albo na smartphone. Trudno wiec będzie zdobyć nowych graczy.
klarix

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Tue, 21. Aug 12, 21:26    Post subject: Reply with quote Print

Promocja iksów to temat długi i szeroki jak dorzecze Amazonii Wink.
Faktycznie X2 prezentowało się dość dynamicznie i sprzedaż była całkiem całkiem. Zasługa w tym wielu czynników, żeby nie skłamać, także polskiej społeczności, niedocenianej zwykle zarówno przez producentów, zajętych tworzeniem, jak i wydawców, zajętych liczeniem. Ci pierwsi - paradoksalnie - mają w d... graczy i ich potrzeby, udając tylko, że zależy im na społeczności. W 99% czasu zajęci tworzeniem i czasem udostępnianiem miejsca do wymiany informacji (czyli z grubsza rzecz ujmując - reklamą). Ci drudzy już bardziej zaangażowani, ale wszystko i tak oparte na cyferkach, więc jak się nie opłaca, to zlewka. Ponieważ w PL iksy to temat już nie tyle niszowy co właściwie niewidoczny to wnioski nasuwają się same.
Ale to chyba nie tylko problem Polski. Codziennie przynajmniej 1-2 razy jestem na forum i mam wrażenie, że znajomych sprzed lat nicków (takich znajomych z widzenia) jest coraz mniej, właściwie to już bardzo mało. Większość nicków na liście użytkowników wydaje się z niedawnego dołączenia, tak 2010/2011. I jest ich dziennie widać o wiele mniej niż przesiadywało nas na forum za czasów X2 czy X3. Odpływ więc dotknął chyba także angielsko i niemieckojęzycznych fanów, głównych klientów Egosoftu i tak przezeń hołubionych.
Jeśli by potencjalny wydawca Rebirth w Polsce usiadł i na spokojnie zrobił analizę sprzedaży gier od X2 wzwyż, podejrzewam, że mógłby dać sobie spokój z X4_PL. Spójrzmy od tej strony - społeczność X, niegdyś prężna siła mogąca układać się z wydawcą, dziś praktycznie nie istnieje. No chyba że XUDB znaczy coś więcej, nie wiem, nie odwiedzam tego miejsca. Więc i stałych klientów jak na lekarstwo. Budowanie od podstaw - któż miałby to zrobić? Marketing firmy musiałby włożyć w taki projekt być może zbyt dużo aby uzyskać jakiś sensowny zwrot.
Ile osób, którzy albo zniechęceni postępowaniem Egosoftu, albo znużeni tym samym powtarzającym się schematem gry odeszli, kupi ponownie nowe X? Ja kupiłem XTC i miałem nadzieję pograć, ale jak zobaczyłem co to, to straciłem zainteresowanie. Nowej gry już nie kupię, bo szkoda mi kasy na odgrzewane kotlety.
Dopóki więc cyferki będą dla producenta/wydawcy najważniejszym kryterium, a wałkowany do upadłego temat głównym motorem napędowym, dopóty sytuacja będzie trwać, niestety. Na koniec, moim zdaniem sytuację obecną mogłoby rozruszać nie jakiś tam kolejny klon X3 czy pseudo X4, ale prawdziwe, soczyste i grywalne MMO X-Online. Bo przecież już w dziadku Starlancerze, kiedy królowały powolne modemy, gra online była klasą samą w sobie. Od tej pory minęły lata, a iksy to wciąż nieśmiertelny singiel.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Kajdorf



MEDAL

Joined: 27 May 2004
Posts: 276 on topic
Location: Lublin
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 26. Aug 12, 17:29    Post subject: Reply with quote Print

Co do gier z serii X to nie tylko wina producenta ze nastawia się tylko na zysk. ale także wina samych grających.
Jestem graczem, mam 38lat Wink Mam kontakt z graczami młodszymi o 10-12 lat, są w wieku mojego młodszego brata (większość to jego kumple ze szkoły) . Znamy się także przez to że stworzyliśmy wspólną sieć na osiedlu. Dla nich od samego początku w grach liczyła się tylko grafika, żeby była prosta jak najmniej wymagająca do myślenia. Jak najwięcej strzelania, i żeby była w miarę krótka. RPG czy gry na kilka tygodni to już nie dla nich bo się szybko nudzili. Cywilizacja, Port Royal albo coś podobnego; to nie to . Gra która ma 2-3 lata to staroć i nie ma sensu w nią grać. Gdy im pokazywałem gry rogue to komentarz ich był jeden: jak w to można grac, przecież to porażka. Próbowałem ich namówić na papierkowe RPG, gdyż sam prowadzę D@D to nie dało rady, bo jak to, przecież nic nie ma przed oczami a to przecież trzeba jeszcze sobie coś wyobrazić. I większość młodych graczy taka jest: zero kombinowania, zero skupienia nad grą, a bo jest następna to ta trzeba szybko przejść. Gra ma być ładna, pełno efektów i jak najwięcej strzelania, przemocy. Producenci sami się do tego przyczyniają, tworząc gry coraz płytsze, coraz krótsze a potem narzekają że gry w których trzeba pomyśleć i mają świetna fabułę im się nie zwracają.
Moje ulubione gry: Anno jako tako trzyma poziom, najnowszy Patrican i Port Royal to prawie gra automat, tam to większość komp za nas robi. RPG to sfera niszowa; symulatory, złożone strategie to głównie dla zapaleńców. teraz to rządzą gry arcade, FPP. Nie wiem czy to ktoś tutaj pisał ale: swego czasu Blizzard musiał tworzyć od nowa tutoriala do WoW-a bo nowi nie wiedzieli że trzeba podnosić przedmioty z ziemi i potem jeszcze się ubrać w lepszy sprzęt.

Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 27. Aug 12, 13:04    Post subject: Reply with quote Print

Celnie to ująłeś. Mogę tylko potwierdzić, że opisany model pasuje jak ulał do młodszych ok 10 lat ode mnie (mam 37 lat) braci mojej żony. Obaj wolą szybkie, brutalne FPSy, w rodzaju Bad Company czy Dead Island. Testowali też np. Skyrima, ale uznali grę za zbyt powolną i nudną Wink.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
modified
PostPosted: Fri, 14. Sep 12, 19:31    Post subject: Reply with quote Print

Sorkvild wrote:
A nie pokazalbys swej nagrody?
Ok, jeśli chodzi o podstawkę na biurko to wygląda tak. Na tabliczce jest napis nawiązujący do najwyższego odznaczenia u Argonów w X2 Smile:
Najdzielniejszemu Bohaterowi Federacji, za ofiarność
Wdzięczni obywatele
<i lista nicków z forum>
Do tego był jeszcze tekturowy lakierowany na czarno model xenońskiego M3, natomiast Marcybiskup otrzymał podobną tabliczkę z dedykacją najwyższego odznaczenia Boronów + takiż model splickiej Mamby. Kawał dobrej, pomysłowej i fachowej roboty ze strony kolegów Smile.


Edit S11: oczywiście model to khaacki myśliwiec, nie xenon, zwracam honor twórcy/om Cool


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.


Last edited by Sauron11 on Sat, 15. Sep 12, 14:02; edited 2 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 15. Sep 12, 12:35    Post subject: Reply with quote Print

Bardzo fajne prezenty, swietna inicjatywa swiadczaca o dobrym zintegrowaniu polskiej spolecznosci X, i docenieniu wkladu kolegow przy pracach nad polska wersja.
Model Mamby widzialem gdzies w ktoryms z watkow, nie pamietam kto je wykonal ale wygladaly naprawde super. Z tego co pamietam to dostales rowiez joya?
A jak w ogole zaczela sie wspolpraca Twoja i Marcy'ego z Egosoftem nad pracami zwiazanymi z polonizacja gry?


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 15. Sep 12, 14:00    Post subject: Reply with quote Print

Oj tak, skleroza starcza już mnie dotyka Smile, oczywiście prezentem były też joye Saitek X45, po jednym dla mnie i Marcy'ego. Z dobrowolnych datków forumowicze zebrali pokaźną kwotę na te wartościowe fanty. Niestety mój joy nie dotrwał do dziś, musiałem go (z wielkim żalem) sprzedać krótko przed ożenkiem, bo w nowym wspólnym niewielkim lokum nie było (i do dziś nie ma) miejsca na takie ekstrawagancje.

Btw. właśnie spostrzegłem sporą gafę w poprzednim poście - mój model kartonowy to nie xenoński M3 tylko khaacki myśliwiec Embarassed (to dlatego, że po przeprowadzce model został u rodziców, powód j/w i widuję go tylko w odwiedzinach).

Mam natomiast nadzieję, że przedmioty użytkowe jak kubki pirackie i koszulki X2 wystarczą na długo wszystkim, którzy je onegdaj otrzymali. Moje służą mi przez cały czas i stale przypominają o starych czasach.

Współpraca z Ego to zamierzchła przeszłość, przeszło 10 lat wstecz, gdy parę nieznanych sobie osób grało w XBTF i nie było jeszcze forum Egosoft, a tylko strona developerska poświęcona tworzeniu X2. Nie pamiętam już za dobrze początków. Mój początek z Ego był właśnie wtedy, Marcy dołączył później.

Sama polonizacja pierwszej gry z serii, wtedy jeszcze w powijakach, X2, to obszerny rozdział, kilkunastu zapaleńców którzy jakimś sposobem zachęceni XBTF przyszło na stronę Ego i zainteresowało się dość niepewnym wtedy projektem lokalizacji. Ego przyjmowało wtedy wszystkich chętnych przyznających się do danego języka, bez patrzenia na faktyczne umiejętności, znajomość języków czy co tam jeszcze trzeba. Weryfikacją mieli się zająć sami zainteresowani. W grupie już, mailowo, poprzez żmudną selekcję wybraliśmy spośród kilkunastu nas kilku naprawdę chcących robić i potrafiących skleić poprawnie polski trudny język bez korzystania z translatora - a byli i tacy obczyźniani "Polacy", chcący tłumaczyć z translatora. Pamiętam, że ciężko było się dogadać i "wyprosić" tych niechcianych z grupy. W końcu wybraliśmy kilku i zaczęliśmy prace. Szło opornie, każdy miał inny czas i chęci. Pamiętam, że jeden kolega był wybrany jako decydujący teamleader, który przekazywał nasze tłumaczenia do bazy Ego. Potem się to rozpadło i zostało nas dwóch - ja i kolega o ksywce Awatar ze Scinawy k. Wrocławia - jest ze mną w creditsach do X2. Pamiętam, że raz pojechałem do niego autem w celach towarzysko-iksianych, obaj byliśmy fascynatami wiatrówek i po części pracowaliśmy nad tekstami iksów, po części strzelaliśmy sobie w piwnicy Smile. Niestety pewne niesnaski przy robocie w późniejszym czasie doprowadziły do rozłamu w naszej małej grupce i kolega się wypisał, a ja zostałem sam. Przez jakieś pół roku siedziałem samotnie w tych tekstach, po części pilnując żeby projekt X2 PL nie upadł, po części starając się pogodzić czasochłonną pracę zawodową z tłumaczeniami. Późniejszy etap pamiętam jak przez mgłę, może gdyby Marcy zajrzał i przypomniał nasze wspólne początki, by mi się rozjaśniło ... Embarassed


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sorkvild



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 08 Jun 2006
Posts: 2753 on topic
Location: I'm in the middle of some calibrations...
Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 15. Sep 12, 15:29    Post subject: Reply with quote Print

Fachowy ten joy panie kolego, dobrze sprawdzal sie podczas gry w iksa ?

Przy okazji zapytam, jak ukladala sie wasza wspolpraca z wydawca X2 w Polsce czyli firma Play? Mieliscie wolna reke w tlumaczeniach czy musialiscie konsultowac wiekszosc swych prac z wydawca? Swego czasu Play nawet pisal o spolecznosci X zamieszczajac nawet pare fot z tematowego zlotu. Swoja droga to Play juz chyba nie istanieje, czy moze zmienili nazwe lub zostali wchlonieci przez wiekszy byt, tego nie wiem.


_________________

X2 X3TC X3AP | XRM XTC LU | I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee

We want the Boron back!
Back to top
View user's profile Send private message
klarix
Moderator (Polski)
Moderator (Polski)

MEDALMEDALMEDAL

Joined: 06 Nov 2002
Posts: 665 on topic
Location: Frankfurt a.M.
Thank you for registering your game
PostPosted: Sun, 16. Sep 12, 06:11    Post subject: Reply with quote Print

Sauron11 wrote:
[...]przeszło 10 lat wstecz, gdy parę nieznanych sobie osób grało w XBTF i nie było jeszcze forum Egosoft, a tylko strona developerska poświęcona tworzeniu X2. Nie pamiętam już za dobrze początków.

Masz na myśli, że nie było polskiego forum. Niemieckie forum istniało od 1999, angielskie od 2000 (mam gdzieś oba archiwa). Drugie forum (DE+EN) powstało gdzieś w 2001, a to aktualne to trzecie, które zostało rozbudowane internacjonalnie. Oficjalne otwarcie było 06.11.2002 i dużo forumowiczów zostało w tym dniu automatycznie zarejestrowanych.

klarix

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Mon, 17. Sep 12, 00:05    Post subject: Reply with quote Print

No właśnie pisząc, że nie było forum, miałem na myśli to aktualne. Tamtych poprzednich, pierwszych już niestety nie pamiętam za dobrze, zbyt dużo czasu upłynęło...

Btw. Sorkvild, joye sprawowały się rewelacyjnie przez cały czas i gra w iksy na takim "prawdziwym" wolancie z osobną przepustnicą to był czysty miód Smile. A co do Twojego drugiego pytania, to chyba dość obszernie odpowiedziałem Ci już na priv Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Sauron11





Joined: 06 Nov 2002
Posts: 6171 on topic
Location: Polska/Piaseczno
Thank you for registering your game
PostPosted: Thu, 25. Apr 13, 12:32    Post subject: Reply with quote Print

Zebrało mi się dziś na wspomnienia dawnej świetności naszego forum. O ileż przyjemniej było tutaj wchodzić gdy panował taki wesoły rozgardiasz, pełno zakręconych potywnie graczy. A dziś wieje, pustka... Moje stare 'zabawki' leżą i kwiczą, nikomu nie chce się ich używać. Ale przynajmniej po latach widzę, że to nie kwestia 'zabawek' jest najważniejsza, a odpowiedni ludzie. Pocieszające Smile.


_________________
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Back to top
View user's profile Send private message Send e-mail AIM Address
Display posts from previous:   
Post new topic Reply to topic Goto page Previous  1, 2, 3 ... , 30, 31, 32  Next
 
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum
Control Panel
Login Data
The time now is Mon, 20. Nov 17, 04:21

All times are GMT + 2 Hours


Board Security

Copyright © EGOSOFT 1989-2017
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Template created by Avatar & BurnIt!
Debug: page generation = 1.36263 seconds, sql queries = 29