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Eldorado

Joined: 09 Feb 2004 Posts: 289 on topic Location: Schweiz

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Posted: Sat, 8. May 04, 15:38 Post subject: |
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Der letzte Punkt ist sicher aufschlussreich
>>Was ist ein Sprungantrieb?<<
SIehst den du nicht an der DL zahl welche nun öfters benutzt wird?
_________________ Eines ihrer Schiffe wird angegriffen...<<TRANTOR>>!! |
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Orka

Joined: 07 Apr 2004 Posts: 796 on topic Location: Germany

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Posted: Sat, 8. May 04, 16:28 Post subject: |
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Ab sicher nehme ich daran teil.
Habe die Umfrage aber erst eben „gefunden“
Aber meine Meinung kennst du ja schon.
Die Schiffe sollten sich auf „irgendeine Spielkonforme“ Art und Weise selbst darum kümmern. Ist Teil einer Befehlskette und da erwarte ich „intelligentes eigenverantwortliches Handeln“
Gruß
Orka
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Metuelisator


Joined: 29 Aug 2003 Posts: 619 on topic

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Posted: Sat, 8. May 04, 18:27 Post subject: |
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Wegen dem "festgelegten" Preis:
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
damit solltest den Preis nach setzen der Ware frei bestimmen können.
_________________ Gigabyte GA-EP35-DS3
Intel Quadcore Q9300 @ 2,5 GHz
Geforce 8800 GTS 512
4G Ram Dual-Channel
Win XP SP3 |
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Indoril
Joined: 28 Feb 2004 Posts: 782 on topic

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Posted: Sun, 9. May 04, 21:14 Post subject: |
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| Metuelisator wrote: |
Wegen dem "festgelegten" Preis:
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
damit solltest den Preis nach setzen der Ware frei bestimmen können. |
Ahh, vielen Dank!
Werde ich mir mal merken!
@SpaceTycoon
Ich benutzte zwar die Autoversorgung, allerdings wäre cih immer noch für ein Anheben des Preises bei dieser Variante!
(Vielleicht ändere ich das aber auch selber, wenn du es nciht willst )
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SpaceTycoon

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 909 on topic Location: Akeelas Leuchtfeuer

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Posted: Mon, 10. May 04, 10:53 Post subject: |
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| Metuelisator wrote: |
Wegen dem "festgelegten" Preis:
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
damit solltest den Preis nach setzen der Ware frei bestimmen können. |
Probier ich noch aus...
| Indoril wrote: |
@SpaceTycoon
Ich benutzte zwar die Autoversorgung, allerdings wäre cih immer noch für ein Anheben des Preises bei dieser Variante!
(Vielleicht ändere ich das aber auch selber, wenn du es nciht willst ) |
Ich schau mal, wie das mit dem obigen Befehl klappt. Möglicherweise suche ich aber doch noch einen anderen ReadText raus. Ich hab da schon etwas im Auge... 
_________________ Navigationssoftware ST1 Handelserweiterung ST1 Tarnvorrichtung ST1 |
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Indoril
Joined: 28 Feb 2004 Posts: 782 on topic

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Posted: Mon, 10. May 04, 18:06 Post subject: |
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| SpaceTycoon wrote: |
Ich schau mal, wie das mit dem obigen Befehl klappt. Möglicherweise suche ich aber doch noch einen anderen ReadText raus. Ich hab da schon etwas im Auge...  |
Bin gespannt was da noch kommt
Werde es vllt heute auch mal ausprobieren, ob ich dein script auf meine Preisbedürfnisse ändern kann
Ich missbrauche es zu eigenen testzwecken 
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SpaceTycoon

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 909 on topic Location: Akeelas Leuchtfeuer

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Posted: Fri, 14. May 04, 23:28 Post subject: |
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| SpaceTycoon wrote: |
Ich schau mal, wie das mit dem obigen Befehl klappt. Möglicherweise suche ich aber doch noch einen anderen ReadText raus. Ich hab da schon etwas im Auge...  |
Klappt nicht. Der bisherige Preis von 1572 muss leider so bleiben. Ich hatte mit dem Befehl
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
keinerlei Erfolg. Offenbar setzt dieser Befehl den Einkaufspreis von Resourcen und/oder den Verkaufspreis von Waren für Spielerfabriken. Also Dinge, die ohnehin innerhalb des Spieles verändert werden können. Die Preise von Ausrüstungsgegenständen auf Docks konnte ich mit diesem Befehl nicht ändern.
Auch mit dem von mir angedachten ReadText7000903 gehts nicht, wie geplant. Die noch freien 7000x03 ReadTexte kosten alle drei 7580 Credits. Aber es sind Waren, die Frachtraum belegen und in einer bestimmten Anzahl im Dock vorhanden sind, die sich beim Kauf reduziert.
Für eine Boardcomputer-Erweiterungssoftware insofern nicht geeignet.
Preis muß erstmal so bleiben. Denn ich mag mit dem Preis eigentlich nicht auf 6 Mio gehen und einen von Kollegen belegten ReadText mag ich eigentlich auch nicht verwenden, da kommt man dann in Kollisionen. Vielleicht bringt Patch 1.4 da mehr Möglichkeiten - mal sehen.
Im Übrigen gefällt mir das mit dem automatischen Nachfüllen der Energiezellen für Sprünge selber immer besser. Möcht' ich inzwischen gar nicht mehr vermissen Das macht vielmehr Fun als die dauernde Nachtankerei 
_________________ Navigationssoftware ST1 Handelserweiterung ST1 Tarnvorrichtung ST1 |
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Orka

Joined: 07 Apr 2004 Posts: 796 on topic Location: Germany

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Posted: Fri, 14. May 04, 23:43 Post subject: |
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| SpaceTycoon wrote: |
| SpaceTycoon wrote: |
Ich schau mal, wie das mit dem obigen Befehl klappt. Möglicherweise suche ich aber doch noch einen anderen ReadText raus. Ich hab da schon etwas im Auge...  |
Klappt nicht. Der bisherige Preis von 1572 muss leider so bleiben. Ich hatte mit dem Befehl
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
keinerlei Erfolg. Offenbar setzt dieser Befehl den Einkaufspreis von Resourcen und/oder den Verkaufspreis von Waren für Spielerfabriken. Also Dinge, die ohnehin innerhalb des Spieles verändert werden können. Die Preise von Ausrüstungsgegenständen auf Docks konnte ich mit diesem Befehl nicht ändern. |
Habe ich auch leider festgestellt.
| Quote: |
Auch mit dem von mir angedachten ReadText7000903 gehts nicht, wie geplant. Die noch freien 7000x03 ReadTexte kosten alle drei 7580 Credits. Aber es sind Waren, die Frachtraum belegen und in einer bestimmten Anzahl im Dock vorhanden sind, die sich beim Kauf reduziert.
Für eine Boardcomputer-Erweiterungssoftware insofern nicht geeignet. |
dito
| Quote: |
| Preis muß erstmal so bleiben. Denn ich mag mit dem Preis eigentlich nicht auf 6 Mio gehen und einen von Kollegen belegten ReadText mag ich eigentlich auch nicht verwenden, da kommt man dann in Kollisionen. Vielleicht bringt Patch 1.4 da mehr Möglichkeiten - mal sehen. |
Darauf hoff ich auch.... Das mit den Tware.txt habe ich noch nicht ausprobiert, und falls das klappt finde ich es bissel "doof" nur fürs script ne dat und cat file mit zu schicken....
| Quote: |
Im Übrigen gefällt mir das mit dem automatischen Nachfüllen der Energiezellen für Sprünge selber immer besser. Möcht' ich inzwischen gar nicht mehr vermissen Das macht vielmehr Fun als die dauernde Nachtankerei  |

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Indoril
Joined: 28 Feb 2004 Posts: 782 on topic

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Posted: Sat, 15. May 04, 14:02 Post subject: |
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| SpaceTycoon wrote: |
| SpaceTycoon wrote: |
Ich schau mal, wie das mit dem obigen Befehl klappt. Möglicherweise suche ich aber doch noch einen anderen ReadText raus. Ich hab da schon etwas im Auge...  |
Klappt nicht. Der bisherige Preis von 1572 muss leider so bleiben. Ich hatte mit dem Befehl
5.2.007 <RefObj> set price of ware <Var/Ware> to <Var/Number> Cr
keinerlei Erfolg. Offenbar setzt dieser Befehl den Einkaufspreis von Resourcen und/oder den Verkaufspreis von Waren für Spielerfabriken. Also Dinge, die ohnehin innerhalb des Spieles verändert werden können. Die Preise von Ausrüstungsgegenständen auf Docks konnte ich mit diesem Befehl nicht ändern.
Auch mit dem von mir angedachten ReadText7000903 gehts nicht, wie geplant. Die noch freien 7000x03 ReadTexte kosten alle drei 7580 Credits. Aber es sind Waren, die Frachtraum belegen und in einer bestimmten Anzahl im Dock vorhanden sind, die sich beim Kauf reduziert.
Für eine Boardcomputer-Erweiterungssoftware insofern nicht geeignet.
Preis muß erstmal so bleiben. Denn ich mag mit dem Preis eigentlich nicht auf 6 Mio gehen und einen von Kollegen belegten ReadText mag ich eigentlich auch nicht verwenden, da kommt man dann in Kollisionen. Vielleicht bringt Patch 1.4 da mehr Möglichkeiten - mal sehen.
Im Übrigen gefällt mir das mit dem automatischen Nachfüllen der Energiezellen für Sprünge selber immer besser. Möcht' ich inzwischen gar nicht mehr vermissen Das macht vielmehr Fun als die dauernde Nachtankerei  |
Schade, naja mal sehen was 1.4 bringt
Das Nachtanken gefällt mir auch gut (ist praktisch )
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Metuelisator


Joined: 29 Aug 2003 Posts: 619 on topic

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Posted: Sun, 23. May 04, 08:39 Post subject: |
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Schade, ich dacht schon ich hätt einen Weg gefunden, die ohnehin knappen Warenplätze wenigstens im Preis anpassen zu können. Aber 1.4 ist ja auf dem Weg.
_________________ Gigabyte GA-EP35-DS3
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SpaceTycoon

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 909 on topic Location: Akeelas Leuchtfeuer

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Posted: Fri, 17. Sep 04, 20:32 Post subject: |
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Kleine Änderung im Jumpscript war nötig für die Funktion des vierten Befehles meiner Versorgungssoftware und für den Fall daß das Script von fremden Scripten aus aufgerufen wird.
Auch die Versorgungssoftware ST1 hat ein unfangreiches Update bekommen. Siehe dort (Link in Signatur).
_________________ Navigationssoftware ST1 Handelserweiterung ST1 Tarnvorrichtung ST1 |
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EtA

Joined: 17 Sep 2004 Posts: 774 on topic Location: Eta Carinae

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Posted: Tue, 2. Nov 04, 14:42 Post subject: |
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Superpraktische Erweiterung, vielen Dank!
Witzig, genau von sowas träumte ich immer mehr, seit ich den eigenen TL rum springen lasse, was im normalen Spiel doch recht umständlich ist, und dann gibts genau das schon.
Am coolsten ist aber, wie er noch ne Nachricht schickt, wenn er da ist. 
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SpaceTycoon

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 909 on topic Location: Akeelas Leuchtfeuer

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Posted: Tue, 2. Nov 04, 15:06 Post subject: |
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| EtA wrote: |
Superpraktische Erweiterung, vielen Dank!
Witzig, genau von sowas träumte ich immer mehr, seit ich den eigenen TL rum springen lasse, was im normalen Spiel doch recht umständlich ist, und dann gibts genau das schon.
Am coolsten ist aber, wie er noch ne Nachricht schickt, wenn er da ist.  |
Danke für die Blumen
Mich hatte die ständige manuelle Sucherei und Einkauferei von Energiezellen für den Jumpdrive derart genervt...
Und zudem wollte ich, daß meine Transportschiffe mit der "Versorgungssoftware ST1" jederzeit automatisch jumpen können.
_________________ Navigationssoftware ST1 Handelserweiterung ST1 Tarnvorrichtung ST1 |
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Ranta
Joined: 02 Apr 2004 Posts: 129 on topic

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Posted: Fri, 5. Nov 04, 13:08 Post subject: |
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Hallo!
Nachdem ich in meinem alten Spielstand "erlaggggggt" wurde hab ich nochmal von vorne angefangen und mir mal dieses Script hier besorgt.
Niceone sage ich nur. Sprungantrieb kaufen, versorge Sektor und fertig ...
Warum jedoch manchmal ein sektor mit 6 versorgten fabs rund läuft und mancher mit 4 ständig blinkt...
das eigene Kristallwerk ist voll mit Kristallen und die Sonne blinkt ständig ...
hmmm oder habe ich das falsch verstanden das Goner Freund bedeutet, dass er NICHT bei eigenen kauft? Ich dachte er richtet sich nach günstigsten Preis....
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SpaceTycoon

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 909 on topic Location: Akeelas Leuchtfeuer

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Posted: Fri, 5. Nov 04, 20:09 Post subject: |
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| Ranta wrote: |
Niceone sage ich nur. Sprungantrieb kaufen, versorge Sektor und fertig ...
Warum jedoch manchmal ein sektor mit 6 versorgten fabs rund läuft und mancher mit 4 ständig blinkt... |
Es kommt auf die Fabriken und deren notwendige Ressourcen sowie den/die benutzten Frachter und dessen/deren Frachtraumkapazität an.
Und außerdem noch auf die Verfügbarkeit der gesuchten Ressourcen in Sprungreichweite der Fabrik. Bei 4 Fabriken mit jeweils 3 nötigen Ressourcen ist es für einen einzigen TS nicht einfach, alle 4 Fabriken zu versorgen. Schau mal die beiden Topic's (englisch/deutsch) zur Versorgungssoftware durch, da stehen noch einige Tips zum Umgang drin. Hier die Links:
Deutsch http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=44327
Englisch http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=46022
| Ranta wrote: |
das eigene Kristallwerk ist voll mit Kristallen und die Sonne blinkt ständig ...
hmmm oder habe ich das falsch verstanden das Goner Freund bedeutet, dass er NICHT bei eigenen kauft? Ich dachte er richtet sich nach günstigsten Preis.... |
Doch, doch. Goner=Freund bedeutet: "Schaue zuerst bei Fabriken (Völker und Spielerfabriken) und HS nach dem niedrigsten Preis".
Goner=Feind bedeutet: "Schaue und kaufe zuerst bei Spielerfabriken nach Verfügbarkeit der Ware - egal welcher Preis dort ist. Wenn dort zuwenig ist -, dann wieder nach billigstem Preis bei Völkerfabriken und HS."
_________________ Navigationssoftware ST1 Handelserweiterung ST1 Tarnvorrichtung ST1 |
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