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Angebotene Waren einer Station verändern.
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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 15:15    Post subject: Angebotene Waren einer Station verändern. Reply with quote Print

Hallo wie der Titel es bereits sagt würde ich gerne die angebotenen Waren einer Station ändern. Das z.B. Ein Argon Ausrüstungsdock einen Sprungantrieb verkauft. ist sowas möglich?

Mit dem X-Editor 2 kann ich ja auch z.B. alle Werte eines Schiffes ändern. Finde aber leider nichts zu stationen.


Gruß
Stunner

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ichos





Joined: 17 Nov 2005
Posts: 468 on topic

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PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 15:56    Post subject: Reply with quote Print

Bei einer eigenen Station kannst du fast alles ändern. Waren dazu oder Waren wegnehmen, sogar es so einstellen, das die Station keine Resursen braucht um zu produzieren.


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MFG
ichos

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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 16:45    Post subject: Reply with quote Print

Ja das ist klar. Aber ich wills auf Stationen anderer Völker editieren können.

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Klaus11



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 13 Feb 2012
Posts: 777 on topic

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PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 16:56    Post subject: Reply with quote Print

Schau mal in den maps Ordner. Da müsste sich die WareTemplate.xml (pck) befinden. Hier kannst Du es eintragen.

Für TC einfach maps/WareTemplate.xml
Für AP addon/maps/WareTemplate.xml


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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 18:07    Post subject: Reply with quote Print

Thx

aber da schreibt mir der X-Editor das diese Datei nicht supported wird.?

Was nu:D ?

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Klaus11



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 13 Feb 2012
Posts: 777 on topic

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PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 18:43    Post subject: Reply with quote Print

stunner666 wrote:
Thx

aber da schreibt mir der X-Editor das diese Datei nicht supported wird.?
Was nu:D ?


"Was Nun?", sprach Zeus, die Götter sind besoffen. Wink
Exportiere diese Datei. Entpacken/ Dekomprimieren vorher aktivieren. Dann kannst Du die Datei mit „Notepad++“ bearbeiten. Zum Testen kannst Du die Datei im Spiele Ordner „maps“ belassen. Gibt es den Ordner nicht, dann erstellst Du ihn. Änderungen werden erst bei Spielneustart aktiv.

Ich ahne schon, was Du als nächstes fragen wirst. Vielleicht irre ich mich auch und du bekommst den Rest alleine hin.


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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



modified
PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 19:52    Post subject: Reply with quote Print

HMMM ja entpackt ist.

Aber wo finde ich BITTE das Argon Ausrüstungdock und die Namen für die Schiffsausrüstungen Very Happy

Iss ja doch alles ziehmlich gekürzt usw...



Last edited by stunner666 on Thu, 12. Apr 18, 21:39; edited 1 time in total
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ichos





Joined: 17 Nov 2005
Posts: 468 on topic

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PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 20:54    Post subject: Reply with quote Print

grinst ...... warum kommt mir dieses Gespräch nur soooo bekannt vor?


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ichos

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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Thu, 12. Apr 18, 20:55    Post subject: Reply with quote Print

wenn link dazu hast gibt BITTE nur her Very Happy


und erklär mir BITTE gerade noch wie ich scannerreichweite erhöhen kann Very Happy

thx

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DerW88





Joined: 28 Mar 2014
Posts: 971 on topic

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PostPosted: Fri, 13. Apr 18, 15:41    Post subject: Reply with quote Print

Dafür suchst du dir mittels X3Editor2 die ID der Station heraus. Sprich du öffnest im X3Editor die TDocks, suchst deine Station (Z.B. Argon Ausrüstungsdock) und dort steht oben die ID. In dem Beispiel die SS_DOCK_A_EQUIP. Nach dieser ID suchst du dann in der geöffneten WareTemplate.xml.


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UniTrader
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MEDAL

Joined: 20 Nov 2005
Posts: 13641 on topic

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PostPosted: Fri, 13. Apr 18, 19:26    Post subject: Reply with quote Print

alternative als Script (kurzform aus dem Kopf geschrieben, die Syntax des SE kann ein wenig abweichen):

$sector = get sector from universe index: x=1 y=3
$station = find station in sector $sector class/type= Argon Ausrüstungsdock
$station -> add Product to Factory or Dock: Sprungantrieb
$station -> add 1 units of ware Sprungantrieb

dieses Script 1x pro Spielstand ausführen und fertig... Ich hab hier mal die Koordinaten von Argon Prime als beispiel genutzt, für andere Orte die Koordinaten aus ner geeigneten Map nehmen...


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if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter Wink

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FritzHugo3





Joined: 06 Sep 2004
Posts: 2302 on topic

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PostPosted: Sat, 14. Apr 18, 23:26    Post subject: Reply with quote Print

Aus Erfahrung, als Script, wie UniTrader es geschrieben hat ist deutlich einfacher Wink. (Ließe sich auch leicht abändern für alle Ausrüstungsdocks eines Volkes zum Beispiel.)


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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Sun, 15. Apr 18, 11:13    Post subject: Reply with quote Print

Ok Super Danke! Ich werde das mit dem Script mal probieren.

In der XML hab ich schon rumgefuscht. Aber wenn ich das richtig sehe brauche ich dann dafür einen Kompletten Neustart. Ich will aber meinen Spielstand behalten. Daher Schau ich mir das mit dem script mal an.



Gruß
Stunner

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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Sun, 15. Apr 18, 11:40    Post subject: Reply with quote Print

Hey es geht Very Happy

super danke euch allen!

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stunner666





Joined: 08 Feb 2008



PostPosted: Sun, 15. Apr 18, 11:51    Post subject: Reply with quote Print

Hmmm ein kleines Problem hab ich noch. Der Sprungantrieb wird im Ausrüstungsdock angezeigt aber ich kann keinen kaufen


Ich glaube das hängt an der letzten Zeile


- $station -> add 1 units of ware Sprungantrieb

ich finde bei den commands nur die Zeile:

- $station -> add default wares of station/dock

macht das einen Unterschied?

Gruß[/quote]

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