Report 1:
Ich schieße den Icon ab, ein doppelklick, und das vertraute Fenster von Windows öffnet sich, aber dieses Mal ist das Logo von X2 zu sehen. Die Wörter "Di Bedrohung (bei der Englischen Fassung) sind zu sehen, aber das ist weil es eine Beta ist, und da sind details unwichtig.
Ich mache das Häkchen bei "Voreinstellungen benutzen" weg, und kurze Zeit später (ein paar Sekunden) erscheint das Menü auf dem Bildschirm. Hinter dem Menü sieht man eine Szene aus dem Weltraum, aber kein stehendes Bild, es bewegt sich etwas darauf. Eine Station im Vordergrund ( Für mich sieht es wie eine Schiffswerft aus) und ein Asteroidenhaufen im Hintergrund. Etwas entfernt kann ich ein Schiff sehen, und die Spur der Antriebehinterlassen einen verblassenden Schimmer der Bewegung als ob sie ihre eigene Reise machen würden.
Das Schiff sieht großartig aus; in Gedanken springe ich in das Cockpit und blicke über die Steuerelemente.Ich kann das Radar des Schiffes und die Positionslichter des Schiffes sehen, als es vorüberzieht, und aus meinem Nlickfeld verschwindet.Das süße Gefühl der Vorfreude kommt auf. Es ist Zeit für mich slebst zu sorgen.
Ich wähle das Menü, und eine Serie von Bildern ist zu sehen ( der Ladevorgang) und dann bin ich drin. Das gewohnte Gefühl eines Cockpits umgibt mich, als ich einen Blick auf das Instrumentepanel werfe. An ein paar displays erinnere ich mich sofort, Schilde, Laser, Geschwindigkeit und sowas eben, zusammen mit dem Typ der Rakete und dem neuen Anzeiger für Panzerungsschaden.Es ist mit Sicherheit anders, aber zugleich Gewohnt, Bekannt. Ich fühle mich zurück daheim.
Meine rechte Hand umfastt den Joystick, und das Gefühl der Vorfreude erreicht ein neues Level.Der frühe Alpha Code (was ist denn das?) mit dem ich gespielt hab, unterstützte keinen Joystick, und es ist vielleicht eine persönliche Vorliebe aber wie habe ich es Vermisst in das SPiel einzutauchen. Mein Schiff mit der Maus zu fliegen, fühlt sich an wie ein Auto mit einer getunten Lenkung, die einem Fahrer nicht das Gefühl für das Auto gibt. Ich bin sicher, ihr wisst was ich meine, und wenn in der Hitze des Gefechts der Nager ( die Maus) runterfliegt....
Kleine Stöße auf den Stick, links, rechts, hoch und runter und die Sicht ändert sich geschmeidig. Ich kann nicht länger warten, ich drücke den Knopf und die Doppellaser geben eine Salvo in die Dunkelheit ab. Das Cockpit wird hell erleuchtet als die Energiegeschosse sich entfernen, und ich realisiere, das ich besser aufhöre mit den Waffen zu spielen, bis ich weiß wo ich bin, und was um mich herum ist.
Ich drücke ein paar Knöpfe, und das Bild meines Schiffes ist sehr beeindruckend auf dem Bild vor mir zu sehen.An der Seite sind die Statistischen Daten aufgezählt. Der Blick auf den Weltraum ist immernoch hinter mir. Ich mag das, ich kann mich auf die näherern Geschenisse konzentrieren, während ich die Informationen über das Schiff betrachte.
Argon Nova. Das ist der Name des Schiffes. Es ist ein relativ leichtes Schiff mit vier hervorstehenden Fortsätzen welche die Offensivsysteme beherbergen.
Ich möchte eine nähere Inspektion, also verlasse ich die Computeransicht und wähle eine externe Außenansicht. Das SChiff sieht großartig aus; Sternenlicht reflektiert auf der metallenen Hülle als ich es umrunde. Das Cockpit blitzt grell auf, als ich um seinen Körper fliege (Schiff) .
Warte! Auf der Rückseite des Schiffes scheint ein anderes Cockpit zu sein. Ich wähle wieder die Cockpitansicht in den Sitz hinten. Ein Lasergeschütz!! Meine Bewegungen am Joystick bewegen nun die hintere Waffe, während das Schiff bleibt wo ich es zurückgelassen hatte. Einen Druck auf den Abzug, und etwas weniger Energie, dafür geben schnell feuernde laser einen Strahl von Feuer ab. Ich bewege den Joystick herum, und mache glühnde Muster und höre dabei Han Solo schreien "Guter Schuss, Kid". Die Piraten werden eine schöne Überraschung erleben mit diesem Baby!
Dann wechsle ich zurück in meinen Cockpitsitz, und drehe die Argon Nova nach rechts. Das Bild wird von einem wunderschönen Planeten erfüllt, dem Argon Prime. Ich kann die Landfläche unter den sich bewegenden Wolken sehen, und das schwache glühen der äußeren Athmosphäre. Vor mir ist ein großes Etwas, das aussieht wie eine Station, Navigations und Warnleuchten flackern wild. Ich ziele mit dem Schiff auf die dunkle Masse und schiebe den Schubregeler nach vorn. Das Schiff beginnt sich vorwärts auf die unbekannte Struktur zu bewegen, und ich kann auf meinem Radar das aufblinken eines sich nähernden Schiffes erkennen........ .
X² Beta Reports Sammelthread
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Report 2:
Ich habe grade eine neue Version der Beta heruntergeladen. Ich habe bereits gesagt, dass sich die Cockpits verändert haben, und da werde ich nun beginnen. In einem neuen Spiel, und ich sitze im Fahrersitz meiner Argon Nova. Ich werde von meinem Schiff in einen Bann gezogen. Ich mag es. Ich mag es sehr. Einigermaßen schnell, und sehr Wendig. Ich wende das Schiff auf seiner eigenen Achse, nur um mich zu überzeugen, dass es sich schnell und beweglich "anfühlt". Es tut es.
Jetzt das Cockpit!, als ich mich umsehe, sehe ich eine Menge an Consolen und Anzeigen, alle zeigen Diagramme die sich bewegen, oder sich bewegenden Text. Zwischen ihnen sind bunte Lämpchen, die an und ausgehen. Die Konsole verlässt meinen Sichtbereich nach links und rechts, die hoch aufgelößte Grafik macht sich gut mit dem Rest des Cockpits. Zeigen sie irgendwas wichtiges? Nein sie sind Ausschmückung., eingebracht um die Athmosphere des Cockpits zu erhalten. Wie das fast alles an den graphischen Seiten, überrascht mich das Spiel immer wieder, es ist einfach Sagenhaft.
Ich bin in Versuchung andere Schiffe zu suchen, und deren neue Verarbeitung anzuschauen, aber das hebe ich mir für später auf. I möchte erst ein mal ein paar andere neue Spielereien untersuchen.
Am unteren Ende des Bildes ist die Hauptkonsole. Sie ist über die Cockpitgraphik gelegt, nimmt aber nur wenig Platz ein. Sie ist undurchsichtig, und hat einen rötlichen Farbton. Es sind alle wichtigen informationen enthalten,Laser, Schilde, Hüllenstärke, Geschwindigkeit, und noch mehr, plus ein paar Sachen, die ich jetzt noch nicht verstehe. Auf der rechten Seite des Bildes wird aus der rot gefärbten Fläche das 3D Radar, gewohnte Linien bewegen sich wie der übliche Verkehr herum.
Ich wähle eine Option aus, und die Hauptkonsole verschwindet, und hinterlässt nur die graphischen Neuerungen. Mmmm.....das ist gut, oder so etwas denke ich mir.I schalte die Hauptkonsole wieder ein, denn herumfliegen ohne Geschwindigkeits-, und Waffenanzeigen ist nichts für mich.Es verbraucht nur ein klein bisschen Raum vom Bild, wie ich schon sagte.
OK, das hat nur ein paar minuten gedauert und ich fühle mich schon wie zu Hause, die Positionen von wichtigen Anzeigen habe ich mir gemerkt. Was haben wir sonst so?
Als erstes habe ich eine "verstellbares Radar", ich kann es auf Auto stellen, oder eine Mindestgröße der Objekte, zum Beispiel 500 Maßeinheiten, setzen. Schön. Ich bewege das Schiff durch Benutzung des Sticks herum, und ich bemerke die "Lichter" des Antriebes in den Ecken der Fenster. Sie machen einen Bogen, und folgen meinen Bewegungen. Kleine Berührungen des Joysticks führen schon zu einer Veränderung. Ich schalte die Antriebe auf volle Kraft. Das Schiff beginnt zu wackeln, und die Zielvorrichtung mit. Es ist wie in X-BtF, wenn man den Turbo reinhaut, und als das Schiff die gewählte Geschwindigkeit erreicht, hört das Schütteln auf. Ich setze die Geschwindigkeit auf Null, und das Cockpit fängt an zu ruckeln, als das Schiff anfängt langsamer zu werden. Ich mag diese Effekte so sehr; Ich beschleunige und bremse ein paar mal, um sie zu sehen, wie ein kleines Kind mit einem neuen Spielzeug!
Wenn du den vorherigen Bericht gelsehen hast, weißt du, das manche Schiffe Lasertürme haben. Die Argon Nova hat einen einzelnen hinten, und ich kann zu ihm wechseln, wann immer ich will. Aber ich bin gespannt, was das Schiff macht, wenn ich "Heckschütze" spiele, und was, wenn ich Mr. Pilot spiele?
Ich möchte euch nicht langweilen ( es geht alles über Menüs) , aber ich kann jedem einzelnen Turm, einen einzelnen Ki-script zuweisen. Ein paar sind schon in der BETA verfügbar,"Greife mein Ziel an", "Töte alle Feinde", "Wehre Raketen ab", und so weiter. Ich bin in Versuchung "Töte alle Feinde" auszuwählen (wer würde das nicht?), aber ich weiß, dass ich einstellen kann wer Feinde sind, und wer nicht, global. Ich möchte noch nicht auf eine Handelsfahrt gehen und den Schuß-freudigen Heckturm schießen lassen, also lasse ich die Einstellungen auf "Keine".
Ah,was ich aber auch noch machen kann, ist meinem Schiff ein KI-script zuzuweisen. Es gibt verschiedene, zusammengefaßte, Unteroptionen. Zum Beispiel "Piraterie" hat eine Option mit dem Namen "Plündere alle Schiffe im Sektor...". Ich muss darüber lächeln."Sammle Waren im folgenden Sektor", Fliege dorthin", "Mach dies", "Mach das", sind auch verfügbar. Ich wähle den Befehl zum Andocken des Schiffes an der großen, rotierenden, Sektorhandelsstation, die ungefähr die Hälfte des Sektors von mir entfernt ist. Das Schiff folgt sofort meinem Kommando, und zielt auf die Station, Schub erhöhend. Ich entscheide mich dafür, es fliegen zu lassen, und mich in den Kanzelsitz zu begeben.
Ich werde demnächst die Dockingphase genauer untersuchen.......
Ich habe grade eine neue Version der Beta heruntergeladen. Ich habe bereits gesagt, dass sich die Cockpits verändert haben, und da werde ich nun beginnen. In einem neuen Spiel, und ich sitze im Fahrersitz meiner Argon Nova. Ich werde von meinem Schiff in einen Bann gezogen. Ich mag es. Ich mag es sehr. Einigermaßen schnell, und sehr Wendig. Ich wende das Schiff auf seiner eigenen Achse, nur um mich zu überzeugen, dass es sich schnell und beweglich "anfühlt". Es tut es.
Jetzt das Cockpit!, als ich mich umsehe, sehe ich eine Menge an Consolen und Anzeigen, alle zeigen Diagramme die sich bewegen, oder sich bewegenden Text. Zwischen ihnen sind bunte Lämpchen, die an und ausgehen. Die Konsole verlässt meinen Sichtbereich nach links und rechts, die hoch aufgelößte Grafik macht sich gut mit dem Rest des Cockpits. Zeigen sie irgendwas wichtiges? Nein sie sind Ausschmückung., eingebracht um die Athmosphere des Cockpits zu erhalten. Wie das fast alles an den graphischen Seiten, überrascht mich das Spiel immer wieder, es ist einfach Sagenhaft.
Ich bin in Versuchung andere Schiffe zu suchen, und deren neue Verarbeitung anzuschauen, aber das hebe ich mir für später auf. I möchte erst ein mal ein paar andere neue Spielereien untersuchen.
Am unteren Ende des Bildes ist die Hauptkonsole. Sie ist über die Cockpitgraphik gelegt, nimmt aber nur wenig Platz ein. Sie ist undurchsichtig, und hat einen rötlichen Farbton. Es sind alle wichtigen informationen enthalten,Laser, Schilde, Hüllenstärke, Geschwindigkeit, und noch mehr, plus ein paar Sachen, die ich jetzt noch nicht verstehe. Auf der rechten Seite des Bildes wird aus der rot gefärbten Fläche das 3D Radar, gewohnte Linien bewegen sich wie der übliche Verkehr herum.
Ich wähle eine Option aus, und die Hauptkonsole verschwindet, und hinterlässt nur die graphischen Neuerungen. Mmmm.....das ist gut, oder so etwas denke ich mir.I schalte die Hauptkonsole wieder ein, denn herumfliegen ohne Geschwindigkeits-, und Waffenanzeigen ist nichts für mich.Es verbraucht nur ein klein bisschen Raum vom Bild, wie ich schon sagte.
OK, das hat nur ein paar minuten gedauert und ich fühle mich schon wie zu Hause, die Positionen von wichtigen Anzeigen habe ich mir gemerkt. Was haben wir sonst so?
Als erstes habe ich eine "verstellbares Radar", ich kann es auf Auto stellen, oder eine Mindestgröße der Objekte, zum Beispiel 500 Maßeinheiten, setzen. Schön. Ich bewege das Schiff durch Benutzung des Sticks herum, und ich bemerke die "Lichter" des Antriebes in den Ecken der Fenster. Sie machen einen Bogen, und folgen meinen Bewegungen. Kleine Berührungen des Joysticks führen schon zu einer Veränderung. Ich schalte die Antriebe auf volle Kraft. Das Schiff beginnt zu wackeln, und die Zielvorrichtung mit. Es ist wie in X-BtF, wenn man den Turbo reinhaut, und als das Schiff die gewählte Geschwindigkeit erreicht, hört das Schütteln auf. Ich setze die Geschwindigkeit auf Null, und das Cockpit fängt an zu ruckeln, als das Schiff anfängt langsamer zu werden. Ich mag diese Effekte so sehr; Ich beschleunige und bremse ein paar mal, um sie zu sehen, wie ein kleines Kind mit einem neuen Spielzeug!
Wenn du den vorherigen Bericht gelsehen hast, weißt du, das manche Schiffe Lasertürme haben. Die Argon Nova hat einen einzelnen hinten, und ich kann zu ihm wechseln, wann immer ich will. Aber ich bin gespannt, was das Schiff macht, wenn ich "Heckschütze" spiele, und was, wenn ich Mr. Pilot spiele?
Ich möchte euch nicht langweilen ( es geht alles über Menüs) , aber ich kann jedem einzelnen Turm, einen einzelnen Ki-script zuweisen. Ein paar sind schon in der BETA verfügbar,"Greife mein Ziel an", "Töte alle Feinde", "Wehre Raketen ab", und so weiter. Ich bin in Versuchung "Töte alle Feinde" auszuwählen (wer würde das nicht?), aber ich weiß, dass ich einstellen kann wer Feinde sind, und wer nicht, global. Ich möchte noch nicht auf eine Handelsfahrt gehen und den Schuß-freudigen Heckturm schießen lassen, also lasse ich die Einstellungen auf "Keine".
Ah,was ich aber auch noch machen kann, ist meinem Schiff ein KI-script zuzuweisen. Es gibt verschiedene, zusammengefaßte, Unteroptionen. Zum Beispiel "Piraterie" hat eine Option mit dem Namen "Plündere alle Schiffe im Sektor...". Ich muss darüber lächeln."Sammle Waren im folgenden Sektor", Fliege dorthin", "Mach dies", "Mach das", sind auch verfügbar. Ich wähle den Befehl zum Andocken des Schiffes an der großen, rotierenden, Sektorhandelsstation, die ungefähr die Hälfte des Sektors von mir entfernt ist. Das Schiff folgt sofort meinem Kommando, und zielt auf die Station, Schub erhöhend. Ich entscheide mich dafür, es fliegen zu lassen, und mich in den Kanzelsitz zu begeben.
Ich werde demnächst die Dockingphase genauer untersuchen.......
Last edited by Deleted User on Fri, 21. Mar 03, 18:30, edited 1 time in total.
Report 3:
Das Nova erreicht die Station und erhält automatisch die Landeerlaubnis. Die roten Lampen werden grün, und wir beginnen uns auf die Schleusentore zu zu bewegen. Als wir näher kommen, fangen sie an sich zu öffnen. Das Schiff verlangsamt auf die vorgeschriebene Geschwindigkeit und ich lasse es weiterfliegen während ich durch die verschiedenen Ansichten schalte (die Aussenansicht zeigt, wie gross die Station im Vergleich zu meinem wirklich kleinen Schiff ist).
Zurück im Cockpit stoppt das Schiff im Andocktunnel. Was jetzt? Die KI hat das Schiff angehalten, aber ich bin versucht weiter zu fliegen. Erinnerungen zucken mir durch den Kopf, Erinnerungen an Explosionen bei solchen Manövern in früheren Spielen. Ich beschleunige.
Plötzlich bin ich an der Schleusenrückwand vorbei und starre in einen langen, sich unter mir windenden Tunnel. Metallische Rohre und Wände starren zurück. Na gut, "in for a penny, in for a pound" (leider kenne ich diese Redewendung nicht, Vassenego), ich fliege weiter. Das Aussehen dieser Station ist fantastisch und für einen Moment fühle ich mich, wie im neuesten 3D-Shooter, aber meine Aufmerksamkeit wird sofort wieder beansprucht, als ich mein Schiff den kurvigen Tunnel entlang steuern muss.
Dann geht der Tunnel in einen grossen Bereich über. Um mich drehen sich die Wände und weiter vorne sehe ich ein metallisches Gebilde, eine Art Metallgerüst, aber mit einem stark verwinkeltem Aussehen.
Dies ist die Landeplattform und einige Landebuchten sind von verschiedenen Schiffen besetzt. Ich erblicke einen freien Platz und beschliesse der ist für mich. Ich fliege langsam drauf zu, da sich der Raum um mich jedoch bewegt muss ich mich immer wieder an die Drehung der Plattform anpassen.
Ich weiss, dass ich die manuellen Landungen abschalten kann (es gab eine entsprechende Option im Menü), aber da jede Station ein anderes Aussehen und eine andere Innenausstattung hat, werde ich wohl an jeder einzelnen einige Male andocken müssen, bevor ich davon genug habe.
Das Schiff hält von selbst kurz vor dem Stoppschild am Ende der Landebucht an und sofort erscheint das Stationsmenü vor mir. Einige Optionen sind mir vertraut, andere nicht. Ich kann alles tun, das man erwartet wenn man angedockt ist. Mit meinem Imperium in Verbindung treten (wenn ich eins hätte), mit der Station handeln, mein Schiff mit etwas Zubehör ausrüsten (ich muss unbeding zu einem Ausrüstungsdock, um zu sehen, was es noch so gibt) und den Kosmos scannen. Ein kurzer Blick auf die Sektorkarte offenbart drei möglich Ansichten, alles, nur Stationen und nur Schiffe. Aber der Menüpunkt der mich am meisten interessiert ist das Schwarze Brett. Ich wähle ihn aus.
Es gibt einiges an Nachrichten zum Durchlesen, ein paar Neuigkeiten über Produkte und Ereignisse im All, gewürzt mit etwas Humor hier und da (eine kleine Geschichte über ein Lied "Lieber tod als ein Split" über das sich die Split sehr ärgern, lässt mich leise lachen) sowie eine grosse Auswahl an verfügbaren Missionen, hauptsächlich Frachtaufträge und eine einzelne Passagieranfrage. Ich lese alles und stelle fest, dass ich auch mit einigen Leuten an Bord der Station reden kann. Ein Name der mir auffällt ist der eines Frachterpiloten, dessen Schiff ich beim Andocken gescannt habe.
Ich überlege, ob ich warte bis er die Station verlässt, um ihm zu folgen und herauszubekommen welche Fracht er transportiert und wo er hin will. Dann fällt mir das grosse Schiff der Titan-Klasse ein, das in diesem Sektor patroulliert und ich entscheide mich die Station zu verlassen und mir dieses Schiff etwas näher anzusehen. Ich habe mein Schiff hereingeflogen, also muss ich es auch wieder hinausfliegen und schon geniesse ich wieder den prachtvollen Anblick des Sektors. Ich suche mir die massige Titan auf der Sektorkarte, wähle sie als Ziel an und richte mein Schiff darauf aus.
Nun versuche ich die visuelle Ausschmückung zu beschreiben. Setz dich nieder und versuch dir vorzustellen dass du in diesem Schiff wärst, in welchem ich bin, hinausfliegend in den Sektor.
Zu unserer Linken nähert sich ein Komplex aus Stationen mit ihren majestätisch drehenden Neonzeichen und Lichtern.
Wenn du die Station zu deiner Linken passiert hast, fällt Licht von einem naheliegenden Stern von der rechten Seite her ein. Gleichermassen links, durch das Cockpitfenster, dein Schatten fliesst über die Oberfläche der Stattion die du passierst. Unbeschreiblich!
Die Titan ist ein grosses Schiff, du magst das bereits in den verschiedenen InGame-Movies gesehen haben. Sie hat eine Triebwerksstruktur welche einem grossen "X" ähnelt (also dem Buchstaben, nicht dem Schiff X) und einen radarähnlichen, rotierenden Objekt auf der Oberseite und eine Auswölbung welche das Deck enthält.
Als ich mich nähere markiere ich die nach vorne gerichteten Kanonen (des eigenen Schiffes) und weise dem hinteren Geschütz den Befehl "Greife alle Feinde an" zu. Das grosse Schiff ist mein gewähltes Ziel und die Distanzanzeige zählt rückwärts als ich mich zu ihm begebe. Ich drücke den Auslöseknopf und ein Energiebündel schiesst hinaus, die Schilde des grossen Schiffs sind sichtbar und beschreiben sich wie fliessende Elektrizität die sich über einen Teil des Schiffes ausbreitet.
Das Schiff beschiesst mich, es wurde allzuschnell in meinem HUD rot und ist nun wirklich ein Feind von nun an. Als ich von der rechten Seite über das Schiff aud die Linke wechsle, beginnt mein hinteres Geschütz wie wild zu feuern. Die hoheEnergie der mehrfachen Geschütze der Titan stechen ihr tödliches Gift in mein enpfindlichen und kleinen Jäger und ich sehe seine Explosion von meinem hinausgeschleuderten Raumanzug aus.
Gerade rechtzeitig! Ohne Reserve erreiche ich die Schleudersequenz.
Die Titan bewegt sich von mir fort und ich mache mich daran in meinem Raumanzug die nächste Station zu erreichen. Hoffentlich habe ich genug Sauerstoff um meine Reise fortzuführen!
Das Nova erreicht die Station und erhält automatisch die Landeerlaubnis. Die roten Lampen werden grün, und wir beginnen uns auf die Schleusentore zu zu bewegen. Als wir näher kommen, fangen sie an sich zu öffnen. Das Schiff verlangsamt auf die vorgeschriebene Geschwindigkeit und ich lasse es weiterfliegen während ich durch die verschiedenen Ansichten schalte (die Aussenansicht zeigt, wie gross die Station im Vergleich zu meinem wirklich kleinen Schiff ist).
Zurück im Cockpit stoppt das Schiff im Andocktunnel. Was jetzt? Die KI hat das Schiff angehalten, aber ich bin versucht weiter zu fliegen. Erinnerungen zucken mir durch den Kopf, Erinnerungen an Explosionen bei solchen Manövern in früheren Spielen. Ich beschleunige.
Plötzlich bin ich an der Schleusenrückwand vorbei und starre in einen langen, sich unter mir windenden Tunnel. Metallische Rohre und Wände starren zurück. Na gut, "in for a penny, in for a pound" (leider kenne ich diese Redewendung nicht, Vassenego), ich fliege weiter. Das Aussehen dieser Station ist fantastisch und für einen Moment fühle ich mich, wie im neuesten 3D-Shooter, aber meine Aufmerksamkeit wird sofort wieder beansprucht, als ich mein Schiff den kurvigen Tunnel entlang steuern muss.
Dann geht der Tunnel in einen grossen Bereich über. Um mich drehen sich die Wände und weiter vorne sehe ich ein metallisches Gebilde, eine Art Metallgerüst, aber mit einem stark verwinkeltem Aussehen.
Dies ist die Landeplattform und einige Landebuchten sind von verschiedenen Schiffen besetzt. Ich erblicke einen freien Platz und beschliesse der ist für mich. Ich fliege langsam drauf zu, da sich der Raum um mich jedoch bewegt muss ich mich immer wieder an die Drehung der Plattform anpassen.
Ich weiss, dass ich die manuellen Landungen abschalten kann (es gab eine entsprechende Option im Menü), aber da jede Station ein anderes Aussehen und eine andere Innenausstattung hat, werde ich wohl an jeder einzelnen einige Male andocken müssen, bevor ich davon genug habe.
Das Schiff hält von selbst kurz vor dem Stoppschild am Ende der Landebucht an und sofort erscheint das Stationsmenü vor mir. Einige Optionen sind mir vertraut, andere nicht. Ich kann alles tun, das man erwartet wenn man angedockt ist. Mit meinem Imperium in Verbindung treten (wenn ich eins hätte), mit der Station handeln, mein Schiff mit etwas Zubehör ausrüsten (ich muss unbeding zu einem Ausrüstungsdock, um zu sehen, was es noch so gibt) und den Kosmos scannen. Ein kurzer Blick auf die Sektorkarte offenbart drei möglich Ansichten, alles, nur Stationen und nur Schiffe. Aber der Menüpunkt der mich am meisten interessiert ist das Schwarze Brett. Ich wähle ihn aus.
Es gibt einiges an Nachrichten zum Durchlesen, ein paar Neuigkeiten über Produkte und Ereignisse im All, gewürzt mit etwas Humor hier und da (eine kleine Geschichte über ein Lied "Lieber tod als ein Split" über das sich die Split sehr ärgern, lässt mich leise lachen) sowie eine grosse Auswahl an verfügbaren Missionen, hauptsächlich Frachtaufträge und eine einzelne Passagieranfrage. Ich lese alles und stelle fest, dass ich auch mit einigen Leuten an Bord der Station reden kann. Ein Name der mir auffällt ist der eines Frachterpiloten, dessen Schiff ich beim Andocken gescannt habe.
Ich überlege, ob ich warte bis er die Station verlässt, um ihm zu folgen und herauszubekommen welche Fracht er transportiert und wo er hin will. Dann fällt mir das grosse Schiff der Titan-Klasse ein, das in diesem Sektor patroulliert und ich entscheide mich die Station zu verlassen und mir dieses Schiff etwas näher anzusehen. Ich habe mein Schiff hereingeflogen, also muss ich es auch wieder hinausfliegen und schon geniesse ich wieder den prachtvollen Anblick des Sektors. Ich suche mir die massige Titan auf der Sektorkarte, wähle sie als Ziel an und richte mein Schiff darauf aus.
Nun versuche ich die visuelle Ausschmückung zu beschreiben. Setz dich nieder und versuch dir vorzustellen dass du in diesem Schiff wärst, in welchem ich bin, hinausfliegend in den Sektor.
Zu unserer Linken nähert sich ein Komplex aus Stationen mit ihren majestätisch drehenden Neonzeichen und Lichtern.
Wenn du die Station zu deiner Linken passiert hast, fällt Licht von einem naheliegenden Stern von der rechten Seite her ein. Gleichermassen links, durch das Cockpitfenster, dein Schatten fliesst über die Oberfläche der Stattion die du passierst. Unbeschreiblich!
Die Titan ist ein grosses Schiff, du magst das bereits in den verschiedenen InGame-Movies gesehen haben. Sie hat eine Triebwerksstruktur welche einem grossen "X" ähnelt (also dem Buchstaben, nicht dem Schiff X) und einen radarähnlichen, rotierenden Objekt auf der Oberseite und eine Auswölbung welche das Deck enthält.
Als ich mich nähere markiere ich die nach vorne gerichteten Kanonen (des eigenen Schiffes) und weise dem hinteren Geschütz den Befehl "Greife alle Feinde an" zu. Das grosse Schiff ist mein gewähltes Ziel und die Distanzanzeige zählt rückwärts als ich mich zu ihm begebe. Ich drücke den Auslöseknopf und ein Energiebündel schiesst hinaus, die Schilde des grossen Schiffs sind sichtbar und beschreiben sich wie fliessende Elektrizität die sich über einen Teil des Schiffes ausbreitet.
Das Schiff beschiesst mich, es wurde allzuschnell in meinem HUD rot und ist nun wirklich ein Feind von nun an. Als ich von der rechten Seite über das Schiff aud die Linke wechsle, beginnt mein hinteres Geschütz wie wild zu feuern. Die hoheEnergie der mehrfachen Geschütze der Titan stechen ihr tödliches Gift in mein enpfindlichen und kleinen Jäger und ich sehe seine Explosion von meinem hinausgeschleuderten Raumanzug aus.
Gerade rechtzeitig! Ohne Reserve erreiche ich die Schleudersequenz.
Die Titan bewegt sich von mir fort und ich mache mich daran in meinem Raumanzug die nächste Station zu erreichen. Hoffentlich habe ich genug Sauerstoff um meine Reise fortzuführen!
Report 4:
Tutorial
Nein, keine Panik! Das ist keine dieser Schritt-für-Schritt Erklärungen; es ist eine Einführung in ein anderes Feature von X², das einer eigenen Beschreibung würdig ist. In den vorherigen SPielen, musstest du weit fliegen und dir einen guten Ruf erarbeiten. Ausserdem musstest du noch diese hochwichtigen Credits sammeln, bevor diese begehrten Schiffe und Technologien kaufbar waren. Jetzt, da du deine Fähigkeiten unter Beweis stellen musst, bevor du eines dieser kilometer langen Schiffe fliegen darfst, wäre es doch schön wenn es möglich wäre, die Schiffe zu testen, bevor man sie kauft.
Ja? Gut. Dachte ich mir. Das Hauptmenü hat eine Option, die passender Weise "Tutorials" genannt wird. Diese wiederum ist in drei Untermenüs aufgesplittet, abhängig von deinem können. "Anfänger" , " Fortgeschrittene" , "Profis". Diese drei beeinhalten jeweils eine Auswahl an "Missionen".
Die erste (und einfachste) erklärt einfach die Flugdynamik bei einem FLug durch einfache Ringe, aber wird dann zu einem kleinen Raumgang im Raumanzug, während man von einem Schiff zum anderen wechselt. Tip: Betrachte nicht die Sonnen, denn sie werden sich in deinem Helmvisier reflektieren, und blenden.
Man muss ein paar Frachtkisten abschießen, ein paar Kisten einladen uns so weiter. Diese missionen sind Unterstützt von eingeblendeten Texten, und gesprochenen Nachrichten. Btw: Dieser gesprochene Text ist noch für die Testphasen, und es hört sich an wie "Arnie" (Ich werde zurückkehren) , welche ausgerechnet genau wie die von unserem Tester CJ klingt, der aber jede Verwicklung leugnet.
Aber, es reicht für die Testphase, und ein lange vergangener Streit ergab, dass wir alle eine weibliche Stimme haben wollten, die uns sagt, was wir zu tun haben......, wie sie es in Kampfflugzeugen heutzutage auch machen? Gut, das ist unsere Antwort, und wir bleiben dabei.
Aber ich schweife zu sehr ab. Die späteren Tutorials beziehen noch ein paar berauschendere Szenarien mit ein. Ein großes Handelsschiff mit den Eskortschiffen mitten in einem tobenden Gefecht, seine Fabriken verwalten und soweiter. Eine ausgewogene Lösung, um einen in die vielen Möglichkeiten des Spiels einzuführen. Diese Missionen können immer und immer wieder gespielt werden und befriedigen den Bedarf die später, durch erhöhen deiner Fähigkeiten und deines Ansehens, erreichbaren features auszuprobieren. Sie spielen in einem sich in Grenzen haltenden Universum, welches nur für diese Missionen designed wurde, und keine Auswirlungen auf dein normales Echt-Zeit Spiel hat. Ich möchte kurz eine noch etwas genauer beschreiben, was mir ausserdem noch die Möglichkeit gibt, ein anderes Schiff vorzustellen.
Das Szenario läd, und ich bin wieder einmal im Pilotensitz. Lichter und Monitore flackern. Aussen, auf der linken Seite, ist der teilweise verdeckte, Nahe gelegene Planet. Wie der Jupiter, nur in Blau, statt in Rot und Braun. Dutzende Asteroiden treffen sich dort; Der Hintergrund ist ein Gemisch aus türkischen Streifen, und weit entfernten Sternen. Ich schwenke nach links hinter den Planeten, und passiere einen der lokalen Nebel. Ein riesiger See, der aus dichtem Gas, in dem einzelne Lichtblitze aufblitzen, besteht erscheint und verblasst und bringt Gedanken von Blitzen in einem Sturm mit sich. Durch den sich bewegenden Nebel kann ich die Lichter einer oder auch von zwei Stationen sehen, die sich vor den Plündernden Piratenhorden verstecken. Die Antriebsstreifen der Kampfschiffe zeichnen Muster in den Raum, während sie sich bewegen. Die Musik verstärkt noch das Ambiente dieses Momentes, es hat wirklich eine hypnotische Wirkung.
Aber ich muss meine Beschreibung des Schiffes das ich fliege fortführen, mit einigen Zaheln für die, die es interessiert zu erst. Es fliegt 230 Meter pro Sekunde, und kann auf 324 getunt werden. Es kann nur ein einziges Schild tragen, aber dafür ein 125 Mw. Es kann 400 Einheiten Fracht aufnehmen und kann auf 800 getunt werden. Es kann sogar dir großen XL-Container tragen. Es hat eine einzige nach vorn schießende Waffe, und zwei Türme, wovon der eine oben und der andere unten angebracht ist.
Alle diese können eine Vielzahl an Lasern tragen, auch die, die nur an den großen Kampfschiffen angebracht werden können ( Mein Favorit ist ein großer , energiereicher Laiser vorne, und vier schnell feuernde, aber schwächere Laser in den Türmen).
Es kann die Stationszerstörende, Hornisse tragen. Es kann ausserdem ein kleines, leichtes, Kampfschiff an der äusseren Hülle tragen! An der Unterseite? Es bewegt sich wie ein Kampfschiff, vielleicht nicht so langsam, aber es ist nich für einen richtigen dog-fight geeignet. Das ist die neue M6 Klasse; jede Rasse hat seine eigenen Variationen, jedes hat andere einzigartige features. Diese Schiffe werden allgemein Korvette genannt, dieses Schiff wird das "Split Dragon" genannt!
Tutorial
Nein, keine Panik! Das ist keine dieser Schritt-für-Schritt Erklärungen; es ist eine Einführung in ein anderes Feature von X², das einer eigenen Beschreibung würdig ist. In den vorherigen SPielen, musstest du weit fliegen und dir einen guten Ruf erarbeiten. Ausserdem musstest du noch diese hochwichtigen Credits sammeln, bevor diese begehrten Schiffe und Technologien kaufbar waren. Jetzt, da du deine Fähigkeiten unter Beweis stellen musst, bevor du eines dieser kilometer langen Schiffe fliegen darfst, wäre es doch schön wenn es möglich wäre, die Schiffe zu testen, bevor man sie kauft.
Ja? Gut. Dachte ich mir. Das Hauptmenü hat eine Option, die passender Weise "Tutorials" genannt wird. Diese wiederum ist in drei Untermenüs aufgesplittet, abhängig von deinem können. "Anfänger" , " Fortgeschrittene" , "Profis". Diese drei beeinhalten jeweils eine Auswahl an "Missionen".
Die erste (und einfachste) erklärt einfach die Flugdynamik bei einem FLug durch einfache Ringe, aber wird dann zu einem kleinen Raumgang im Raumanzug, während man von einem Schiff zum anderen wechselt. Tip: Betrachte nicht die Sonnen, denn sie werden sich in deinem Helmvisier reflektieren, und blenden.
Man muss ein paar Frachtkisten abschießen, ein paar Kisten einladen uns so weiter. Diese missionen sind Unterstützt von eingeblendeten Texten, und gesprochenen Nachrichten. Btw: Dieser gesprochene Text ist noch für die Testphasen, und es hört sich an wie "Arnie" (Ich werde zurückkehren) , welche ausgerechnet genau wie die von unserem Tester CJ klingt, der aber jede Verwicklung leugnet.
Aber, es reicht für die Testphase, und ein lange vergangener Streit ergab, dass wir alle eine weibliche Stimme haben wollten, die uns sagt, was wir zu tun haben......, wie sie es in Kampfflugzeugen heutzutage auch machen? Gut, das ist unsere Antwort, und wir bleiben dabei.
Aber ich schweife zu sehr ab. Die späteren Tutorials beziehen noch ein paar berauschendere Szenarien mit ein. Ein großes Handelsschiff mit den Eskortschiffen mitten in einem tobenden Gefecht, seine Fabriken verwalten und soweiter. Eine ausgewogene Lösung, um einen in die vielen Möglichkeiten des Spiels einzuführen. Diese Missionen können immer und immer wieder gespielt werden und befriedigen den Bedarf die später, durch erhöhen deiner Fähigkeiten und deines Ansehens, erreichbaren features auszuprobieren. Sie spielen in einem sich in Grenzen haltenden Universum, welches nur für diese Missionen designed wurde, und keine Auswirlungen auf dein normales Echt-Zeit Spiel hat. Ich möchte kurz eine noch etwas genauer beschreiben, was mir ausserdem noch die Möglichkeit gibt, ein anderes Schiff vorzustellen.
Das Szenario läd, und ich bin wieder einmal im Pilotensitz. Lichter und Monitore flackern. Aussen, auf der linken Seite, ist der teilweise verdeckte, Nahe gelegene Planet. Wie der Jupiter, nur in Blau, statt in Rot und Braun. Dutzende Asteroiden treffen sich dort; Der Hintergrund ist ein Gemisch aus türkischen Streifen, und weit entfernten Sternen. Ich schwenke nach links hinter den Planeten, und passiere einen der lokalen Nebel. Ein riesiger See, der aus dichtem Gas, in dem einzelne Lichtblitze aufblitzen, besteht erscheint und verblasst und bringt Gedanken von Blitzen in einem Sturm mit sich. Durch den sich bewegenden Nebel kann ich die Lichter einer oder auch von zwei Stationen sehen, die sich vor den Plündernden Piratenhorden verstecken. Die Antriebsstreifen der Kampfschiffe zeichnen Muster in den Raum, während sie sich bewegen. Die Musik verstärkt noch das Ambiente dieses Momentes, es hat wirklich eine hypnotische Wirkung.
Aber ich muss meine Beschreibung des Schiffes das ich fliege fortführen, mit einigen Zaheln für die, die es interessiert zu erst. Es fliegt 230 Meter pro Sekunde, und kann auf 324 getunt werden. Es kann nur ein einziges Schild tragen, aber dafür ein 125 Mw. Es kann 400 Einheiten Fracht aufnehmen und kann auf 800 getunt werden. Es kann sogar dir großen XL-Container tragen. Es hat eine einzige nach vorn schießende Waffe, und zwei Türme, wovon der eine oben und der andere unten angebracht ist.
Alle diese können eine Vielzahl an Lasern tragen, auch die, die nur an den großen Kampfschiffen angebracht werden können ( Mein Favorit ist ein großer , energiereicher Laiser vorne, und vier schnell feuernde, aber schwächere Laser in den Türmen).
Es kann die Stationszerstörende, Hornisse tragen. Es kann ausserdem ein kleines, leichtes, Kampfschiff an der äusseren Hülle tragen! An der Unterseite? Es bewegt sich wie ein Kampfschiff, vielleicht nicht so langsam, aber es ist nich für einen richtigen dog-fight geeignet. Das ist die neue M6 Klasse; jede Rasse hat seine eigenen Variationen, jedes hat andere einzigartige features. Diese Schiffe werden allgemein Korvette genannt, dieses Schiff wird das "Split Dragon" genannt!
Report 5:
Argon Titan
Ich erwähnte das Schiff bereits in einem früheren Report, aber dieses Mal dachte ich mir, es wäre schön, sie zu erwerben. Für die, die es nicht wissen, die Argon 1
ist ein großes Kriegsschiff, genannt die M2 Klasse, und nur ein wenig kleiner als ein Schiff der M1 (Träger) Klasse.
Als erstes, muss ich meine hart erarbeiteten Credits übergeben. Gut, beim Test mache ich es nicht. Mein „Taschengeld“ für diese Aufgabe ist bei 250 Millionen Credits, was weitaus mehr ist, als man jemals bekommen wird (oder auch nicht) . Der Preis des Schiffes liegt bei nur 64 Millionen! Wenn der Preis im Spiel später der gleiche sein wird, also ich weiß nicht, aber es wird sicher ein Packet aus Waffen, worauf ich in Kürze noch zu sprechen komme.
Ich sitze im Moment noch in meiner Nova (Jäger) , und kommuniziere über eine Handelserweiterung mit der Schiffswerft. Wenn ich das nicht hätte, müsste ich landen um zu handeln, aber meine Version des Handelns ist für den fortgeschrittenen und Wohlhabenden Händler. Die Figur, die ich im Moment spiele. <grins>
Viele Stationen und Schiffe werden zum Verkauf angeboten. Alles argonische Waren es ist nämlich eine argonische Schiffswerft. Jedes Volk hat seine eigenen, einzigartigen, Stationen und Schiffe, die man allesamt fliegen kann.
Mit über 70 verschiedenen Schiffen, keiner maximalen Besitzbegrenzung , kann man sich eine kleine Flotte zusammenbauen. Die Liste der Stationen ist in Rot, was mir anzeigt, dass ich keine Schiffe mit genügend Laderaum, oder kein geliehenes Schiff, mit dem selben Auftrag dabei habe. Wir haben reichlich Zeit uns eine Station später zu kaufen.
Ich wähle die Titan aus. Sie wird mit einem einzigen 125Mw Schild geliefert, (welches das größte Schild ist das man kaufen kann und Standardschild auf den Großschiffen) welches immer nachgerüstet werden kann, wenn man sie findet. Netterweise sind die großen Schilde ganz schön rar, aber man kann ja immer seine eigene 125Mw Schild Fabrik kaufen und sie selber produzieren. Ah, Entscheidungen, Entscheidungen...
Ich erwerbe außerdem noch ein paar Laser und ein paar Dutzend Raketen und lade sie in den etwas größeren Laderaum der Titan ( 375 Einheiten mindestens, aufrüstbar auf 3500 Einheiten) , zusätzlich wähle ich ein paar Erweiterungen für das Schiff aus, die ich unbedingt benötige, zum Beispiel ein Handelscomputer, einen Frachtscanner etc.
Dann befehle ich meiner Neuerwerbung mir zu folgen (Ich bin immer noch in der Argon Nova) , und drehe das Cockpit herum, so dass ich sie ankommen sehe. Ich entscheide mich, heraus zu finden, wie groß das Schiff ist, und befehle ihm stehen zu bleiben. Ich starte meine Antriebe, und richte meine Nova auf es aus. OK, ich bin nicht mit meinem Raumanzug ausgestiegen, und habe es mit einem Maßband nachgemessen ( Was ich natürlich hätte machen können) , sondern fliege an der Seitenhülle entlang und versuche anhand der Distanzanzeige die Länge zu schätzen. Ich würde sagen, dass es 1 ½ Kilometer lang ist. Als ich in den 3rd Person Modus wechsle, sieht meine Nova im Gegensatz zur Titan verschwindend gering aus; es ist wirklich schwer, das Schiff gegen die massige Form des größeren Schiffes zu erkennen.
Ich Kommuniziere mit dem Schiff, doch seltsamer Weise habe ich nicht die Option anzudocken. Die großen Träger können Mengen an Schiffen tragen, aber die Kriegsschiffe, vielleicht weil es Kriegsschiffe sind, können es nicht. Ich entscheide mich für den alten Weg und steige im Raumanzug in die Kälte des Weltraumes.
Kurze Zeit später bin ich dank den Antrieben meines Raumanzuges nah genug am Schiff, um einsteigen zu können. Ich sitze in Sitz des Kapitäns, auf der Brücke.
Rote Bildschirme und Konsolen leuchten vor mir auf. Eine andere Auswahl schmückt die Wände links und rechts von mir. Ich blicke aufwärts und sehe, dass das Dach ein transparentes Fenster ist. Ich kann die Sterne sehen, die verschiedenen, wirbelnden Muster aus Nebel. Warte, was ist das?
Vor mir ist etwas, dass wie Sitze erscheint, die verschiedenen Konsolen gegenüber stehen. Es scheint ein großer Raum zu sein, in dessen Mitte ein Tisch steht. Auf dem Tisch ist eine Sektor Karte, auf der das, aus dem über das Cockpit gelegten, bekannten, Radar dargestellt ist. Eine schöne Verbindung. Es ist nicht sehr leserlich, aber es gibt das gewisse Extra. Sehr schön!
Dieses Schiff hat 18 Laser ( glaube ich) . Sie sind in dreier Gruppen an jeder Seite des Schiffes untergebracht, so dass jeder Laser weit weg von seinen Geschwistern ist. Aber wie steuere ich sie?
Wie in anderen Reports schon gesagt, hat man Türme, die von der KI gesteuert werden können. Die Argon Titan hat sechs. Ja, SECHS (in Zahlen: 6) ! Vorne, Hinten, Links, Rechts, Oben und Unten. Jeder Turm kann einzeln für manuelle Aktionen ausgewählt werden. Der Heckturm zielt nach hinten, mit dem rotierenden Radar im Blickfeld. Es ist eine sehr schöne Perspektive und man kann auch einstellen, dass die Türme Raketen abschießen. Ich habe es nicht eingehend getestet, aber in einem kurzen Gefecht wurde eine Rakete gezündet, während ich in einem anderen Turm war.
Ein letzter Punkt. Der einzelne Turm in der Nova hat einen Laser, den man auch vom Turmcockpit aus sehen kann. In der Titan, und in anderen Schiffen dieser Klasse wahrscheinlich auch, dirigieren die Türme das Feuer direkt aus den drei Kanonen, die auf der jeweiligen Seite platziert sind. Sodass der Effekt ist, dass sich drei Laser, alle weit von einander entfernt, an einem weiter entfernten Punkt nähern. Es ist ein schrecklicher Effekt und er funktioniert auch sehr gut. Oh und ich muss sagen, dass sich die Titan wie ein Großkampfschiff verhält. Sie ist ein Stein, ein Stein mit großer Feuerkraft, aber immer noch ein Stein, auch wenn sie nicht unbedingt wie einer aussieht.
Argon Titan
Ich erwähnte das Schiff bereits in einem früheren Report, aber dieses Mal dachte ich mir, es wäre schön, sie zu erwerben. Für die, die es nicht wissen, die Argon 1
ist ein großes Kriegsschiff, genannt die M2 Klasse, und nur ein wenig kleiner als ein Schiff der M1 (Träger) Klasse.
Als erstes, muss ich meine hart erarbeiteten Credits übergeben. Gut, beim Test mache ich es nicht. Mein „Taschengeld“ für diese Aufgabe ist bei 250 Millionen Credits, was weitaus mehr ist, als man jemals bekommen wird (oder auch nicht) . Der Preis des Schiffes liegt bei nur 64 Millionen! Wenn der Preis im Spiel später der gleiche sein wird, also ich weiß nicht, aber es wird sicher ein Packet aus Waffen, worauf ich in Kürze noch zu sprechen komme.
Ich sitze im Moment noch in meiner Nova (Jäger) , und kommuniziere über eine Handelserweiterung mit der Schiffswerft. Wenn ich das nicht hätte, müsste ich landen um zu handeln, aber meine Version des Handelns ist für den fortgeschrittenen und Wohlhabenden Händler. Die Figur, die ich im Moment spiele. <grins>
Viele Stationen und Schiffe werden zum Verkauf angeboten. Alles argonische Waren es ist nämlich eine argonische Schiffswerft. Jedes Volk hat seine eigenen, einzigartigen, Stationen und Schiffe, die man allesamt fliegen kann.
Mit über 70 verschiedenen Schiffen, keiner maximalen Besitzbegrenzung , kann man sich eine kleine Flotte zusammenbauen. Die Liste der Stationen ist in Rot, was mir anzeigt, dass ich keine Schiffe mit genügend Laderaum, oder kein geliehenes Schiff, mit dem selben Auftrag dabei habe. Wir haben reichlich Zeit uns eine Station später zu kaufen.
Ich wähle die Titan aus. Sie wird mit einem einzigen 125Mw Schild geliefert, (welches das größte Schild ist das man kaufen kann und Standardschild auf den Großschiffen) welches immer nachgerüstet werden kann, wenn man sie findet. Netterweise sind die großen Schilde ganz schön rar, aber man kann ja immer seine eigene 125Mw Schild Fabrik kaufen und sie selber produzieren. Ah, Entscheidungen, Entscheidungen...
Ich erwerbe außerdem noch ein paar Laser und ein paar Dutzend Raketen und lade sie in den etwas größeren Laderaum der Titan ( 375 Einheiten mindestens, aufrüstbar auf 3500 Einheiten) , zusätzlich wähle ich ein paar Erweiterungen für das Schiff aus, die ich unbedingt benötige, zum Beispiel ein Handelscomputer, einen Frachtscanner etc.
Dann befehle ich meiner Neuerwerbung mir zu folgen (Ich bin immer noch in der Argon Nova) , und drehe das Cockpit herum, so dass ich sie ankommen sehe. Ich entscheide mich, heraus zu finden, wie groß das Schiff ist, und befehle ihm stehen zu bleiben. Ich starte meine Antriebe, und richte meine Nova auf es aus. OK, ich bin nicht mit meinem Raumanzug ausgestiegen, und habe es mit einem Maßband nachgemessen ( Was ich natürlich hätte machen können) , sondern fliege an der Seitenhülle entlang und versuche anhand der Distanzanzeige die Länge zu schätzen. Ich würde sagen, dass es 1 ½ Kilometer lang ist. Als ich in den 3rd Person Modus wechsle, sieht meine Nova im Gegensatz zur Titan verschwindend gering aus; es ist wirklich schwer, das Schiff gegen die massige Form des größeren Schiffes zu erkennen.
Ich Kommuniziere mit dem Schiff, doch seltsamer Weise habe ich nicht die Option anzudocken. Die großen Träger können Mengen an Schiffen tragen, aber die Kriegsschiffe, vielleicht weil es Kriegsschiffe sind, können es nicht. Ich entscheide mich für den alten Weg und steige im Raumanzug in die Kälte des Weltraumes.
Kurze Zeit später bin ich dank den Antrieben meines Raumanzuges nah genug am Schiff, um einsteigen zu können. Ich sitze in Sitz des Kapitäns, auf der Brücke.
Rote Bildschirme und Konsolen leuchten vor mir auf. Eine andere Auswahl schmückt die Wände links und rechts von mir. Ich blicke aufwärts und sehe, dass das Dach ein transparentes Fenster ist. Ich kann die Sterne sehen, die verschiedenen, wirbelnden Muster aus Nebel. Warte, was ist das?
Vor mir ist etwas, dass wie Sitze erscheint, die verschiedenen Konsolen gegenüber stehen. Es scheint ein großer Raum zu sein, in dessen Mitte ein Tisch steht. Auf dem Tisch ist eine Sektor Karte, auf der das, aus dem über das Cockpit gelegten, bekannten, Radar dargestellt ist. Eine schöne Verbindung. Es ist nicht sehr leserlich, aber es gibt das gewisse Extra. Sehr schön!
Dieses Schiff hat 18 Laser ( glaube ich) . Sie sind in dreier Gruppen an jeder Seite des Schiffes untergebracht, so dass jeder Laser weit weg von seinen Geschwistern ist. Aber wie steuere ich sie?
Wie in anderen Reports schon gesagt, hat man Türme, die von der KI gesteuert werden können. Die Argon Titan hat sechs. Ja, SECHS (in Zahlen: 6) ! Vorne, Hinten, Links, Rechts, Oben und Unten. Jeder Turm kann einzeln für manuelle Aktionen ausgewählt werden. Der Heckturm zielt nach hinten, mit dem rotierenden Radar im Blickfeld. Es ist eine sehr schöne Perspektive und man kann auch einstellen, dass die Türme Raketen abschießen. Ich habe es nicht eingehend getestet, aber in einem kurzen Gefecht wurde eine Rakete gezündet, während ich in einem anderen Turm war.
Ein letzter Punkt. Der einzelne Turm in der Nova hat einen Laser, den man auch vom Turmcockpit aus sehen kann. In der Titan, und in anderen Schiffen dieser Klasse wahrscheinlich auch, dirigieren die Türme das Feuer direkt aus den drei Kanonen, die auf der jeweiligen Seite platziert sind. Sodass der Effekt ist, dass sich drei Laser, alle weit von einander entfernt, an einem weiter entfernten Punkt nähern. Es ist ein schrecklicher Effekt und er funktioniert auch sehr gut. Oh und ich muss sagen, dass sich die Titan wie ein Großkampfschiff verhält. Sie ist ein Stein, ein Stein mit großer Feuerkraft, aber immer noch ein Stein, auch wenn sie nicht unbedingt wie einer aussieht.
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Report 6: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Piraten
Ein Wagnis. Ich ahnte es schon beim Start. Gefunden hatte ich den Job in der Handelsstation, nachdem ich eine zeitlang Computerkomponenten verschifft hatte. Da ich aber nicht genug Credits besaß um jedes Mal mehr als ein paar Tonnen mitzunehmen, blieb der Gewinn eher klein. An der Station hielt ich nur an, um mir die neuesten Nachrichten anzusehen. Seit kurzen verbreitete sich ein Gerücht über einen angeblich unbekannten Raumschifftyp, der in entlegenen Sektoren gesichtet worden sei, über das ganze Universum.
Normalerweise enthalten solche Gerüchte immer auch ein Fünkchen Wahrheit und daraus könnte sich eine gute Gelegenheit ergeben. Ein schnellerer Weg um zu einem schönen Haufen Credits zu gelangen und diesen ewigen kurzfristigen Handelsaufträgen ein für alle mal Adieu zu sagen. Unbekannte Schiffe - wenn ich nur eines davon kapern könnte, das würde schon reichen, um genug zu verdienen und damit endlich eine Fabrik zu kaufen und mein eigenes Handelsimperium aufzubauen. „Nun, vielleicht!?”
“Dringender Transport erforderlich. Nur erfahrene Frachtpiloten.“
Mehr wurde nicht gesagt. Ich drückte den Knopf um mir die Details anzuschauen und sah nur noch die Gewinnspanne. 250K! Verdammt … dem konnte ich nicht widerstehen. Ich schätzte mich glücklich, dass ich den Job als erster entdeckt hatte und akzeptierte. Doch dann beschlich mich dieses ungute Gefühl in der Magengegend, dieses ärgerliche Zucken in den Augenwinkeln, eine schlechte Vorahnung. Nur ein Frachtcontainer, ohne Inhaltsangabe. Und der Zielort war ein kleiner Minen-Außenposten, gut fünfzehn Sektoren entfernt. Das verhieß einfach nichts Gutes. Aber Gesetz ist Gesetz, ob offiziell oder unausgesprochen – du gibst niemals einen akzeptierten Auftrag zurück. Nie! Keiner würde dich noch mal anheuern, und die Neuigkeiten über einen „Abspringer“ verbreiten sich verdammt schnell. Dazu kommt, dass man nie genau wissen kann, wer der wahre Auftraggeber ist, und manche von denen haben eine sehr eigenwillige Art solche Dinge zu regeln.
Ich musste da jetzt mit klarkommen. Also verlud ich die Fracht, sowie einen Vorrat an Raketen und einen Ersatzschild (- ist ein alter Händlertrick, nimm immer eine Reserve mit, du weißt nie, wann du sie brauchen könntest) und startete die lange Reise in Gebiete, in denen ich nie zuvor war.
Als ich das Sprungtor verließ, nur noch zwei Sektoren von meinem Ziel entfernt, merkte ich sofort, dass etwas nicht stimmte. Ich hatte mich mit jedem Sprung weiter von der Sicherheit der inneren Sektoren entfernt, und der Verkehr nahm erwartungsgemäß immer mehr ab. In den letzten beiden Sektoren war ich scheinbar sogar ganz alleine. Aber als ich diesmal nach dem Verlassen des Tores meine Sensoren ablas, entdeckte ich auf meinem Scanner die fahlen Punkte einer kleinen Gruppe von Schiffen.
Piraten! Keine anderen Schiffe würden so weit draußen und in Formation durch einen Sektor patrouillieren, auf etwas wartend. Sie wendeten alle gleichzeitig. Wartend auf mich!
Ein schneller Griff zur Steuerung und ich begann unruhig auf meinem Sitz hin und her zu rutschen. Drei, vier, fünf Punkte. Ich wählte eines der Schiffe aus und prüfte seine Daten. Das Bild drehte sich vor mir, ein Split M4. So schnell ich konnte klickte ich auch die anderen durch, es war immer der gleiche Schiffstyp, ein typischer Piratenhinterhalt und ich konnte ihnen nicht entkommen. Mehrere Möglichkeiten schossen mir durch den Kopf. Abdrehen und versuchen durch das Tor zu fliehen? Nein, sie würden mir einfach folgen. Beschleunigen und versuchen die entfernte Seite des Sektors zu erreichen und damit meinem Ziel hinter dem nächsten Tor näher kommen? Auch hier könnten sie mir einfach folgen. Ich würde es niemals schaffen. Die Fracht auswerfen und aufgeben? Ein Abspringer werden, ich?
Niemals! Ich aktivierte meine Raketen und befahl dem hinteren Geschützturm auf Sicht zu feuern. Dann drehte ich mein Schiff nach rechts auf direkten Abfangkurs mit den sich nähernden Piraten. Showtime!
Die Piraten näherten sich mit maximaler Geschwindigkeit und alle fünf Schiffe begannen eine Kreuzformation zu bilden, mit dem fünftem Schiff in der Mitte des Kreuzes. Ich habe das schon häufiger gesehen, ein Einkreisungsversuch. Die äußeren Schiffe bewegten sich noch weiter nach außen als sie sich näherten. Ich wusste, sie würden versuchen mich zu umgehen und während das mittlere Schiff auf mich feuert, könnten sie hinter mich gelangen.
Aber hier draußen hatten die Jungs es wahrscheinlich noch nie mit einer Argon Nova zu tun bekommen. Also werde ich sie eine Lektion lehren.
Ich wählte mein erstes Ziel, den am höchsten positionierten Piraten und startete eine Rakete, wartete fünf Sekunden und startete eine zweite. Nun wählte ich das niedrigste Schiff - Rakete los, wieder schnell gefolgt von einer weiteren.
Das mittlere Schiff, wahrscheinlich der Anführer, blieb auf Kurs und hielt direkt auf mich zu. Ich startete mein restlichen drei Raketen in schneller Abfolge und wechselte das Zielsystem auf das Schiff ganz rechts. Etwas unruhig spielte ich mit dem Abzug und genau in diesem Moment brach die Kreuzformation auf und die vier Schiffe trennten sich, wie in einer Explosion.
Ich drückte heftig auf den Feuerknopf und sah mein erhelltes Cockpit als der Laser losbrach, meinem Feind entgegen. Die Lichtblitze spiegelten sich in der Hülle des Schiffes als sie darauf zurasten und funkelten als sie einschlugen und von den Schilden abgefangen wurden.
Kurz darauf gab es das eindeutige und markante Geräusch einer Rakete, die ihr Ziel findet und einer der kleinen Punkte verschwand von meinem Scanner. Schon folgte ein weiteres Schiff seinem Kameraden und zerbarst in eine Million Teilchen. Ich feuerte weiter auf den sich immer noch nähernden Anführer bis mich eine weibliche Stimme warnte, dass meine Laserenergie zur Neige ginge.
Nun tauchte ich gerade nach unten weg und das feindliche Schiff folgte mir, genau wie ich gehofft hatte. Mein Energiepegel hatte kaum genug Zeit über das kritische Niveau zu kriechen, als der Pirat aufschloss um den tödlichen Schuss anzubringen. Gerade als er abdrücken wollte schwenkte mein hinterer Geschützturm herum und rastete auf das Ziel ein. Die einzelne Hochenergiekanone verschoss eine tödliche Salve und noch bevor der Pirat in seiner Überraschung Zeit zum Reagieren fand, versagten seine Schilde und die Hülle seines Schiffes begann direkten Schaden zu erleiden. Die Schiffssysteme fielen eins nach dem anderen aus, während er krampfhaft nach einem Ausweg suchte. Zu spät.
Die verbliebenen zwei Schiffe hatten genug gesehen und flohen, wobei einer immer noch verzweifelt versuchte meinen zielsuchenden Raketen auszuweichen.
Ich tat einen tiefen Seufzer der Erleichterung und ließ die Angreifer entkommen. Mein Schiff war nicht wirklich in einem Zustand für eine noch längere Schlacht und um die Wahrheit zu sagen, ich war es auch nicht. Eine kurze Berührung der Flugkontrollen und mein Schiff richtete sich auf das entfernteste Tor und ich beschleunigte.
Jemand wollte meine Fracht, und eines war absolut sicher: ich würde von diesem Job jetzt erst recht nicht abspringen.
Piraten
Ein Wagnis. Ich ahnte es schon beim Start. Gefunden hatte ich den Job in der Handelsstation, nachdem ich eine zeitlang Computerkomponenten verschifft hatte. Da ich aber nicht genug Credits besaß um jedes Mal mehr als ein paar Tonnen mitzunehmen, blieb der Gewinn eher klein. An der Station hielt ich nur an, um mir die neuesten Nachrichten anzusehen. Seit kurzen verbreitete sich ein Gerücht über einen angeblich unbekannten Raumschifftyp, der in entlegenen Sektoren gesichtet worden sei, über das ganze Universum.
Normalerweise enthalten solche Gerüchte immer auch ein Fünkchen Wahrheit und daraus könnte sich eine gute Gelegenheit ergeben. Ein schnellerer Weg um zu einem schönen Haufen Credits zu gelangen und diesen ewigen kurzfristigen Handelsaufträgen ein für alle mal Adieu zu sagen. Unbekannte Schiffe - wenn ich nur eines davon kapern könnte, das würde schon reichen, um genug zu verdienen und damit endlich eine Fabrik zu kaufen und mein eigenes Handelsimperium aufzubauen. „Nun, vielleicht!?”
“Dringender Transport erforderlich. Nur erfahrene Frachtpiloten.“
Mehr wurde nicht gesagt. Ich drückte den Knopf um mir die Details anzuschauen und sah nur noch die Gewinnspanne. 250K! Verdammt … dem konnte ich nicht widerstehen. Ich schätzte mich glücklich, dass ich den Job als erster entdeckt hatte und akzeptierte. Doch dann beschlich mich dieses ungute Gefühl in der Magengegend, dieses ärgerliche Zucken in den Augenwinkeln, eine schlechte Vorahnung. Nur ein Frachtcontainer, ohne Inhaltsangabe. Und der Zielort war ein kleiner Minen-Außenposten, gut fünfzehn Sektoren entfernt. Das verhieß einfach nichts Gutes. Aber Gesetz ist Gesetz, ob offiziell oder unausgesprochen – du gibst niemals einen akzeptierten Auftrag zurück. Nie! Keiner würde dich noch mal anheuern, und die Neuigkeiten über einen „Abspringer“ verbreiten sich verdammt schnell. Dazu kommt, dass man nie genau wissen kann, wer der wahre Auftraggeber ist, und manche von denen haben eine sehr eigenwillige Art solche Dinge zu regeln.
Ich musste da jetzt mit klarkommen. Also verlud ich die Fracht, sowie einen Vorrat an Raketen und einen Ersatzschild (- ist ein alter Händlertrick, nimm immer eine Reserve mit, du weißt nie, wann du sie brauchen könntest) und startete die lange Reise in Gebiete, in denen ich nie zuvor war.
Als ich das Sprungtor verließ, nur noch zwei Sektoren von meinem Ziel entfernt, merkte ich sofort, dass etwas nicht stimmte. Ich hatte mich mit jedem Sprung weiter von der Sicherheit der inneren Sektoren entfernt, und der Verkehr nahm erwartungsgemäß immer mehr ab. In den letzten beiden Sektoren war ich scheinbar sogar ganz alleine. Aber als ich diesmal nach dem Verlassen des Tores meine Sensoren ablas, entdeckte ich auf meinem Scanner die fahlen Punkte einer kleinen Gruppe von Schiffen.
Piraten! Keine anderen Schiffe würden so weit draußen und in Formation durch einen Sektor patrouillieren, auf etwas wartend. Sie wendeten alle gleichzeitig. Wartend auf mich!
Ein schneller Griff zur Steuerung und ich begann unruhig auf meinem Sitz hin und her zu rutschen. Drei, vier, fünf Punkte. Ich wählte eines der Schiffe aus und prüfte seine Daten. Das Bild drehte sich vor mir, ein Split M4. So schnell ich konnte klickte ich auch die anderen durch, es war immer der gleiche Schiffstyp, ein typischer Piratenhinterhalt und ich konnte ihnen nicht entkommen. Mehrere Möglichkeiten schossen mir durch den Kopf. Abdrehen und versuchen durch das Tor zu fliehen? Nein, sie würden mir einfach folgen. Beschleunigen und versuchen die entfernte Seite des Sektors zu erreichen und damit meinem Ziel hinter dem nächsten Tor näher kommen? Auch hier könnten sie mir einfach folgen. Ich würde es niemals schaffen. Die Fracht auswerfen und aufgeben? Ein Abspringer werden, ich?
Niemals! Ich aktivierte meine Raketen und befahl dem hinteren Geschützturm auf Sicht zu feuern. Dann drehte ich mein Schiff nach rechts auf direkten Abfangkurs mit den sich nähernden Piraten. Showtime!
Die Piraten näherten sich mit maximaler Geschwindigkeit und alle fünf Schiffe begannen eine Kreuzformation zu bilden, mit dem fünftem Schiff in der Mitte des Kreuzes. Ich habe das schon häufiger gesehen, ein Einkreisungsversuch. Die äußeren Schiffe bewegten sich noch weiter nach außen als sie sich näherten. Ich wusste, sie würden versuchen mich zu umgehen und während das mittlere Schiff auf mich feuert, könnten sie hinter mich gelangen.
Aber hier draußen hatten die Jungs es wahrscheinlich noch nie mit einer Argon Nova zu tun bekommen. Also werde ich sie eine Lektion lehren.
Ich wählte mein erstes Ziel, den am höchsten positionierten Piraten und startete eine Rakete, wartete fünf Sekunden und startete eine zweite. Nun wählte ich das niedrigste Schiff - Rakete los, wieder schnell gefolgt von einer weiteren.
Das mittlere Schiff, wahrscheinlich der Anführer, blieb auf Kurs und hielt direkt auf mich zu. Ich startete mein restlichen drei Raketen in schneller Abfolge und wechselte das Zielsystem auf das Schiff ganz rechts. Etwas unruhig spielte ich mit dem Abzug und genau in diesem Moment brach die Kreuzformation auf und die vier Schiffe trennten sich, wie in einer Explosion.
Ich drückte heftig auf den Feuerknopf und sah mein erhelltes Cockpit als der Laser losbrach, meinem Feind entgegen. Die Lichtblitze spiegelten sich in der Hülle des Schiffes als sie darauf zurasten und funkelten als sie einschlugen und von den Schilden abgefangen wurden.
Kurz darauf gab es das eindeutige und markante Geräusch einer Rakete, die ihr Ziel findet und einer der kleinen Punkte verschwand von meinem Scanner. Schon folgte ein weiteres Schiff seinem Kameraden und zerbarst in eine Million Teilchen. Ich feuerte weiter auf den sich immer noch nähernden Anführer bis mich eine weibliche Stimme warnte, dass meine Laserenergie zur Neige ginge.
Nun tauchte ich gerade nach unten weg und das feindliche Schiff folgte mir, genau wie ich gehofft hatte. Mein Energiepegel hatte kaum genug Zeit über das kritische Niveau zu kriechen, als der Pirat aufschloss um den tödlichen Schuss anzubringen. Gerade als er abdrücken wollte schwenkte mein hinterer Geschützturm herum und rastete auf das Ziel ein. Die einzelne Hochenergiekanone verschoss eine tödliche Salve und noch bevor der Pirat in seiner Überraschung Zeit zum Reagieren fand, versagten seine Schilde und die Hülle seines Schiffes begann direkten Schaden zu erleiden. Die Schiffssysteme fielen eins nach dem anderen aus, während er krampfhaft nach einem Ausweg suchte. Zu spät.
Die verbliebenen zwei Schiffe hatten genug gesehen und flohen, wobei einer immer noch verzweifelt versuchte meinen zielsuchenden Raketen auszuweichen.
Ich tat einen tiefen Seufzer der Erleichterung und ließ die Angreifer entkommen. Mein Schiff war nicht wirklich in einem Zustand für eine noch längere Schlacht und um die Wahrheit zu sagen, ich war es auch nicht. Eine kurze Berührung der Flugkontrollen und mein Schiff richtete sich auf das entfernteste Tor und ich beschleunigte.
Jemand wollte meine Fracht, und eines war absolut sicher: ich würde von diesem Job jetzt erst recht nicht abspringen.
Last edited by BurnIt! on Fri, 20. Jun 03, 13:31, edited 1 time in total.
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
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Report 7: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Piraten II
Ich stoppte mein Schiff direkt vor dem Asteroiden, und sah mich um. Der ganze Sektor war in ein bläuliches Licht getaucht, und die löchrige, geschundene Oberfläche des Felsens vor mir zeugte von seinem langen Kampf gegen die Widrigkeiten des Universums. In seiner Nähe flogen einige kleine Transporter, manche zu ihm hin andere wieder weg.
Vermutlich transportierten sie Energie, von den beiden Sonnenkraftwerken auf der anderen Seite des Sektors. Eine solche Mine benötigte immer viel Energie für die Maschinen und das Personal. Irgendwer hatte diese Marktlücke erkannt und dann seine eigenen Sonnenkraftwerke dazu gebaut. Clever. Einfach etwas Energie des lokalen Sterns einfangen und speichern, um sie dann zu verkaufen. Heutzutage war Energie der kleinste, gemeinsame Nenner und doch die wichtigste Grundlage der Nahrungsindustrie und aller Produktionsketten. Wo auch immer man hin kam im gesamten Universum, etwas das immer gebraucht wurde war Energie.
Ein Ratschlag, den Ban-Danna mir gegeben hatte, fiel mir wieder ein. „Reise nie ohne Fracht!“, sagte er und legte beim Sprechen seine Hand auf meine Schulter. „Nimm immer etwas mit, das du verkaufen kannst, um damit zu handeln, um es als Tauschwährung zu benutzen oder als Treibstoff oder als Waffe oder im Notfall auch als Köder. Du kannst nie wissen, wann du es mal brauchst!“
Dies könnte eine solche Gelegenheit sein. Ich lehnte mich in meinem Sitz zurück, streckte die Arme über dem Kopf und gähnte herzhaft. Danach schüttelte ich heftig den Kopf um meine Konzentration zurück zu erlangen. Nun, es wurde Zeit die Fracht abzuliefern. Vorher vergewisserte ich mich noch einmal, dass ich auch wirklich ein paar Einheiten Energiezellen im Laderaum hatte, nur für alle Fälle.
Zwei kleine Jäger begannen mich zu umkreisen, offensichtlich scannten sie nach illegalen Waren die ich geladen hatte. He, ich wusste noch nicht einmal was in dieser Gegend als illegal galt, also ignorierte ich sie. Raumpolizisten absolvierten kurze Schichten in den Patrouillenschiffen der Fabriken. Intelligenz? Gering. Erfahrung? Keine. Sinn für Humor? Ha, ich kicherte ein wenig, nicht vorhanden! Sie kamen so dicht, dass sich unsere Schilde beinahe berührten und ich bewies ihnen, dass sie es mit einem erfahrenen Piloten zu tun hatten.
“Sie sind sauber und können weiterfliegen!“ Das Interkom knisterte als die etwas quietschende, kindlich klingende Stimme ihren Weg durch die Statik fand. Oh, eine Split Patrouille. Bedeutete dass nun gar einen negativen Sinn für Humor? Split also?! Ich verfasste die geistige Notiz, den Job so schnell wie möglich hinter mich zu bringen und dann noch schneller wieder zu verschwinden. Die Split waren kein Volk mit dem man eine entspannte Zeit in einer Bar verbrachte. Wir hatte schon einige Male mit einander zu tun.
Schnell drückte ich ein paar Knöpfe auf meiner Konsole und wurde von dem automatisierten Kommunikationssystem der Mine begrüßt. Vor der Hauptandockschleuse begannen die roten Lichter, die zwei diagonale, sich nach außen öffnende Linien in den Weltraum zeichneten, grün zu pulsieren. Andockerlaubnis erteilt. Ich erhöhte die Motorenleistung auf ein Viertel, richtete mein Schiff auf die Schleuse aus, und begann das manuelle Landemanöver. Einen Moment flog ich direkt nach unten, um dann ohne noch einmal hinzuschauen, mich ganz auf meine Erfahrung als Pilot verlassend, das Schiff nach oben zu ziehen und gleichzeitig nach links zu rotieren. Spot an. Die Schleusentore befanden sich genau vor mir, in einer perfekt geraden Linie. Die beiden großen Tore fingen an sich zu öffnen, wie das Maul eines Raubtieres, das seine Beute verschlingen will. Vorsichtig flog ich hinein und die Schatten der riesigen, unförmigen Mine wanderten durch mein Cockpit.
Hinter mir schlossen sich die Tore und ich befand mich im Inneren der Anlage. Felswände bewegten sich an mir vorüber, als ich langsam den Tunnel entlang steuerte. Hier und dort sah ich Metall vorscheinen, Teile einer Maschinerie, von der ich nicht sicher war, ob sie schon zu der Mine gehörte oder nicht.
Ich sah mich im Cockpit um und bemerkte gerade noch einen anderen Tunnel über mir. Beinahe hätte ich ihn verpasst und hielt das Schiff erst einmal genau darunter an. Die Geräusche aus dem Inneren der Mine erreichten mich und würden immer lauter je tiefer ich vordränge. Ich griff wieder nach den Kontrollen und flog nach oben in den Tunnel. Er machte einen scharfen Knick nach links und ich folgte den Wänden, bis ich erreichte wonach ich gesucht hatte, die Landebuchten. Sauber aufgereiht entlang der fernen Wand dieses großen Areals in das der Tunnel mündete.
Die Mehrheit der Buchten war bereits besetzt mit einer Vielzahl verschiedener Schiffe, größtenteils jedoch Splittransporter. Ich entdeckte einen freien Platz und landete meine Nova darin. Das Schiff stoppte und augenblicklich erschien das Stationsmenü vor mir. Eingehende Nachricht.
“Vielen Dank, für die Lieferung. Die Fracht wurde entladen und ihr Geld überwiesen. Auf Wiedersehen!“
Das war kurz und knapp. Ich prüfte meinen Frachtraum und die Kiste war tatsächlich bereits entladen. Also sah ich nach meinem Konto. Jippie! Da waren sie, zwei-hundert-und-fünfzig-tausend Credits. Meins, alles meins. Von einem zum anderen Ohr grinsend, führte ich in meinem Cockpit einen kleinen Freudentanz auf.
Alles was ich nun noch zu tun hatte, war sicher in den argonischen Raum zurückzukehren und mir ein neues Schiff zu besorgen. Ich checkte die Navigationssysteme und meine persönlichen Daten. Doch halt, was war das? Mein Status bei der Argonischen Förderation war auf feindlich gefallen. Feindlich? Oh nein, scheinbar hatte ich irgendeine illegale Fracht transportiert. Ich schloss meine Augen und seufzte. Nun, das würde eine äußerst interessante Heimreise werden. Und ich sollte besser keine Fehler mehr machen.
Piraten II
Ich stoppte mein Schiff direkt vor dem Asteroiden, und sah mich um. Der ganze Sektor war in ein bläuliches Licht getaucht, und die löchrige, geschundene Oberfläche des Felsens vor mir zeugte von seinem langen Kampf gegen die Widrigkeiten des Universums. In seiner Nähe flogen einige kleine Transporter, manche zu ihm hin andere wieder weg.
Vermutlich transportierten sie Energie, von den beiden Sonnenkraftwerken auf der anderen Seite des Sektors. Eine solche Mine benötigte immer viel Energie für die Maschinen und das Personal. Irgendwer hatte diese Marktlücke erkannt und dann seine eigenen Sonnenkraftwerke dazu gebaut. Clever. Einfach etwas Energie des lokalen Sterns einfangen und speichern, um sie dann zu verkaufen. Heutzutage war Energie der kleinste, gemeinsame Nenner und doch die wichtigste Grundlage der Nahrungsindustrie und aller Produktionsketten. Wo auch immer man hin kam im gesamten Universum, etwas das immer gebraucht wurde war Energie.
Ein Ratschlag, den Ban-Danna mir gegeben hatte, fiel mir wieder ein. „Reise nie ohne Fracht!“, sagte er und legte beim Sprechen seine Hand auf meine Schulter. „Nimm immer etwas mit, das du verkaufen kannst, um damit zu handeln, um es als Tauschwährung zu benutzen oder als Treibstoff oder als Waffe oder im Notfall auch als Köder. Du kannst nie wissen, wann du es mal brauchst!“
Dies könnte eine solche Gelegenheit sein. Ich lehnte mich in meinem Sitz zurück, streckte die Arme über dem Kopf und gähnte herzhaft. Danach schüttelte ich heftig den Kopf um meine Konzentration zurück zu erlangen. Nun, es wurde Zeit die Fracht abzuliefern. Vorher vergewisserte ich mich noch einmal, dass ich auch wirklich ein paar Einheiten Energiezellen im Laderaum hatte, nur für alle Fälle.
Zwei kleine Jäger begannen mich zu umkreisen, offensichtlich scannten sie nach illegalen Waren die ich geladen hatte. He, ich wusste noch nicht einmal was in dieser Gegend als illegal galt, also ignorierte ich sie. Raumpolizisten absolvierten kurze Schichten in den Patrouillenschiffen der Fabriken. Intelligenz? Gering. Erfahrung? Keine. Sinn für Humor? Ha, ich kicherte ein wenig, nicht vorhanden! Sie kamen so dicht, dass sich unsere Schilde beinahe berührten und ich bewies ihnen, dass sie es mit einem erfahrenen Piloten zu tun hatten.
“Sie sind sauber und können weiterfliegen!“ Das Interkom knisterte als die etwas quietschende, kindlich klingende Stimme ihren Weg durch die Statik fand. Oh, eine Split Patrouille. Bedeutete dass nun gar einen negativen Sinn für Humor? Split also?! Ich verfasste die geistige Notiz, den Job so schnell wie möglich hinter mich zu bringen und dann noch schneller wieder zu verschwinden. Die Split waren kein Volk mit dem man eine entspannte Zeit in einer Bar verbrachte. Wir hatte schon einige Male mit einander zu tun.
Schnell drückte ich ein paar Knöpfe auf meiner Konsole und wurde von dem automatisierten Kommunikationssystem der Mine begrüßt. Vor der Hauptandockschleuse begannen die roten Lichter, die zwei diagonale, sich nach außen öffnende Linien in den Weltraum zeichneten, grün zu pulsieren. Andockerlaubnis erteilt. Ich erhöhte die Motorenleistung auf ein Viertel, richtete mein Schiff auf die Schleuse aus, und begann das manuelle Landemanöver. Einen Moment flog ich direkt nach unten, um dann ohne noch einmal hinzuschauen, mich ganz auf meine Erfahrung als Pilot verlassend, das Schiff nach oben zu ziehen und gleichzeitig nach links zu rotieren. Spot an. Die Schleusentore befanden sich genau vor mir, in einer perfekt geraden Linie. Die beiden großen Tore fingen an sich zu öffnen, wie das Maul eines Raubtieres, das seine Beute verschlingen will. Vorsichtig flog ich hinein und die Schatten der riesigen, unförmigen Mine wanderten durch mein Cockpit.
Hinter mir schlossen sich die Tore und ich befand mich im Inneren der Anlage. Felswände bewegten sich an mir vorüber, als ich langsam den Tunnel entlang steuerte. Hier und dort sah ich Metall vorscheinen, Teile einer Maschinerie, von der ich nicht sicher war, ob sie schon zu der Mine gehörte oder nicht.
Ich sah mich im Cockpit um und bemerkte gerade noch einen anderen Tunnel über mir. Beinahe hätte ich ihn verpasst und hielt das Schiff erst einmal genau darunter an. Die Geräusche aus dem Inneren der Mine erreichten mich und würden immer lauter je tiefer ich vordränge. Ich griff wieder nach den Kontrollen und flog nach oben in den Tunnel. Er machte einen scharfen Knick nach links und ich folgte den Wänden, bis ich erreichte wonach ich gesucht hatte, die Landebuchten. Sauber aufgereiht entlang der fernen Wand dieses großen Areals in das der Tunnel mündete.
Die Mehrheit der Buchten war bereits besetzt mit einer Vielzahl verschiedener Schiffe, größtenteils jedoch Splittransporter. Ich entdeckte einen freien Platz und landete meine Nova darin. Das Schiff stoppte und augenblicklich erschien das Stationsmenü vor mir. Eingehende Nachricht.
“Vielen Dank, für die Lieferung. Die Fracht wurde entladen und ihr Geld überwiesen. Auf Wiedersehen!“
Das war kurz und knapp. Ich prüfte meinen Frachtraum und die Kiste war tatsächlich bereits entladen. Also sah ich nach meinem Konto. Jippie! Da waren sie, zwei-hundert-und-fünfzig-tausend Credits. Meins, alles meins. Von einem zum anderen Ohr grinsend, führte ich in meinem Cockpit einen kleinen Freudentanz auf.
Alles was ich nun noch zu tun hatte, war sicher in den argonischen Raum zurückzukehren und mir ein neues Schiff zu besorgen. Ich checkte die Navigationssysteme und meine persönlichen Daten. Doch halt, was war das? Mein Status bei der Argonischen Förderation war auf feindlich gefallen. Feindlich? Oh nein, scheinbar hatte ich irgendeine illegale Fracht transportiert. Ich schloss meine Augen und seufzte. Nun, das würde eine äußerst interessante Heimreise werden. Und ich sollte besser keine Fehler mehr machen.
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BurnIt!
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Report 8: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Die Reise nach Hause...
Ich nahm die kürzest mögliche Route, mal von dem kleinen Umweg abgesehen, den ich fliegen musste um die xenonverseuchten Sektoren zu meiden. Dazu kamen die üblichen Zwischenstopps in jedem Sektor, um zu handeln (ich musste doch dafür sorgen, auch weiterhin Credits in die Kasse zu bekommen). Jetzt parkte ich vorübergehend im freien Raum, zwei Kilometer über mir das große Sprungtor. Jedes Mal, wenn ein Transporter durchkam, leuchteten die Navigationslichter des Tores rot auf und kündeten vom Argonsektor auf der anderen Seite.
Es herrschte reger Verkehr und ein beständiger Strom von Frachtern verließ kontinuierlich das Tor. Jeder davon, entweder um den Sektor zu durchqueren oder auf dem Weg zu einer der vielen Fabriken, die über diesen Sektor verstreut waren. Das Universum lebte weiter, für immer atmend, immer in Bewegung, während ich geduldig auf meine Chance wartete. Meine Finger klopften leicht auf den Kontrollhebel und ich suchte auf der Sektorenanzeige nach einer möglichen Eskorte.
Man musste sich das bewusst machen, ich war ein Feind der Argonen. Sicher hatte ich den Auftrag übernommen und einen so hochdotierten Auftrag gab man nicht einfach zurück, doch die Fracht war eine altertümliche Reliquie, die irgendjemand unbedingt haben wollte. Nun, ich hatte sie wohl dem falschen „Jemand“ geliefert. Also waren die Argonen jetzt ziemlich verärgert und meine Schiffs-ID im ganzen argonischen Raum als feindlich gekennzeichnet. Großartig!
Ich musste es irgendwie zum Goner Tempel in Wolkenbasis Südwest schaffen und so hielt ich hier, abwägend und wartend. Der Tempel war hinter diesem Tor in argonisch kontrolliertem Weltraum. Es war nicht einmal sehr weit, und doch weit genug um ein Problem zu sein. Ich musste also auf eine passende Ablenkung warten. Etwas das die Sektorverteidigung beschäftigte und mir Zeit verschaffte um bis zur Heimatbasis dieser religiösen Sekte zu gelangen. Ich hatte solange gewartet, dass es mir wie eine Ewigkeit vorkam, bis es endlich passierte.
Selbst im Inneren meines Schiffes hörte ich die Explosion, als mich das simulierte Soundsystem alarmierte. Als ich daraufhin wieder einmal auf die Sektoransicht sah weiteten sich meine Augen bei dieser unglaublichen Anzahl roter Zeichen vor mir. Rot bedeutet feindlich, für gewöhnlich Piraten, seltener Xenon, aber immer in kleinen, plündernden Gruppen. Mein Scanner zeigte im Moment jedoch über dreißig Schiffe an. Rot. Oh-oh!
Instinktiv startete ich die Motoren und visierte das erste der marodierenden Schiffe an. Sie hatten bereits eine ganze Station zerstört und waren gerade damit beschäftigt die restlichen Verteidigungsschiffe zu vernichten. Auf meiner Anzeige stand „Unbekanntes Schiff“. Ich wählte ein anderes Ziel aus und bekam das gleiche Ergebnis. Was sollte das? Ich, ein Mann der durch das halbe Universum gereist war, bereits gegen Xenon gekämpft hatte und unzähligen Sektorpatrouillen und Schlachtschiffen entkommen war. Mein Schiff, das schon alles gesehen hat und dessen Systeme randvoll sind mit Schiff-IDs und den Konstruktionsplänen von Schiffen aus allen Handelsrouten und sogar von einigen, die nur weit davon entfernt zu finden sind. Aber diese Schiffe gab es angeblich nicht in meiner Datenbank?
Anscheinend nicht. Nicht in meiner Datenbank und keineswegs freundlich. Rot, sehr viel rot. Und mit der Zerstörung der Stationsschiffe gerade fertig, wendeten sie wie ein einziges. Ich musste an das Bild von einem Vogelschwarm denken, der plötzlich die Richtung ändert. Vielleicht um einem Raubtier auszuweichen? Oder sich wie eins verhaltend?
Sie schwärmten in meine Richtung.
Wieder so ein entscheidender Augenblick, man kennt solche Momente, Flucht oder Kampf. Ich starrte auf das Unbekannte, und bewunderte die absolute Schönheit der Schiffe als sie enger zusammenflogen und dann wieder auseinander in einer fehlerlosen Bewegung. Nur dicht genug kommen für einen Scan und die Daten wären für immer in meinem Schiff gespeichert. Flucht oder Kampf?
Ich sah es noch nicht einmal kommen und rechnete auch nur mit den verräterischen Blitzen die auftreten wenn Laserschüsse ihre Waffen verlassen, aber nicht mit diesem plötzlichen, beständigen Strahl, der von einem der unbekannten Schiffe auf mich zielte und die Energie meiner Defensivschilde schnell verringerte.
“Schilde kritisch!” bellte die weibliche Stimme.
Damit war die Entscheidung gefallen. Flucht!
Ich brachte den Antrieb auf volle Geschwindigkeit und wendete in einer scharfen Kurve auf das Tor zu, als die Schiffe in Waffenreichweite kamen und ich die Blitze von beständigen Laserstrahlen um mein Schiff aufleuchten sah.
Schnell wählte ich das nächste Ziel aus und feuerte instinktiv zwei Raketen ab, gerade mit genug Abstand, damit sie nicht kollidierten. Sobald die zweite Rakete ihre Bucht verlassen hatte wählte ich ein anderes Schiff aus und wiederholte die Aktion. Bei der Navy nennt man das einen geordneten Rückzug. Ich war auf Höchstgeschwindigkeit und wurde vor und zurück geworfen, als die Schüsse meine Bahn kreuzten. Mit verzweifelter Kraft hielt ich meine Steuerung fest, meine Haut schien zu brennen und mein Atem ging schwer. Dies war kein Rückzug, dies war eine panische Flucht mit Sahne obendrauf.
Der äußere Aufbau des Tores bewegte sich schnell auf meiner linken Seite vorbei. Schilde bei 5% und massenweise Rot auf dem Scanner. Zeit zu sterben.
Da blendete mich der Blitz und der vielfarbige Wirbel des Sprungtunnels öffnete sich vor mir. Ich boxte in die Luft. JA! “Haha” schrie ich, “Ihr kriegt mich nicht! Haha, kommt doch und folgt mir ihr ‘Unbekannten Schiffe’!” Ich kicherte und dann traf es mich wie ein Schlag. Oh nein! Wahrscheinlich würden sie das sogar tun.
Ich atmete tief durch und griff einmal mehr nach den Flugkontrollen als das Ende des Sprungkanals vor mir auftauchte. Im Moment hoffte ich sogar darauf, dass die argonischen Sektorwachschiffe auf mich aufmerksam und eingreifen würden. Ich brauchte dringend Hilfe…
Die Reise nach Hause...
Ich nahm die kürzest mögliche Route, mal von dem kleinen Umweg abgesehen, den ich fliegen musste um die xenonverseuchten Sektoren zu meiden. Dazu kamen die üblichen Zwischenstopps in jedem Sektor, um zu handeln (ich musste doch dafür sorgen, auch weiterhin Credits in die Kasse zu bekommen). Jetzt parkte ich vorübergehend im freien Raum, zwei Kilometer über mir das große Sprungtor. Jedes Mal, wenn ein Transporter durchkam, leuchteten die Navigationslichter des Tores rot auf und kündeten vom Argonsektor auf der anderen Seite.
Es herrschte reger Verkehr und ein beständiger Strom von Frachtern verließ kontinuierlich das Tor. Jeder davon, entweder um den Sektor zu durchqueren oder auf dem Weg zu einer der vielen Fabriken, die über diesen Sektor verstreut waren. Das Universum lebte weiter, für immer atmend, immer in Bewegung, während ich geduldig auf meine Chance wartete. Meine Finger klopften leicht auf den Kontrollhebel und ich suchte auf der Sektorenanzeige nach einer möglichen Eskorte.
Man musste sich das bewusst machen, ich war ein Feind der Argonen. Sicher hatte ich den Auftrag übernommen und einen so hochdotierten Auftrag gab man nicht einfach zurück, doch die Fracht war eine altertümliche Reliquie, die irgendjemand unbedingt haben wollte. Nun, ich hatte sie wohl dem falschen „Jemand“ geliefert. Also waren die Argonen jetzt ziemlich verärgert und meine Schiffs-ID im ganzen argonischen Raum als feindlich gekennzeichnet. Großartig!
Ich musste es irgendwie zum Goner Tempel in Wolkenbasis Südwest schaffen und so hielt ich hier, abwägend und wartend. Der Tempel war hinter diesem Tor in argonisch kontrolliertem Weltraum. Es war nicht einmal sehr weit, und doch weit genug um ein Problem zu sein. Ich musste also auf eine passende Ablenkung warten. Etwas das die Sektorverteidigung beschäftigte und mir Zeit verschaffte um bis zur Heimatbasis dieser religiösen Sekte zu gelangen. Ich hatte solange gewartet, dass es mir wie eine Ewigkeit vorkam, bis es endlich passierte.
Selbst im Inneren meines Schiffes hörte ich die Explosion, als mich das simulierte Soundsystem alarmierte. Als ich daraufhin wieder einmal auf die Sektoransicht sah weiteten sich meine Augen bei dieser unglaublichen Anzahl roter Zeichen vor mir. Rot bedeutet feindlich, für gewöhnlich Piraten, seltener Xenon, aber immer in kleinen, plündernden Gruppen. Mein Scanner zeigte im Moment jedoch über dreißig Schiffe an. Rot. Oh-oh!
Instinktiv startete ich die Motoren und visierte das erste der marodierenden Schiffe an. Sie hatten bereits eine ganze Station zerstört und waren gerade damit beschäftigt die restlichen Verteidigungsschiffe zu vernichten. Auf meiner Anzeige stand „Unbekanntes Schiff“. Ich wählte ein anderes Ziel aus und bekam das gleiche Ergebnis. Was sollte das? Ich, ein Mann der durch das halbe Universum gereist war, bereits gegen Xenon gekämpft hatte und unzähligen Sektorpatrouillen und Schlachtschiffen entkommen war. Mein Schiff, das schon alles gesehen hat und dessen Systeme randvoll sind mit Schiff-IDs und den Konstruktionsplänen von Schiffen aus allen Handelsrouten und sogar von einigen, die nur weit davon entfernt zu finden sind. Aber diese Schiffe gab es angeblich nicht in meiner Datenbank?
Anscheinend nicht. Nicht in meiner Datenbank und keineswegs freundlich. Rot, sehr viel rot. Und mit der Zerstörung der Stationsschiffe gerade fertig, wendeten sie wie ein einziges. Ich musste an das Bild von einem Vogelschwarm denken, der plötzlich die Richtung ändert. Vielleicht um einem Raubtier auszuweichen? Oder sich wie eins verhaltend?
Sie schwärmten in meine Richtung.
Wieder so ein entscheidender Augenblick, man kennt solche Momente, Flucht oder Kampf. Ich starrte auf das Unbekannte, und bewunderte die absolute Schönheit der Schiffe als sie enger zusammenflogen und dann wieder auseinander in einer fehlerlosen Bewegung. Nur dicht genug kommen für einen Scan und die Daten wären für immer in meinem Schiff gespeichert. Flucht oder Kampf?
Ich sah es noch nicht einmal kommen und rechnete auch nur mit den verräterischen Blitzen die auftreten wenn Laserschüsse ihre Waffen verlassen, aber nicht mit diesem plötzlichen, beständigen Strahl, der von einem der unbekannten Schiffe auf mich zielte und die Energie meiner Defensivschilde schnell verringerte.
“Schilde kritisch!” bellte die weibliche Stimme.
Damit war die Entscheidung gefallen. Flucht!
Ich brachte den Antrieb auf volle Geschwindigkeit und wendete in einer scharfen Kurve auf das Tor zu, als die Schiffe in Waffenreichweite kamen und ich die Blitze von beständigen Laserstrahlen um mein Schiff aufleuchten sah.
Schnell wählte ich das nächste Ziel aus und feuerte instinktiv zwei Raketen ab, gerade mit genug Abstand, damit sie nicht kollidierten. Sobald die zweite Rakete ihre Bucht verlassen hatte wählte ich ein anderes Schiff aus und wiederholte die Aktion. Bei der Navy nennt man das einen geordneten Rückzug. Ich war auf Höchstgeschwindigkeit und wurde vor und zurück geworfen, als die Schüsse meine Bahn kreuzten. Mit verzweifelter Kraft hielt ich meine Steuerung fest, meine Haut schien zu brennen und mein Atem ging schwer. Dies war kein Rückzug, dies war eine panische Flucht mit Sahne obendrauf.
Der äußere Aufbau des Tores bewegte sich schnell auf meiner linken Seite vorbei. Schilde bei 5% und massenweise Rot auf dem Scanner. Zeit zu sterben.
Da blendete mich der Blitz und der vielfarbige Wirbel des Sprungtunnels öffnete sich vor mir. Ich boxte in die Luft. JA! “Haha” schrie ich, “Ihr kriegt mich nicht! Haha, kommt doch und folgt mir ihr ‘Unbekannten Schiffe’!” Ich kicherte und dann traf es mich wie ein Schlag. Oh nein! Wahrscheinlich würden sie das sogar tun.
Ich atmete tief durch und griff einmal mehr nach den Flugkontrollen als das Ende des Sprungkanals vor mir auftauchte. Im Moment hoffte ich sogar darauf, dass die argonischen Sektorwachschiffe auf mich aufmerksam und eingreifen würden. Ich brauchte dringend Hilfe…
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Report 9: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Der Zusammenprall zweier Welten...
Der Tunnel endete mit einem Aufleuchten und spuckte mich in den Sektor Wolkenbasis Südwest. Sofort beschleunigte ich wieder auf Maximum, denn man verlässt die Tore immer recht langsam, das hängt irgendwie mit der Torphysik, Masse und anderen Dingen jenseits meines Verständnisses zusammen. Ich schüttelte den Kopf und die Schrecken verließen mich wie Wassertropfen von einem nassen Argonhund fliegen, der sich trocken schüttelt.
Eine leichte Wendung nach unten und rechts, ungefähr in die Richtung des Goner-Tempels. Langsam, ganz langsam, lud sich auch die Schildenergie wieder auf, ich hatte es gerade noch geschafft. Nachdem ich den Goner-Tempel als Ziel ausgewählt hatte, wies ich den Bordcomputer an dorthin zu steuern. Nun schnallte ich mich schnell ab, und hastete durch den kurzen, engen Korridor zur hinteren Geschützkanzel.
Ich setzte mich und übte kurz aber intensiv, indem ich mit kreisenden Bewegungen einmal den gesamten Radius der Kanone anvisierte, dann feuerte ich noch einen Schuss ab, um sicher zu gehen, dass sie auch funktionierte. Nur einen, denn ich würde für das was nun kam, jedes Quäntchen Energie brauchen dass ich bekommen konnte. Als ich sicher war, dass alles ging starrte ich auf das Tor durch das ich gerade erst gekommen war.
Aber es gab keinerlei Bewegung, keine Legionen fremder Schiffe, die durch das Tor schwirrten. Nur die statischen grünen Navigationslichter, die um das Tor herum angebracht waren, das langsam kleiner wurde, während sich mein Schiff von ihm entfernte.
Als ich einen flüchtigen Blick nach rechts warf, starrte mich von dort nur der orangegefärbte Sektor an. Gerade noch konnte man die Positionslichter einiger Stationen ausmachen, die sich alle Mühe geben mussten den dichten, stellaren Nebel zu durchdringen, in den der Sektor gehüllt war.
Die Schweife einiger Antriebe zeichneten sich ab, Patrouillenschiffe die gemächlich ihre Bahnen durch die Schwärze des Alls zogen. Ich veränderte die Reichweite meines Radars und sah eine Reihe von Schiffen, die sich unweigerlich auf mich zu bewegten. Das argonische Begrüßungskomitee, nahm ich an. Gerade rechtzeitig.
Noch ein kurzer Blick über meine Schulter und dort erkannte ich die Umrisse des Goner-Tempels, die sich langsam durch den Nebel abzeichneten. Ich kam meinem Ziel näher, jedoch nur quälend langsam.
Wieder geradeaus blickend konnte ich eben noch sehen, wie die Navigationslichter des Tores auf rot umschalteten. Etwas kam hindurch!
Die ersten der unbekannten Schiffe verließen die wirbelnde Masse, die sich im Inneren des Tores ausbreitete. Es waren kleine, wendige, schnelle Jäger. Und sie bewegten sich genau wie sie es zuvor schon getan hatten. Gemeinsam, wie ein einziger.
Dann wurden es immer mehr, sie entstiegen dem Tor, wie ein Mensch, der aus ruhigem Wasser auftaucht. Einer nach dem anderen kamen sie. Und dann schwärmten sie zusammen, kleine Punkte, die sich vereinten um sich genauso schnell wieder zu trennen. Es erinnerte mich an eine Qualle, die ich mal in den tiefen Ozeanen auf der boronischen Heimatwelt gesehen hatte. Sie blähte ihre äußere Hülle auf das dreifache ihrer Körpergröße auf, um sie dann plötzlich wieder zusammenzuziehen und sich selbst vorwärts zu treiben. Das Verhalten dieser Schiffe hier wirkte ähnlich.
Wieder wendeten sie sich gemeinsam mir zu und begannen mir in Richtung des Goner-Tempels zu folgen. Sie wurden immer größer während ich in der Kanzel meines hinteren Geschützturmes saß und sie beobachtete. Auf dem Radar konnte ich sehen, wie die beiden Schiffsgruppen auf mich zusteuerten, auf direktem Kollisionskurs.
OK, Zeit etwas zu unternehmen. Ich drückte ein paar Knöpfe, um die Frontgeschütze anzuweisen mein Schiff zu verteidigen, und nahm dann die Steuerung für das Heckgeschütz fest in beide Hände. Die fremden Schiffe griffen an.
In der Nähe meiner Kanzel erschienen die permanenten Energiestrahlen als meine Gegner sich auf ihr Ziel einschossen. Scheinbar war ich noch außerhalb ihrer Reichweite, genau wie sie außerhalb der meinen waren. Aber die Anzeige die nun vor mir erschien und die Entfernung zwischen uns maß zählte mit alarmierender Geschwindigkeit runter.
Feuerreichweite! Mein Schiff erbebte als die Strahlen ihr Ziel fanden und für einen Moment verlor ich die Angreifer aus den Augen. Schnell fasste ich mich, brachte mich wieder in Position und starrte auf das feindliche Schiff, das sich in einem Bogen von oben näherte und mir aus seinen Lasern tödliche Strahlen entgegen schleuderte. Ich riss an der Waffenkontrolle und das Geschütz gehorchte und schwang nach unten. Ein erhöhter Druck auf den Abzug und diesmal gehorchte die Kanone mit einem tiefen „Bamp“, das mit jedem Schuss erklang der sich von der Mündung löste.
Die roten Energiebälle durchmaßen den Raum zwischen uns und ich registrierte mit Genugtuung wie sie ins Schwarze trafen. Der Gegner versuchte den Schüssen auszuweichen indem er unter ihnen hinweg tauchte. Ha! Damit hatte ich gerechnet, und ich begrüßte seinen Fluchtversuch mit einigen Schüssen in den leeren Raum in den er zu entkommen versuchte. Wumms! In einem grellen Lichtblitz explodierte das Schiff vor mir und hinterlies nur ein paar trudelnde Fragmente der zerborstenen Hülle.
Doch nun hatten auch seine Kameraden ihr Ziel gefunden und augenblicklich begann mein Schiff unter ihren Treffern zu erzittern. Sie schienen von allen Seiten auf mich einzustürmen, wie ein nasses Tuch, das sich um einen kleinen Ball wickelt. Das eindeutige Geräusch ihrer Waffen dröhnte in meinen Ohren, als sie über mich herfielen und ich entfesselte abermals mein Lasergeschütz.
Von links kommend kreuzte einer von ihnen meinen Weg und seine Antriebe hinterließen einen langsam verblassenden Schweif. Ich eröffnete das Feuer, verfolgte seine Drehungen und Wendungen über die gesamte Rückseite meines Schiffes, bis er auf der rechten Seite verschwand. Im selben Augenblick erschienen dort zwei andere. Das Schiff erbebte erneut. Und ich machte den Anfängerfehler zu versuchen auf beide gleichzeitig zu schießen, mit dem Erfolg keinen zu treffen. Los jetzt! Konzentration!
Wieder einer, von oben. Bamp, bamp. Dann einer von links. Bamp, bamp, ich versuchte möglichst lange an meinen Zielen zu bleiben. Wieder ein Lichtblitz und ich konnte die Bruchstücke fast mit der Hand greifen als mein Schiff an ihnen vorbei raste.
Endlich kreuzten typische Plasmabälle mein Blickfeld. Die argonischen Patrouillenschiffe griffen ein. Ja! Die beiden Gruppen durchbrachen ihre Linien und die Schiffe begannen einander zu umkreisen. Die Argonen feuerten aus allen Front- und Heckwaffen und die unbekannten Schiffe wandten sich diesen neuen Angreifern zu. Vielfache Explosionen erfolgten als ein paar Schiffe ihrem Schicksal begegneten. Aber sie begannen bereits sich von mir zu entfernen, da ich immer noch in Richtung des Tempels flog und ich konnte beobachten wie sich die Schlacht in ihrer ganzen Größe vor mir entfaltete.
Ich tat einen tiefen Atemzug der Erleichterung und dachte schon ich hätte es wirklich noch einmal geschafft, als die Navigationslichter des Sprungtores, nun schon ein gutes Stück entfernt, wieder anfingen rot zu blinken.
Zuerst dachte ich eine ganze Flotte von Schiffen würde auf einmal durch das Tor kommen, obwohl das eigentlich unmöglich ist. Und doch tauchten mehrere Objekte gleichzeitig im Inneren des Tores auf. Dann, als die Vorsprünge größer wurden, traf mich die Erkenntnis, dies waren nicht mehrere Schiffe, es war nur ein Schiff!
Der massige, runde Rumpf des Schiffes begann sich aus dem Tor zu schieben und diese Vorsprünge schienen wie „Tentakel“ nach vorne zu greifen. Es füllte fast das ganze Tor aus und als es endlich ganz durch war, wandte es sich augenblicklich dem Kampf zu.
Mit offenem Mund starrte ich auf die enorme Größe des Schiffes und sein furchterregendes Äußeres. Ich war wie erstarrt und kehrte erst wieder in die Wirklichkeit zurück als mich mein Schiffscomputer plötzlich mit den Worten wach rüttelte: „Schilde kritisch“. Ich hatte gerade noch Zeit, zu sehen, dass die Anzeige fast leer war, bevor ich den Schleudersitz aktivierte und in die eisige Schwärze katapultiert wurde.
Nun, wie ich annahm, würde ich den Tempel heute wohl nicht mehr besuchen. Bewegungslos wartete im All, irgendwie darauf hoffend, dass die feindlichen Jäger mich ignorieren würden, während dieses riesige feindliche Schiff das Feuer eröffnete und die kleinen argonischen Jäger um es herum zu explodieren begannen.
Der Zusammenprall zweier Welten...
Der Tunnel endete mit einem Aufleuchten und spuckte mich in den Sektor Wolkenbasis Südwest. Sofort beschleunigte ich wieder auf Maximum, denn man verlässt die Tore immer recht langsam, das hängt irgendwie mit der Torphysik, Masse und anderen Dingen jenseits meines Verständnisses zusammen. Ich schüttelte den Kopf und die Schrecken verließen mich wie Wassertropfen von einem nassen Argonhund fliegen, der sich trocken schüttelt.
Eine leichte Wendung nach unten und rechts, ungefähr in die Richtung des Goner-Tempels. Langsam, ganz langsam, lud sich auch die Schildenergie wieder auf, ich hatte es gerade noch geschafft. Nachdem ich den Goner-Tempel als Ziel ausgewählt hatte, wies ich den Bordcomputer an dorthin zu steuern. Nun schnallte ich mich schnell ab, und hastete durch den kurzen, engen Korridor zur hinteren Geschützkanzel.
Ich setzte mich und übte kurz aber intensiv, indem ich mit kreisenden Bewegungen einmal den gesamten Radius der Kanone anvisierte, dann feuerte ich noch einen Schuss ab, um sicher zu gehen, dass sie auch funktionierte. Nur einen, denn ich würde für das was nun kam, jedes Quäntchen Energie brauchen dass ich bekommen konnte. Als ich sicher war, dass alles ging starrte ich auf das Tor durch das ich gerade erst gekommen war.
Aber es gab keinerlei Bewegung, keine Legionen fremder Schiffe, die durch das Tor schwirrten. Nur die statischen grünen Navigationslichter, die um das Tor herum angebracht waren, das langsam kleiner wurde, während sich mein Schiff von ihm entfernte.
Als ich einen flüchtigen Blick nach rechts warf, starrte mich von dort nur der orangegefärbte Sektor an. Gerade noch konnte man die Positionslichter einiger Stationen ausmachen, die sich alle Mühe geben mussten den dichten, stellaren Nebel zu durchdringen, in den der Sektor gehüllt war.
Die Schweife einiger Antriebe zeichneten sich ab, Patrouillenschiffe die gemächlich ihre Bahnen durch die Schwärze des Alls zogen. Ich veränderte die Reichweite meines Radars und sah eine Reihe von Schiffen, die sich unweigerlich auf mich zu bewegten. Das argonische Begrüßungskomitee, nahm ich an. Gerade rechtzeitig.
Noch ein kurzer Blick über meine Schulter und dort erkannte ich die Umrisse des Goner-Tempels, die sich langsam durch den Nebel abzeichneten. Ich kam meinem Ziel näher, jedoch nur quälend langsam.
Wieder geradeaus blickend konnte ich eben noch sehen, wie die Navigationslichter des Tores auf rot umschalteten. Etwas kam hindurch!
Die ersten der unbekannten Schiffe verließen die wirbelnde Masse, die sich im Inneren des Tores ausbreitete. Es waren kleine, wendige, schnelle Jäger. Und sie bewegten sich genau wie sie es zuvor schon getan hatten. Gemeinsam, wie ein einziger.
Dann wurden es immer mehr, sie entstiegen dem Tor, wie ein Mensch, der aus ruhigem Wasser auftaucht. Einer nach dem anderen kamen sie. Und dann schwärmten sie zusammen, kleine Punkte, die sich vereinten um sich genauso schnell wieder zu trennen. Es erinnerte mich an eine Qualle, die ich mal in den tiefen Ozeanen auf der boronischen Heimatwelt gesehen hatte. Sie blähte ihre äußere Hülle auf das dreifache ihrer Körpergröße auf, um sie dann plötzlich wieder zusammenzuziehen und sich selbst vorwärts zu treiben. Das Verhalten dieser Schiffe hier wirkte ähnlich.
Wieder wendeten sie sich gemeinsam mir zu und begannen mir in Richtung des Goner-Tempels zu folgen. Sie wurden immer größer während ich in der Kanzel meines hinteren Geschützturmes saß und sie beobachtete. Auf dem Radar konnte ich sehen, wie die beiden Schiffsgruppen auf mich zusteuerten, auf direktem Kollisionskurs.
OK, Zeit etwas zu unternehmen. Ich drückte ein paar Knöpfe, um die Frontgeschütze anzuweisen mein Schiff zu verteidigen, und nahm dann die Steuerung für das Heckgeschütz fest in beide Hände. Die fremden Schiffe griffen an.
In der Nähe meiner Kanzel erschienen die permanenten Energiestrahlen als meine Gegner sich auf ihr Ziel einschossen. Scheinbar war ich noch außerhalb ihrer Reichweite, genau wie sie außerhalb der meinen waren. Aber die Anzeige die nun vor mir erschien und die Entfernung zwischen uns maß zählte mit alarmierender Geschwindigkeit runter.
Feuerreichweite! Mein Schiff erbebte als die Strahlen ihr Ziel fanden und für einen Moment verlor ich die Angreifer aus den Augen. Schnell fasste ich mich, brachte mich wieder in Position und starrte auf das feindliche Schiff, das sich in einem Bogen von oben näherte und mir aus seinen Lasern tödliche Strahlen entgegen schleuderte. Ich riss an der Waffenkontrolle und das Geschütz gehorchte und schwang nach unten. Ein erhöhter Druck auf den Abzug und diesmal gehorchte die Kanone mit einem tiefen „Bamp“, das mit jedem Schuss erklang der sich von der Mündung löste.
Die roten Energiebälle durchmaßen den Raum zwischen uns und ich registrierte mit Genugtuung wie sie ins Schwarze trafen. Der Gegner versuchte den Schüssen auszuweichen indem er unter ihnen hinweg tauchte. Ha! Damit hatte ich gerechnet, und ich begrüßte seinen Fluchtversuch mit einigen Schüssen in den leeren Raum in den er zu entkommen versuchte. Wumms! In einem grellen Lichtblitz explodierte das Schiff vor mir und hinterlies nur ein paar trudelnde Fragmente der zerborstenen Hülle.
Doch nun hatten auch seine Kameraden ihr Ziel gefunden und augenblicklich begann mein Schiff unter ihren Treffern zu erzittern. Sie schienen von allen Seiten auf mich einzustürmen, wie ein nasses Tuch, das sich um einen kleinen Ball wickelt. Das eindeutige Geräusch ihrer Waffen dröhnte in meinen Ohren, als sie über mich herfielen und ich entfesselte abermals mein Lasergeschütz.
Von links kommend kreuzte einer von ihnen meinen Weg und seine Antriebe hinterließen einen langsam verblassenden Schweif. Ich eröffnete das Feuer, verfolgte seine Drehungen und Wendungen über die gesamte Rückseite meines Schiffes, bis er auf der rechten Seite verschwand. Im selben Augenblick erschienen dort zwei andere. Das Schiff erbebte erneut. Und ich machte den Anfängerfehler zu versuchen auf beide gleichzeitig zu schießen, mit dem Erfolg keinen zu treffen. Los jetzt! Konzentration!
Wieder einer, von oben. Bamp, bamp. Dann einer von links. Bamp, bamp, ich versuchte möglichst lange an meinen Zielen zu bleiben. Wieder ein Lichtblitz und ich konnte die Bruchstücke fast mit der Hand greifen als mein Schiff an ihnen vorbei raste.
Endlich kreuzten typische Plasmabälle mein Blickfeld. Die argonischen Patrouillenschiffe griffen ein. Ja! Die beiden Gruppen durchbrachen ihre Linien und die Schiffe begannen einander zu umkreisen. Die Argonen feuerten aus allen Front- und Heckwaffen und die unbekannten Schiffe wandten sich diesen neuen Angreifern zu. Vielfache Explosionen erfolgten als ein paar Schiffe ihrem Schicksal begegneten. Aber sie begannen bereits sich von mir zu entfernen, da ich immer noch in Richtung des Tempels flog und ich konnte beobachten wie sich die Schlacht in ihrer ganzen Größe vor mir entfaltete.
Ich tat einen tiefen Atemzug der Erleichterung und dachte schon ich hätte es wirklich noch einmal geschafft, als die Navigationslichter des Sprungtores, nun schon ein gutes Stück entfernt, wieder anfingen rot zu blinken.
Zuerst dachte ich eine ganze Flotte von Schiffen würde auf einmal durch das Tor kommen, obwohl das eigentlich unmöglich ist. Und doch tauchten mehrere Objekte gleichzeitig im Inneren des Tores auf. Dann, als die Vorsprünge größer wurden, traf mich die Erkenntnis, dies waren nicht mehrere Schiffe, es war nur ein Schiff!
Der massige, runde Rumpf des Schiffes begann sich aus dem Tor zu schieben und diese Vorsprünge schienen wie „Tentakel“ nach vorne zu greifen. Es füllte fast das ganze Tor aus und als es endlich ganz durch war, wandte es sich augenblicklich dem Kampf zu.
Mit offenem Mund starrte ich auf die enorme Größe des Schiffes und sein furchterregendes Äußeres. Ich war wie erstarrt und kehrte erst wieder in die Wirklichkeit zurück als mich mein Schiffscomputer plötzlich mit den Worten wach rüttelte: „Schilde kritisch“. Ich hatte gerade noch Zeit, zu sehen, dass die Anzeige fast leer war, bevor ich den Schleudersitz aktivierte und in die eisige Schwärze katapultiert wurde.
Nun, wie ich annahm, würde ich den Tempel heute wohl nicht mehr besuchen. Bewegungslos wartete im All, irgendwie darauf hoffend, dass die feindlichen Jäger mich ignorieren würden, während dieses riesige feindliche Schiff das Feuer eröffnete und die kleinen argonischen Jäger um es herum zu explodieren begannen.
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
-
- EGOSOFT
- Posts: 5114
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Report 9: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Der Fehdehandschuh wird aufgenommen...
Atmen. Auf den Klang des Ein- und Ausatmens in einem Raumanzug reagieren Menschen ganz unterschiedlich. Einige geraten in Panik, andere bekommen Platzangst, ich werde ganz ruhig. Eine stille, samtige Hülle umschließt meinen ganzen Körper. Ich hätte meinen Kopf bewegen können, aber ich tat es nicht. Nur meine Augen rasten hin und her, im genauen Gegensatz zu dem friedlichen Gefühl in meinem Inneren, aber eine unbewusste Reaktion. Ich versuchte mich zu verstecken, und das gestaltete sich etwas schwierig so mitten im leeren Raum hängend mit nur einem dünnen Anzug als Schutz. Auch der automatische Notpeilsender teilte jedem in Scanreichweite der zuhörte laut und deutlich meine Position mit. Aber alte Gewohnheiten legt man nicht so schnell ab, und den Kopf zu bewegen erschien mir in dieser Situation irgendwie nicht richtig.
Der Kampf war heftig und kurz. Ich wurde von hinten angegriffen, nachdem ich mich zu einem Fehler hatte verleiten lassen, wie eine Argnuherde, die in eine paranidische Tötungsanlage wandert. Die feindlichen Schiffe kamen aus dem entfernten Tor hinter mir, während ich mit der Hauptstreitmacht und diesem furchtbaren, vorne mit Stacheln besetztem, Mutterschiff vor mir beschäftigt war.
Die argonischen Verteidigungsschiffe wurden, als sie die Feinde angriffen schnell in einzelne Nahkämpfe verwickelt. Doch es war eine Falle. Während sie mit den Feinden rangen, sich umkreisten, Angriffe abwehrten und dabei mit ihren Antriebsschweifen Muster vor dem Hintergrund des Sektors zeichneten, tauchte ein Mutterschiff auf und vernichtete mit seinen tödlichen Waffen die hilflosen argonischen Verteidiger. Einer nach dem anderen zerborsten sie in Millionen Teile bis nichts mehr übrig war zwischen den Angreifern und den Reichtümern des Sektors.
Wieder hörte ich meinen Atem und beobachtete wie die Schiffe in ihre Formation vor ihrem Anführer zurückkehrten und sich zielstrebig der nächsten Fabrik, die gerade noch außerhalb des Nebels zu erkennen war, näherten.
Es schien als würden sie mich entweder ignorieren oder gar nicht wissen, dass ich da war. Nun das ärgerte mich nicht wirklich. Ich war immer noch am Leben und das bedeutete ich könnte immer noch kämpfen! Langsam wurde es Zeit die Identität des einsamen Händlers aufzugeben und sich anderer Möglichkeiten zu besinnen, gut versteckt in der Tiefe der blauen Brühe von Herrons Nebel. Ich aktivierte die Kommunikationsausrüstung meines Anzugs.
[ external image ]
Für das ungeübte Auge musste es wie eine Art Schiffsfriedhof aussehen. Zwei riesige Schiffe lagen reglos tief im Zentrum von Herrons Nebel, umgeben von einer kleinen Flotte die genauso ruhig und um sie verstreut war. Selbst in der Nähe vorbeikommender Verkehr würde ihre Anwesenheit nicht bemerken. Nicht ohne einen Ausflug in den Nebel und die Gefahren, die Blindheit und ausfallende Navigationsgeräte mit sich brachten, zu riskieren.
Doch einige der Schiffe gaben Lebenszeichen von sich. Richtungs- und Warnlichter blinkten in rot und grün. Plötzlich begann sich das Trägerschiff zu bewegen. Es glitt nach oben und drehte sich leicht um seine Achse, bevor es wieder anhielt und Landelichter mit ihren Willkommensgrüssen aufleuchteten.
Genauso plötzlich begannen die kleineren Schiffe die beiden großen zu umkreisen, und sich dem Trägerschiff zu nähern. Sie bildeten eine saubere, gerade Linie als sie ankamen und erbaten Landeerlaubnis. Eines nach dem anderen verschwanden sie im Bauch ihres Herrn bis keines mehr zu sehen war und die Landelichter wieder erloschen.
Der riesige Träger wendete und seine kraftvollen Antriebe begannen zu glühen als er seine Reise aus der dichten Wolke antrat. Sein Schwesterschiff wendete ebenfalls und folgte seinem Kameraden aus der Sicherheit ihres Langzeitversteckes.
Der Pilot eines Frachttransporters auf dem Weg zu einer nahen Raketenfabrik um Computerkomponenten zu liefern, hatte sich gerade eine heiße Schüssel Muchabohnen geholt, als er auf seinen Platz zurückkehrte und dabei die zwei riesigen Schiffe aus dem Nebel hervorbrechen sah. Er traute nicht sich zu bewegen. Nur die metallische Schüssel in seiner Hand zitterte immer stärker, bis sie mit einem Klirren zu Boden fiel und ihren Inhalt über die ganze Wand verspritzte.
Der Träger drehte, kaum das er den Nebel vollständig verlassen hatte, ab und das Schlachtschiff, flankiert von zwei Korvetten folgte ihm dicht auf. Und so plötzlich wie sie gekommen waren verschwanden sie wieder, jedes Schiff in einem von ihm generierten Sprungtunnel.
[ external image ]
Die Anzeige, die auf die Innenseite meines Helmes projiziert wurde, teilte mir die geschätzte Ankunftszeit meiner Flotte mit, während sich die Blitze von der Schlacht vor mir als vielfarbige Muster auf ihr spiegelten. Ich lächelte. Oh ja, es wurde Zeit sich wieder die Weste meines so lange geheimgehaltenen Alteregos überzustreifen und den Platz auf der Brücke meines Schlachtschiffes einzunehmen. Ich war eigentlich nicht so leicht zu erschüttern und hegte auch normalerweise gegen niemanden einen Groll, aber diesen Plünderern musste mal eine ordentliche Lektion erteilt werden. Und ich hatte entschlossen den Arm gehoben, um mich freiwillig für diesen selbsterteilten Auftrag zu melden. Blieb nur zu hoffen, dass sie mich auch weiterhin ignorierten, bis meine Flotte eintraf…
Der Fehdehandschuh wird aufgenommen...
Atmen. Auf den Klang des Ein- und Ausatmens in einem Raumanzug reagieren Menschen ganz unterschiedlich. Einige geraten in Panik, andere bekommen Platzangst, ich werde ganz ruhig. Eine stille, samtige Hülle umschließt meinen ganzen Körper. Ich hätte meinen Kopf bewegen können, aber ich tat es nicht. Nur meine Augen rasten hin und her, im genauen Gegensatz zu dem friedlichen Gefühl in meinem Inneren, aber eine unbewusste Reaktion. Ich versuchte mich zu verstecken, und das gestaltete sich etwas schwierig so mitten im leeren Raum hängend mit nur einem dünnen Anzug als Schutz. Auch der automatische Notpeilsender teilte jedem in Scanreichweite der zuhörte laut und deutlich meine Position mit. Aber alte Gewohnheiten legt man nicht so schnell ab, und den Kopf zu bewegen erschien mir in dieser Situation irgendwie nicht richtig.
Der Kampf war heftig und kurz. Ich wurde von hinten angegriffen, nachdem ich mich zu einem Fehler hatte verleiten lassen, wie eine Argnuherde, die in eine paranidische Tötungsanlage wandert. Die feindlichen Schiffe kamen aus dem entfernten Tor hinter mir, während ich mit der Hauptstreitmacht und diesem furchtbaren, vorne mit Stacheln besetztem, Mutterschiff vor mir beschäftigt war.
Die argonischen Verteidigungsschiffe wurden, als sie die Feinde angriffen schnell in einzelne Nahkämpfe verwickelt. Doch es war eine Falle. Während sie mit den Feinden rangen, sich umkreisten, Angriffe abwehrten und dabei mit ihren Antriebsschweifen Muster vor dem Hintergrund des Sektors zeichneten, tauchte ein Mutterschiff auf und vernichtete mit seinen tödlichen Waffen die hilflosen argonischen Verteidiger. Einer nach dem anderen zerborsten sie in Millionen Teile bis nichts mehr übrig war zwischen den Angreifern und den Reichtümern des Sektors.
Wieder hörte ich meinen Atem und beobachtete wie die Schiffe in ihre Formation vor ihrem Anführer zurückkehrten und sich zielstrebig der nächsten Fabrik, die gerade noch außerhalb des Nebels zu erkennen war, näherten.
Es schien als würden sie mich entweder ignorieren oder gar nicht wissen, dass ich da war. Nun das ärgerte mich nicht wirklich. Ich war immer noch am Leben und das bedeutete ich könnte immer noch kämpfen! Langsam wurde es Zeit die Identität des einsamen Händlers aufzugeben und sich anderer Möglichkeiten zu besinnen, gut versteckt in der Tiefe der blauen Brühe von Herrons Nebel. Ich aktivierte die Kommunikationsausrüstung meines Anzugs.
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Für das ungeübte Auge musste es wie eine Art Schiffsfriedhof aussehen. Zwei riesige Schiffe lagen reglos tief im Zentrum von Herrons Nebel, umgeben von einer kleinen Flotte die genauso ruhig und um sie verstreut war. Selbst in der Nähe vorbeikommender Verkehr würde ihre Anwesenheit nicht bemerken. Nicht ohne einen Ausflug in den Nebel und die Gefahren, die Blindheit und ausfallende Navigationsgeräte mit sich brachten, zu riskieren.
Doch einige der Schiffe gaben Lebenszeichen von sich. Richtungs- und Warnlichter blinkten in rot und grün. Plötzlich begann sich das Trägerschiff zu bewegen. Es glitt nach oben und drehte sich leicht um seine Achse, bevor es wieder anhielt und Landelichter mit ihren Willkommensgrüssen aufleuchteten.
Genauso plötzlich begannen die kleineren Schiffe die beiden großen zu umkreisen, und sich dem Trägerschiff zu nähern. Sie bildeten eine saubere, gerade Linie als sie ankamen und erbaten Landeerlaubnis. Eines nach dem anderen verschwanden sie im Bauch ihres Herrn bis keines mehr zu sehen war und die Landelichter wieder erloschen.
Der riesige Träger wendete und seine kraftvollen Antriebe begannen zu glühen als er seine Reise aus der dichten Wolke antrat. Sein Schwesterschiff wendete ebenfalls und folgte seinem Kameraden aus der Sicherheit ihres Langzeitversteckes.
Der Pilot eines Frachttransporters auf dem Weg zu einer nahen Raketenfabrik um Computerkomponenten zu liefern, hatte sich gerade eine heiße Schüssel Muchabohnen geholt, als er auf seinen Platz zurückkehrte und dabei die zwei riesigen Schiffe aus dem Nebel hervorbrechen sah. Er traute nicht sich zu bewegen. Nur die metallische Schüssel in seiner Hand zitterte immer stärker, bis sie mit einem Klirren zu Boden fiel und ihren Inhalt über die ganze Wand verspritzte.
Der Träger drehte, kaum das er den Nebel vollständig verlassen hatte, ab und das Schlachtschiff, flankiert von zwei Korvetten folgte ihm dicht auf. Und so plötzlich wie sie gekommen waren verschwanden sie wieder, jedes Schiff in einem von ihm generierten Sprungtunnel.
[ external image ]
Die Anzeige, die auf die Innenseite meines Helmes projiziert wurde, teilte mir die geschätzte Ankunftszeit meiner Flotte mit, während sich die Blitze von der Schlacht vor mir als vielfarbige Muster auf ihr spiegelten. Ich lächelte. Oh ja, es wurde Zeit sich wieder die Weste meines so lange geheimgehaltenen Alteregos überzustreifen und den Platz auf der Brücke meines Schlachtschiffes einzunehmen. Ich war eigentlich nicht so leicht zu erschüttern und hegte auch normalerweise gegen niemanden einen Groll, aber diesen Plünderern musste mal eine ordentliche Lektion erteilt werden. Und ich hatte entschlossen den Arm gehoben, um mich freiwillig für diesen selbsterteilten Auftrag zu melden. Blieb nur zu hoffen, dass sie mich auch weiterhin ignorierten, bis meine Flotte eintraf…
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Report 10: (Danke an Vassenego für die Übersetzung)
Gedanken an früher…
Es ist eine ereignisreiche Zeit gewesen.
Ich hing bewegungslos und verwundbar im Raum und musste mit ansehen wie die Überreste der argonischen Raumflotte von den Angreifern gejagt und genauso schnell vernichtet wurden wie ihre Kameraden zuvor.
Ein Schiff, ein neuer Anfang, ein Hoffnungsschimmer auf eine Zukunft, die längst verloren schien. Inzwischen schien es schon solange her zu sein, und wahrscheinlich war es das auch, fortwährender Handel in den inneren, sicheren Systemen, sich ganz langsam ein eigenes kleines Imperium aufbauen. Ein schmales Lächeln huschte über mein Gesicht und ich nickte mir selbst zu, als ich mich daran erinnerte, wie mein brandneues Frachtschiff, ohne irgendeine Extra- oder gar Luxusausstattung sei noch gesagt, die Schiffswerft verließ und das Licht des Weltraums erblickte.
Ich beobachtete den Fracher aus der relativen Sicherheit meines schnellen, argonischen Patrouillenschiffes, dessen kleine Radaranlage sich oben auf der Schiffshülle drehte und dabei den kleinen Bereich rund um mein Schiff abtastete, den es mit seiner geringen Ausstattung scannen konnte. Meine Neuerwerbung kam in Reichweite und auf dem Schirm erschien ein grünes Symbol, das sich auf mich zu bewegte. Grün bedeutete es gehört mir. Mein erstes Schiff! Hart erarbeitet und absolut legal verdient, nun ... vielleicht nicht nur legal, aber trotzdem meins. Das war eine gute Zeit damals und ich erinnerte mich gerade jetzt gerne daran, es hob meine Stimmung.
Meine zwei Schiffe machten sich auf den Weg in den Hochbetrieb der geschäftigen inneren Systeme. Handeln, gelegentliche Missionen für etwas schnelles Geld und dabei immer ein Auge auf den Scanner haben. Ich verdiente ein paar Credits, und musste Entscheidungen treffen, sollte ich lieber diesen zusätzlichen Schild oder jene Handelserweiterung kaufen? Vielleicht würde das Schiffe mit einem Antriebstuning besser fliegen oder mit zweien oder doch lieber Ruderoptimierungen oder gar ... Waffen?!
Dann musste wiederum mein Frachter ausgerüstet werden, mit Antriebsverbesserungen und dann mit Schilden, so dass es mit mir Schritt halten konnte und auch einen Kampf überstehen würde. Ein einzelner 1MW-Schild war nicht in der Lage es wirklich vor irgendetwas zu beschützen, außer vielleicht einem einfachen Unfall, wie einem ganz leichten Zusammenstoß mit stationären Einrichtungen. Aber mit Sicherheit könnte es mir nicht lange in einer heißen Zone folgen oder den Kampf mit Piratenschiffen im tieferen Raum überstehen.
Entscheidungen. Ich entschied all meine Credits für meinen Jäger auszugeben, neue Schilde, bessere Laser und noch ein paar nette Erweiterungen. Dann sandte ich meinen Frachter mit seinem riesigen Frachtraum wieder auf Handelstour, allein. Ich würde auch so ein Auge auf ihn haben und ihn mit Hilfe meines kleinen Navigationssatteliten-Netzwerkes kontrollieren (eine weitere nicht gerade billige Anschaffung die ich tätigen musste, und die immer wieder von Piraten attackiert wurde - aber das würde ich denen eines Tages heimzahlen). Der Frachter würde die besten Handelsrouten abfliegen und immer nur in der Nähe der Sektoren unterwegs sein, die von Großkampfschiffen geschützt wurden.
Ich wurde “heimisch”. Versuchte mich als Kopfjäger und Pirat. Lieferte mir Spießrutenläufe mit der Sektorpolizei, tief im Frachtraum versteckt einige Container voller Raumkraut und deshalb immer auf der Hut vor den gefürchteten Scans, die die Wachschiffe wahllos vornahmen. Wurde man erwischt, hatte man die Wahl. Entweder sofort die illegale Fracht auswerfen und sich schnellstmöglich zurück ziehen, während die Sektorenheinis mit ein paar gezielten Schüssen den zurückgelassenen Profit pulverisierten oder (meist keine weise Entscheidung) den Polizisten sagen wohin sie sich ihre Ratschläge stecken könnten.
Trotzdem waren es gute Zeiten. Durch die dunkelsten, mit Asteroiden gefüllten Flecken des Universums zu streunen, immer auf der Suche nach dem einen Mega-Job oder einfach nur einer lukrativen Marktlücke, die es zu füllen galt. Ich bin einen langen Weg gegangen, meine Flotte wuchs und ich erwarb Fabriken, wies ihnen Schiffe zu und stattete sie mit Credits und Verteidigern aus. Mein Ansehen verbesserte sich ständig, ein Freund von vielen, von wenigen der Feind. Damals entschied ich dann noch einmal in die Unbekanntheit der Rolle eines kleinen, einsamen Händlers zu schlüpfen und verließ meinen Reichtum und versteckte meine Flotte. Weit weg von den neugierigen Blicken der Späh- und Patrouillenschiffe, in den undurchdringlichen „Dämpfen“ eines Nebels. Doch dieses Abenteuer endete jetzt. Meine Erinnerungen wurden unterbrochen als ein Sprungtor mit einem Aufleuchten zum Leben erwachte und meine Schiffe sich in den Sektor ergossen. Ah ... der Kondor, wie mächtig dieses Schiff aussah als es ankam. Wegen der geringer werdenden Entfernung konnte ich nun mittels zweier Monitore in meinem Raumanzug die Kontrolle übernehmen. Mit dem einen Monitor übernahm ich die Steuerung und auf den anderen legte ich mir die Außenansicht. So steuerte ich ihn noch näher heran, damit ich mich an Bord begeben und auch physisch, statt nur virtuell, meinen Platz auf der Brücke einnehmen könnte. Und endlich aus diesem unbequemen Raumanzug rauskäme.
Sechs Geschütztürme, Raketen der Hornissen-Klasse, Gamma-Energieplasmawerfer (leider konnte ich nicht genug für alle Kanzeln auftreiben, so waren einige mit schwächeren Waffen ausgerüstet), quälend langsame 126 m/s Höchstgeschwindigkeit. Und meine beiden Lieblingswerte, einen Frachtraum für 6900 Einheiten Fracht und einen Hangar, der 60 Schiffe aufnehmen konnte.
Der Hangar enthielt ein buntes Gemisch an Frachtschiffen und Kampf- sowie Jagdschiffe der unterschiedlichsten Klassen. Und er war randvoll. Ich betrat das Schiff, begab mich sofort auf die Brücke und konnte ein glückliches Seufzen nicht unterdrücken als meine Hände wieder die Armlehnen meines Kommandosessels berührten.
Ok. Showtime!
Ich startete die erste Formation Jäger der Klasse M4 und befahl ihnen die feindlichen Kampfschiffe anzugreifen...
Gedanken an früher…
Es ist eine ereignisreiche Zeit gewesen.
Ich hing bewegungslos und verwundbar im Raum und musste mit ansehen wie die Überreste der argonischen Raumflotte von den Angreifern gejagt und genauso schnell vernichtet wurden wie ihre Kameraden zuvor.
Ein Schiff, ein neuer Anfang, ein Hoffnungsschimmer auf eine Zukunft, die längst verloren schien. Inzwischen schien es schon solange her zu sein, und wahrscheinlich war es das auch, fortwährender Handel in den inneren, sicheren Systemen, sich ganz langsam ein eigenes kleines Imperium aufbauen. Ein schmales Lächeln huschte über mein Gesicht und ich nickte mir selbst zu, als ich mich daran erinnerte, wie mein brandneues Frachtschiff, ohne irgendeine Extra- oder gar Luxusausstattung sei noch gesagt, die Schiffswerft verließ und das Licht des Weltraums erblickte.
Ich beobachtete den Fracher aus der relativen Sicherheit meines schnellen, argonischen Patrouillenschiffes, dessen kleine Radaranlage sich oben auf der Schiffshülle drehte und dabei den kleinen Bereich rund um mein Schiff abtastete, den es mit seiner geringen Ausstattung scannen konnte. Meine Neuerwerbung kam in Reichweite und auf dem Schirm erschien ein grünes Symbol, das sich auf mich zu bewegte. Grün bedeutete es gehört mir. Mein erstes Schiff! Hart erarbeitet und absolut legal verdient, nun ... vielleicht nicht nur legal, aber trotzdem meins. Das war eine gute Zeit damals und ich erinnerte mich gerade jetzt gerne daran, es hob meine Stimmung.
Meine zwei Schiffe machten sich auf den Weg in den Hochbetrieb der geschäftigen inneren Systeme. Handeln, gelegentliche Missionen für etwas schnelles Geld und dabei immer ein Auge auf den Scanner haben. Ich verdiente ein paar Credits, und musste Entscheidungen treffen, sollte ich lieber diesen zusätzlichen Schild oder jene Handelserweiterung kaufen? Vielleicht würde das Schiffe mit einem Antriebstuning besser fliegen oder mit zweien oder doch lieber Ruderoptimierungen oder gar ... Waffen?!
Dann musste wiederum mein Frachter ausgerüstet werden, mit Antriebsverbesserungen und dann mit Schilden, so dass es mit mir Schritt halten konnte und auch einen Kampf überstehen würde. Ein einzelner 1MW-Schild war nicht in der Lage es wirklich vor irgendetwas zu beschützen, außer vielleicht einem einfachen Unfall, wie einem ganz leichten Zusammenstoß mit stationären Einrichtungen. Aber mit Sicherheit könnte es mir nicht lange in einer heißen Zone folgen oder den Kampf mit Piratenschiffen im tieferen Raum überstehen.
Entscheidungen. Ich entschied all meine Credits für meinen Jäger auszugeben, neue Schilde, bessere Laser und noch ein paar nette Erweiterungen. Dann sandte ich meinen Frachter mit seinem riesigen Frachtraum wieder auf Handelstour, allein. Ich würde auch so ein Auge auf ihn haben und ihn mit Hilfe meines kleinen Navigationssatteliten-Netzwerkes kontrollieren (eine weitere nicht gerade billige Anschaffung die ich tätigen musste, und die immer wieder von Piraten attackiert wurde - aber das würde ich denen eines Tages heimzahlen). Der Frachter würde die besten Handelsrouten abfliegen und immer nur in der Nähe der Sektoren unterwegs sein, die von Großkampfschiffen geschützt wurden.
Ich wurde “heimisch”. Versuchte mich als Kopfjäger und Pirat. Lieferte mir Spießrutenläufe mit der Sektorpolizei, tief im Frachtraum versteckt einige Container voller Raumkraut und deshalb immer auf der Hut vor den gefürchteten Scans, die die Wachschiffe wahllos vornahmen. Wurde man erwischt, hatte man die Wahl. Entweder sofort die illegale Fracht auswerfen und sich schnellstmöglich zurück ziehen, während die Sektorenheinis mit ein paar gezielten Schüssen den zurückgelassenen Profit pulverisierten oder (meist keine weise Entscheidung) den Polizisten sagen wohin sie sich ihre Ratschläge stecken könnten.
Trotzdem waren es gute Zeiten. Durch die dunkelsten, mit Asteroiden gefüllten Flecken des Universums zu streunen, immer auf der Suche nach dem einen Mega-Job oder einfach nur einer lukrativen Marktlücke, die es zu füllen galt. Ich bin einen langen Weg gegangen, meine Flotte wuchs und ich erwarb Fabriken, wies ihnen Schiffe zu und stattete sie mit Credits und Verteidigern aus. Mein Ansehen verbesserte sich ständig, ein Freund von vielen, von wenigen der Feind. Damals entschied ich dann noch einmal in die Unbekanntheit der Rolle eines kleinen, einsamen Händlers zu schlüpfen und verließ meinen Reichtum und versteckte meine Flotte. Weit weg von den neugierigen Blicken der Späh- und Patrouillenschiffe, in den undurchdringlichen „Dämpfen“ eines Nebels. Doch dieses Abenteuer endete jetzt. Meine Erinnerungen wurden unterbrochen als ein Sprungtor mit einem Aufleuchten zum Leben erwachte und meine Schiffe sich in den Sektor ergossen. Ah ... der Kondor, wie mächtig dieses Schiff aussah als es ankam. Wegen der geringer werdenden Entfernung konnte ich nun mittels zweier Monitore in meinem Raumanzug die Kontrolle übernehmen. Mit dem einen Monitor übernahm ich die Steuerung und auf den anderen legte ich mir die Außenansicht. So steuerte ich ihn noch näher heran, damit ich mich an Bord begeben und auch physisch, statt nur virtuell, meinen Platz auf der Brücke einnehmen könnte. Und endlich aus diesem unbequemen Raumanzug rauskäme.
Sechs Geschütztürme, Raketen der Hornissen-Klasse, Gamma-Energieplasmawerfer (leider konnte ich nicht genug für alle Kanzeln auftreiben, so waren einige mit schwächeren Waffen ausgerüstet), quälend langsame 126 m/s Höchstgeschwindigkeit. Und meine beiden Lieblingswerte, einen Frachtraum für 6900 Einheiten Fracht und einen Hangar, der 60 Schiffe aufnehmen konnte.
Der Hangar enthielt ein buntes Gemisch an Frachtschiffen und Kampf- sowie Jagdschiffe der unterschiedlichsten Klassen. Und er war randvoll. Ich betrat das Schiff, begab mich sofort auf die Brücke und konnte ein glückliches Seufzen nicht unterdrücken als meine Hände wieder die Armlehnen meines Kommandosessels berührten.
Ok. Showtime!
Ich startete die erste Formation Jäger der Klasse M4 und befahl ihnen die feindlichen Kampfschiffe anzugreifen...
BurnIt!
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.
In der Ruhe liegt die Kraft. / In peace lies strength.